前言
在开始分享之前,请大家思考三个问题 。
1,什么是多态?
2,多态有几种实现方式(除了接口还有什么可以实现多态,答案不唯一。)
3,多态的好处
答案:大家可以把自己的见解分享到下面评论里
下面以接口的方式,实现多态。
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从这个关系图里可以看到,接口和电脑之间的关系。以及接口和鼠标,键盘之间的关系。
USB接口:
package cn.itcast.day10.demo07;public interface USB { void open();//打开设备 void close();//关闭设备}
键盘类:实现USB接口
package cn.itcast.day10.demo07;//键盘本身就是一个USB设备public class keyboard implements USB { @Override public void open() { System.out.println("打开键盘"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭键盘"); }}
鼠标类:实现USB接口
package cn.itcast.day10.demo07;//鼠标本身就是一个USB设备public class Mouse implements USB { @Override public void open() { System.out.println("打开鼠标"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭鼠标"); }}
计算机类:使用USB接口
package cn.itcast.day10.demo07;public class Computer { //电脑本身自带的功能 public void powerOn(){ System.out.println("笔记本电脑开机"); } public void powerOff(){ System.out.println("笔记本电脑关机"); } //使用USB接口方法 public void useDevice(USB usb){ usb.open(); usb.close(); }}
客户端类:
package cn.itcast.day10.demo07;public class DemoMain { public static void main(String[] args) { Computer computer=new Computer();//实例化电脑 //省略向上转型 computer.powerOn(); computer.useDevice(new Mouse()); //使用向上转型 USB usb=new keyboard(); computer.useDevice(usb); computer.powerOff(); }}
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