Rumah Java Javabermula java实现顺序表的增删查改

java实现顺序表的增删查改

Jan 11, 2021 am 09:43 AM
java

java实现顺序表的增删查改

什么是顺序表?它是一种什么结构?

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。

(学习视频分享:java视频教程

顺序表分为:

静态顺序表:使用定长数组存储
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储

静态顺序表适用于确定知道需要存多少数据的场景。

静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。

顺序表实现

首先得给定一个顺序表的长度,假如你要给列表插入元素,我们得先给0号位置插第一个数,如果0号位置没有数,我们不能直接插在1号位置或是更后边。如果0,1,2号位置都有数据,我们要往0号或1号位置插的话,这个时候得倒着遍历顺序表,让前边的数据往后挪一步。

3ae2048752f722a60b56d44eb3cfa2f.png

增:

public class SepList {
    public int[] val;//定义数据
    public int size;//存放一个数据则让size++;

    //构造方法  顺序表大小
    public SepList(){
        this.val = new int[5];
    }
    //也可以往进传大小
    public SepList(int ret){
        this.val = new int[ret];
    }

    //增加数据 得传要插入的位置与对应位置的数据 就比如0号位置插10
    public void addVal(int pos,int val){
        //首先判断顺序表是否满
        if(this.val.length == this.size) return;
        //其次得看看给的位置是否合法  pos不能小于0 也不能比如0号位置有数据 1号位置没有数据  然后插在2号或者更后边的位置
        if(pos < 0 || pos > this.size) return;
        //如果0 1 2 3位置都有数据,要往1号位置插,得让后边的位置往后移一步
        for(int i = this.size; i >= pos; i--){
            this.val[i + 1] = this.val[i];
        }
        //此时在给定位置插数据
        this.val[pos] = val;
        this.size++;
    }

    //打印链表
    public void disPlay(){
        for(int i = 0; i < this.size; i++){
            System.out.print(this.val[i] + " ");
        }
        System.out.println();//打印完后空行
    }

    public static void main(String[] args) {
        SepList myList = new SepList();//默认用5个元素
//        SepList myList = new SepList(10);//这时候顺序表的大小是10
        myList.addVal(0,10);//在0位置插入第一个数据
        myList.disPlay();//打印

    }
}

//执行结果
10
Salin selepas log masuk

如果要插入多个数据则调用方法即可
比如:

        myList.addVal(0,10);//第一次插入
        myList.addVal(1,20);
        myList.addVal(2,30);
        myList.addVal(3,40);
        myList.addVal(4,50);
        myList.disPlay();//打印
 
//执行结果
10 20 30 40 50
Salin selepas log masuk

此时顺序表已满 如果再往进插入呢

        myList.addVal(0,10);//第一次插入
        myList.addVal(1,20);
        myList.addVal(2,30);
        myList.addVal(3,40);
        myList.addVal(4,50);
        myList.addVal(5,60);
        myList.addVal(6,70);
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
10 20 30 40 50
Salin selepas log masuk

为啥还是原来的,也没有报错。是因为进入add函数在判断顺序表为满时,如果满了,直接跳出到打印函数。并不会报错。此时增函数就写好了。

5f25c3ca6b269db89c48475b85c1d90.png

  //判定链表是否包含某个元素
  public boolean contains(int toFind){
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(toFind == this.val[i]){
              return true;
          }
      }
      return false;
  }

  //查找某个元素对应的位置
  public int search(int toFind){
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(toFind == this.val[i]){
              return i;
          }
      }
      return -1;
  }

  //获取pos位置的数据
  public int getPos(int pos){
      //首先判断pos是否合法
      if(pos < 0 || pos > this.size) return -1;
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(this.val[i] == this.val[pos]){
              return this.val[pos];
          }
      }
      return -1;
  }

//调用方法 在这没有粘贴主函数 你们一定要加上
      boolean flag1 = myList.contains(10);//判定元素
      boolean flag2 = myList.contains(60);
      System.out.println(flag1);
      System.out.println(flag2);
      int ret = myList.search(10);//查找
      int ret1 = myList.search(50);
      System.out.println(ret);
      System.out.println(ret1);
      int ret2 = myList.getPos(0);//获取pos位置数据
      int ret3 = myList.getPos(4);
      System.out.println(ret2);
      System.out.println(ret3);

//执行结果
true
false
0
4
10
50
Salin selepas log masuk

直接找到pos位置对应的数据,将新数据赋给它就好了

dfe34b8af6a91932a4ae0258ed9aa01.png

 //修改pos位置的值
    public void remove(int pos,int val){
        if(pos < 0 || pos > this.size){
            return;
        } else {
            this.val[pos] = val;
        }
    }

        myList.remove(2,3);//2号位置改为3
        myList.remove(3,4);//3号位置改为4
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
10 20 3 4 50
Salin selepas log masuk

删除指定的数据后,后边的数据往前覆盖就可以了

c4ff68a43035f2929882de48d480f9b.png

 //删除元素
    public void delVal(int key){
        int i,j = 0;
        //找到该位置
        for(i = 0; i < this.size; i++){
            if(this.val[i] == key){
                j = i;
                break;
            }
        }
        //删除该位置数据,后边数据往前覆盖
        for(i = j; i < this.size - 1; i++){
            this.val[i] = this.val[i + 1];
        }
        this.size--;
    }

        myList.delVal(10);
        myList.delVal(50);
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
20 30 40
Salin selepas log masuk

相关推荐:java入门教程

Atas ialah kandungan terperinci java实现顺序表的增删查改. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

See all articles