go语言怎么将整数转化为浮点数
go语言将整数转化为浮点数的方法:【float32(int_expression)】。类型转化用于将一种数据类型的变量转换为另一种类型的变量,基本格式为【type_name(expression)】。
本文操作环境:windows10系统、Go 1.11.2、thinkpad t480电脑。
类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。Go 语言类型转换基本格式如下:
type_name(expression)
type_name 为类型,expression 为表达式。
实例
以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:
package main import "fmt" func main() { var sum int = 17 var count int = 5 var mean float32 mean = float32(sum)/float32(count) fmt.Printf("mean 的值为: %f\n",mean) }
以上实例执行输出结果为:
mean 的值为: 3.400000
相关推荐:golang教程
Atas ialah kandungan terperinci go语言怎么将整数转化为浮点数. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam Go, mesej WebSocket boleh dihantar menggunakan pakej gorila/soket web. Langkah khusus: Wujudkan sambungan WebSocket. Hantar mesej teks: Panggil WriteMessage(websocket.TextMessage,[]bait("Mesej")). Hantar mesej binari: panggil WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]bait{1,2,3}).

Dalam Go, anda boleh menggunakan ungkapan biasa untuk memadankan cap masa: susun rentetan ungkapan biasa, seperti yang digunakan untuk memadankan cap masa ISO8601: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Gunakan fungsi regexp.MatchString untuk menyemak sama ada rentetan sepadan dengan ungkapan biasa.

Dalam Go, kitaran hayat fungsi termasuk definisi, pemuatan, pemautan, pemulaan, panggilan dan skop pembolehubah dibahagikan kepada tahap fungsi dan tahap blok Pembolehubah dalam fungsi boleh dilihat secara dalaman, manakala pembolehubah dalam blok hanya kelihatan dalam blok .

Bahasa Go dan Go adalah entiti yang berbeza dengan ciri yang berbeza. Go (juga dikenali sebagai Golang) terkenal dengan kesesuaiannya, kelajuan penyusunan pantas, pengurusan memori dan kelebihan merentas platform. Kelemahan bahasa Go termasuk ekosistem yang kurang kaya berbanding bahasa lain, sintaks yang lebih ketat dan kekurangan penaipan dinamik.

Kebocoran memori boleh menyebabkan memori program Go terus meningkat dengan: menutup sumber yang tidak lagi digunakan, seperti fail, sambungan rangkaian dan sambungan pangkalan data. Gunakan rujukan yang lemah untuk mengelakkan kebocoran memori dan objek sasaran untuk pengumpulan sampah apabila ia tidak lagi dirujuk dengan kuat. Menggunakan go coroutine, memori tindanan coroutine akan dikeluarkan secara automatik apabila keluar untuk mengelakkan kebocoran memori.

Lihat dokumentasi fungsi Go menggunakan IDE: Tuding kursor pada nama fungsi. Tekan kekunci pintas (GoLand: Ctrl+Q; VSCode: Selepas memasang GoExtensionPack, F1 dan pilih "Go:ShowDocumentation").

Dalam Golang, pembalut ralat membolehkan anda membuat ralat baharu dengan menambahkan maklumat kontekstual kepada ralat asal. Ini boleh digunakan untuk menyatukan jenis ralat yang dilemparkan oleh perpustakaan atau komponen yang berbeza, memudahkan penyahpepijatan dan pengendalian ralat. Langkah-langkahnya adalah seperti berikut: Gunakan fungsi ralat. Balut untuk membalut ralat asal kepada ralat baharu. Ralat baharu mengandungi maklumat kontekstual daripada ralat asal. Gunakan fmt.Printf untuk mengeluarkan ralat yang dibalut, memberikan lebih konteks dan kebolehtindakan. Apabila mengendalikan pelbagai jenis ralat, gunakan fungsi ralat. Balut untuk menyatukan jenis ralat.

Unit menguji fungsi serentak adalah penting kerana ini membantu memastikan kelakuan mereka yang betul dalam persekitaran serentak. Prinsip asas seperti pengecualian bersama, penyegerakan dan pengasingan mesti dipertimbangkan semasa menguji fungsi serentak. Fungsi serentak boleh diuji unit dengan mensimulasikan, menguji keadaan perlumbaan dan mengesahkan keputusan.
