Jadual Kandungan
截图
需求分析
旋转
缩放
导出图片
Rumah applet WeChat Pembangunan program mini 使用小程序canvas写一个简单的图片应用

使用小程序canvas写一个简单的图片应用

Dec 16, 2020 pm 06:00 PM
canvas hujung hadapan Program mini

小程序开发教程栏目介绍使用canvas写一个图片

使用小程序canvas写一个简单的图片应用

推荐(免费):小程序开发教程

应用展示

截图

57f2c668df20fbe5ac3c296636fdfeb.png

需求

既然是小应用,那就希望最终成品是有 适用的场景 且是 有价值

需求来源

这个应用需求的灵感

在以前工作生活中,经常会无意中获得同事的 美照

这时我们想要把这张照片做成表情包

一般给图片添加几个说明文字

一个有意思的沟通工具(表情包)就完成了

需求分析

基于以上需求的拆解

可以将要应用功能实现整理一下

  • 用户需要上传一张图片
  • 可以添加文字
  • 文字可以作 样式调整旋转缩放
  • 另外我们希望还可以插入一些贴图
  • 贴图可以做 旋转缩放
  • 用户导出图片到相册

实现

github仓库 https://github.com/luosijie/f...

如果喜欢我的项目,欢迎给个星星鼓励一下

这个应用是用小程序开发的

  • 使用框架:mpx
  • 使用技术:小程序canvas

状态管理

import { createStore } from '@mpxjs/core'

const store = createStore({
  state: {
    cavas: null,         // cnavas实例
    ctx: null,           // canvas上下文实例
    elements: [],        // canvas元素
    activeIndex: null,   // 当前编辑中的元素索引
    mode: 'background',  // 当前编辑模式:background, text, sticker
    fontStyle: {         // 文字默认样式
      opacity: 1,
      fillStyle: '#000000',
      strokeStyle: '#000000'
    }
  },
  mutations: {
    setCanvas (state, data) {
      state.canvas = data
    },
    setCtx (state, data) {
      state.ctx = data
    },
    setElements (state, data) {
      state.elements = data
    },
    setMode (state, data) {
      state.mode = data
    },
    setActiveIndex (state, data) {
      state.activeIndex = data
    },
    setFontStyle (state, { key, data }) {
      state.fontStyle[key] = data
    },
    // 添加文字
    addText (state) {
      const size = 50
      const string = '请输入文字'
      const text = {
        type: 'text',
        data: string,
        scale: 1,
        size,
        left: 100,
        top: 100,
        rotate: 0,
        opacity: state.fontStyle.opacity,
        fillStyle: state.fontStyle.fillStyle,
        strokeStyle: state.fontStyle.strokeStyle
      }
      state.elements.push(text)
      state.activeIndex = state.elements.length - 1
    },
    // 添加贴图
    addSticker (state, data) {
      state.elements.push(data)
      state.activeIndex = state.elements.length - 1
    },
    // 删除当前选中
    deleteActiveELement (state) {
      state.elements.splice(state.activeIndex, 1)
      state.activeIndex = null
    },
    // 清空画布
    clear (state) {
      state.elements = []
      state.activeIndex = null
    }
  }
})

export default store
Salin selepas log masuk

画布初始化

// 初始化画布
async initCanvas() {
  const query = this.createSelectorQuery()
  query
    .select('#canvas')
    .fields({ node: true, size: true })
    .exec(async res => {
      const canvas = res[0].node
      const ctx = canvas.getContext('2d')
      store.commit('setCanvas', canvas)
      store.commit('setCtx', ctx)

      await this.loadImage('/images/icon-rotate.png').then(res => {
        this.image.rotate = res
      })

      canvas.width = res[0].width * this.dpr
      canvas.height = res[0].height * this.dpr
      ctx.scale(this.dpr, this.dpr)
      this.drawGrid()
    })
}
Salin selepas log masuk

绘制图片

/**
 * 绘制图片
 * @param { Object } ele canvas元素
 */
drawImage(ele) {
  this.ctx.save()
  const width = ele.width
  const height = ele.height
  const centerX = ele.left + ele.width / 2
  const centerY = ele.top + ele.height / 2
  this.ctx.translate(centerX, centerY)
  this.ctx.rotate(ele.rotate)
  this.ctx.drawImage(ele.data, ele.left - centerX, ele.top - centerY, width, height)
  this.ctx.restore()
}
Salin selepas log masuk

绘制文字

/**
 * 绘制文字
 * @param { Object } ele canvas元素
 */
drawText(ele) {
  this.ctx.save()
  const width = ele.size * ele.data.length
  const height = ele.size
  const centerX = ele.left + width / 2
  const centerY = ele.top + height / 2
  this.ctx.translate(centerX, centerY)
  this.ctx.rotate(ele.rotate)
  this.ctx.font = `${ele.size}px bold sans-serif`
  this.ctx.globalAlpha = ele.opacity
  this.ctx.fillStyle = ele.fillStyle
  this.ctx.strokeStyle = ele.strokeStyle
  // this.ctx.lineWidth = 2
  this.ctx.textBaseline = 'top'
  console.log('draw-text', ele)
  this.ctx.fillText(ele.data, ele.left - centerX, ele.top - centerY)
  this.ctx.strokeText(ele.data, ele.left - centerX, ele.top - centerY)
  this.ctx.restore()
}
Salin selepas log masuk

绘制控制元件

initController(ele) {
  const cs = this.convert2ControllerSize(ele)
  this.ctx.save()
  this.ctx.strokeStyle = '#eee'
  this.ctx.translate(cs.centerX, cs.centerY)
  this.ctx.rotate(cs.rotate)
  // 绘制虚线边框
  this.ctx.setLineDash([10, 5], 5)
  this.ctx.strokeRect(cs.left - cs.centerX, cs.top - cs.centerY, cs.width, cs.height)
  // 绘制控制点-旋转
  this.ctx.drawImage(this.image.rotate, cs.left + cs.width - 10 - cs.centerX, cs.top + cs.height - 10 - cs.centerY, 20, 20)
  this.ctx.restore()
}
Salin selepas log masuk

画布渲染函数

// 画布渲染函数
renderCanvas() {
  this.ctx.clearRect(0, 0, this.ctx.canvas.width, this.ctx.canvas.height)
  this.drawGrid()
  console.log('draw-background', this.background)
  if (this.background) this.drawImage(this.background)
  for (let i = 0; i < this.elements.length; i++) {
    const ele = this.elements[i]
    // 渲染背景
    if (ele.type === &#39;background&#39;) {
      this.drawImage(ele)
    }
    if (ele.type === &#39;sticker&#39;) {
      this.drawImage(ele)
    }
    // 渲染文字
    if (ele.type === &#39;text&#39;) {
      this.drawText(ele)
    }
    // 选中元素添加控制元件
    if (this.activeIndex === i) {
      this.initController(ele)
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

事件监听

移动

// 移动事件绑定函数
handleMove(e) {
  console.log(&#39;mouse-move&#39;, e)
  if (e.touches.length > 1) return
  const x = e.touches[0].x
  const y = e.touches[0].y
  const dx = this.startTouches[0].x - x
  const dy = this.startTouches[0].y - y
  const elements = this.elements.slice()
  elements[this.activeIndex || 0].left = this.startSelected.left - dx
  elements[this.activeIndex || 0].top = this.startSelected.top - dy
  store.commit('setElements', elements)
}
Salin selepas log masuk

旋转

// 旋转绑定函数
handleRotate(e) {
  console.log('handleRotate')
  const start = this.startTouches[0]
  const end = e.touches[0]
  const center = {
    x: this.startSelected.centerX,
    y: this.startSelected.centerY
  }
  const startLength = Math.sqrt((center.x - start.x) ** 2 + (center.y - start.y) ** 2)
  const endLength = Math.sqrt((center.x - end.x) ** 2 + (center.y - end.y) ** 2)
  const radian = this.convert2Radian(start, end, center)
  const scale = endLength / startLength
  const elements = this.elements.slice()
  const selected = elements[this.activeIndex]
  // 旋转
  selected.rotate = this.startSelected.rotate - radian
  // 缩放
  if (selected.type === 'text') {
    selected.left = this.startSelected.centerX - this.startSelected.size * this.startSelected.data.length * scale / 2
    selected.top = this.startSelected.centerY - this.startSelected.size * scale / 2
    selected.size = this.startSelected.size * scale
  }
  if (selected.type === 'sticker') {
    selected.left = this.startSelected.centerX - this.startSelected.width * scale / 2
    selected.top = this.startSelected.centerY - this.startSelected.height * scale / 2
    selected.width = this.startSelected.width * scale
    selected.height = this.startSelected.height * scale
  }
  store.commit('setElements', elements)
}
Salin selepas log masuk

缩放

// 缩放事件绑定函数
handleScale(e) {
  if (e.touches.length !== 2 || this.mode !== 'background') return
  const startLength = Math.sqrt(
    (this.startTouches[0].x - this.startTouches[1].x) ** 2 +
      (this.startTouches[0].y - this.startTouches[1].y) ** 2
  )
  const endLength = Math.sqrt(
    (e.touches[0].x - e.touches[1].x) ** 2 + (e.touches[0].y - e.touches[1].y) ** 2
  )
  const scale = endLength / startLength
  const elements = this.elements.slice()
  const selected = elements[this.activeIndex || 0]
  selected.left = this.startSelected.centerX - this.startSelected.width * scale / 2
  selected.top = this.startSelected.centerY - this.startSelected.height * scale / 2
  selected.width = this.startSelected.width * scale
  selected.height = this.startSelected.height * scale
  // elements[this.activeIndex || 0].scale = this.startSelected.scale * scale
  store.commit('setElements', elements)
}
Salin selepas log masuk

导出图片

export() {
  if (!store.state.elements.length) {
    wx.showToast({
      title: '加点东西再导出吧',
      icon: 'none'
    })
    return
  }
  wx.showModal({
    title: '提示',
    content: '图片将保存到手机相册',
    success(res) {
      if (res.confirm) {
        console.log('export-canvas', store.state.ctx)
        const canvas = store.state.canvas
        wx.canvasToTempFilePath({
          x: 0,
          y: 0,
          width: canvas.width,
          height: canvas.height,
          canvas,
          complete(res) {
            if (res.errMsg === 'canvasToTempFilePath:ok') {
              wx.saveImageToPhotosAlbum({
                filePath: res.tempFilePath,
                success(res) {
                  wx.showToast({
                    title: '图片保存成功',
                    icon: 'none'
                  })
                }
              })
            }
          }
        })
      }
    }
  })
}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci 使用小程序canvas写一个简单的图片应用. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan Mar 16, 2024 pm 12:09 PM

PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan Dalam era perkembangan pesat Internet hari ini, pembangunan bahagian hadapan telah menjadi semakin penting. Memandangkan pengguna mempunyai keperluan yang lebih tinggi dan lebih tinggi untuk pengalaman tapak web dan aplikasi, pembangun bahagian hadapan perlu menggunakan alat yang lebih cekap dan fleksibel untuk mencipta antara muka yang responsif dan interaktif. Sebagai dua teknologi penting dalam bidang pembangunan bahagian hadapan, PHP dan Vue.js boleh dianggap sebagai alat yang sempurna apabila digandingkan bersama. Artikel ini akan meneroka gabungan PHP dan Vue, serta contoh kod terperinci untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan kedua-dua ini dengan lebih baik.

Soalan yang sering ditanya oleh penemuduga front-end Soalan yang sering ditanya oleh penemuduga front-end Mar 19, 2024 pm 02:24 PM

Dalam temu bual pembangunan bahagian hadapan, soalan lazim merangkumi pelbagai topik, termasuk asas HTML/CSS, asas JavaScript, rangka kerja dan perpustakaan, pengalaman projek, algoritma dan struktur data, pengoptimuman prestasi, permintaan merentas domain, kejuruteraan bahagian hadapan, corak reka bentuk, dan teknologi dan trend baharu. Soalan penemuduga direka bentuk untuk menilai kemahiran teknikal calon, pengalaman projek dan pemahaman tentang trend industri. Oleh itu, calon harus bersedia sepenuhnya dalam bidang ini untuk menunjukkan kebolehan dan kepakaran mereka.

Adakah Django bahagian hadapan atau belakang? semaklah! Adakah Django bahagian hadapan atau belakang? semaklah! Jan 19, 2024 am 08:37 AM

Django ialah rangka kerja aplikasi web yang ditulis dalam Python yang menekankan pembangunan pesat dan kaedah bersih. Walaupun Django ialah rangka kerja web, untuk menjawab soalan sama ada Django ialah front-end atau back-end, anda perlu mempunyai pemahaman yang mendalam tentang konsep front-end dan back-end. Bahagian hadapan merujuk kepada antara muka yang pengguna berinteraksi secara langsung, dan bahagian belakang merujuk kepada program bahagian pelayan Mereka berinteraksi dengan data melalui protokol HTTP. Apabila bahagian hadapan dan bahagian belakang dipisahkan, program bahagian hadapan dan bahagian belakang boleh dibangunkan secara bebas untuk melaksanakan logik perniagaan dan kesan interaktif masing-masing, dan pertukaran data.

Ketahui rangka kerja kanvas dan terangkan rangka kerja kanvas yang biasa digunakan secara terperinci Ketahui rangka kerja kanvas dan terangkan rangka kerja kanvas yang biasa digunakan secara terperinci Jan 17, 2024 am 11:03 AM

Terokai rangka kerja Kanvas: Untuk memahami apakah rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Kanvas ialah API lukisan yang disediakan dalam HTML5, yang melaluinya kita boleh mencapai kesan grafik dan animasi yang kaya. Untuk meningkatkan kecekapan dan kemudahan melukis, banyak pembangun telah membangunkan rangka kerja Kanvas yang berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang cara menggunakan rangka kerja ini. 1. Rangka kerja EaselJS Ea

Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go popular secara meluas dalam bidang pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengaitkan bahasa Go dengan pembangunan bahagian hadapan. Malah, menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan bukan sahaja boleh meningkatkan kecekapan, tetapi juga membawa ufuk baharu kepada pembangun. Artikel ini akan meneroka kemungkinan menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik bahagian ini. Dalam pembangunan front-end tradisional, JavaScript, HTML dan CSS sering digunakan untuk membina antara muka pengguna

Bagaimana untuk mendapatkan keahlian dalam program mini WeChat Bagaimana untuk mendapatkan keahlian dalam program mini WeChat May 07, 2024 am 10:24 AM

1. Buka program mini WeChat dan masukkan halaman program mini yang sepadan. 2. Cari pintu masuk berkaitan ahli pada halaman program mini Biasanya pintu masuk ahli berada di bar navigasi bawah atau pusat peribadi. 3. Klik portal keahlian untuk memasuki halaman permohonan keahlian. 4. Pada halaman permohonan keahlian, isikan maklumat yang berkaitan, seperti nombor telefon bimbit, nama, dsb. Selepas melengkapkan maklumat, serahkan permohonan. 5. Program mini akan menyemak permohonan keahlian Selepas lulus semakan, pengguna boleh menjadi ahli program mini WeChat. 6. Sebagai ahli, pengguna akan menikmati lebih banyak hak keahlian, seperti mata, kupon, aktiviti eksklusif ahli, dsb.

Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: terokai cara Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: terokai cara Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan Mar 19, 2024 pm 06:15 PM

Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: Untuk meneroka bagaimana Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan pesat Internet dan aplikasi mudah alih, teknologi bahagian hadapan telah menjadi semakin penting. Dalam bidang ini, Golang, sebagai bahasa pengaturcaraan bahagian belakang yang berkuasa, juga boleh memainkan peranan penting. Artikel ini akan meneroka cara Golang digabungkan dengan teknologi bahagian hadapan dan menunjukkan potensinya dalam bidang bahagian hadapan melalui contoh kod khusus. Peranan Golang dalam bidang front-end adalah sebagai cekap, ringkas dan mudah dipelajari

Django: Rangka kerja ajaib yang boleh mengendalikan pembangunan bahagian hadapan dan belakang! Django: Rangka kerja ajaib yang boleh mengendalikan pembangunan bahagian hadapan dan belakang! Jan 19, 2024 am 08:52 AM

Django: Rangka kerja ajaib yang boleh mengendalikan pembangunan bahagian hadapan dan belakang! Django ialah rangka kerja aplikasi web yang cekap dan berskala. Ia mampu menyokong berbilang model pembangunan web, termasuk MVC dan MTV, dan boleh membangunkan aplikasi web berkualiti tinggi dengan mudah. Django bukan sahaja menyokong pembangunan bahagian belakang, tetapi juga boleh membina antara muka bahagian hadapan dengan cepat dan mencapai paparan paparan yang fleksibel melalui bahasa templat. Django menggabungkan pembangunan bahagian hadapan dan pembangunan bahagian belakang menjadi penyepaduan yang lancar, supaya pembangun tidak perlu pakar dalam pembelajaran

See all articles