详解Angular中的组件交互
本篇文章带大家详细介绍一下Angular组件交互。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
Angular 组件交互
组件交互: 组件通讯,让两个或多个组件之间共享信息。
使用场景: 当某个功能在多个组件中被使用到时,可以将该特定的功能封装在一个子组件中,在子组件中处理特定的任务或工作流。
交互方式:
- 方式1:通过
@Input
和@Output
装饰器进行交互。 - 方式2:通过
服务
进行交互。
【相关推荐:《angular教程》】
把数据从父组件传到子组件
通过输入型绑定将数据从父组件传到子组件。
输入属性是一个带有@Input装饰器的可设置属性。
当它通过属性绑定的形式被绑定时,值会“流入”这个属性。
部分代码示例如下:
import { Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-selector', template: ` // 模板代码 ` }) export class TestComponent { @Input() hero: Hero; @Input('master') masterName: string; }
上述例子中包含两个输入型属性,第二个@Input为子组件的属性名masterName指定一个别名master。
在父组件中引用子组件,部分代码示例如下:
<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes" [hero] = "hero" [master] = "master"> </app-hero-child>
监听输入属性值的变化
(1) 使用setter方法
使用一个输入属性的setter()方法,已拦截父组件中值的变化,并采取行动。
部分代码示例如下:
export class TestComponent { @Input() set name(name: String) { // 逻辑处理 } }
(2) 使用ngOnChanges()方法
使用OnChanges生命周期钩子接口的ngOnChanges()方法来监听输入属性值的变化并做出回应。
注: 当需要监视多个、交互式输入属性时,本方法比用属性的setter方法更合适。
在子组件中从@angular/core导入Input、OnChanges和SimpleChange
import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-version-child', template: ` // 模板代码 ` }) export class ChildComponent implements OnChanges { @Input() major: number; @Input() minor: number; ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) { for (let propName in changes) { // propName为输入属性的名字 let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象 // 其它代码 } } }
SimpleChange类源代码如下:
/** * Represents a basic change from a previous to a new value for a single * property on a directive instance. Passed as a value in a * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook. * * @see `OnChanges` * * @publicApi */ export declare class SimpleChange { previousValue: any; currentValue: any; firstChange: boolean; constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean); /** * Check whether the new value is the first value assigned. */ isFirstChange(): boolean; }
父组件监听子组件的事件
子组件暴露一个 EventEmitter 属性,当事件发生时,子组件利用该属性 emits(向上弹射)事件。父组件绑定到这个事件属性,并在事件发生时作出回应。
子组件的 EventEmitter 属性是一个输出属性,通常带有@Output装饰器。
—— Angular 组件之间的交互
父组件和子组件通过服务进行通讯
父组件和它的子组件共享同一个服务,利用该服务在组件家族内部实现双向通讯。
该服务实例的作用域被限制在父组件和其子组件内。这个组件子树之外的组件将无法访问该服务或者与它们通讯。
详细文档
详细文档请参考 Angular 组件交互 相关部分内容
更多编程相关知识,请访问:编程入门!!
Atas ialah kandungan terperinci 详解Angular中的组件交互. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini meneruskan pembelajaran Angular, membawa anda memahami metadata dan penghias dalam Angular, dan memahami secara ringkas penggunaannya, saya harap ia akan membantu semua orang.

Angular.js ialah platform JavaScript yang boleh diakses secara bebas untuk mencipta aplikasi dinamik. Ia membolehkan anda menyatakan pelbagai aspek aplikasi anda dengan cepat dan jelas dengan memanjangkan sintaks HTML sebagai bahasa templat. Angular.js menyediakan pelbagai alatan untuk membantu anda menulis, mengemas kini dan menguji kod anda. Selain itu, ia menyediakan banyak ciri seperti penghalaan dan pengurusan borang. Panduan ini akan membincangkan cara memasang Angular pada Ubuntu24. Mula-mula, anda perlu memasang Node.js. Node.js ialah persekitaran berjalan JavaScript berdasarkan enjin ChromeV8 yang membolehkan anda menjalankan kod JavaScript pada bahagian pelayan. Untuk berada di Ub

Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang pengurus negeri Angular NgRx dan memperkenalkan cara menggunakan NgRx saya harap ia akan membantu anda!

Adakah anda tahu Angular Universal? Ia boleh membantu tapak web menyediakan sokongan SEO yang lebih baik!

Bagaimana untuk menggunakan monaco-editor dalam sudut? Artikel berikut merekodkan penggunaan monaco-editor dalam sudut yang digunakan dalam perniagaan baru-baru ini. Saya harap ia akan membantu semua orang!

Artikel ini akan berkongsi dengan anda pengalaman praktikal Angular dan mempelajari cara membangunkan sistem bahagian belakang dengan cepat menggunakan angualr digabungkan dengan ng-zorro. Saya harap ia akan membantu semua orang.

Dengan perkembangan pesat Internet, teknologi pembangunan bahagian hadapan juga sentiasa bertambah baik dan berulang. PHP dan Angular ialah dua teknologi yang digunakan secara meluas dalam pembangunan bahagian hadapan. PHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan yang boleh mengendalikan tugas seperti memproses borang, menjana halaman dinamik dan mengurus kebenaran akses. Angular ialah rangka kerja JavaScript yang boleh digunakan untuk membangunkan aplikasi satu halaman dan membina aplikasi web berkomponen. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP dan Angular untuk pembangunan bahagian hadapan, dan cara menggabungkannya

Artikel ini akan membawa anda melalui komponen bebas dalam Angular, cara mencipta komponen bebas dalam Angular, dan cara mengimport modul sedia ada ke dalam komponen bebas saya harap ia akan membantu anda!
