


Penjelasan terperinci tentang penggunaan kemahiran require.js_javascript
1. Mengapa menggunakan require.js?
Pada hari-hari terawal, semua kod Javascript ditulis dalam satu fail, dan ia sudah cukup untuk memuatkan satu fail ini. Kemudian, terdapat lebih banyak kod, dan satu fail tidak lagi mencukupi. Ia perlu dibahagikan kepada berbilang fail dan dimuatkan mengikut urutan. Saya percaya ramai orang telah melihat kod halaman web di bawah.
<script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"></script> <script src="6.js"></script>
Kod ini memuatkan berbilang fail js mengikut turutan.
Cara penulisan ini mempunyai kelemahan yang besar. Pertama sekali, apabila memuatkan, penyemak imbas akan berhenti memaparkan halaman web Semakin banyak fail dimuatkan, semakin lama halaman web akan kehilangan respons Kedua, disebabkan kebergantungan antara fail js, urutan pemuatan mesti dijamin dengan ketat (seperti seperti contoh di atas) 1.js harus berada di hadapan 2.js), dan modul dengan kebergantungan terbesar mesti dimuatkan terakhir Apabila kebergantungan kompleks, penulisan dan penyelenggaraan kod akan menjadi sukar.
require.js dilahirkan untuk menyelesaikan dua masalah ini:
(1) Laksanakan pemuatan tak segerak bagi fail js untuk mengelakkan halaman web kehilangan respons;
(2) Urus kebergantungan antara modul untuk memudahkan penulisan dan penyelenggaraan kod.
2. Memuatkan require.js
Langkah pertama untuk menggunakan require.js ialah memuat turun versi terkini daripada tapak web rasmi.Selepas memuat turun, diandaikan bahawa ia diletakkan di bawah subdirektori js dan ia boleh dimuatkan.
<script src="js/require.js"></script>
<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
Selepas memuat require.js, langkah seterusnya ialah memuatkan kod kami sendiri. Andaikan bahawa fail kod kita sendiri ialah main.js dan juga diletakkan di bawah direktori js. Kemudian, tulis sahaja seperti ini:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
3. Cara menulis modul utama
Main.js dalam bahagian sebelumnya, saya memanggilnya sebagai "modul utama", yang bermaksud kod kemasukan keseluruhan halaman web. Ia sedikit seperti fungsi main() dalam bahasa C, semua kod mula berjalan dari sini.Mari lihat cara menulis main.js.
Jika kod kami tidak bergantung pada mana-mana modul lain, kami boleh menulis kod javascript terus.
// main.js
alert("Memuatkan berjaya!");
// main.js require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){ // some code here });
memerlukan() memuatkan modulA, modulB dan modulC secara tidak segerak, dan pelayar tidak akan kehilangan respons;
Di bawah, mari lihat contoh praktikal.
Dengan mengandaikan bahawa modul utama bergantung pada tiga modul jquery, garis bawah dan tulang belakang, main.js boleh ditulis seperti ini:
require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){ // some code here });
4. Pemuatan modul
Dalam contoh terakhir bahagian sebelumnya, modul bergantung bagi modul utama ialah ['jquery', 'underscore', 'backbone']. Secara lalai, require.js menganggap bahawa ketiga-tiga modul ini berada dalam direktori yang sama dengan main.js, dan nama fail masing-masing adalah jquery.js, underscore.js dan backbone.js, dan kemudian memuatkannya secara automatik.Menggunakan kaedah require.config(), kami boleh menyesuaikan gelagat pemuatan modul. require.config() ditulis di kepala modul utama (main.js). Parameter ialah objek, dan atribut laluan bagi objek ini menentukan laluan pemuatan setiap modul.
require.config({ paths: { "jquery": "jquery.min", "underscore": "underscore.min", "backbone": "backbone.min" } });
上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。
require.config({ paths: { "jquery": "lib/jquery.min", "underscore": "lib/underscore.min", "backbone": "lib/backbone.min" } });
另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。
require.config({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min", "underscore": "underscore.min", "backbone": "backbone.min" } });
如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:
require.config({ paths: { "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min" } });
require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。
五、AMD模块的写法
require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。
具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。
假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:
// math.js define(function (){ var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; });
加载方法如下:
// main.js require(['math'], function (math){ alert(math.add(1,1)); });
如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。
define(['myLib'], function(myLib){ function foo(){ myLib.doSomething(); } return { foo : foo }; });
当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。
六、加载非规范的模块
理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?回答是可以的。这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。
require.config({ shim: { 'underscore':{ exports: '_' }, 'backbone': { deps: ['underscore', 'jquery'], exports: 'Backbone' } } });
require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。
比如,jQuery的插件可以这样定义:
shim: { 'jquery.scroll': { deps: ['jquery'], exports: 'jQuery.fn.scroll' } }
七、require.js插件
require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。
domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。
shim: { 'jquery.scroll': { deps: ['jquery'], exports: 'jQuery.fn.scroll' } }
text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。
define([ 'text!review.txt', 'image!cat.jpg' ], function(review,cat){ console.log(review); document.body.appendChild(cat); } );
类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。
以上就是本文的全部所述,希望本文分享对大家有所帮助。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan
