java基础教程之接口
定义:接口就是多个类的共有规范(里面的抽象方法),是一种引用数据类型。
小提示:基本数据类型包括数值型(整数和浮点数)、字符型、布尔型。
格式:
public interface 接口名称{ //接口内容 }
备注:接口.java编译后仍然是接口.class
接口包含的内容:
java 7(1.常量 2.抽象方法) java 8(3.默认方法 4.静态方法) java 9(私有方法)
相关视频教程推荐:java视频教程
一、常量
常量类似接口的“成员变量”,必须加上public static final三个关键字修饰。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
1.三个关键字可以省略;
2.接口常量必须被复制;
3.接口中常量名称,使用完全大写字母,并用下划线隔开(MY_AGE)。
二、抽象方法
抽象方法的修饰符同样是固定的两个关键字`public abstract`(可以省略任一关键字);
抽象方法接口不能直接使用,必须有一个实现类去实现该接口,实现类必须覆盖重写(实现)接口内所有的抽象方法,否则这个实现类就成了抽象类(abstract)。
格式:
public class 实现类名称 iplements 接口名称{ //方法体 }
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
三、默认方法
接口的默认方法是用来解决接口升级的问题。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
使用:1、被接口实现类对象直接调用;2、可以被接口实现类进行覆盖重写。
四、静态方法
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
静态方法使用直接是:接口名称.静态方法名(参数列表)。
五、私有方法
在接口中如果有多个默认方法(default)存在重复代码,可以定义一个共有方法解决,但是这个共有方法是属于这多个默认方法使用的,是私有化的不能让实现类使用。
1、普通私有方法(默认方法default)
private 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
2、静态私有方法(静态方法static)
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){ //方法体 }
继承父类并实现多个接口:
1、接口不能有静态代码块;不能有构造方法;
2、一个类只能继承一个父类但是可以实现多个接口;
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{ //覆盖重写接口所有的抽象方法 //也可以重写接口内的默认方法 }
3、接口内存在两个或多个重名抽象方法时,实现一次就可以;
4、接口内存在两个或多个重名默认方法时,需要对这个默认方法进行重写;
5、一个类直接继承父类的方法和实现接口的方法重名时,继承关系优先于接口实现。
接口之间的多继承:
1.类与类时但继承;
2.类与接口是多实现;
3.接口与接口之间是多继承的。
相关文章教程推荐:java编程入门
Atas ialah kandungan terperinci java基础教程之接口. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
