java多线程的创建及启动
Java中线程的创建常见有如三种基本形式:
一、继承Thread类,重写该类的run()方法
继承Thread类,重写该类的run()方法
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0 ;i < 50;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0;i<50;i++) { //调用Thread类的currentThread()方法获取当前线程 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 10) { new MyThread().start(); new MyThread().start(); } } } }
运行结果:
... main 48 main 49 Thread-0:0 Thread-0:1 Thread-0:2 Thread-0:3 Thread-0:4 Thread-1:0 ...
从结果中可以看出:
1、有三个线程:main、Thread-0 、Thread-1;
2、Thread-0 、Thread-1两个线程输出的成员变量 i 的值不连续(这里的 i 是实例变量而不是局部变量)。因为:通过继承Thread类实现多线程时,每个线程的创建都要创建不同的子类对象,导致Thread-0 、Thread-1两个线程不能共享成员变量 i ;
3、线程的执行是抢占式,并没有说Thread-0 或者Thread-1一直占用CPU(这也与线程优先级有关,这里Thread-0 、Thread-1线程优先级相同,关于线程优先级的知识这里不做展开)
(学习视频推荐:java视频教程)
二、通过实现Runnable接口创建线程类
定义一个类实现Runnable接口;创建该类的实例对象obj;将obj作为构造器参数传入Thread类实例对象,这个对象才是真正的线程对象。
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0 ;i < 50 ;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0;i < 50;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i); if (i == 10) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); new Thread(myRunnable).start(); new Thread(myRunnable).start(); } } //java8 labdam方式 new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); },"线程3").start(); } }
运行结果:
... main:46 main:47 main:48 main:49 Thread-0:28 Thread-0:29 Thread-0:30 Thread-1:30 ...
1、线程1和线程2输出的成员变量i是连续的,也就是说通过这种方式创建线程,可以使多线程共享线程类的实例变量,因为这里的多个线程都使用了同一个target实例变量。但是,当你使用上述的代码运行的时候,你会发现,其实结果有些并不连续,这是因为多个线程访问同一资源时,如果资源没有加锁,那么会出现线程安全问题;
2、java8 可以使用lambda方式创建多线程。
三、通过Callable和Future接口创建线程
创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例;使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
public class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = 0; @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); sum += i; } return sum; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建MyCallable对象 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); //使用FutureTask来包装MyCallable对象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); for (int i = 0;i<50;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); if (i == 30) { Thread thread = new Thread(ft); thread.start(); } } System.out.println("主线程for循环执行完毕.."); Integer integer = ft.get(); System.out.println("sum = "+ integer); } }
call()方法的返回值类型与创建FutureTask对象时<>里的类型一致。
相关教程推荐:java快速入门
Atas ialah kandungan terperinci java多线程的创建及启动. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
