如何理解java架构
首先说一下java开发架构的形式:
一般我们在学习或者实际开发中,所了解的开发架构都是基于两种形式:C/S架构(客户端/服务器)和B/S架构(浏览器/服务器)。而在JavaEE的开发中,几乎全部都是基于B/S架构开发的。而在B/S架构中,系统和标准的三层架构包括:表现层、业务层、持久层,也就是我们刚开始接触Java Web项目所了解的web层、service层和dao层。
三层架构的概述:
一、表现层:
也就是我们刚接触web项目常说的web层,它负责接收客户端请求,向客户端响应结果,通常客户端使用http协议请求web层,web层需要接受http请求并完成http响应。(在这一层我们主要是接受前台所传来的数据,并对数据进行封装使用。)
(相关视频教程分享:java视频教程)
而表现层又包括展示层和控制层:展示层负责结果的展示,控制层负责接受请求。(展示和控制属于MVC的设计模式)
表现层依赖业务层,接收到客户端请求一般会调用业务层(也就是service层)进行业务处理,并将处理结果响应给客户端。
表现层的设计一般都使用MVC模型(MVC是一种框架模式,它是一种设计模式。)
二、业务层:
也就是我们说的service层。它负责业务逻辑的处理,和web项目的需求是紧密相关的,web层依赖业务层,但业务层不依赖web层。(也就是我们会在web层调用service来实现具体的功能,这个调用关系就使得web层依赖service层。)
业务层在业务处理时可能会依赖持久层,如果要对数据持久化需要保证事务的一致性。也就是说,我们需要在业务层控制事务。(这一层主要是处理业务逻辑、管理事务、调用dao层进行数据库交互。)
三持久层:
也就是我们常说的dao层。负责数据的持久化,包括数据层(也就是数据库)和数据访问层,数据库是对数据持久化的载体,数据访问层是业务层和持久层交互的接口,业务层需要通过数据访问层将数据持久化到数据库中。总的来说,持久层就是和数据库进行交互,对数据进行CRUD(增删改查)操作的。(这一层主要是进行数据库的交互,也就是增删改查,并将结果的数据持久化到数据库保存。)
相关文章教程推荐:java入门教程
Atas ialah kandungan terperinci 如何理解java架构. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
