Rumah Java Javabermula 利用java算法BFS来求迷宫出口最短路径

利用java算法BFS来求迷宫出口最短路径

Nov 10, 2020 pm 03:38 PM
bfs java laluan terpendek algoritma labirin

利用java算法BFS来求迷宫出口最短路径

队列的建立

static Queue r = new LinkedList(); //创建队列
Salin selepas log masuk

(学习视频分享:java课程

队列的基本方法

r.offer(); 入队尾

r.poll(); 出队首

r.peek(); 队首的内容

代码实现:

全局变量设置

package Two;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;

public class BFS {
  static int a[][] = new int [100][100]; //输入迷宫
  static int v[][] = new int [100][100]; //走过的标记为1
  static int startx,starty;    //输入起点位置
  static int p,q;      //输入要到达的坐标位置
  static int dx[] = {0,1,0,-1};  //方向数组
  static int dy[] = {1,0,-1,0}; 
  
  static Queue<point> r = new LinkedList<point>();  //创建队列
  
  
  static class point{     //建立类坐标属性
	  int x;
	  int y;
	  int step;
	
  }
Salin selepas log masuk

输入迷宫和起始位置,目标位置

public static void main(String[] args) {
  Scanner in = new Scanner(System.in);
  int m = in.nextInt();
  int n = in .nextInt();
  for(int i=1;i<=m;i++)            //输入迷宫
  	for(int j=1;j<=n;j++)
  		a[i][j] = in.nextInt();
  
  startx = in.nextInt();
  starty = in.nextInt();    //输入目标和起始位置
  p = in.nextInt();
  q = in.nextInt();
Salin selepas log masuk

BFS算法开始

1、设置队首

  //BFS
  point start = new point();   //定义一个初始类作为队首
  start.x = startx;
  start.y = starty;
  start.step = 0;
  r.offer(start);
  v[startx][starty]=1;
Salin selepas log masuk

2、进入循环体

  while(!r.isEmpty()) {        //当队列为空时跳出循环
  	
  	int x = r.peek().x;      //把队首的属性赋值
  	int y = r.peek().y;
  	int step = r.peek().step;
  	
  	
  	if(x==p && y==q) {           //到达目的地,退出循环
  		System.out.println(step);
  		break;
  	}
  	
  	for(int i=0;i<4;i++) {       //广度遍历,右下左上分别入队
  		int tx= x+dx[i];
  		int ty= y+dy[i];
  	

  		if(a[tx][ty] == 1 && v[tx][ty]==0) {   //判断是否可以入队
  			//入队
  			point temp = new point();    //建立一个临时类
  			temp.x = tx;
  			temp.y = ty;
  			temp.step = r.peek().step +1;
  			
  	
  			r.offer(temp);     //入队
  			v[tx][ty]=1;       //标记为1
  		}
  	}
  	
  	r.poll(); //拓展完了需要队首出队
  
  	
  }
  

}
}
Salin selepas log masuk

相关推荐:java入门

Atas ialah kandungan terperinci 利用java算法BFS来求迷宫出口最短路径. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Akar Kuasa Dua di Jawa Akar Kuasa Dua di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Square Root di Java. Di sini kita membincangkan cara Square Root berfungsi di Java dengan contoh dan pelaksanaan kodnya masing-masing.

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Nombor Armstrong di Jawa Nombor Armstrong di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Nombor Armstrong di Jawa. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada nombor Armstrong di java bersama-sama dengan beberapa kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

See all articles