手把手教你C#中指针的使用方法
手把手教你C#中指针的使用方法
C#是一门解释型语言,其中对指针进行了封装,因此用户无法直接调用对象的指针。但是当使用C#调用C/C++的DLL时,常常会函数参数或者返回值为指针的情况。这种情况下就需要对指针进行操作。
在C#中使用指针,需要首先回答以下几个问题:
1. C#提供了哪几种指针类型
C#提供的指针为IntPtr或者UIntPtr,用于表示指针或句柄的平台特定类型。因此,IntPtr 可以用来表示指针或句柄、它是一个平台特定类型。
1.1 IntPtr用在什么地方
(1)C#调用WIN32 API时
(2)C#调用C/C++写的DLL时(其实和1相同,只是这个一般是我们在和他人合作开发时经常用到)
1.2 如何使用IntPtr
例如有一函数原型定义为:
DllDemoAPI DLLGen* DLLGen_Create(HWND hWnd);
那么我们在C#中引用时就要这样写:
[DllImport("DLLGen.dll", EntryPoint = "DLLGen_Create", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public extern static IntPtr DLLGen_Create(IntPtr hWnd);
这里涉及到C#类型与C++类型的对应关系,经常用到的几种如下:
(1)void *可以直接转换为IntPtr。
(2)char *在C#中对应的为string类型。
2. 托管和非托管有什么不同
C#中实现内存分配空间的的自动分配和回收机制是使用托管内存来实现的,所谓托管内存就是由程序负责指针内存的分配,并通过计算指针的引用次数来判断指针是否需要被释放。
非托管是指将指针内存分配到非托管内存区,这里分配的指针就需要自己分配内存,自己进行内存的回收。
3. 如何向在C/C++中一样使用指针
在C#中,可以使用unsafe声明,来实现对指针的操作。例如
unsafe { int *ptr = new int[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) { *(ptr+i) = i; } delete[] ptr; }
在unsafe模块中,可以按照c/c++的方式来使用指针。
注意:使用unsafe模块时,在C#工程属性中勾选“允许使用不安全模块”的选项。
感谢大家的阅读,希望大家收益多多。
本文转自:https://blog.csdn.net/menjiawan/article/details/48677455
推荐教程:《C语言》
Atas ialah kandungan terperinci 手把手教你C#中指针的使用方法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
