Rumah Java Javabermula 关于java中类和对象的详细介绍

关于java中类和对象的详细介绍

Nov 30, 2019 pm 02:36 PM
java objek baik hati

关于java中类和对象的详细介绍

类和对象

对象我们知道,代表现实世界中可以明确标识的一个实体(万物皆对象),每个对象都有自己独特的标识、状态和行为。

类是具有相似特征和行为的事物的统称。使用一个通用类来定义同一类型的对象。 类是一个模板 、蓝本或者说是合约 , 用来定义对象的数据域是什么以及方法是做什么的 。

一个对象是类的一个实例,可以从一个类中创建多个实例 。 

注意:主函数是不需要创建对象的,可以直接调用(由JVM)。

java相关视频教程:java学习视频

类的分类

主类:主要负责程序的运行

实体类:主要负责描述事物

工具类:一般不会创建对象,直接通过类调用函数(静态)

下面几个就是我们常用的比较熟悉的几个工具类:

Math.abs() Math.random()
Arrays.toString();
System.out.println();
Salin selepas log masuk

对象与类的关系:

类是对象的定义, 对象从类创建。例如狗是一个类,对所有狗的一个统称,而哈士奇就是狗这个类的一个实体对象。

如何去定义一个类

主要定义其特征和行为

特征:变量

行为:函数

定义狗这个类 ,特征有姓名、性别、年龄、身高、体重和毛色,定义6个成员变量存放,行为有吃和睡,定义两个成员函数来实现。

class Dog{
    //直接定义在类中的变量 成员变量
    姓名 String name;
    性别 String sex;
    年龄 int age;
    身高 double heigth;
    体重 double weight;
    毛色 String color;
    
    //成员函数(非static函数)
    吃   public void eat(){... return;}
    睡   public void sleep(){... return;}
}
Salin selepas log masuk

创建具体对象:

public class Mian{
    public static void main(String[] args) {
        Dog Huskies=new Dog();
    }
}
Salin selepas log masuk

对象创建的流程

1、主函数先进栈

2、执行语句的右边new Dog(),在堆内存中开辟一个空间,随机分配地址

3、在对象空间中创建成员变量的空间,并对成员变量进行默认初始化,创建成员函数(并不在对象空间里,也不再栈里,在栈中调用)

4、在函数栈中创建局部变量,存放的是该对象在堆内存中的地址

局部变量和成员变量的区别

区别一:定义的位置不同

成员变量定义在类中,局部变量定义在方法中或者语句里面

区别二:在内存中的位置不同

成员变量存储在堆内存的对象中,局部变量存储在栈内存的方法中

区别三:声明周期不同

成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失,局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失

区别四:初始化不同

成员变量因为在堆内存中,有默认的初始化值,局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用

java相关文章教程分享:java零基础入门

Atas ialah kandungan terperinci 关于java中类和对象的详细介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles