Rumah hujung hadapan web tutorial js Pelbagai kesan drag-and-drop tetikus dilaksanakan oleh JavaScript

Pelbagai kesan drag-and-drop tetikus dilaksanakan oleh JavaScript

May 16, 2016 pm 03:33 PM
javascript

Artikel ini terutamanya memperkenalkan pelbagai kesan seret dan lepas tetikus yang dilaksanakan oleh JavaScript, dan melibatkan teknik berkaitan untuk JavaScript mengubah atribut elemen halaman secara dinamik sebagai tindak balas kepada peristiwa tetikus Ia mempunyai nilai rujukan tertentu yang boleh dirujuk oleh Rakan yang memerlukannya ia. Butirannya adalah seperti berikut:

Ini ialah kod kesan seret dan lepas tetikus JavaScript Melalui contoh ini, anda boleh belajar tentang objek pencetus, tetapkan had julat, nyatakan saiz bekas, kuncinya secara mendatar. dan menegak, dan juga termasuk memperoleh dan melepaskan fokus, dsb.

Tangkapan skrin kesan berjalan adalah seperti berikut:

Alamat demo dalam talian adalah seperti berikut:

http: //demo.jb51.net/ js/2015/js-mouse-move-fix-style-codes/

Kod khusus adalah seperti berikut:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>拖放效果</title>
</head>
<body>
<script> 
var isIE = (document.all) ? true : false;
var $ = function (id) {
 return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id;
};
var Class = {
 create: function() {
  return function() { this.initialize.apply(this, arguments); }
 }
}
var Extend = function(destination, source) {
 for (var property in source) {
  destination[property] = source[property];
 }
}
var Bind = function(object, fun) {
 return function() {
  return fun.apply(object, arguments);
 }
}
var BindAsEventListener = function(object, fun) {
 return function(event) {
  return fun.call(object, (event || window.event));
 }
}
var CurrentStyle = function(element){
 return element.currentStyle || document.defaultView.getComputedStyle(element, null);
}
function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) {
 if (oTarget.addEventListener) {
  oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false);
 } else if (oTarget.attachEvent) {
  oTarget.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
 } else {
  oTarget["on" + sEventType] = fnHandler;
 }
};
function removeEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) {
 if (oTarget.removeEventListener) {
 oTarget.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false);
 } else if (oTarget.detachEvent) {
 oTarget.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
 } else { 
 oTarget["on" + sEventType] = null;
 }
};
//拖放程序
var Drag = Class.create();
Drag.prototype = {
//拖放对象
 initialize: function(drag, options) {
 this.Drag = $(drag);//拖放对象
 this._x = this._y = 0;//记录鼠标相对拖放对象的位置
 this._marginLeft = this._marginTop = 0;//记录margin
 //事件对象(用于绑定移除事件)
 this._fM = BindAsEventListener(this, this.Move);
 this._fS = Bind(this, this.Stop);
 this.SetOptions(options);
 this.Limit = !!this.options.Limit;
 this.mxLeft = parseInt(this.options.mxLeft);
 this.mxRight = parseInt(this.options.mxRight);
 this.mxTop = parseInt(this.options.mxTop);
 this.mxBottom = parseInt(this.options.mxBottom);
 this.LockX = !!this.options.LockX;
 this.LockY = !!this.options.LockY;
 this.Lock = !!this.options.Lock;
 this.onStart = this.options.onStart;
 this.onMove = this.options.onMove;
 this.onStop = this.options.onStop;
 this._Handle = $(this.options.Handle) || this.Drag;
 this._mxContainer = $(this.options.mxContainer) || null;
 this.Drag.style.position = "absolute";
 //透明
 if(isIE && !!this.options.Transparent){
  //填充拖放对象
  with(this._Handle.appendChild(document.createElement("p")).style){
   width = height = "100%"; backgroundColor = "#fff"; filter = "alpha(opacity:0)";
  }
 }
 //修正范围
 this.Repair();
 addEventHandler(this._Handle, "mousedown", BindAsEventListener(this, this.Start));
 },
 //设置默认属性
 SetOptions: function(options) {
 this.options = {//默认值
  Handle:   "",//设置触发对象(不设置则使用拖放对象)
  Limit:   false,//是否设置范围限制(为true时下面参数有用,可以是负数)
  mxLeft:   0,//左边限制
  mxRight:  9999,//右边限制
  mxTop:   0,//上边限制
  mxBottom:  9999,//下边限制
  mxContainer: "",//指定限制在容器内
  LockX:   false,//是否锁定水平方向拖放
  LockY:   false,//是否锁定垂直方向拖放
  Lock:   false,//是否锁定
  Transparent: false,//是否透明
  onStart:  function(){},//开始移动时执行
  onMove:   function(){},//移动时执行
  onStop:   function(){}//结束移动时执行
 };
 Extend(this.options, options || {});
 },
 //准备拖动
 Start: function(oEvent) {
 if(this.Lock){ return; }
 this.Repair();
 //记录鼠标相对拖放对象的位置
 this._x = oEvent.clientX - this.Drag.offsetLeft;
 this._y = oEvent.clientY - this.Drag.offsetTop;
 //记录margin
 this._marginLeft = parseInt(CurrentStyle(this.Drag).marginLeft) || 0;
 this._marginTop = parseInt(CurrentStyle(this.Drag).marginTop) || 0;
 //mousemove时移动 mouseup时停止
 addEventHandler(document, "mousemove", this._fM);
 addEventHandler(document, "mouseup", this._fS);
 if(isIE){
  //焦点丢失
  addEventHandler(this._Handle, "losecapture", this._fS);
  //设置鼠标捕获
  this._Handle.setCapture();
 }else{
  //焦点丢失
  addEventHandler(window, "blur", this._fS);
  //阻止默认动作
  oEvent.preventDefault();
 };
 //附加程序
 this.onStart();
 },
 //修正范围
 Repair: function() {
 if(this.Limit){
  //修正错误范围参数
  this.mxRight = Math.max(this.mxRight, this.mxLeft + this.Drag.offsetWidth);
  this.mxBottom = Math.max(this.mxBottom, this.mxTop + this.Drag.offsetHeight);
  //如果有容器必须设置position为relative来相对定位,并在获取offset之前设置
  !this._mxContainer || CurrentStyle(this._mxContainer).position == "relative" || (this._mxContainer.style.position = "relative");
 }
 },
 //拖动
 Move: function(oEvent) {
 //判断是否锁定
 if(this.Lock){ this.Stop(); return; };
 //清除选择
 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
 //设置移动参数
 var iLeft = oEvent.clientX - this._x, iTop = oEvent.clientY - this._y;
 //设置范围限制
 if(this.Limit){
  //设置范围参数
  var mxLeft = this.mxLeft, mxRight = this.mxRight, mxTop = this.mxTop, mxBottom = this.mxBottom;
  //如果设置了容器,再修正范围参数
  if(!!this._mxContainer){
   mxLeft = Math.max(mxLeft, 0);
   mxTop = Math.max(mxTop, 0);
   mxRight = Math.min(mxRight, this._mxContainer.clientWidth);
   mxBottom = Math.min(mxBottom, this._mxContainer.clientHeight);
  };
  //修正移动参数
  iLeft = Math.max(Math.min(iLeft, mxRight - this.Drag.offsetWidth), mxLeft);
  iTop = Math.max(Math.min(iTop, mxBottom - this.Drag.offsetHeight), mxTop);
 }
 //设置位置,并修正margin
 if(!this.LockX){ this.Drag.style.left = iLeft - this._marginLeft + "px"; }
 if(!this.LockY){ this.Drag.style.top = iTop - this._marginTop + "px"; }
 //附加程序
 this.onMove();
 },
 //停止拖动
 Stop: function() {
 //移除事件
 removeEventHandler(document, "mousemove", this._fM);
 removeEventHandler(document, "mouseup", this._fS);
 if(isIE){
  removeEventHandler(this._Handle, "losecapture", this._fS);
  this._Handle.releaseCapture();
 }else{
  removeEventHandler(window, "blur", this._fS);
 };
 //附加程序
 this.onStop();
 }
};
</script>
<style> 
#idContainer{ border:10px solid #990000; width:600px; height:300px;}
#idDrag{ border:5px solid #C4E3FD; background:#C4E3FD; width:50px; height:50px; top:50px; left:50px;}
#idHandle{cursor:move; height:25px; background:#0000FF; overflow:hidden;}
</style>
<p id="idContainer">
<p id="idDrag"><p id="idHandle"></p></p>
</p>
<input id="idReset" type="button" value="复位" />
<input id="idLock" type="button" value="锁定" />
<input id="idLockX" type="button" value="锁定水平" />
<input id="idLockY" type="button" value="锁定垂直" />
<input id="idLimit" type="button" value="范围锁定" />
<input id="idLimitOff" type="button" value="取消范围锁定" />
<br />拖放状态:<span id="idShow">未开始</span>
<script> 
var drag = new Drag("idDrag", { mxContainer: "idContainer", Handle: "idHandle", Limit: true,
 onStart: function(){ $("idShow").innerHTML = "开始拖放"; },
 onMove: function(){ $("idShow").innerHTML = "left:"+this.Drag.offsetLeft+";top:"+this.Drag.offsetTop; },
 onStop: function(){ $("idShow").innerHTML = "结束拖放"; }
});
$("idReset").onclick = function(){
 drag.Limit = true;
 drag.mxLeft = drag.mxTop = 0;
 drag.mxRight = drag.mxBottom = 9999;
 drag.LockX = drag.LockY = drag.Lock = false;
}
$("idLock").onclick = function(){ drag.Lock = true; }
$("idLockX").onclick = function(){ drag.LockX = true; }
$("idLockY").onclick = function(){ drag.LockY = true; }
$("idLimit").onclick = function(){  drag.mxRight = drag.mxBottom = 200;drag.Limit = true; }
$("idLimitOff").onclick = function(){ drag.Limit = false; }
</script>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

Kod di atas ialah keseluruhan kandungan bab ini Untuk lebih banyak tutorial berkaitan, sila Lawati Tutorial Video JavaScript!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

Pengenalan kepada kaedah mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript: Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita selalunya perlu berurusan dengan interaksi dengan antara muka bahagian belakang, dan kod status HTTP adalah bahagian yang sangat penting daripadanya. Memahami dan mendapatkan kod status HTTP membantu kami mengendalikan data yang dikembalikan oleh antara muka dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah kod status HTTP bermakna kod status HTTP apabila penyemak imbas memulakan permintaan kepada pelayan, perkhidmatan tersebut

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

See all articles