Rumah hujung hadapan web tutorial js javascript面向对象程序设计高级特性经典教程(值得收藏)_javascript技巧

javascript面向对象程序设计高级特性经典教程(值得收藏)_javascript技巧

May 23, 2016 pm 01:15 PM
javascript Pengaturcaraan berorientasikan objek Ciri lanjutan

本文实例讲述了javascript面向对象程序设计的高级特性。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.创建对象的三种方式:

第一种构造法:new  Object

var a = new Object();
a.x = 1, a.y = 2;

Salin selepas log masuk

第二种构造法:对象直接量

var b = { x : 1, y : 2 };

Salin selepas log masuk

第三种构造法:定义类型

function Point(x, y){
 this.x = x;
 this.y = y;
}
var p = new Point(1,2);

Salin selepas log masuk

2.访问对象

访问对象的属性
中括号表示法:hero['name']。、
点号表示法:hero.name。
如果访问的属性不存在,会返回undefined。
访问对象的方法
方法名后加一对括号:hero.say()。
像访问属性一个访问方法:hero['say']()。

3.删除属性与方法

//创建一个空对象
var hero = {};
//为hero对象增加属性和方法
hero.name = "JavaScript";
hero.value = "helloworld";
hero.sayName = function(){return "hello " + hero.name;};
//测试
alert(hero.name); //output javascript
alert(hero.sayName()); //output hello javascript
//删除hero对象的name属性
delete hero.name;
//测试
alert(hero.sayName()); //output hello undefined

Salin selepas log masuk

4.使用this值

//创建一个空对象
var hero = {};
//为hero对象增加属性和方法
hero.name = "javascript";
hero.value = "helloworld";
hero.sayName = function(){return "hello " + this.name;};
//测试
alert(hero.name); //output javascript
alert(hero.sayName()); //output hello javascript

Salin selepas log masuk

总结:

① 这里的this实际上引用的是“这个对象”或“当前对象”。
② this的用法,大部分人的使用问题都比较多。所以不建议过多使用!

5.内建对象

内建对象大致上可以分为三个组:

① 数据封装类对象 —— 包括Object、Array、Boolean、Number和String。这些对象代表着javascript中不同的数据类型,并且都拥有各自不同的typeof返回值,以及undefined和null状态。

② 工具类对象 —— 包括Math、Date、RegExp等用于提供遍历的对象。

③ 错误类对象 —— 包括一般性错误对象以及其他各种更特殊的错误类对象。它们可以在某些异常发生时帮助我们纠正程序工作状态。

6.Object对象

Object是javascript中所有对象的父级对象,这意味着所有对象都继承于Object对象。

创建一个空对象:

var object = {};
var obj = new Object();

Salin selepas log masuk

7.Array对象

Array对象用于在单个的变量中存储多个值。

创建一个空Array对象:

var object = {};
var obj = new Array();

Salin selepas log masuk

例如1:

//反转字符串示例
//定义一个字符串
var str = "a,b,c,d,e,f,g";
//利用String对象的split()方法,将字符串切割成一个数组
var arr = str.split(",");
//利用Array对象的reverse()方法,将数组中元素的顺序颠倒。
arr = arr.reverse();
//测试打印
alert(arr.toString());

Salin selepas log masuk

8.String对象

String对象与基本的字符串类型之间的区别:

var str = "hello";
var obj = new String("world");
alert(typeof str); //typeof string
alert(typeof obj); //typeof object

Salin selepas log masuk

例如1:

//判断字符串是否包含指定字符串示例
//定义两个要判断的字符串
var str = "abcdefg";
var substr = "efg";
/*
* 定义判断字符串是否包含指定字符串的函数
*  * 第一个参数:要判断的字符串
*  * 第二个参数:指定的字符串
*/
function sub(str,substr){
//将判断的字符串定义成String对象
var string = new String(str);
//截取判断的字符串
var result = string.substr(string.indexOf(substr),substr.length);
/*
* 判断截取后的字符串是否为空
*  * 为空,说明不包含指定字符串
*  * 不为空,说明包含指定字符串
*/
if(result==substr){
return true;
}else{
return false;
}
}
alert(sub(str,substr));

Salin selepas log masuk

9.原型(prototype)

函数本身也是一个包含了方法和属性的对象。而现在我们要研究的就是函数对象的另一个属性 —— prototype。

利用原型添加方法与属性
利用自身属性重写原型属性
扩展内建对象
利用原型添加方法与属性

下面创建一个新的函数对象,并设置一些属性和方法:

function Hero(name, color){
 this.name = name;
 this.color = color;
 this.whatareyou = function(){
 return "I am a " + this.color + " " + this.name;
 }
}
var hero = new Hero("javascript","red");
alert(hero.whatareyou()); //output I am a red javascript

Salin selepas log masuk

为上面的Hero函数对象增加一些属性和方法:

Hero.prototype.price = 100;
Hero.prototype.rating = 3;
Hero.prototype.getInfo = function(){
 return "Rating: " + this.rating + " , Price: " + this.price;
}
alert(hero.getInfo()); //output Rating: 3 , Price: 100

Salin selepas log masuk

上面的方式,也可以这样去做:

Hero.prototype = {
 price : 100,
 rating : 3,
 getInfo : function(){
   return "Rating: " + this.rating + " , Price: " + this.price;
 }
};

Salin selepas log masuk

利用自身属性重写原型属性

如果对象的自身属性与原型属性同名该怎么办呢?答案是对象自身属性的优先级高于原型属性。

function Hero(){
 this.name = "jscript";
}
Hero.prototype.name = "javascript";
var hero = new Hero();
alert(hero.name); //output jscript
delete hero.name;
alert(hero.name); //output javascript

Salin selepas log masuk

扩展内建对象

//为原型 Array对象增加一个判断的函数
Array.prototype.inArray = function(color){
 for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){
 if(this[i] === color){
 return true;
 }
 }
 return false;
}
//定义一个Array对象
var a = ["red", "green", "blue"];
//测试
alert(a.inArray("red")); //true
alert(a.inArray("yellow")); //false

Salin selepas log masuk

10.继承

如果两个类都是同一个实例的类型,那么它们之间存在着某些关系,我们把同一个实例的类型之间的泛化关系称为“继承”。

继承关系至少包含三层含义:

① 子类的实例可以共享父类的方法。
② 子类可以覆盖父类的方法或扩展新的方法。
③ 子类和父类都是子类实例的“类型”。

在javascript中,并不支持“继承”。也就是说,javascript中没有继承的语法。从这个意义上来说,javascript并不是直接的面向对象语言

11.原型链

原型链是ECMAScript标准制定的默认继承方式。

例如:

function A(){
this.name = "a";
this.toString = function(){return this.name};
}
function B(){
this.name = "b";
}
function C(){
this.name = "c";
this.age = 18;
this.getAge = function(){return this.age};
}
B.prototype = new A();
C.prototype = new B();

Salin selepas log masuk

解释说明:

将对象直接创建在B对象的prototype属性中,并没有去扩展这些对象的原有原型。

通过new A ( ) 另创建了一个新的实体,然后用它去覆盖该对象的原型。

javascript是一种完全依靠对象的语言,其中没有类(class)的概念。

因此,需要直接用new A ( ) 创建一个实体,然后才能通过该实体的属性完成相关的继承工作。

完成这样的继承实现之后,对 A ( ) 所进行的任何修改、重写或删除,都不会对 B ( ) 产生影响。

只继承于原型:

function A(){}
A.prototype.name = "a";
A.prototype.toString = function(){return this.name};
function B(){}
B.prototype = A.prototype;
B.prototype.name = "b";
function C(){}
C.prototype = B.prototype;
C.prototype.name = "c";
C.prototype.age = 18;
C.prototype.getAge = function(){return this.age};

Salin selepas log masuk

对象之间的继承(扩展内容,可以不会)(浅复制)

//该函数接受一个对象并返回它的副本
function extendCopy(p){
 var z = {}; //定义一个空的对象z
 for(var i in p){ //var i =0 ; i < p.length ; i++
 z[i] = p[i]; //都当做数组处理的话,可以理解
 }
 //uber属性:将p作为z的父级,将z指向p的原型
 z.uber = p;
 return z;
}
//定义对象a,但是对象a不是函数对象 
var a = {
 name : "a",
 toStr : function(){return this.name;}
}
//定义对象b,但是对象b不是函数对象 
var b = extendCopy(a);
b.name = "b";
b.toStr = function(){return this.uber.toStr() + " , " + this.name;};
//定义对象c,但是对象c不是函数对象 
var c = extendCopy(b);
c.name = 18;
alert(c.toStr()); //output a , b , 18

Salin selepas log masuk

PS:教程中不少代码排版不太规范,小编这里推荐几款本站javascript代码格式化美化工具供大家使用:

JavaScript代码格式化工具:

http://tools.jb51.net/code/js

JavaScript代码美化/压缩/格式化/加密工具:

http://tools.jb51.net/code/jscompress

jsmin在线js压缩工具:

http://tools.jb51.net/code/jsmincompress

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript中json操作技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Terokai pengaturcaraan berorientasikan objek dalam Go Terokai pengaturcaraan berorientasikan objek dalam Go Apr 04, 2024 am 10:39 AM

Bahasa Go menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek melalui definisi jenis dan perkaitan kaedah. Ia tidak menyokong warisan tradisional, tetapi dilaksanakan melalui gubahan. Antara muka menyediakan ketekalan antara jenis dan membenarkan kaedah abstrak ditakrifkan. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan OOP untuk mengurus maklumat pelanggan, termasuk mencipta, mendapatkan, mengemas kini dan memadam operasi pelanggan.

Ciri Lanjutan PHP: Amalan Terbaik dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Ciri Lanjutan PHP: Amalan Terbaik dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Jun 05, 2024 pm 09:39 PM

Amalan terbaik OOP dalam PHP termasuk konvensyen penamaan, antara muka dan kelas abstrak, pewarisan dan polimorfisme, dan suntikan kebergantungan. Kes praktikal termasuk: menggunakan mod gudang untuk mengurus data dan menggunakan mod strategi untuk melaksanakan pengisihan.

Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

Pengenalan kepada kaedah mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript: Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita selalunya perlu berurusan dengan interaksi dengan antara muka bahagian belakang, dan kod status HTTP adalah bahagian yang sangat penting daripadanya. Memahami dan mendapatkan kod status HTTP membantu kami mengendalikan data yang dikembalikan oleh antara muka dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah kod status HTTP bermakna kod status HTTP apabila penyemak imbas memulakan permintaan kepada pelayan, perkhidmatan tersebut

Analisis ciri berorientasikan objek bahasa Go Analisis ciri berorientasikan objek bahasa Go Apr 04, 2024 am 11:18 AM

Bahasa Go menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, mentakrifkan objek melalui struct, mentakrifkan kaedah menggunakan penerima penunjuk, dan melaksanakan polimorfisme melalui antara muka. Ciri berorientasikan objek menyediakan penggunaan semula kod, kebolehselenggaraan dan enkapsulasi dalam bahasa Go, tetapi terdapat juga pengehadan seperti kekurangan konsep tradisional kelas dan pewarisan dan hantaran tandatangan kaedah.

Adakah terdapat ciri berorientasikan objek seperti kelas di Golang? Adakah terdapat ciri berorientasikan objek seperti kelas di Golang? Mar 19, 2024 pm 02:51 PM

Tiada konsep kelas dalam erti kata tradisional dalam Golang (bahasa Go), tetapi ia menyediakan jenis data yang dipanggil struktur, yang melaluinya ciri berorientasikan objek yang serupa dengan kelas boleh dicapai. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan cara menggunakan struktur untuk melaksanakan ciri berorientasikan objek dan menyediakan contoh kod konkrit. Definisi dan penggunaan struktur Pertama, mari kita lihat definisi dan penggunaan struktur. Di Golang, struktur boleh ditakrifkan melalui kata kunci jenis dan kemudian digunakan di mana perlu. Struktur boleh mengandungi atribut

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tandatangan elektronik dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tandatangan elektronik dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 18, 2023 pm 03:09 PM

Gambaran keseluruhan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tandatangan elektronik dalam talian: Dengan kemunculan era digital, tandatangan elektronik digunakan secara meluas dalam pelbagai industri untuk menggantikan tandatangan kertas tradisional. Sebagai protokol komunikasi dupleks penuh, WebSocket boleh melakukan penghantaran data dua hala masa nyata dengan pelayan Digabungkan dengan JavaScript, sistem tandatangan elektronik dalam talian boleh dilaksanakan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk membangunkan dalam talian yang mudah

Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berorientasikan objek PHP: Teknik nyahpepijat untuk pengaturcaraan berorientasikan objek Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berorientasikan objek PHP: Teknik nyahpepijat untuk pengaturcaraan berorientasikan objek Jun 05, 2024 pm 08:50 PM

Dengan menguasai status objek penjejakan, menetapkan titik putus, pengecualian penjejakan dan menggunakan sambungan xdebug, anda boleh menyahpepijat kod pengaturcaraan berorientasikan objek PHP dengan berkesan. 1. Jejak status objek: Gunakan var_dump() dan print_r() untuk melihat atribut objek dan nilai kaedah. 2. Tetapkan titik putus: Tetapkan titik putus dalam persekitaran pembangunan, dan penyahpepijat akan berhenti seketika apabila pelaksanaan mencapai titik putus, menjadikannya mudah untuk menyemak status objek. 3. Pengecualian jejak: Gunakan blok try-catch dan getTraceAsString() untuk mendapatkan jejak tindanan dan mesej apabila pengecualian berlaku. 4. Gunakan penyahpepijat: Fungsi xdebug_var_dump() boleh memeriksa kandungan pembolehubah semasa pelaksanaan kod.

See all articles