Java语言的三大特点是什么?
Java语言的三大特征是:封装、继承、多态。封装就是将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的方法实现对隐藏信息的操作和访问;继承是类与类的一种关系,比较像集合中的从属于关系;多态指的是对象的多种形态。
Java语言的三大特征:封装、继承、多态
一、 封装
1. 封装就是将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的方法实现对隐藏信息的操作和访问。
2. 封装是怎么实现的呢?
a. 需要修改属性的访问控制符(修改为private);
b. 创建getter/setter方法(用于属性的读写);
c. 在getter/setter方法中加入属性控制语句(用于判断属性值的合法性);
public class Student{ private float score; public void setScore(float score){ this.score = score; } public float getScore(){ return score; } }
二、 继承
继承是类与类的一种关系,比较像集合中的从属于关系。比如说,狗属于动物。就可以看成狗类继承了动物类,那么狗类就是动物类的子类(派生类),动物类就是狗类的父类(基类)。在Java中是单继承的,也就是说一个子类只有一个父类。
//父类:动物类 public class Animal{ public int age; public String name; public void eat(){ System.out.println("动物具有吃东西的本领!"); } } //子类:狗类 public class Dog extends Animal { }
三、 多态
多态指的是对象的多种形态。多态有两种:引用多态和方法多态。继承是多态的实现基础。
1.引用多态
父类的引用可以指向本类的对象;父类的引用可以指向子类的对象。
//父类:动物类 public class Animal{ public int age; public String name; public void eat(){ System.out.println("动物具有吃东西的本领!"); } } //子类:狗类 public class Dog extends Animal { } //测试类 public class Test{ public static void main(String[] args) { //父类的引用可以指向本类的对象 Animal ani1 = new Animal(); //父类的引用可以指向子类的对象 Animal ani2 = new Dog(); } }
2. 方法多态
创建父类对象时,调用的方法为父类方法;
创建子类对象时,调用的方法是子类重写的方法或继承自父类的方法;
//父类:动物类 public class Animal{ public int age; public String name; public void eat(){ System.out.println("动物具有吃东西的本领!"); } } //子类:狗类 public class Dog extends Animal { public void eat(){ System.out.println("狗是吃肉的。"); } } //测试类 public class Test{ public static void main(String[] args) { //父类的引用可以指向本类的对象 Animal ani1 = new Animal(); //父类的引用可以指向子类的对象 Animal ani2 = new Dog(); //输出动物具有吃的本领 ani1.eat(); //输出狗是吃肉的 ani2.eat(); } }
推荐教程:《java教程》
Atas ialah kandungan terperinci Java语言的三大特点是什么?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
