本文是基于Laravel 5.4版本的广播模块代码进行分析书写;
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简介
广播是指发送方发送一条消息,订阅频道的各个接收方都能及时收到消息;比如 A同学写了一篇文章,这时候 B同学在文章底下评论了,A同学在页面上是不用刷新就能收到提示有文章被评论了,这个本质上就是A同学收到了广播消息,这个广播消息是由B同学评论这个动作触发了发送广播消息;
在整个广播行为中,有一个重要的概念叫频道channel,频道的类型有
● 公共频道public
● 私有频道private
● 存在频道presence
移动端订阅了公共频道public,会直接提示成功;私有频道private和存在频道presence在进行订阅的过程中,会向服务器端发送权限验证,看是不是有权限可以订阅该频道;私有频道private和存在频道presence的区别在于,私有频道private能够接收其他成员发送的消息,而存在频道presence除此之外,还能够在用户的加入与离开时接收信息;
广播适合以下场景(此小部分摘自基于 Pusher 驱动的 Laravel 事件广播(上)):
● 通知(Notification) 或 信号(Signal)
通知是最简单的示例,也最经常用到。信号也可看作是通知的一种展现形式,只不过信号没有UI而已。
● Activity Streams
Activity Streams(feeds)是社交网络的核心。如微信朋友圈的点赞和评论,A可以实时看到B的点赞,B可以实时看到A的评论。
● 聊天
聊天信息的实时显示
模块组成
Demo
日志驱动
配置
.env文件修改或添加一行:BROADCAST_DRIVER=log;
广播
直接调用
$manager = app(Illuminate\Broadcasting\BroadcastManager::class); $driver = $manager->connection(); // 第一个参数是频道名,第二个参数是事件名,第三个参数是广播内容 $driver->broadcast(['channel_1', 'channel_2'], 'login', ['message' => 'hello world']);
因为是日志驱动,所以广播内容会写到框架配置的日志文件中,输出消息如下所示
[2017-08-18 20:45:49] local.INFO: Broadcasting [login] on channels [channel_1, channel_2] with payload: { "message": "hello world" }
监听事件广播
这种调用方式,是当实现ShouldBroadcast接口的事件被触发时,则会进行广播操作;(同时,还有一个接口叫ShouldBroadcastNow,与ShouldBroadcast接口的不同在于,将实现ShouldBroadcastNow接口的事件放入队列中时,会被放入叫sync的队列中)
举个例子,
第一步,Illuminate\Auth\Events\Login事件是用户登录成功后会触发的事件,略作改动,让其实现广播功能;
class Login implements ShouldBroadcast { ...... // 定义事件被触发时,广播频道;此处定义名为 first-channel 的私有频道 public function broadcastOn() { return [ new PrivateChannel('first-channel'), ]; } // 自定义广播名称;如果方法未定义,默认以类名为事件名,此处的默认值是 Illuminate\Auth\Events\Login public function broadcastAs() { return 'login'; } }
第二步,注册事件监听;在app/Providers/EventServiceProvider.php中修改:
protected $listen = [ ...... 'Illuminate\Auth\Events\Login' => [ 'App\Listeners\UserLogin', ], ];
文件app/Listeners/UserLogin.php粗糙地实现了一下:
class UserLogin { public function __construct() {} public function handle(Login $event){ \Log::info('Do UserLogin Listener: I was Login'); } }
第三步,触发事件,发送广播;有好几种触发广播方式:
1.直接事件触发
event(new Illuminate\Auth\Events\Login($user, true));
2.帮助函数broadcast,间接触发事件
broadcast(new Illuminate\Auth\Events\Login($user, true));
3.广播管理类,间接触发事件,直接广播
$manager = app(Illuminate\Broadcasting\BroadcastManager::class); $manager->event(new Illuminate\Auth\Events\Login($user, true));
4.广播管理类,间接触发事件,放入队列
$manager = app(Illuminate\Broadcasting\BroadcastManager::class); $manager->queue(new Illuminate\Auth\Events\Login($user, true));
Pusher驱动
Pusher是一个第三方服务,服务器发送广播时,会向Pusher发送请求,再通过Pusher与浏览器或移动端保持的长连接进行数据交互;
配置
通过Pusher官网注册用户信息,获取属于自已的一套密钥信息,修改.env的配置文件;
BROADCAST_DRIVER=pusher PUSHER_APP_ID=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx PUSHER_APP_KEY=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx PUSHER_APP_SECRET=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
准备工作
事件监听
后台的事件监听还是采用"日志驱动"部分的登录例子;
前端
前端页面引入以下代码:
<script src="https://js.pusher.com/4.1/pusher.min.js"></script> <script> // 打开 Pusher 的调试日志 Pusher.logToConsole = true; // 定义 Pusher 变量 var pusher = new Pusher('PUSHER_APP_KEY的值', { cluster: 'ap1', encrypted: true }); // 定义频道,绑定事件 var channel = pusher.subscribe('private-first-channel'); channel.bind('login', function(data) { alert(data); }); </script>
如果订阅的是公共频道,则不会向服务器端请求权限检查;如果是私有频道(频道名是以private-开头)或存在频道(频道名是以presence-开头),则会发出权限检查请求;对应的后端需要定义私有频道和存在频道的权限;
频道权限定义
频道的权限定义是在routes/channels.php里;此处笔者为first-channel频道定义权限回调函数:
Broadcast::channel('first-channel', function ($user) { return (int) $user->id === 1; });
有读者会疑问,前端页面订阅的频道不是private-first-channel吗?怎么后端只定义first-channel频道的权限呢?那是因为,后端定义的频道假设是A,那么在Pusher及浏览器端或移动端传递的私有频道名为private-A,存在频道则会是presence-A;
广播
直接广播
$manager = app(Illuminate\Broadcasting\BroadcastManager::class); $driver = $manager->connection(); // socket 参数是广播私有频道时排除的 socket, 每个浏览器端或者移动端在建立 websocket 时都会被分配一个 socket_id $driver->broadcast(['private-first-channel'], 'login', ['user' => ['name' => 'hello'], 'socket' => '5395.4377611']);
间接广播
参考“日志驱动”提及的间接广播方式;
如果要发送排我广播(也就是除了当前请求的这个客户端不收到广播消息),则需要以下条件:
1.事件使用Illuminate\Broadcasting\InteractsWithSockets trait;
2.前端发送过来的请求头部要携带X-Socket-ID信息;
3.事件触发执行broadcast(new Illuminate\Auth\Events\Login($user, true))->toOthers();
Redis驱动
配置
.env文件修改或添加一行:BROADCAST_DRIVER=redis;
广播
原理是同样在后端部署一个Socket.IO服务器,Laravel框架会发布消息到Socket.IO服务器上,由Socket.IO服务器同浏览器端或者移动端保持长连接;
这部分笔者尚未demo,网上入门资料还是挺多的,知道原理,这部分动作上手就容易多了;
Atas ialah kandungan terperinci Laravel 之 广播 模块详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!