


Bercakap secara ringkas tentang pertimbangan jenis dalam kemahiran Javascript_javascript
Terdapat beberapa cara untuk menentukan jenis data
1. Operator unary typeOf
2. Contoh operator perhubungan
3. atribut pembina
4. atribut prototaip
1 Nilai pulangan jenis adalah seperti berikut
Jenis | Struktur |
---|---|
Tidak ditentukan | "undefined" |
Batal |
"object" (lihat di bawah) |
Nilai Boolean | "boolean" |
Nilai | "number" |
Rentetan | "string" |
Simbol (baharu dalam ECMAScript 6) | "symbol" |
Objek hos (disediakan oleh persekitaran JS, seperti penyemak imbas) | Bergantung pada pelaksanaan |
Objek fungsi (melaksanakan [[Panggil]] dalam istilah ECMA-262) | "function" |
Sebarang objek lain | "object" |
Kaedah yang mudah dan kasar, lihat sahaja kodnya
// 以下代码在版本 Google Chrome 45.0.2454.101 m 中测试通过 // Numbers console.log(typeof 37 === 'number'); console.log(typeof 3.14 === 'number'); console.log(typeof Math.LN2 === 'number'); console.log(typeof Infinity === 'number'); console.log(typeof NaN === 'number'); // 尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字" console.log(typeof Number(1) === 'number'); // 不要这样使用! // Strings console.log(typeof "" === 'string'); console.log(typeof "bla" === 'string'); console.log(typeof (typeof 1) === 'string'); // console.log(typeof返回的肯定是一个字符串 console.log(typeof String("abc") === 'string'); // 不要这样使用! // Booleans console.log(typeof true === 'boolean'); console.log(typeof false === 'boolean'); console.log(typeof Boolean(true) === 'boolean'); // 不要这样使用! // Symbols console.log(typeof Symbol() === 'symbol'); console.log(typeof Symbol('foo') === 'symbol'); console.log(typeof Symbol.iterator === 'symbol'); // Undefined console.log(typeof undefined === 'undefined'); console.log(typeof blabla === 'undefined'); // 一个未定义的变量,或者一个定义了却未赋初值的变量 // Objects 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型 console.log(typeof {a:1} === 'object'); console.log(typeof [1, 2, 4] === 'object'); console.log(typeof /^[a-zA-Z]{5,20}$/ === 'object'); console.log(typeof {name:'wenzi', age:25} === 'object'); console.log(typeof null === 'object');//true // 下面的容易令人迷惑,不要这样使用! console.log(typeof new Boolean(true) === 'object'); console.log(typeof new Number(1) === 'object'); console.log(typeof new Date() === 'object'); console.log(typeof new String("abc") === 'object'); console.log(typeof new Error() === 'object'); // 函数 console.log(typeof function(){} === 'function'); console.log(typeof Math.sin === 'function');
jenis hanya boleh menyemak 7 jenis di atas
2. contoh
Instanceof operator digunakan untuk mengenal pasti jenis objek yang sedang diproses, memerlukan pembangun untuk mengesahkan secara jelas bahawa objek itu adalah jenis tertentu
1. instanceof tiada kaitan dengan pembina
var A = function() {}; A.prototype = {}; var B = {}; console.log(A.constructor);//function Function() { [native code] } console.log(B.constructor);//function Object() { [native code] } var a = new A(); A.prototype = {}; var b = new A(); b.constructor = A.constructor; console.log(a.constructor === A);//false console.log(a.constructor);//function Object() { [native code] } console.log(typeof A);//function Object() { [native code] } console.log(a.constructor === b.constructor);//false console.log(b.constructor);//function Function() { [native code] } console.log(a instanceof A);//false console.log(b instanceof A);//true
2. Instanceof juga dipanggil operator hubungan, yang boleh digunakan untuk menentukan sama ada atribut prototaip pembina tertentu wujud pada rantai prototaip objek lain untuk dikesan
var str = new String("hello world"); console.log(str instanceof String);//true console.log(String instanceof Function);//true console.log(str instanceof Function);//false
Mengapakah output ketiga mengembalikan palsu? Alamat asal: Soalan tentang instanceof dalam Javascript
//表达式一的指向 console.log(str.__proto__ === String.prototype);//true console.log(str instanceof String); //true //表达式二的指向 console.log(String .__proto__ === Function.prototype);//true console.log(String instanceof Function);//true //表达式三的指向 console.log(str .__proto__ === String.prototype);//true console.log(str .__proto__.__proto__ === String.prototype.__proto__);//true console.log(str .__proto__.__proto__ === Object.prototype);//true console.log(str .__proto__.__proto__.__proto__ === null);//true console.log(str instanceof Object);//true console.log(str instanceof Function);//false
Mari lihat satu lagi penggunaan rumit
console.log(Object instanceof Object);//true console.log(Function instanceof Function);//true console.log(Number instanceof Number);//false console.log(String instanceof String);//false console.log(Function instanceof Object);//true console.log(Foo instanceof Function);//true console.log(Foo instanceof Foo);//false
Kenapa, kenapa ni? Anda perlu faham maksud berikut
1. Bagaimanakah pengendali ini ditakrifkan dalam spesifikasi bahasa?
2. Mekanisme pewarisan prototaip JavaScript
Objek instanceof Object
// 为了方便表述,首先区分左侧表达式和右侧表达式 ObjectL = Object, ObjectR = Object; console.log(ObjectL instanceof ObjectR);//true
// 下面根据规范逐步推演 console.log(ObjectL.__proto__ === Function.prototype); //true console.log(ObjectL.__proto__.__proto__ === Object.prototype);//true
Fungsi instanceof Function
FunctionL = Function, FunctionR = Function; console.log(FunctionL instanceof FunctionR);//true console.log(FunctionL.__proto__ === Function.prototype); //true <strong>Foo instanceof Foo </strong> function Foo(){} var foo = new Foo(); FooL = Foo, FooR = Foo; console.log(FooL instanceof FooR);//false console.log(FooL.__proto__ === Function.prototype );//true console.log(FooL.__proto__.__proto__ === Object.prototype );//true console.log(FooL.__proto__.__proto__.__proto__ === null );//true
Dalam JavaScript, tiada konsep warisan berbilang, sama seperti Java. Tetapi apabila menggunakan declare untuk mengisytiharkan kelas dalam Dojo, ia dibenarkan untuk mewarisi daripada berbilang kelas
dojo.declare("Aoo",null,{}); dojo.declare("Boo",null,{}); dojo.declare("Foo",[Aoo,Boo],{}); var foo = new Foo(); console.log(foo instanceof Aoo);//true console.log(foo instanceof Boo);//false console.log(foo.isInstanceOf(Aoo));//true console.log(foo.isInstanceOf(Boo));//true
Dalam penyemak imbas, skrip kami mungkin perlu berinteraksi antara berbilang tetingkap. Tetingkap berbilang bermaksud persekitaran global berbilang, dan persekitaran global yang berbeza mempunyai objek global yang berbeza dan dengan itu pembina jenis terbina dalam yang berbeza. Ini boleh menyebabkan beberapa masalah. Contohnya, ungkapan [] instanceof window.frames[0].Array akan mengembalikan false kerana Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype, jadi anda mesti menggunakan Array.isArray(myObj) atau Object. prototype.toString.call(myObj) === "[object Array]" untuk menentukan sama ada myObj ialah tatasusunan.
// 以下代码在版本 Google Chrome 45.0.2454.101 m 中测试通过 // Numbers console.log(37 instanceof Number);//false console.log( 3.14 instanceof Number);.//false console.log( Math.LN2 instanceof Number);//false console.log( Infinity instanceof Number);//false console.log( NaN instanceof Number); // false尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字" console.log( Number(1) instanceof Number); // false不要这样使用! // Strings console.log( "" instanceof String);// false console.log( "bla" instanceof String);// false console.log( ( 1) instanceof String); // falseconsole.log(返回的肯定是一个字符串 console.log( String("abc") instanceof String); // false 不要这样使用! // Booleans console.log( true instanceof Boolean);// false console.log( false instanceof Boolean);// false console.log( Boolean(true) instanceof Boolean); //false 不要这样使用! // Symbols console.log( Symbol() instanceof Symbol);// false console.log( Symbol("foo") instanceof Symbol);// false console.log( Symbol.iterator instanceof Symbol);// false // Undefined var blabla; //console.log( undefined instanceof Undefined);// Uncaught ReferenceError: Undefined is not defined //console.log( blabla instanceof Undefined); // Uncaught ReferenceError: Undefined is not defined console.log( undefined instanceof Object);// false console.log( blabla instanceof Object);// false // Objects 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型 console.log( {a:1} instanceof Object);//true console.log( [1, 2, 4] instanceof Object);//true console.log( /^[a-zA-Z]{5,20}$/ instanceof Object);//true console.log( {name:'wenzi', age:25} instanceof Object);//true console.log( null === Object);//false // 下面的容易令人迷惑,不要这样使用! console.log( new Boolean(true) instanceof Object);//true console.log( new Number(1) instanceof Object);//true console.log( new Date() instanceof Object);//true console.log( new String("abc") instanceof Object);//true console.log( new Error() instanceof Object);//true // 函数 console.log( function(){} instanceof Function );//true console.log( Math.sin instanceof Function);//true
3 Apabila menggunakan instanceof untuk mengesan jenis pembolehubah, kami tidak dapat mengesan jenis nombor, 'rentetan' dan bool. Oleh itu, kita perlu mencari cara lain untuk menyelesaikan masalah ini
Object.prototype.constructor mengembalikan rujukan kepada fungsi yang mencipta prototaip objek. Ambil perhatian bahawa nilai sifat ini ialah fungsi itu sendiri, bukan rentetan yang mengandungi nama fungsi. Untuk nilai primitif (seperti 1, benar atau "ujian"), sifat ini adalah baca sahaja dan semua objek mewarisi sifat pembina daripada prototaipnyaPembina pada asalnya adalah harta pada objek prototaip, menunjuk kepada pembina. Walau bagaimanapun, mengikut susunan objek instance mencari atribut, jika tiada atribut atau kaedah instance pada objek instance, ia akan dicari pada rantai prototaip Oleh itu, objek instance juga boleh menggunakan atribut constructor
function Person(){ } var Tom = new Person(); console.log(Tom.constructor === Person);//true
function Person(){ } function Student(){ } Student.prototype = new Person(); var John = new Student(); console.log(John.constructor==Student); // false console.log(John.constructor==Person); // true
function Type() { }; var types = [ new Array, [], new Boolean, true, // remains unchanged new Date, new Error, new Function, function(){}, Math, new Number, 1, // remains unchanged new Object, {}, new RegExp, /(?:)/, new String, "test" // remains unchanged ]; for(var i = 0; i < types.length; i++) { types[i].constructor = Type; types[i] = [ types[i].constructor, types[i] instanceof Type, types[i].toString() ]; }; console.log( types.join("\n") );
4. Object.prototype.toString.call universal
Gunakan kaedah toString() untuk mengesan jenis objek
function Type() { }; var toString = Object.prototype.toString; console.log(toString.call(new Date) === '[object Date]');//true console.log(toString.call(new String) ==='[object String]');//true console.log(toString.call(new Function) ==='[object Function]');//true console.log(toString.call(Type) ==='[object Function]');//true console.log(toString.call('str') ==='[object String]');//true console.log(toString.call(Math) === '[object Math]');//true console.log(toString.call(true) ==='[object Boolean]');//true console.log(toString.call(/^[a-zA-Z]{5,20}$/) ==='[object RegExp]');//true console.log(toString.call({name:'wenzi', age:25}) ==='[object Object]');//true console.log(toString.call([1, 2, 3, 4]) ==='[object Array]');//true //Since JavaScript 1.8.5 console.log(toString.call(undefined) === '[object Undefined]');//true console.log(toString.call(null) === '[object Null]');//true
5. Pelaksanaan jquery jquery: "1.8.2",
jquery menyediakan antara muka $.type, lihat pada kod
var m = Object.prototype.toString //501行 E = {};//512行 isFunction: function(a) { //645行 return p.type(a) === "function" }, isArray: Array.isArray || function(a) { return p.type(a) === "array" } , isWindow: function(a) { return a != null && a == a.window }, isNumeric: function(a) { return !isNaN(parseFloat(a)) && isFinite(a) }, type: function(a) { return a == null ? String(a) : E[m.call(a)] || "object" }, isPlainObject: function(a) { if (!a || p.type(a) !== "object" || a.nodeType || p.isWindow(a)) return !1; try { if (a.constructor && !n.call(a, "constructor") && !n.call(a.constructor.prototype, "isPrototypeOf")) return !1 } catch (c) { return !1 } var d; for (d in a) ; return d === b || n.call(a, d) }, isEmptyObject: function(a) { var b; for (b in a) return !1; return !0 },

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
