go语言中的并发介绍(附代码)
当被问到为什么用Go语言,一定不得不提的是Go语言的并发程序编写。在C语言中编写非常繁琐复杂的并发程序在Go语言中总是显得如此便捷。
Go中并发程序依靠的是两个:goroutine和channel
理解什么是goroutine?
对于初学者,goroutine直接理解成为线程就可以了。当对一个函数调用go,启动一个goroutine的时候,就相当于起来一个线程,执行这个函数。
实际上,一个goroutine并不相当于一个线程,goroutine的出现正是为了替代原来的线程概念成为最小的调度单位。
一旦运行goroutine时,先去当先线程查找,如果线程阻塞了,则被分配到空闲的线程,如果没有空闲的线程,那么就会新建一个线程。注意的是,当goroutine执行完毕后,线程不会回收推出,而是成为了空闲的线程。
goroutine的使用
使用非常简单,在函数前增加一个go
f(11)
go f(11) //这个是让f()函数作为goroutine运行
但是go有一个缺点,主线程要等待一个goroutine结束再处理怎么办?拿《学习go语言》中的一个例子说明。
这里的第18行为什么要sleep? 这里是为了等上面两个go ready处理完成。
好了,这里就出来了一个需求:一个goroutine结束后必须要向主线程传输数据,告诉主线程这个goroutine已经结束了。
这里就引进了channel的概念
channel的使用
channel的意思用白话可以这么理解:主线程告诉大家你开goroutine可以,但是我在我的主线程开了一个管道,你做完了你要做的事情之后,往管道里面塞个东西告诉我你已经完成了。
上面的例子就可以改为:
从这个程序得到的几点信息:
1 channel只能使用make来进行创建
基本格式是 c := make(chan int)
int是说明这个管道能传输什么类型的数据
2 往channel中插入数据的操作
c <- 1
是不是很形象
3 从channel中输出数据
<- c
4 为什么需要输出两次(4和5两行?)
因为2和3启动了两个goroutine,每个goroutine都往管道输出一个1,因此主线程要接收两次才能说明两个goroutine都结束了
channel的进一步理解:
channel分为两种:一种是有buffer的,一种是没有buffer的,默认是没有buffer的
ci := make(chan int) //无buffer
cj := make(chan int, 0) //无buffer
cs := make(chan int, 100) //有buffer
有缓冲的channel,因此要注意“放”先于“取”
无缓冲的channel,因此要注意“取”先于“放”
同样要先输出hello world,使用有缓冲的channel和无缓冲的channel分别是这样的:
有缓冲的channel:
var a string var c = make(chan int, 10) func f() { a = "hello, world" c <- 0 } func main() { go f() <-c print(a) }
这里有个缓冲,因此放入数据的操作c<- 0先于取数据操作 <-c
无缓冲的channel:
var a string var c = make(chan int) func f() { a = "hello, world" <-c } func main() { go f() c <- 0 print(a) }
由于c是无缓冲的channel,因此必须保证取操作<-c 先于放操作c<- 0
推荐:golang教程栏目
Atas ialah kandungan terperinci go语言中的并发介绍(附代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam Go, mesej WebSocket boleh dihantar menggunakan pakej gorila/soket web. Langkah khusus: Wujudkan sambungan WebSocket. Hantar mesej teks: Panggil WriteMessage(websocket.TextMessage,[]bait("Mesej")). Hantar mesej binari: panggil WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]bait{1,2,3}).

Dalam Go, anda boleh menggunakan ungkapan biasa untuk memadankan cap masa: susun rentetan ungkapan biasa, seperti yang digunakan untuk memadankan cap masa ISO8601: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Gunakan fungsi regexp.MatchString untuk menyemak sama ada rentetan sepadan dengan ungkapan biasa.

Concurrency dan coroutine digunakan dalam reka bentuk GoAPI untuk: Pemprosesan berprestasi tinggi: Memproses berbilang permintaan serentak untuk meningkatkan prestasi. Pemprosesan tak segerak: Gunakan coroutine untuk memproses tugas (seperti menghantar e-mel) secara tidak segerak, melepaskan utas utama. Pemprosesan strim: Gunakan coroutine untuk memproses strim data dengan cekap (seperti bacaan pangkalan data).

Bahasa Go dan Go adalah entiti yang berbeza dengan ciri yang berbeza. Go (juga dikenali sebagai Golang) terkenal dengan kesesuaiannya, kelajuan penyusunan pantas, pengurusan memori dan kelebihan merentas platform. Kelemahan bahasa Go termasuk ekosistem yang kurang kaya berbanding bahasa lain, sintaks yang lebih ketat dan kekurangan penaipan dinamik.

Kebocoran memori boleh menyebabkan memori program Go terus meningkat dengan: menutup sumber yang tidak lagi digunakan, seperti fail, sambungan rangkaian dan sambungan pangkalan data. Gunakan rujukan yang lemah untuk mengelakkan kebocoran memori dan objek sasaran untuk pengumpulan sampah apabila ia tidak lagi dirujuk dengan kuat. Menggunakan go coroutine, memori tindanan coroutine akan dikeluarkan secara automatik apabila keluar untuk mengelakkan kebocoran memori.

Unit menguji fungsi serentak adalah penting kerana ini membantu memastikan kelakuan mereka yang betul dalam persekitaran serentak. Prinsip asas seperti pengecualian bersama, penyegerakan dan pengasingan mesti dipertimbangkan semasa menguji fungsi serentak. Fungsi serentak boleh diuji unit dengan mensimulasikan, menguji keadaan perlumbaan dan mengesahkan keputusan.

Dalam Golang, pembalut ralat membolehkan anda membuat ralat baharu dengan menambahkan maklumat kontekstual kepada ralat asal. Ini boleh digunakan untuk menyatukan jenis ralat yang dilemparkan oleh perpustakaan atau komponen yang berbeza, memudahkan penyahpepijatan dan pengendalian ralat. Langkah-langkahnya adalah seperti berikut: Gunakan fungsi ralat. Balut untuk membalut ralat asal kepada ralat baharu. Ralat baharu mengandungi maklumat kontekstual daripada ralat asal. Gunakan fmt.Printf untuk mengeluarkan ralat yang dibalut, memberikan lebih konteks dan kebolehtindakan. Apabila mengendalikan pelbagai jenis ralat, gunakan fungsi ralat. Balut untuk menyatukan jenis ralat.

Terdapat dua langkah untuk mencipta Goroutine keutamaan dalam bahasa Go: mendaftarkan fungsi penciptaan Goroutine tersuai (langkah 1) dan menentukan nilai keutamaan (langkah 2). Dengan cara ini, anda boleh mencipta Goroutine dengan keutamaan yang berbeza, mengoptimumkan peruntukan sumber dan meningkatkan kecekapan pelaksanaan.
