Rumah hujung hadapan web tutorial js JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)

JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)

Nov 30, 2019 pm 05:05 PM
javascript karusel

本篇文章给大家带来的内容是JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)

功能描述:

1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

5.实现自动轮播(动画函数)

具体实现代码:

1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏

con.addEventListener('mouseenter', function() {
    arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
    arrow_r.style.display = 'block';
});
con.addEventListener('mouseleave', function() {
    arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
    arrow_r.style.display = 'none';
});
Salin selepas log masuk

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
    var li = document.createElement(&#39;li&#39;);
    li.setAttribute(&#39;index&#39;, i);  // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
    ol.appendChild(li);      // 将创建的li添加进ol里
    // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
    li.addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
        // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
            ol.children[i].className = &#39;&#39;;
        }
        // 再把当前小圆圈改为选中状态
        this.className = &#39;current&#39;;
        var index = this.getAttribute(&#39;index&#39;);  // 获取当前小圆圈的索引
        // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
        num = index;
        circle = index;
        animate(ul, - index * conWidth);
    })
}
Salin selepas log masuk

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

// 克隆第一张图片
var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
Salin selepas log masuk

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

①右侧箭头的单击事件

var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
// 右侧箭头点击播放
arrow_r.addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
    if(flag) {
        // 点击后先关闭节流阀
        flag = false;
        // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
        if(num == ul.children.length - 1) {
            ul.style.left = 0;
            num = 0;
        }
        num++;
        animate(ul, - num * conWidth, function() {
            // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
            flag = true;
        });
        // 小圆圈和箭头一起变化
        circle++;
        /* if(circle == ol.children.length) {
              circle = 0;
           } */
        // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
        circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
        circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)
    }
})
Salin selepas log masuk

②左侧箭头的单击事件

arrow_l.addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
    if(flag) {
        // 首先关闭节流阀
        flag = false;
        // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
        if(num == 0) {
            num = ul.children.length - 1;
            ul.style.left = - num * conWidth + &#39;px&#39;;
        }
        num--;
        animate(ul, - num * conWidth, function() {
            flag = true;
        });
        // 小圆圈和箭头一起变化 
        circle--;
        // 三元表达式   circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
        circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
        circleChange();
    }
})
Salin selepas log masuk

circleChange();函数代码

// 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
function circleChange() {
    // 排他思想
    for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
        ol.children[i].className = &#39;&#39;;
    }
    ol.children[circle].className = &#39;current&#39;;
}
Salin selepas log masuk

5.实现自动轮播(动画函数)

// 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
 var timer = setInterval(function() {
     // 手动调用点击事件
     arrow_r.click();
}, 2000);
Salin selepas log masuk

动画函数 animate.jsps:我没有把这个写入下边index.js里,这个要你自己弄进去哦,可以作为animate.js文件引入进去或者直接粘贴到你的js代码里边)

// obj 动画对象
// target 目标位置
// callback 回调函数
function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  // step步长值
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
        if(obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer);
            // if(callback) { // 判断是否传了回调函数
            //     callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行
            // }
            // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()
            callback && callback();
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15)
}
Salin selepas log masuk

具体实现代码如下:

HTML代码:

<div class="con">
    <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
    <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
    <ul>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
        </li>
    </ul>
    <ol>
    </ol>
</div>
Salin selepas log masuk

ps: 我左右侧小箭头是使用的Iconfont图标(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入进去

<link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">
Salin selepas log masuk

CSS代码:

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    ul,li,ol,a {
        list-style: none;
        text-decoration: none;
    }
    .con {
        width: 533px;
        height: 300px;
        margin: 100px auto;
        position: relative;
        background-color: #f0f0f0;
        overflow: hidden;
    }
    .arrow-l,.arrow-r{
        display: none;
        width: 20px;
        height: 40px;
        line-height: 40px;
        text-align: center;
        color: #eee;
        position: absolute;
        top: 45%;
        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
        z-index: 2;
        cursor: pointer;
    }
    .arrow-l {
        left: 0;
    }
    .arrow-r{
        right: 0;
    }
    ul {
        position: absolute;
        width: 600%;
    }
    ul li {
        float: left;
    }
    ul li img {
        width: 533px;
        height: 300px;
    }
    ol {
        position: absolute;
        left: 50%;
        bottom: 8px;
        -webkit-transform: translateX(-50%);
        transform: translateX(-50%);
    }
    ol li {
        float: left;
        width: 6px;
        height: 6px;
        margin: 0 2px;
        border-radius: 50%;
        border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
        cursor: pointer;
    }
    .current {
        background-color: #ffe;
    }
</style>
Salin selepas log masuk

详细JavaScript代码(index.js)

 window.addEventListener('load', function() {   // 等页面加载完毕
    // 获取需要用到的的元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var con = document.querySelector('.con');
    var conWidth = con.offsetWidth;
    // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
    con.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
        arrow_r.style.display = 'block';
        // 鼠标经过停止定时器
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 释放定时器变量
    });
    con.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
        arrow_r.style.display = 'none';
        // 鼠标离开再重新开启定时器
        timer = setInterval(function() {
            // 手动调用点击事件
            arrow_r.click();  // 自动轮播
        }, 2000);
    });
    
    var ul = con.querySelector('ul');
    var ol = con.querySelector('ol');
    // 动态添加底部小圆圈
    for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        var li = document.createElement('li');
        // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
        li.setAttribute('index', i);
        ol.appendChild(li);
        // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
            for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 再把当前小圆圈改为选中状态
            this.className = 'current';
            var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引
            // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
            num = index;
            circle = index;
            animate(ul, - index * conWidth);
        })
    }
    // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)
    ol.children[0].className = 'current';
    // 克隆第一张图片
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true 深拷贝
    ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

    var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
    var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
    var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
    // 右侧箭头点击播放
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 点击后先关闭节流阀
            flag = false;
            // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
            if(num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
                flag = true;
            });
            // 小圆圈和箭头一起变化
            circle++;
            /* if(circle == ol.children.length) {
                  circle = 0;
               } */
            // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
            circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
            circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态
        }
    })

    // 左侧箭头点击播放
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 关闭节流阀
            flag = false;
            // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
            if(num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 小圆圈和箭头一起变化 
            circle--;
            // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
            if(circle < 0) {
                circle = ol.children.length - 1;
            }
            circleChange();
        }
    })
    // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
    function circleChange() {
        // 排他思想
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
    var timer = setInterval(function() {
        // 手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
})
Salin selepas log masuk

更多炫酷CSS3、html5、javascript特效代码,尽在:javascript特效大全

Atas ialah kandungan terperinci JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

Gunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel Gunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel Nov 21, 2023 pm 05:59 PM

Gunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel WeChat applet ialah aplikasi ringan dengan ciri pembangunan dan penggunaan yang mudah dan cekap. Dalam program mini WeChat, adalah keperluan biasa untuk mencapai kesan penukaran karusel. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan applet WeChat untuk mencapai kesan penukaran karusel dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, tambahkan komponen karusel pada fail halaman applet WeChat. Contohnya, anda boleh menggunakan teg &lt;swiper&gt; untuk mencapai kesan penukaran karusel. Dalam komponen ini, anda boleh lulus b

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

See all articles