Java开发之代码规范详解
Java开发中所要遵守的编码规范大体上有如下7点。命名规范、注释规范、缩进排版规范、文件名规范、声明规范、语句规范以及编程规范。【推荐学习:java视频教程】
1.命名规范
(1)所有的标示符都只能用ASCⅡ字母(A-Z或a-z)、数字(0-9)和下划线“_”。
(2)一个唯一包名的前缀总是全部小写的字母。例如:www.tonysun.cc
(3)类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。例如:Tony。
(4)接口的大小写规则与类名相似:例如:Tony。
(5)方法名是一个动词或动词词组,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。例如:setNeekeName(String neekeName)。
(6)变量名第一个字母小写,任何中间单词的首字母大写。变量名应简短且可以顾名思义,易于记忆。例如:neekeName、neekeAddress。避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。
(7)常量的声明应该全部大写,每个单词之间用“_”连接。例如:final String WWW_TONY_CN = "www.tonysun.cc";
2.注释规范
(1)注释尽可能使用“//”;对于所有的javadoc的注释则使用“/** */”;而临时对代码块进行注释尽量使用“/* */”。
(2)所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出文件名、日期和类的功能概述。
(3)每个方法必须添加文档注释(类的main()方法除外)。
(4)每个属性必须添加注释。
(5)代码中至少包含15%的注释。
(6)注释使用中文。
3.缩进排版规范
(1)避免一行的长度超过60个字符。
(2)使用Eclipse的源代码的格式化功能完成代码的缩进排版(Ctrl+Shift+F)。
4.文件名规范
(1)一个Java源文件只能存储一个Java类。
(2)文件名与Java类名相同。
(3)一个类文件的代码行不超过200行。
5.声明规范
(1)一行声明一个变量。
(2)不要将不同类型变量的声明放在同一行。
(3)只在代码块的开始处声明变量。
(4)所有的变量必须在声明时初始化。
(5)避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。
(6)方法与方法之间以空行分隔。
6.语句规范
(1)每行至少包含一条简单语句。
(2)在return语句中,返回值不使用小括号“()”括起来。
(3)if语句总是用“{”和“}”括起来。
(4)在for语句的初始化或更新子句中,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。
(5)当switch的一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。
7.编程规范
(1)提供对实例以及类变量的public或private访问控制,尽可能不适用默认值或protected访问控制。
(2)避免用一个对象访问一个类的静态变量或方法。应该用类名代替。
(3)避免在一个语句中给多个变量赋相同的值。
(4)用switch()语句实现多路分支。
(5)如果使用JDBC,则考虑使用java.sql.PreparedStatement,而不是java.sql.Statement。
(6)用于设置对象状态的方法前缀必须是set;用于检索一个布尔类型对象状态的方法前缀必须是is,而用于检索其他方法前缀必须是get。
(7)程序中应尽可能少使用数字(或字符),尽可能定义静态变量来说明该数字(或字符)的含义。程序中需要赋值或比较时,使用前面定义的静态变量。在循环控制中例外。
本文来自 java入门 栏目,欢迎学习!
Atas ialah kandungan terperinci Java开发之代码规范详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
