什么是排序算法
排序算法就是指通过特定的算法因式将一组或多组数据按照既定模式进行重新排序,这种新序列遵循着一定的规则,体现出一定的规律,因此,经处理后的数据便于筛选和计算,大大提高了计算效率。
推荐:《常用排序算法动态图讲解》《PHP中四大经典排序算法》
所谓排序算法,即通过特定的算法因式将一组或多组数据按照既定模式进行重新排序。这种新序列遵循着一定的规则,体现出一定的规律,因此,经处理后的数据便于筛选和计算,大大提高了计算效率。
对于排序,我们首先要求其具有一定的稳定性,即当两个相同的元素同时出现于某个序列之中,则经过一定的排序算法之后,两者在排序前后的相对位置不发生变化。换言之,即便是两个完全相同的元素,它们在排序过程中也是各有区别的,不允许混淆不清。
排序(Sorting) 是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素(或记录)的任意序列,重新排列成一个关键字有序的序列。
排序就是把集合中的元素按照一定的次序排序在一起。一般来说有升序排列和降序排列2种排序,在算法中有8中基本排序:
(1)冒泡排序;
(2)选择排序;
(3)插入排序;
(4)希尔排序;
(5)归并排序;
(6)快速排序;
(7)基数排序;
(8)堆排序;
(9)计数排序;
(10)桶排序。
Atas ialah kandungan terperinci 什么是排序算法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

1. Latar belakang masalah 1. Pengenalan kepada eksperimen pasaran dua belah Pasaran dua belah, iaitu platform, merangkumi dua peserta, pengeluar dan pengguna, dan kedua-dua pihak mempromosikan satu sama lain. Sebagai contoh, Kuaishou mempunyai pengeluar video dan pengguna video, dan kedua-dua identiti mungkin bertindih pada tahap tertentu. Eksperimen dua hala ialah kaedah eksperimen yang menggabungkan kumpulan di pihak pengeluar dan pengguna. Percubaan dua hala mempunyai kelebihan berikut: (1) Kesan strategi baharu pada dua aspek boleh dikesan serentak, seperti perubahan dalam DAU produk dan bilangan orang yang memuat naik karya. Platform dua hala selalunya mempunyai kesan rangkaian rentas sisi Semakin ramai pembaca, semakin aktif pengarang, dan semakin aktif pengarang, semakin ramai pembaca yang akan mengikuti. (2) Limpahan kesan dan pemindahan boleh dikesan. (3) Bantu kami lebih memahami mekanisme tindakan Percubaan AB itu sendiri tidak boleh memberitahu kami hubungan antara sebab dan akibat, sahaja

Cara menapis dan mengisih data dalam pembangunan teknologi Vue Dalam pembangunan teknologi Vue, penapisan dan pengisihan data adalah fungsi yang sangat biasa dan penting. Melalui penapisan dan pengisihan data, kami boleh membuat pertanyaan dan memaparkan maklumat yang kami perlukan dengan cepat, meningkatkan pengalaman pengguna. Artikel ini akan memperkenalkan cara menapis dan mengisih data dalam Vue, dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan fungsi ini dengan lebih baik. 1. Penapisan data Penapisan data merujuk kepada penapisan data yang memenuhi keperluan berdasarkan syarat tertentu. Dalam Vue, kita boleh lulus comp

Menganjurkan |. Nuka-Cola, Chu Xingjuan Rakan-rakan yang telah mengikuti kursus asas sains komputer mestilah secara peribadi mereka bentuk algoritma pengisihan - iaitu, menggunakan kod untuk menyusun semula item dalam senarai tidak tertib dalam susunan menaik atau menurun. Ia adalah satu cabaran yang menarik, dan terdapat banyak cara yang mungkin untuk melakukannya. Banyak masa telah dilaburkan untuk memikirkan cara untuk menyelesaikan tugasan pengasingan dengan lebih cekap. Sebagai operasi asas, algoritma pengisihan dibina ke dalam perpustakaan standard kebanyakan bahasa pengaturcaraan. Terdapat banyak teknik dan algoritma pengisihan yang berbeza digunakan dalam pangkalan kod di seluruh dunia untuk menyusun sejumlah besar data dalam talian, tetapi sekurang-kurangnya setakat perpustakaan C++ yang digunakan dengan pengkompil LLVM, kod pengisihan tidak berubah dalam lebih daripada satu dekad. Baru-baru ini, pasukan Google DeepMindAI kini telah membangunkan a

Cara menggunakan algoritma isihan radix dalam C++ Algoritma isihan radix ialah algoritma isihan bukan perbandingan yang melengkapkan isihan dengan membahagikan elemen untuk diisih kepada set digit yang terhad. Dalam C++, kita boleh menggunakan algoritma isihan radix untuk mengisih set integer. Di bawah ini kita akan membincangkan secara terperinci cara melaksanakan algoritma isihan radix, dengan contoh kod tertentu. Idea algoritma Idea algoritma pengisihan radix adalah untuk membahagikan elemen untuk diisih ke dalam set bit digital yang terhad, dan kemudian mengisih elemen pada setiap bit secara bergilir-gilir. Pengisihan pada setiap bit selesai

Cara melaksanakan algoritma isihan pemilihan dalam Isih Pemilihan (SelectionSort) ialah algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif. Idea asasnya ialah memilih elemen terkecil (atau terbesar) daripada unsur-unsur yang akan diisih setiap kali dan meletakkannya pada penghujung. urutan yang disusun. Ulangi proses ini sehingga semua elemen diisih. Mari ketahui lebih lanjut tentang cara melaksanakan algoritma isihan pemilihan dalam C#, bersama-sama dengan contoh kod tertentu. Mencipta kaedah isihan pemilihan Pertama, kita perlu mencipta kaedah untuk melaksanakan isihan pemilihan. Kaedah ini menerima a

Swoole ialah rangka kerja komunikasi rangkaian berprestasi tinggi berdasarkan bahasa PHP Ia menyokong pelaksanaan berbilang mod IO tak segerak dan berbilang protokol rangkaian lanjutan. Berdasarkan Swoole, kita boleh menggunakan fungsi berbilang benang untuk melaksanakan operasi algoritma yang cekap, seperti algoritma pengisihan berkelajuan tinggi. Algoritma pengisihan berkelajuan tinggi (QuickSort) ialah algoritma pengisihan biasa Dengan mencari elemen penanda aras, elemen tersebut dibahagikan kepada dua urutan yang lebih kecil daripada elemen penanda aras diletakkan di sebelah kiri, dan yang lebih besar daripada atau sama dengan penanda aras elemen diletakkan di sebelah kanan Kemudian susulan kiri dan kanan diletakkan ulangan susulan

Algoritma pengisihan tatasusunan digunakan untuk menyusun elemen dalam susunan tertentu. Jenis algoritma biasa termasuk: Isih gelembung: menukar kedudukan dengan membandingkan elemen bersebelahan. Isih pilihan: Cari elemen terkecil dan tukarkannya ke kedudukan semasa. Isih sisipan: Sisipkan elemen satu demi satu ke kedudukan yang betul. Isih pantas: kaedah bahagi dan takluk, pilih elemen pangsi untuk membahagi tatasusunan. Isih Gabung: Bahagi dan Takluk, Isih Rekursif dan Gabungan Subarray.

Untuk senario yang berbeza, adalah penting untuk memilih algoritma pengisihan tatasusunan PHP yang sesuai. Isih buih sesuai untuk tatasusunan berskala kecil tanpa keperluan kestabilan mempunyai kerumitan masa yang paling rendah dalam kebanyakan kes yang mempunyai kestabilan yang tinggi dan sesuai untuk senario yang memerlukan keputusan yang stabil sesuai untuk situasi tanpa keperluan kestabilan ; Isihan timbunan mencari nilai maksimum atau minimum dengan cekap. Melalui perbandingan kes sebenar, isihan pantas adalah lebih baik daripada algoritma lain dari segi kecekapan masa, tetapi isihan gabungan harus dipilih apabila kestabilan perlu dipertimbangkan.