this指向:1、普通函数或作为对象属性,指向window对象;2、事件绑定中,指向绑定事件的元素;3、构造函数中,指向类的实例;4、箭头函数中,指向其最近父级上下文中的this;5、call/apply/bind中,指向传入的第一个参数。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑
JavaScript
中this
指向分为以下几种情况:
call/apply/bind
指定下面我们来进行一一介绍
this
取决于方法执行前面是否有“点”,有“点”的话,“点”前面是谁this
就是谁,如果没有点的话,this
指向window
const fn = function () { console.log(this); }; const obj = { name: 'OBJ', fn }; fn(); obj.fn(); const fn1 = obj.fn; fn1();
answer:
1. window 2. {name: 'OBJ', fn: function() {console.log(this)}} // obj 3. window
可以看到函数作为对象的属性被调用的时候,其this
指向调用该函数的对象,否则其this
指向window
在进行事件绑定的时候,事件绑定函数中的this
是绑定事件的元素:
// 假设页面中有id为button的button元素 // var x = 100; window.x = 100; const fn = function () { console.log(this.x); }; const obj = { x: 200, fn }; const $button = document.getElementById('button'); $button.x = 300; obj.fn(); const fn1 = obj.fn; fn1(); $button.addEventListener('click', fn); $button.addEventListener('mouseenter', obj.fn); $button.addEventListener('mouseleave', function () {obj.fn();});
answer:
1. 200 2. 100 3. 点击button时:300 4. 鼠标移入button时:300 5. 鼠标移出时:200
但是需要注意的是,这里我们是在用户点击时,浏览器帮我们将点击事件的this
指向绑定该事件的DOM
元素。如果通过代码来触发对应的事件的话,我们可以通过call/apply/bind
来指定其this
$button.click.call() // this为window,打印结果为100
new Fn
)构造函数(new Fn
)执行,函数中的this
是当前类的实例,这是new
关键字帮我们做到的:
var x = 100; const Fn = function () { this.x = 200; console.log(this.x); }; const fn = new Fn();
answer:
1. 200
箭头函数中没有自身的this
,所用到的this
都是其最近父级上下文中的this
const fn = function () { console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); }, 1000); setTimeout(function () { console.log(this); }); }; const obj = { x: 100, fn }; obj.fn();
answer:
1. {x:100, fn: function() {...}} // obj 2. window 3. {x:100, fn: function() {...}} // obj
call/apply/bind
改变this
指向为call/apply/bind
传入的第一个参数即为函数的this
:
var x = 100; const obj = { x: 200, y: 200 }; const fn = function () { console.log(this.x); }; fn(); fn.call(obj); fn.apply(obj); const fixedThisFn = fn.bind(obj); fixedThisFn();
answer:
1. 100 2. 200 3. 200 4. 200
call
在执行时,第一个参数为this
指向,之后的参数为fn
执行时的参数apply
在执行时,第一个参数为this
指向,之后的参数为fn
执行时的参数组成的数组,数组的每一项会和fn
的每一个参数进行对应bind
在执行时,第一个参数为预先传入this
指向,之后的参数为实际调用fn
前预先传入的参数,返回值为一个函数fixedThisFn
,fixedThisFn
内部会调用fn
并指定其this
指向为了更深入的理解call/apply/bind
是如何改变函数中this
指向的,下面我们分别模拟实现这三个函数
call/apply/bind
源码实现根据前面的介绍,我们知道:当函数作为对象属性被调用时,this
指向调用该函数的对象
const obj = { x: 100, fn () {console.log(this);} }; obj.fn(); // {x: 100, fn: function() {...}} => obj
利用JavaScript
这个特性,我们可以将执行的函数作为call/apply
的第一个参数context
的属性,然后通过context
来调用该属性对应的函数,函数的this
便指向了context
call
的源码模拟如下:
Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) { const uniqueKey = new Date().getTime(); // this为调用call方法的函数 context[uniqueKey] = this; // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context const result = context[uniqueKey](...args); delete context[uniqueKey]; return result; };
到这里,有的小伙伴可能已经发现了,如果call/apply
传入的context
不是对象呢?
首先我们看下mdn
对call
方法的第一个参数的描述:
语法:function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
*thisArg
可选的。在function
函数运行时使用的this
值。请注意,this
可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定null
或undefined
时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装
接下来,我们对myOwnCall
方法的第一个参数做如下处理:
function translateToObject (context) { // 可以通过 == 进行判断 context == null // null == undefined => 2个等号是成立的 // null,undefined => window if (typeof context === 'undefined' || context === null) { context = window; } else if (typeof context === 'number') { // 原始值转换为包装对象 context = new Number(context); } else if (typeof context === 'string') { context = new String(context); } else if (typeof context === 'boolean') { context = new Boolean(context); } return context; }
在myOwnCall
方法中调用该函数:
Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) { context = translateToObject(context); const uniqueKey = new Date().getTime(); // this为调用call方法的函数 context[uniqueKey] = this; // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context const result = context[uniqueKey](...args); delete context[uniqueKey]; return result; };
apply
的实现与call
基本相同,只不过第二个参数是一个数组:
Function.prototype.myOwnBind = function (context, paramsArray) { context = translateToObject(context); const uniqueKey = new Date().getTime(); // this为调用call方法的函数 context[uniqueKey] = this; // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context const result = context[uniqueKey](...paramsArray); delete context[uniqueKey]; return result; };
相比于call/apply
,bind
函数并没有立即执行函数,而是预先传入函数执行时的this
和参数,并且返回一个函数,在返回的函数中执行调用bind
函数并将预先传入的this
和参数传入
bind
的源码模拟:
Function.prototype.myOwnBind = function (context, ...outerArgs) { const fn = this; return function (...innerArgs) { return fn.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs); }; };
精简版如下:
Function.prototype.myOwnBind = (context, ...outerArgs) => (...innerArgs) => this.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
这里并没有实现通过new
操作符来执行fn.bind(context)
的操作,如果想知道其详细的实现过程,可以看我的这篇文章: JS进阶-手写bind
在深入理解call/apply/bind
的实现原理后,我们尝试完成下面的测试:
function fn1 () {console.log(1);} function fn2 () {console.log(2);} fn1.call(fn2); fn1.call.call(fn2); Function.prototype.call(fn1); Function.prototype.call.call(fn1);
answer:
1. 1 2. 2 3. 什么都不输出 4. 1
这里我们根据call
的源码来进行推导一下Function.prototype.call.call(fn1)
,其它的执行过程类似:
// 1. 首先会将Function.prototype.call作为一个函数来执行它原型上的call方法 // 所以call方法内部: // this => Function.prototype.call // context => fn1 // 通过对象的属性来执行方法改变this指向 // fn1[uniqueKey] = this(Function.prototype.call) // fn1[uniqueKey]() // 执行 Function.prototype.call方法,但是this是context // 2. 在this为fn1的情况下执行Function.prototype.call方法 // 所以call方法内部: // this => fn1 // context => window // 通过对象的属性来改变this指向 // window[uniqueKey] = fn1 // window[uniqueKey]() // 执行fn1(),但是this是window
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