Jadual Kandungan
接口的定义
接口实现
多态
类型与接口关系
接口嵌套
空接口
空接口定义
空接口应用
接口嵌套" >接口嵌套
类型断言
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang 关于 golang 的接口介绍

关于 golang 的接口介绍

Sep 15, 2020 am 10:21 AM
golang

下面由golang教程栏目给大家介绍关于 golang 的接口,希望对需要的朋友有所帮助!

关于 golang 的接口介绍

在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。

接口的定义

定义格式:

type 接口类型名 interface{
    方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
    方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2
    …
}
Salin selepas log masuk

Go语言的接口在命名时,一般会在单词后面添加er,接口名最好要能突出该接口的类型含义。

接口实现

一个对象只要全部实现了接口中的方法,那么就实现了这个接口。
Go语言中不同的类型可以实现同一个接口。(示例中dog和cat都实现了Animal接口)

//定义一个Animal接口// Animal 是一个动物接口,实现move()和say()方法type Animal interface {
    move()
    say()
}//定义dog结构体type dog struct {
    name string
}//定义cat结构体type cat struct {
    name string
}//dog实现move方法func (d dog) move() {
    fmt.Printf("%s会跑\n",d.name)
}//dog实现say方法func (d dog) say() {
    fmt.Printf("%s会叫汪汪汪\n",d.name)
}//cat实现move方法func (c *cat) move() {
    fmt.Printf("%s会跑\n",c.name)
}//cat实现say方法func (c cat) say() {
    fmt.Printf("%s会叫喵喵喵\n",c.name)
}func main()  {    var a Animal    //声明一个Animal类型的a    //实例化一个dog结构体
    d := dog{name:"旺财"}
    fmt.Printf("%T\n", d)       //main.dog
    d.move()    //旺财会跑
    d.say()     //旺财会叫汪汪汪
    a = d // 接口是一种类型,一种抽象的类型。
    fmt.Println(a)  //{旺财}    //实例化一个cat结构体
    c := cat{name:"蓝猫"}
    c.move()    //蓝猫会跑
    c.say()     //蓝猫会叫喵喵喵
}
Salin selepas log masuk

多态

GO语言通过接口模拟多态。

类型与接口关系

一个类型可以同时实现多个接口,而接口间彼此独立,不知道对方的实现。
Go语言中不同的类型可以实现同一个接口。

接口嵌套

接口与接口间可以通过嵌套创造出新的接口。

//定义speaker接口type speaker interface {
    speak()
}//定义mover接口type mover interface {
    move()
}// 接口嵌套type animal interface {
    speaker
    mover
}//定义cat结构体type cat struct {
    name string
}//cat是值类型接收者func (c cat) speak() {
    fmt.Println("喵喵喵")
}func (c cat) move() {
    fmt.Println("猫会动")
}func main()  {    var x animal
    x = cat{name: "花花"}
    x.move()    //猫会动
    x.speak()   //喵喵喵
}
Salin selepas log masuk

空接口

空接口定义

空接口是指没有定义任何方法的接口。空接口类型的变量可以存储任意类型的变量。

//空接口func main()  {    var x interface{}
    x = 100     //int类型
    fmt.Println(x)  //100
    x = "ares"  //string类型
    fmt.Println(x)  //ares
    x = struct {    //结构体类型
        name string
    }{name:"ares"}  //结构体赋值
    fmt.Println(x)  //ares
}
Salin selepas log masuk

空接口应用

空接口可以作为函数的参数或map的值。

//空接口func showType(a interface{}) {
    fmt.Printf("type:%T\n", a)
}func main()  {    //空接口作为函数的参数
    showType(100)       //type:int
    showType("ares")    //type:string    //定义一个值为空接口的map    var stu = make(map[string]interface{},100)
    stu["ares"] = 100
    stu["ares1"] = "男"
    fmt.Println(stu)    //map[ares:100 ares1:男]    //map,key是字符串,value是任意类型
    map1 := make(map[string]interface{})
    map1["name"] = "ares"
    map1["age"] = 18
    map1["id"] = 1
    map1["friend"] = struct {
        name string
        age  int
    }{"jay", 33}
    fmt.Println(map1) //map[age:18 friend:{jay 33} id:1 name:ares]
    }
Salin selepas log masuk

接口嵌套

类似于继承。

type A interface {
    test1()
}type B interface {
    test2()
}type C interface {
    A
    B
    test3()
}type Cat struct { //如果要实现接口c,需要将接口a和接口b中的方法一起实现
}func (c Cat) test1() {
    fmt.Println("test1...")
}func (c Cat) test2() {
    fmt.Println("test2...")
}func (c Cat) test3() {
    fmt.Println("test3...")
}func main() {    var cat = Cat{}
    cat.test1() //test1...
    cat.test2() //test2...
    cat.test3() //test3...    //将cat赋值接口A类型,则只能使用test1方法    var cat1 A = Cat{}
    cat1.test1() //test1...    //将cat赋值接口B类型,则只能使用test2方法    var cat2 B = Cat{}
    cat2.test2() //test2...
}
Salin selepas log masuk

类型断言

语法:

x.(T)
Salin selepas log masuk

x:表示类型为interface{}的变量
T:表示断言x可能是的类型
若为true则表示断言成功,为false则表示断言失败。

//类型断言func justifyType(x interface{}) {    switch v := x.(type) {    case string:
        fmt.Printf("x is a string,value is %v\n", v)    case int:
        fmt.Printf("x is a int is %v\n", v)    case bool:
        fmt.Printf("x is a bool is %v\n", v)    case *string:
        fmt.Printf("x is a point指针 is %v\n", v)    case struct{}:
        fmt.Printf("x is a struct is %v\n", v)    default:
        fmt.Println("unsupport type!")
    }}func main()  {
    justifyType(100)        //x is a int is 100
    justifyType("ares") //x is a string,value is ares
    justifyType(false)  //x is a bool is false
    x := "ares"
    justifyType(&x) //x is a point指针 is 0xc000094010
    justifyType(struct {}{})    //x is a struct is {}
    justifyType([]int{123}) //unsupport type!
}
Salin selepas log masuk

值接收者指针接收者实现接口的区别

如果接收者为指针类型的话,不能把值传进去。

//定义animal接口type animal interface {
    speak()
    move()
}//定义cat结构体type cat struct{
    name string
}//定义dog结构体type dog struct{
    name string
}//值接收者
 func (c cat) speak() {
    fmt.Printf("%s会叫喵喵喵\n",c.name)
 } func (c cat) move() {
    fmt.Printf("%s会动\n",c.name)
 } //指针接收者func (d *dog) speak() {
    fmt.Printf("%s会叫汪汪汪\n",d.name)
}func (d *dog) move() {
    fmt.Printf("%s会动\n",d.name)
}func main()  {    var c1 animal
    lm := cat{name:"蓝猫"}
    c1 = lm     //因为实现animal接口的是cat值类型,所以可以直接赋值
    c1.move()   //蓝猫会动
    c1.speak()  //蓝猫会叫喵喵喵    var c2 animal
    jm := &dog{name:"金毛"}   //现animal接口的是*dog类型,所以必须要通过&来取值
    c2 = jm
    c2.move()   //金毛会动
    c2.speak()  //金毛会叫汪汪汪
}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci 关于 golang 的接口介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk membaca dan menulis fail dengan selamat menggunakan Golang? Bagaimana untuk membaca dan menulis fail dengan selamat menggunakan Golang? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Membaca dan menulis fail dengan selamat dalam Go adalah penting. Garis panduan termasuk: Menyemak kebenaran fail Menutup fail menggunakan tangguh Mengesahkan laluan fail Menggunakan tamat masa konteks Mengikuti garis panduan ini memastikan keselamatan data anda dan keteguhan aplikasi anda.

Bagaimana untuk mengkonfigurasi kolam sambungan untuk sambungan pangkalan data Golang? Bagaimana untuk mengkonfigurasi kolam sambungan untuk sambungan pangkalan data Golang? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Bagaimana untuk mengkonfigurasi pengumpulan sambungan untuk sambungan pangkalan data Go? Gunakan jenis DB dalam pakej pangkalan data/sql untuk membuat sambungan pangkalan data untuk mengawal bilangan maksimum sambungan serentak;

Bagaimana untuk menyimpan data JSON ke pangkalan data di Golang? Bagaimana untuk menyimpan data JSON ke pangkalan data di Golang? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

Data JSON boleh disimpan ke dalam pangkalan data MySQL dengan menggunakan perpustakaan gjson atau fungsi json.Unmarshal. Pustaka gjson menyediakan kaedah kemudahan untuk menghuraikan medan JSON dan fungsi json.Unmarshal memerlukan penuding jenis sasaran kepada data JSON unmarshal. Kedua-dua kaedah memerlukan penyediaan pernyataan SQL dan melaksanakan operasi sisipan untuk mengekalkan data ke dalam pangkalan data.

Rangka Kerja Golang lwn Rangka Kerja Go: Perbandingan Seni Bina Dalaman dan Ciri Luaran Rangka Kerja Golang lwn Rangka Kerja Go: Perbandingan Seni Bina Dalaman dan Ciri Luaran Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

Perbezaan antara rangka kerja GoLang dan rangka kerja Go ditunjukkan dalam seni bina dalaman dan ciri luaran. Rangka kerja GoLang adalah berdasarkan perpustakaan standard Go dan meluaskan fungsinya, manakala rangka kerja Go terdiri daripada perpustakaan bebas untuk mencapai tujuan tertentu. Rangka kerja GoLang lebih fleksibel dan rangka kerja Go lebih mudah digunakan. Rangka kerja GoLang mempunyai sedikit kelebihan dalam prestasi dan rangka kerja Go lebih berskala. Kes: gin-gonic (rangka Go) digunakan untuk membina REST API, manakala Echo (rangka kerja GoLang) digunakan untuk membina aplikasi web.

Berubah dari front-end ke pembangunan back-end, adakah lebih menjanjikan untuk belajar Java atau Golang? Berubah dari front-end ke pembangunan back-end, adakah lebih menjanjikan untuk belajar Java atau Golang? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

Laluan Pembelajaran Backend: Perjalanan Eksplorasi dari Front-End ke Back-End sebagai pemula back-end yang berubah dari pembangunan front-end, anda sudah mempunyai asas Nodejs, ...

Bagaimana untuk mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa Golang? Bagaimana untuk mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa Golang? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

Fungsi FindStringSubmatch mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa: fungsi mengembalikan hirisan yang mengandungi subrentetan yang sepadan, dengan elemen pertama ialah keseluruhan rentetan dipadankan dan elemen berikutnya ialah subrentetan individu. Contoh kod: regexp.FindStringSubmatch(teks,corak) mengembalikan sekeping subrentetan yang sepadan. Kes praktikal: Ia boleh digunakan untuk memadankan nama domain dalam alamat e-mel, contohnya: e-mel:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ untuk mendapatkan padanan nama domain [1].

Tutorial praktikal pembangunan rangka kerja Golang: Soalan Lazim Tutorial praktikal pembangunan rangka kerja Golang: Soalan Lazim Jun 06, 2024 am 11:02 AM

Soalan Lazim pembangunan rangka kerja Go: Pemilihan rangka kerja: Bergantung pada keperluan aplikasi dan pilihan pembangun, seperti Gin (API), Echo (boleh berskala), Beego (ORM), Iris (prestasi). Pemasangan dan penggunaan: Gunakan arahan gomod untuk memasang, mengimport rangka kerja dan menggunakannya. Interaksi pangkalan data: Gunakan perpustakaan ORM, seperti gorm, untuk mewujudkan sambungan dan operasi pangkalan data. Pengesahan dan kebenaran: Gunakan pengurusan sesi dan perisian tengah pengesahan seperti gin-contrib/sesi. Kes praktikal: Gunakan rangka kerja Gin untuk membina API blog ringkas yang menyediakan POST, GET dan fungsi lain.

Bagaimana untuk menggunakan zon waktu yang telah ditetapkan dengan Golang? Bagaimana untuk menggunakan zon waktu yang telah ditetapkan dengan Golang? Jun 06, 2024 pm 01:02 PM

Menggunakan zon waktu yang dipratentukan dalam Go termasuk langkah berikut: Import pakej "masa". Muatkan zon waktu tertentu melalui fungsi LoadLocation. Gunakan zon waktu yang dimuatkan dalam operasi seperti mencipta objek Masa, menghuraikan rentetan masa dan melaksanakan penukaran tarikh dan masa. Bandingkan tarikh menggunakan zon waktu yang berbeza untuk menggambarkan aplikasi ciri zon waktu yang telah ditetapkan.

See all articles