Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Go语言中处理json数据的方法

Go语言中处理json数据的方法

Jan 11, 2020 pm 05:14 PM
pergi bahasa

Go语言中处理json数据的方法

Go json包

Marshal():Go数据对象 -> json数据

UnMarshal():Json数据 -> Go数据对象

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
Salin selepas log masuk

构建json数据

Marshal()和MarshalIndent()函数可以将数据封装成json数据。

1、struct、slice、array、map都可以转换成json

2、struct转换成json的时候,只有字段首字母大写的才会被转换

3、map转换的时候,key必须为string

4、封装的时候,如果是指针,会追踪指针指向的对象进行封装

例如:

有一个struct结构:

type Post struct {
    Id      int
    Content string
    Author  string
}
Salin selepas log masuk

这个结构表示博客文章类型,有文章ID,文章内容,文章的提交作者。这没什么可说的,唯一需要指明的是:它是一个struct,struct可以封装(编码)成JSON数据。

要将这段struct数据转换成json,只需使用Marshal()即可。如下:

post := &Post{1, "Hello World", "userA"}
b, err := json.Marshal(post)
if err != nil {
    fmt.Println(nil)
}
Salin selepas log masuk

Marshal()返回的是一个[]byte类型,现在变量b就已经存储了一段[]byte类型的json数据,可以输出它:

fmt.Println(string(b))
Salin selepas log masuk

结果:

{"Id":1,"Content":"Hello World","Author":"userA"}
Salin selepas log masuk

可以在封装成json的时候进行"美化",使用MarshalIndent()即可自动添加前缀(前缀字符串一般设置为空)和缩进:

c,err := json.MarshalIndent(post,"","\t")
if err != nil {
    fmt.Println(nil)
}
fmt.Println(string(c))
Salin selepas log masuk

结果:

{
    "Id": 1,
    "Content": "Hello World",
    "Author": "userA"
}
Salin selepas log masuk

除了struct,array、slice、map结构都能解析成json,但是map解析成json的时候,key必须只能是string,这是json语法要求的。

例如:

// slice -> json
s := []string{"a", "b", "c"}
d, _ := json.MarshalIndent(s, "", "\t")
fmt.Println(string(d))

// map -> json
m := map[string]string{
    "a":"aa",
    "b":"bb",
    "c":"cc",
}
e,_ := json.MarshalIndent(m,"","\t")
fmt.Println(string(e))
Salin selepas log masuk

返回结果:

[
    "a",
    "b",
    "c"
]
{
    "a": "aa",
    "b": "bb",
    "c": "cc"
}
Salin selepas log masuk

使用struct tag辅助构建json

struct能被转换的字段都是首字母大写的字段,但如果想要在json中使用小写字母开头的key,可以使用struct的tag来辅助反射。

例如,Post结构增加一个首字母小写的字段createAt。

type Post struct {
    Id      int      `json:"ID"`
    Content string   `json:"content"`
    Author  string   `json:"author"`
    Label   []string `json:"label"`
}


postp := &Post{
    2,
    "Hello World",
    "userB",
    []string{"linux", "shell"},
    }

p, _ := json.MarshalIndent(postp, "", "\t")
fmt.Println(string(p))
Salin selepas log masuk

结果:

{
    "ID": 2,
    "content": "Hello World",
    "author": "userB",
    "label": [
        "linux",
        "shell"
    ]
}
Salin selepas log masuk

使用struct tag的时候,几个注意点:

1、tag中标识的名称将称为json数据中key的值

2、tag可以设置为`json:"-"`来表示本字段不转换为json数据,即使这个字段名首字母大写

如果想要json key的名称为字符"-",则可以特殊处理`json:"-,"`,也就是加上一个逗号

3、如果tag中带有,omitempty选项,那么如果这个字段的值为0值,即false、0、""、nil等,这个字段将不会转换到json中

4、如果字段的类型为bool、string、int类、float类,而tag中又带有,string选项,那么这个字段的值将转换成json字符串

例如:

type Post struct {
    Id      int      `json:"ID,string"`
    Content string   `json:"content"`
    Author  string   `json:"author"`
    Label   []string `json:"label,omitempty"`
}
Salin selepas log masuk

解析json数据到struct(结构已知)

json数据可以解析到struct或空接口interface{}中(也可以是slice、map等)。理解了上面构建json时的tag规则,理解解析json就很简单了。

例如,下面是一段json数据:

{
    "id": 1,
    "content": "hello world",
    "author": {
        "id": 2,
        "name": "userA"
    },
    "published": true,
    "label": [],
    "nextPost": null,
    "comments": [{
            "id": 3,
            "content": "good post1",
            "author": "userB"
        },
        {
            "id": 4,
            "content": "good post2",
            "author": "userC"
        }
    ]
}
Salin selepas log masuk

分析下这段json数据:

1、顶层的大括号表示是一个匿名对象,映射到Go中是一个struct,假设这个struct名称为Post

2、顶层大括号里的都是Post结构中的字段,这些字段因为都是json数据,所以必须都首字母大写,同时设置tag,tag中的名称小写

3、其中author是一个子对象,映射到Go中是另一个struct,在Post中这个字段的名称为Author,假设名称和struct名称相同,也为Author

4、label是一个数组,映射到Go中可以是slice,也可以是array,且因为json array为空,所以Go中的slice/array类型不定,比如可以是int,可以是string,也可以是interface{},对于这里的示例来说,我们知道标签肯定是string

5、nextPost是一个子对象,映射到Go中是一个struct,但因为json中这个对象为null,表示这个对象不存在,所以无法判断映射到Go中struct的类型。但对此处的示例来说,是没有下一篇文章,所以它的类型应该也是Post类型

6、comment是子对象,且是数组包围的,映射到Go中,是一个slice/array,slice/array的类型是一个struct

分析之后,对应地去构建struct和struct的tag就很容易了。如下,是根据上面分析构建出来的数据结构:

type Post struct {
    ID        int64         `json:"id"`       
    Content   string        `json:"content"`  
    Author    Author        `json:"author"`   
    Published bool          `json:"published"`
    Label     []string      `json:"label"`    
    NextPost  *Post         `json:"nextPost"` 
    Comments  []*Comment    `json:"comments"` 
}

type Author struct {
    ID   int64  `json:"id"`  
    Name string `json:"name"`
}

type Comment struct {
    ID      int64  `json:"id"`     
    Content string `json:"content"`
    Author  string `json:"author"` 
}
Salin selepas log masuk

注意,前面在介绍构建json数据的时候说明过,指针会进行追踪,所以这里反推出来的struct中使用指针类型是没问题的。

于是,解析上面的json数据到Post类型的对象中,假设这个json数据存放在a.json文件中。代码如下:

func main() {
    // 打开json文件
    fh, err := os.Open("a.json")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer fh.Close()
    // 读取json文件,保存到jsonData中
    jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    
    var post Post
    // 解析json数据到post中
    err = json.Unmarshal(jsonData, &post)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(post)
}
Salin selepas log masuk

输出结果:

{1 hello world {2 userA} true [] <nil> [0xc042072300 0xc0420723c0]}
Salin selepas log masuk

也许你已经感受到了,从json数据反推算struct到底有多复杂,虽然逻辑不难,但如果数据复杂一点,这是件非常恶心的事情。所以,使用别人写好的工具来自动转换吧。本文后面有推荐json到数据结构的自动转换工具。

解析json到interface(结构未知)

上面是已知json数据结构的解析方式,如果json结构是未知的或者结构可能会发生改变的情况,则解析到struct是不合理的。这时可以解析到空接口interface{}或map[string]interface{}类型上,这两种类型的结果是完全一致的。

解析到interface{}上时,Go类型和JSON类型的对应关系如下

  JSON类型             Go类型                
---------------------------------------------
JSON objects    <-->  map[string]interface{} 
JSON arrays     <-->  []interface{}          
JSON booleans   <-->  bool                   
JSON numbers    <-->  float64                
JSON strings    <-->  string                 
JSON null       <-->  nil
Salin selepas log masuk

例如:

func main() {
    // 读取json文件
    fh, err := os.Open("a.json")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer fh.Close()
    jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    
    // 定义空接口接收解析后的json数据
    var unknown interface{}
    // 或:map[string]interface{} 结果是完全一样的
    err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(unknown)
}
Salin selepas log masuk

输出结果:

map[nextPost:<nil> comments:[map[id:3 content:good post1
author:userB] map[id:4 content:good post2 author:userC]]
id:1 content:hello world author:map[id:2 name:userA] published:true label:[]]
Salin selepas log masuk

上面将输出map结构。这是显然的,因为类型对应关系中已经说明了,json object解析到Go interface的时候,对应的是map结构。如果将上面输出的结构进行一下格式化,得到的将是类似下面的结构:

map[
    nextPost:<nil>
    comments:[
        map[
            id:3
            content:good post1
            author:userB
        ]
        map[
            id:4
            content:good post2
            author:userC
        ]
    ]
    id:1
    content:hello world
    author:map[
        id:2
        name:userA
    ]
    published:true
    label:[]
]
Salin selepas log masuk

现在,可以从这个map中去判断类型、取得对应的值。但是如何判断类型?可以使用类型断言:

func main() {
    // 读取json数据
    fh, err := os.Open("a.json")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer fh.Close()
    jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    
    // 解析json数据到interface{}
    var unknown interface{}
    err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    // 进行断言,并switch匹配
    m := unknown.(map[string]interface{})
    for k, v := range m {
        switch vv := v.(type) {
        case string:
            fmt.Println(k, "type: string\nvalue: ", vv)
            fmt.Println("------------------")
        case float64:
            fmt.Println(k, "type: float64\nvalue: ", vv)
            fmt.Println("------------------")
        case bool:
            fmt.Println(k, "type: bool\nvalue: ", vv)
            fmt.Println("------------------")
        case map[string]interface{}:
            fmt.Println(k, "type: map[string]interface{}\nvalue: ", vv)
            for i, j := range vv {
                fmt.Println(i,": ",j)
            }
            fmt.Println("------------------")
        case []interface{}:
            fmt.Println(k, "type: []interface{}\nvalue: ", vv)
            for key, value := range vv {
                fmt.Println(key, ": ", value)
            }
            fmt.Println("------------------")
        default:
            fmt.Println(k, "type: nil\nvalue: ", vv)
            fmt.Println("------------------")
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

结果如下:

comments type: []interface{}
value:  [map[id:3 content:good post1 author:userB] map[author:userC id:4 content:good post2]]
0 :  map[id:3 content:good post1 author:userB]
1 :  map[id:4 content:good post2 author:userC]
------------------
id type: float64
value:  1
------------------
content type: string
value:  hello world
------------------
author type: map[string]interface{}
value:  map[id:2 name:userA]
name :  userA
id :  2
------------------
published type: bool
value:  true
------------------
label type: []interface{}
value:  []
------------------
nextPost type: nil
value:  <nil>
------------------
Salin selepas log masuk

可见,从interface中解析非常复杂,而且可能因为嵌套结构而导致无法正确迭代遍历。这时候,可以使用第三方包simplejson,见后文。

解析、创建json流

除了可以直接解析、创建json数据,还可以处理流式数据。

1、type Decoder解码json到Go数据结构

2、ype Encoder编码Go数据结构到json

例如:

const jsonStream = `
    {"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."}
    {"Name": "Sam", "Text": "Who&#39;s there?"}
    {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."}
    {"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"}
    {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"}
`
type Message struct {
    Name, Text string
}
dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))
for {
    var m Message
    if err := dec.Decode(&m); err == io.EOF {
        break
    } else if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("%s: %s\n", m.Name, m.Text)
}
Salin selepas log masuk

输出:

Ed: Knock knock.
Sam: Who&#39;s there?
Ed: Go fmt.
Sam: Go fmt who?
Ed: Go fmt yourself!
Salin selepas log masuk

再例如,从标准输入读json数据,解码后删除名为Name的元素,最后重新编码后输出到标准输出。

func main() {
    dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
    enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
    for {
        var v map[string]interface{}
        if err := dec.Decode(&v); err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        for k := range v {
            if k != "Name" {
                delete(v, k)
            }
        }
        if err := enc.Encode(&v); err != nil {
            log.Println(err)
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

更多go语言知识请关注PHP中文网go语言教程栏目。

Atas ialah kandungan terperinci Go语言中处理json数据的方法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perpustakaan apa yang digunakan untuk operasi nombor terapung di GO? Perpustakaan apa yang digunakan untuk operasi nombor terapung di GO? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Apakah masalah dengan thread giliran di crawler colly go? Apakah masalah dengan thread giliran di crawler colly go? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau disediakan oleh projek sumber terbuka yang terkenal? Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau disediakan oleh projek sumber terbuka yang terkenal? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Apakah perbezaan antara struktur definisi kata kunci `var` dan` type` dalam bahasa Go? Apakah perbezaan antara struktur definisi kata kunci `var` dan` type` dalam bahasa Go? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Dua cara untuk menentukan struktur dalam bahasa Go: perbezaan antara VAR dan jenis kata kunci. Apabila menentukan struktur, pergi bahasa sering melihat dua cara menulis yang berbeza: pertama ...

Bagaimana menyelesaikan masalah penukaran jenis user_id semasa menggunakan aliran redis untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go? Bagaimana menyelesaikan masalah penukaran jenis user_id semasa menggunakan aliran redis untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

Di Go, mengapa rentetan percetakan dengan fungsi println dan rentetan () mempunyai kesan yang berbeza? Di Go, mengapa rentetan percetakan dengan fungsi println dan rentetan () mempunyai kesan yang berbeza? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

Perbezaan antara percetakan rentetan dalam bahasa Go: perbezaan kesan menggunakan fungsi println dan rentetan () sedang ...

Kenapa perlu lulus petunjuk apabila menggunakan perpustakaan Go dan Viper? Kenapa perlu lulus petunjuk apabila menggunakan perpustakaan Go dan Viper? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

GO Pointer Syntax dan menangani masalah dalam penggunaan perpustakaan Viper semasa pengaturcaraan dalam bahasa Go, adalah penting untuk memahami sintaks dan penggunaan petunjuk, terutama dalam ...

Kenapa semua nilai menjadi elemen terakhir apabila menggunakan bahasa dalam bahasa Go untuk melintasi kepingan dan menyimpan peta? Kenapa semua nilai menjadi elemen terakhir apabila menggunakan bahasa dalam bahasa Go untuk melintasi kepingan dan menyimpan peta? Apr 02, 2025 pm 04:09 PM

Mengapa lelaran peta di GO menyebabkan semua nilai menjadi elemen terakhir? Dalam bahasa Go, ketika berhadapan dengan beberapa soalan wawancara, anda sering menemui peta ...

See all articles