c语言最小生成树的实现
1.最小生成树介绍
什么是最小生成树?
最小生成树(Minimum spanning tree,MST)是在一个给定的无向图G(V,E)中求一棵树T,使得这棵树拥有图G中的所有顶点,且所有边都是来自图G中的边,并且满足整棵树的边权值和最小。
2.prim算法
和Dijkstra算法很像!!请看如下Gif图,prim算法的核心思想是对图G(V,E)设置集合S,存放已被访问的顶点,然后每次从集合V-S中选择与集合S的最短距离最小的一个顶点(记为u),访问并加入集合S。之后,令顶点u为中间点,优化所有从u能到达的顶点v与集合s之间的最短距离。这样的操作执行n次,直到集合s中包含所有顶点。
不同的是,Dijkstra算法中的dist是从源点s到顶点w的最短路径;而prim算法中的dist是从集合S到顶点w的最短路径,以下是他们的伪码描述对比,关于Dijkstra算法的详细描述请参考文章
算法实现:
#include<iostream> #include<vector> #define INF 100000 #define MaxVertex 105 typedef int Vertex; int G[MaxVertex][MaxVertex]; int parent[MaxVertex]; // 并查集 int dist[MaxVertex]; // 距离 int Nv; // 结点 int Ne; // 边 int sum; // 权重和 using namespace std; vector<Vertex> MST; // 最小生成树 // 初始化图信息 void build(){ Vertex v1,v2; int w; cin>>Nv>>Ne; for(int i=1;i<=Nv;i++){ for(int j=1;j<=Nv;j++) G[i][j] = 0; // 初始化图 dist[i] = INF; // 初始化距离 parent[i] = -1; // 初始化并查集 } // 初始化点 for(int i=0;i<Ne;i++){ cin>>v1>>v2>>w; G[v1][v2] = w; G[v2][v1] = w; } } // Prim算法前的初始化 void IniPrim(Vertex s){ dist[s] = 0; MST.push_back(s); for(Vertex i =1;i<=Nv;i++) if(G[s][i]){ dist[i] = G[s][i]; parent[i] = s; } } // 查找未收录中dist最小的点 Vertex FindMin(){ int min = INF; Vertex xb = -1; for(Vertex i=1;i<=Nv;i++) if(dist[i] && dist[i] < min){ min = dist[i]; xb = i; } return xb; } void output(){ cout<<"被收录顺序:"<<endl; for(Vertex i=1;i<=Nv;i++) cout<<MST[i]<<" "; cout<<"权重和为:"<<sum<<endl; cout<<"该生成树为:"<<endl; for(Vertex i=1;i<=Nv;i++) cout<<parent[i]<<" "; } void Prim(Vertex s){ IniPrim(s); while(1){ Vertex v = FindMin(); if(v == -1) break; sum += dist[v]; dist[v] = 0; MST.push_back(v); for(Vertex w=1;w<=Nv;w++) if(G[v][w] && dist[w]) if(G[v][w] < dist[w]){ dist[w] = G[v][w]; parent[w] = v; } } } int main(){ build(); Prim(1); output(); return 0; }
关于prim算法的更加详细讲解请参考视频 https://www.bilibili.com/video/av55114968?p=99
3.kruskal算法
Kruskal算法也可以用来解决最小生成树的问题,其算法思想很容易理解,典型的边贪心,其算法思想为:
● 在初始状态时隐去图中所有的边,这样图中每个顶点都是一个单独的连通块,一共有n个连通块
● 对所有边按边权从小到大进行排序
● 按边权从小到大测试所有边,如果当前测试边所连接的两个顶点不在同一个连通块中,则把这条测试边加入当前最小生成树中,否则,将边舍弃。
● 重复执行上一步骤,直到最小生成树中的边数等于总顶点数减一 或者测试完所有边时结束;如果结束时,最小生成树的边数小于总顶点数减一,说明该图不连通。
请看下面的Gif图!
算法实现:
#include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<queue> #define INF 100000 #define MaxVertex 105 typedef int Vertex; int G[MaxVertex][MaxVertex]; int parent[MaxVertex]; // 并查集最小生成树 int Nv; // 结点 int Ne; // 边 int sum; // 权重和 using namespace std; struct Node{ Vertex v1; Vertex v2; int weight; // 权重 // 重载运算符成最大堆 bool operator < (const Node &a) const { return weight>a.weight; } }; vector<Node> MST; // 最小生成树 priority_queue<Node> q; // 最小堆 // 初始化图信息 void build(){ Vertex v1,v2; int w; cin>>Nv>>Ne; for(int i=1;i<=Nv;i++){ for(int j=1;j<=Nv;j++) G[i][j] = 0; // 初始化图 parent[i] = -1; } // 初始化点 for(int i=0;i<Ne;i++){ cin>>v1>>v2>>w; struct Node tmpE; tmpE.v1 = v1; tmpE.v2 = v2; tmpE.weight = w; q.push(tmpE); } } // 路径压缩查找 int Find(int x){ if(parent[x] < 0) return x; else return parent[x] = Find(parent[x]); } // 按秩归并 void Union(int x1,int x2){ if(parent[x1] < parent[x2]){ parent[x1] += parent[x2]; parent[x2] = x1; }else{ parent[x2] += parent[x1]; parent[x1] = x2; } } void Kruskal(){ // 最小生成树的边不到 Nv-1 条且还有边 while(MST.size()!= Nv-1 && !q.empty()){ Node E = q.top(); // 从最小堆取出一条权重最小的边 q.pop(); // 出队这条边 if(Find(E.v1) != Find(E.v2)){ // 检测两条边是否在同一集合 sum += E.weight; Union(E.v1,E.v2); // 并起来 MST.push_back(E); } } } void output(){ cout<<"被收录顺序:"<<endl; for(Vertex i=0;i<Nv;i++) cout<<MST[i].weight<<" "; cout<<"权重和为:"<<sum<<endl; for(Vertex i=1;i<=Nv;i++) cout<<parent[i]<<" "; cout<<endl; } int main(){ build(); Kruskal(); output(); return 0; }
关于kruskal算法更详细的讲解请参考视频 https://www.bilibili.com/video/av55114968?p=100
推荐课程:C语言教程
Atas ialah kandungan terperinci c语言最小生成树的实现. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

Bagaimana untuk mengeluarkan undur di C? Jawapan: Gunakan pernyataan gelung. Langkah -langkah: 1. Tentukan pembolehubah N dan simpan nombor undur ke output; 2. Gunakan gelung sementara untuk terus mencetak n sehingga n adalah kurang dari 1; 3. Dalam badan gelung, cetak nilai n; 4. Pada akhir gelung, tolak n dengan 1 untuk mengeluarkan timbal balik yang lebih kecil seterusnya.

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

Struktur Data Bahasa C: Gambaran keseluruhan peranan utama struktur data dalam kecerdasan buatan dalam bidang kecerdasan buatan, struktur data adalah penting untuk memproses sejumlah besar data. Struktur data menyediakan cara yang berkesan untuk mengatur dan mengurus data, mengoptimumkan algoritma dan meningkatkan kecekapan program. Struktur data biasa yang biasa digunakan struktur data dalam bahasa C termasuk: Arrays: Satu set item data yang disimpan berturut -turut dengan jenis yang sama. Struktur: Jenis data yang menganjurkan pelbagai jenis data bersama -sama dan memberi mereka nama. Senarai Terkait: Struktur data linear di mana item data disambungkan bersama oleh petunjuk. Stack: Struktur data yang mengikuti prinsip terakhir (LIFO) yang terakhir. Baris: Struktur data yang mengikuti prinsip pertama (FIFO) pertama. Kes Praktikal: Jadual bersebelahan dalam teori graf adalah kecerdasan buatan

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula, menerima parameter untuk pemprosesan, dan hasil pulangan. Ia sama dengan pisau tentera Swiss, berkuasa dan memerlukan penggunaan yang teliti. Fungsi termasuk unsur -unsur seperti menentukan format, parameter, nilai pulangan, dan badan fungsi. Penggunaan lanjutan termasuk penunjuk fungsi, fungsi rekursif, dan fungsi panggil balik. Kesalahan umum adalah jenis ketidakcocokan dan lupa untuk mengisytiharkan prototaip. Kemahiran penyahpepijatan termasuk pembolehubah percetakan dan menggunakan debugger. Pengoptimuman prestasi menggunakan fungsi dalam talian. Reka bentuk fungsi harus mengikuti prinsip tanggungjawab tunggal. Kemahiran dalam fungsi bahasa C dapat meningkatkan kecekapan pengaturcaraan dan kualiti kod.

Petua Penyelesaian Masalah Untuk fail pemprosesan bahasa C Apabila memproses fail dalam bahasa C, anda mungkin menghadapi pelbagai masalah. Berikut adalah masalah biasa dan penyelesaian yang sepadan: Masalah 1: Tidak dapat membuka kod fail: fail*fp = fopen ("myfile.txt", "r"); jika (fp == null) {// pembukaan fail gagal} charbuffer [100]; size_tread_bytes = fread (buffer, 1, siz
