html5免费开放、无需插件、速度更快、效率更高、对搜索引擎友好、安全性更好、跨平台、开发成本低、开发简单。且HTML5具备更强大的视频功能;支持视频录制功能;允许Web页面运行应用;支持丰富的2D图片;支持即时通讯功能。
本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。
Flash 诞生于上世纪90年代,一家名叫FutureWave的笔触软件公司研发出这项技术,一开始 Flash还只是一款动画辅助软件。Flash的图片和动画都是基于矢量存储,而矢量图的生成可以通过 CPU 做到,并且放大缩小也没有失真的问题,所以只需要几十 KB 到几百 KB ,就能轻松实现别人需要几MB的图片。90年代初期,互联网的网速还在以Kb计算,因此支持小巧矢量格式 .SLP 的 Flash就成为了当时最适宜传播的动画软件。
Flash 适用于低速互联网的内容,在游戏、动画领域也魅力十足、4399小游戏、《赛尔号》等小游戏纷纷崛起,在网页上就可以直接打开玩耍。在十年前甚至五年前,以4399小游戏为代表Flash 游戏带给青少年无数快乐时光。动画上,Flash 动画制作简单,恩爱的小破孩、恶搞的绿豆蛙、治愈的阿狸等小动画在网络上传播非常广,至今还有不少老网名记得这些经典的动漫形象。
H5 取代Flash
Flash 最辉煌的时候甚至还有单独的用户群体——闪客。闪字即Flash ,闪客专指利用Flash创造成各种动画的群体。如今时过境迁,很多人不再使用Flash,闪客一次也消散在历史的尘埃中。打开视频网站,大多改用H5技术,曾经代表先进潮流的Flash,却被各大视频网站摒弃。
或许有人不理解,Flash为何被抛弃。这就不得不提一个人,乔布斯。这位苹果创始人,算是第一个主动抨击Flash的名人,在乔布斯看来,Flash缺点主要有三个:“第一Flash耗电量大、第二它运行缓慢、第三它存在安全问题”。
作为PC 时代的产物,Flash直接动用CPU 资源,自然也带来巨大能耗,苹果主打移动触控屏手机,对续航要求很严,Flash显然并不适合。另外,经过十几年发展,Flash的功能太多,效率太低。后期的Flash,可以解码H.264,可以做3D渲染,能播放7.1声道环绕声,支持游戏手柄,功能强大却太过臃肿。
相比Flash,乔布斯更愿意使用H5技术。H5所拥有的技术,几乎可以做到Flash所能做的一切,它凭借免费开放、无需插件、速度更快、对搜索引擎友好等优势,完全秒杀了Flash。H5效率更高,安全性更好,还不需要安装插件,很快H5在视频、动画甚至广告领域全面取代Flash。
html5相对Flash的7大优势:
1、支持视频播放功能。
Flash之所以流行的原因之一在于它能够播放视频。而HTML5具备更强大的视频功能,随时可以控制暂停、播放、开始。它强大的功能体系完全可以与YouTube以及其它的Flash网站相媲美。
2、支持视频录制功能
时至今日,这个特性并不流行。据Beccue介绍,这个功能将会变得日趋重要。因为目前所有提供Web访问接口的移动虚拟设备都具备摄像功能。
3、支持音频的播放/录音功能
目前您们在播放/录制音频的时候可能需要用到Flash、Quicktime或者Java,而这也是HTML5的功能之一。
4、应用程序
HTML5允许Web页面运行应用,就像一般的应用那样独立运行。(下载Financial Times app体验此特性)
5、支持丰富的2D图片
HTML5内嵌了所有复杂的二维图片类型。同目前网站加载图片的方式相比,它的运行速度要快得多。
6、支持即时通讯功能
在HTML5中内置了基于Web sockets的即时通讯功能,一旦两个用户之间启动了这个功能,就可以保持顺畅的交流。
7、实时流
WebSockets将允许任何Web页面设计人员轻松地添加实时数据流(从股票市场价格到上网报告),实时数据流除了要求HTML程序员的能力外,还需要更复杂的编程技能。
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