Rumah hujung hadapan web tutorial js 一起看看 JavaScript 中的模块、Import和Export

一起看看 JavaScript 中的模块、Import和Export

Dec 29, 2020 pm 05:31 PM
export import javascript

javascript栏目介绍模块、Import和Export的用法

一起看看 JavaScript 中的模块、Import和Export

推荐(免费):javascript(视频)

在互联网的洪荒时代,网站主要用 HTML和 CSS 开发的。如果将 JavaScript 加载到页面中,通常是以小片段的形式提供效果和交互,一般会把所有的 JavaScript 代码全都写在一个文件中,并加载到一个 script 标签中。尽管可以把 JavaScript 拆分为多个文件,但是所有的变量和函数仍然会被添加到全局作用域中。

但是后来 JavaScript 在浏览器中发挥着重要的作用,迫切需要使用第三方代码来完成常见任务,并且需要把代码分解为模块化的文件,避免污染全局命名空间。

ECMAScript 2015 规范在 JavaScript 语言中引入了 module,也有了 import 和 export 语句。在本文中,我们一起来学习 JavaScript 模块,以及怎样用 importexport 来组织代码。

模块化编程

在 JavaScript 中出现模块的概念之前,当我们想要把自己的代码组织为多个块时,一般会创建多个文件,并且将它们链接为单独的脚本。下面先举例说明,首先创建一个 index.html 文件和两个JavaScript文件“ functions.jsscript.js

index.html 文件用来显示两个数字的和、差、乘积和商,并链接到 script 标签中的两个 JavaScript 文件。打开 index.html 并添加以下代码:

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />

    <title>JavaScript Modules</title>
  </head>

  <body>
    <h1>Answers</h1>
    <h2><strong id="x"></strong> and <strong id="y"></strong></h2>

    <h3>Addition</h3>
    <p id="addition"></p>

    <h3>Subtraction</h3>
    <p id="subtraction"></p>

    <h3>Multiplication</h3>
    <p id="multiplication"></p>

    <h3>pision</h3>
    <p id="pision"></p>

    <script src="functions.js"></script>
    <script src="script.js"></script>
  </body>
</html>
Salin selepas log masuk

这个页面很简单,就不详细说明了。

functions.js 文件中包含将会在第二个脚本中用到的数学函数。打开文件并添加以下内容:

functions.js

function sum(x, y) {
  return x + y
}

function difference(x, y) {
  return x - y
}

function product(x, y) {
  return x * y
}

function quotient(x, y) {
  return x / y
}
Salin selepas log masuk

最后,script.js 文件用来确定 x 和 y 的值,以及调用前面那些函数并显示结果:

script.js

const x = 10
const y = 5

document.getElementById('x').textContent = x
document.getElementById('y').textContent = y

document.getElementById('addition').textContent = sum(x, y)
document.getElementById('subtraction').textContent = difference(x, y)
document.getElementById('multiplication').textContent = product(x, y)
document.getElementById('pision').textContent = quotient(x, y)
Salin selepas log masuk

保存之后在浏览器中打开 index.html 可以看到所有结果:

67f3c37d5a143b6c6c97042f69a886a.png

对于只需要一些小脚本的网站,这不失为一种有效的组织代码的方法。但是这种方法存在一些问题:

  • 污染全局命名空间:你在脚本中创建的所有变量(sumdifference 等)现在都存在于 window 对象中。如果你打算在另一个文件中使用另一个名为 sum 的变量,会很难知道在脚本的其它位置到底用的是哪一个值变量,因为它们用的都是相同的 window.sum 变量。唯一可以使变量私有的方法是将其放在函数的作用域中。甚至在 DOM 中名为 xid 可能会和 var x 存在冲突。
  • 依赖管理:必须从上到下依次加载脚本来确保可以使用正确的变量。将脚本分别保存存为不同文件会产生分离的错觉,但本质上与放在页面中的单个 <script> 中相同。

在 ES6 把原生模块添加到 JavaScript 语言之前,社区曾经尝试着提供了几种解决方案。第一个解决方案是用原生 JavaScript 编写的,例如将所有代码都写在 objects 或立即调用的函数表达式(IIFE)中,并将它们放在全局命名空间中的单个对象上。这是对多脚本方法的一种改进,但是仍然存在将至少一个对象放入全局命名空间的问题,并没有使在第三方之间一致地共享代码的问题变得更加容易。

之后又出现了一些模块解决方案:CommonJS 是一种在 Node.js 实现的同步方法,异步模块定义(AMD)是一种异步方法,还有支持前面两种样式的通用方法——通用模块定义(UMD)。

这些解决方案的出现使我们可以更轻松地以的形式共享和重用代码,也就是可以分发和共享的模块,例如 npm。但是由于存在许多解决方案,并且都不是 JavaScript 原生的,所以需要依靠 Babel、Webpack 或 Browserify之类的工具才能在浏览器中使用。

由于多文件方法存在许多问题,并且解决方案很复杂,所以开发人员对把模块化开发的方法引入 JavaScript 语言非常感兴趣。于是 ECMAScript 2015 开始支持 JavaScript module

module 是一组代码,用来提供其他模块所使用的功能,并能使用其他模块的功能。 export 模块提供代码,import 模块使用其他代码。模块之所以有用,是因为它们允许我们重用代码,它们提供了许多可用的稳定、一致的接口,并且不会污染全局命名空间。

模块(有时称为 ES 模块)现在可以在原生 JavaScript 中使用,在本文中,我们一起来探索怎样在代码中使用及实现。

原生 JavaScript 模块

JavaScript 中的模块使用importexport 关键字:

  • import:用于读取从另一个模块导出的代码。
  • export:用于向其他模块提供代码。

接下来把前面的的 functions.js 文件更新为模块并导出函数。在每个函数的前面添加 export

functions.js

export function sum(x, y) {
  return x + y
}

export function difference(x, y) {
  return x - y
}

export function product(x, y) {
  return x * y
}

export function quotient(x, y) {
  return x / y
}
Salin selepas log masuk

script.js 中用 import 从前面的 functions.js 模块中检索代码。

注意import 必须始终位于文件的顶部,然后再写其他代码,并且还必须包括相对路径(在这个例子里为 ./)。

script.js 中的代码改成下面的样子:

script.js

import { sum, difference, product, quotient } from './functions.js'

const x = 10
const y = 5

document.getElementById('x').textContent = x
document.getElementById('y').textContent = y

document.getElementById('addition').textContent = sum(x, y)
document.getElementById('subtraction').textContent = difference(x, y)
document.getElementById('multiplication').textContent = product(x, y)
document.getElementById('pision').textContent = quotient(x, y)
Salin selepas log masuk

注意:要通过在花括号中命名单个函数来导入。

为了确保代码作为模块导入,而不是作为常规脚本加载,要在 index.html 中的 script 标签中添加type="module"。任何使用 importexport 的代码都必须使用这个属性:

index.html

<script 
  type="module" src="functions.js">
</script>
<script 
  type="module" src="script.js">
</script>
Salin selepas log masuk

由于受限于 CORS 策略,必须在服务器环境中使用模块,否则会出现下面的错误:

Access to script at 'file:///Users/your_file_path/script.js' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, chrome-untrusted, https.
Salin selepas log masuk

模块与常规脚本不一样的地方:

  • 模块不会向全局(window)作用域添加任何内容。
  • 模块始终处于严格模式。
  • 在同一文件中把同一模块加载两次不会出问题,因为模块仅执行一次
  • 模块需要服务器环境。

模块仍然经常与打包程序(如 Webpack)一起配合使用,用来增加对浏览器的支持和附加功能,但它们也可以直接用在浏览器中。

接下来探索更多使用 importexport 语法的方式。

命名导出

如前所述,使用 export 语法允许你分别导入按名称导出的值。以这个 function.js 的简化版本为例:

functions.js

export function sum() {}
export function difference() {}
Salin selepas log masuk

这样允许你用花括号按名称导入 sumdifference

script.js

import {sum, difference} from './functions.js'
Salin selepas log masuk

也可以用别名来重命名该函数。这样可以避免在同一模块中产生命名冲突。在这个例子中,sum 将重命名为 add,而 difference 将重命名为 subtract

script.js

import {
  sum as add,
  difference as subtract
} from './functions.js'

add(1, 2) // 3
Salin selepas log masuk

在这里调用 add() 将产生 sum() 函数的结果。

使用 * 语法可以将整个模块的内容导入到一个对象中。在这种情况下,sumdifference 将成为 mathFunctions 对象上的方法。

script.js

import * as mathFunctions from './functions.js'

mathFunctions.sum(1, 2) // 3
mathFunctions.difference(10, 3) // 7
Salin selepas log masuk

原始值、函数表达式和定义、异步函数、类和实例化的类都可以导出,只要它们有标识符就行:

// 原始值
export const number = 100
export const string = 'string'
export const undef = undefined
export const empty = null
export const obj = {name: 'Homer'}
export const array = ['Bart', 'Lisa', 'Maggie']

// 函数表达式
export const sum = (x, y) => x + y

// 函数定义
export function difference(x, y) {
  return x - y
}

// 匿名函数
export async function getBooks() {}

// 类
export class Book {
  constructor(name, author) {
    this.name = name
    this.author = author
  }
}

// 实例化类
export const book = new Book('Lord of the Rings', 'J. R. R. Tolkein')
Salin selepas log masuk

所有这些导出都可以成功被导入。接下来要探讨的另一种导出类型称为默认导出。

默认导出

在前面的例子中我们导出了多个命名的导出,并分别或作为一个对象导入了每个导出,将每个导出作为对象上的方法。模块也可以用关键字 default 包含默认导出。默认导出不使用大括号导入,而是直接导入到命名标识符中。

functions.js 文件为例:

functions.js

export default function sum(x, y) {
  return x + y
}
Salin selepas log masuk

script.js 文件中,可以用以下命令将默认函数导入为 sum

script.js

import sum from './functions.js'

sum(1, 2) // 3
Salin selepas log masuk

不过这样做很危险,因为在导入过程中对默认导出的命名没有做任何限制。在这个例子中,默认函数被导入为 difference,尽管它实际上是 sum 函数:

script.js

import difference from './functions.js'

difference(1, 2) // 3
Salin selepas log masuk

所以一般首选使用命名导出。与命名导出不同,默认导出不需要标识符——原始值本身或匿名函数都可以用作默认导出。以下是用作默认导出的对象的示例:

functions.js

export default {
  name: 'Lord of the Rings',
  author: 'J. R. R. Tolkein',
}
Salin selepas log masuk

可以用以下命令将其作为 book 导入:

functions.js

import book from './functions.js'
Salin selepas log masuk

同样,下面的例子演示了如何将匿名箭头函数导出为默认导出:

functions.js

export default () => 'This function is anonymous'
Salin selepas log masuk

可以这样导入:

script.js

import anonymousFunction from './functions.js'
Salin selepas log masuk

命名导出和默认导出可以彼此并用,例如在这个模块中,导出两个命名值和一个默认值:

functions.js

export const length = 10
export const width = 5

export default function perimeter(x, y) {
  return 2 * (x + y)
}
Salin selepas log masuk

可以用以下命令导入这些变量和默认函数:

script.js

import calculatePerimeter, {length, width} from './functions.js'

calculatePerimeter(length, width) // 30
Salin selepas log masuk

现在默认值和命名值都可用于脚本了。

总结

模块化编程设计允许我们把代码分成单个组件,这有助于代码重用,同时还可以保护全局命名空间。一个模块接口可以在原生 JavaScript 中用关键字 importexport 来实现。

Atas ialah kandungan terperinci 一起看看 JavaScript 中的模块、Import和Export. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata

See all articles