浅谈Nodejs中的可读流,可读流如何实现?
本篇文章给大家介绍一下Nodejs中的流(stream),看看Node可读流的实现方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
stream的概念
流(stream)是 Node.js 中处理流式数据的抽象接口。 stream 模块用于构建实现了流接口的对象。【推荐学习:《nodejs 教程》】
stream的作用
读写大文件的过程中,不会一次性的读写到内存中。可以控制每次读写的个数
stream的分类
1、可读流-Readable
例:fs.createReadStream;
源码位置:lib/_stream_readable.js
2、可写流-Writable
例:fs.createWriteStream;
源码位置:lib/_stream_writable.js
3、双工流-Duplex:满足读写的功能
例:net.Socket();
源码位置:lib/_stream_duplex.js
4、转化流-Transform:用途:压缩,转码
例:
const { Transform } = require('stream'); Transform.call(this, '要转换的数据');//具体的使用详情 见node官网
-源码位置:lib/_stream_tranform.js
可读流读取文件的过程
- 读取文件代码过程
const path = require("path"); const aPath = path.join(__dirname, "a.txt");//需要读取的文件 const fs = require("fs"); let rs = fs.createReadStream(aPath, { flags: "r", encoding: null,//默认编码格式是buffer,深挖buffer又要学习字符编码,留个坑 到时候写一个编码规范的学习整理 autoClose: true,//相当于需要调用close方法,如果为false 文件读取end的时候 就不会执行 close start: 0, highWaterMark: 3,//每次读取的个数 默认是64*1024个字节 }); rs.on("open", function (fd) { // fd number类型 console.log("fd", fd); }); // 他会监听用户,绑定了data事件,就会触发对应的回调,不停的触发 rs.on("data", function (chunk) { //这里会打印的是ascII 值 ,所以可以toString查看详情自己看得懂的样子 console.log({ chunk }, "chunk.toString", chunk.toString()); //如果想每一段事件 读一点 可以用rs.pause() 做暂停,然后计时器 里rs.resume()再次触发data事件 rs.pause();//暂停读取 }); rs.on("close", function () { //当文件读取完毕后 会 触发 end事件 console.log("close"); }); setInterval(() => { rs.resume(); //再次触发data,直到读完数据为止 }, 1000);
- 题外话:想说下 文件流和普通可读流的区别
1、open 和close是文件流独有,支持open和close便是文件流
2、可读流都具备 (on('data'),on('end'),on('error'),resume,pause;所以只要支持这些方法就是可读流
可写流写入文件的过程
- 写入文件代码过程
const fs = require("fs"); const path = require("path"); const bPath = path.join(__dirname, "b.txt"); let ws = fs.createWriteStream(bPath, { //参数和可读流的类似 flags: "w", encoding: "utf-8", autoClose: true, start: 0, highWaterMark: 3, }); ws.on("open", function (fd) { console.log("open", fd); }); ws.on("close", function () { console.log("close"); }); //write的参数string 或者buffer,ws.write 还有一个boolea的返回值表示是真实写入文件还是放入缓存中 ws.write("1"); let flag = ws.write("1"); console.log({ flag });//true flag = ws.write("1"); console.log({ flag });//true flag = ws.write("1"); console.log({ flag });//false
双工流的写入和读取过程
- 写一个本地服务 做例子
1、server(服务器代码)实现
const net = require("net"); //net 模块是 node自己封装的tcp层 //socket 就是双工流 能读能写 http源码就是用net模块写的 基于tcp const server = net.createServer(function (socket) { socket.on("data", function (data) {//监听客户端发来的消息 console.log(data.toString) socket.write("server:hello");//写入server:hello }); socket.on("end", function () { console.log("客户端关闭"); }); }); server.on("err", function (err) { console.log(err); }); server.listen(8080);//服务端监听8080端口
2、client(客户端) 实现
const net = require("net"); //net 模块是 node自己封装的tcp层 const socket = new net.Socket(); // socket.connect(8080, "localhost"); // 表示链接服务器本地8080端口 socket.on("connect", function (data) { //和服务器建立链接后 socket.write("connect server"); }); socket.on("data", function (data) { //监听数据,读取服务器传来的数据 console.log(data.toString()); socket.destroy() }); socket.write('ok') socket.on("error", function (err) { console.log(err); });
3.题外话 如果想看tcp的三次握手和四次挥手 可以 通过我上述代码 用wireshark(一个抓包工具)看实际过程
转化流 transform过程
转化流是双工流的一种, 允许实现输入,并在对数据执行某些操作后返回输出,两者有依赖关系
- 代码过程(这个例子我的参考来处)
const stream = require('stream') let c = 0; const readable = stream.Readable({ highWaterMark: 2, read: function () { let data = c < 26 ? Number(c++ + 97) : null; console.log('push', data); this.push( String.fromCharCode(data)); } }) const transform = stream.Transform({ highWaterMark: 2, transform: function (buf, enc, next) { console.log('transform', buf.toString()); next(null, buf); } }) readable.pipe(transform);
- 打印结果
可读流的实现
跟着断点先了解 可读流的调用过程
就前面可读流文件的读取过程的代码为例子 打断点
rs.on('open')
rs.on('open')为断点入口进入
1、通过Stream.prototype.on.call 继承Stream类
源文件位置:no dlib/_stream_readable.js(我是通过断点点到这里 直接找,我也没找到)
- 再点进去 发现 Stream 是EventEmitter的子类 那么 可读流也可以支持发布订阅
2、监听的事件类型是否是data和readable任意一个 不是 继续 下一个事件的监听
rs.on('data')
data的部分做两件事
1、判断flowing(默认值是null)不为false 就自动resume方法执行继续 文件读取(这里我的案例是rs.pause();手动将flowing 值为false了所以不会继续调用)
2、那如果我没有调用rs.pause() 会继续调用resume 看看resume里做了什么
2.1 最终调用了 stream.read()继续读取文件;直到文件读取结束依次去emit end 和close事件
小结:所以data默认是会不断的读取文件直到文件读取完毕 ,如果想要文件读取变可控可以和我一样用rs.pause()
自己实现
实现思路
继承EventEmitter发布订阅管理我们的事件
const fs = require("fs"); const EventEmitter = require("events"); class ReadStream extends EventEmitter { } module.exports = ReadStream;
数据初始化
constructor(path, options = {}) { super(); //参考fs 写实例需要用到的参数 this.path = path; this.flags = options.flags || "r"; this.encoding - options.encoding || null;//默认编码格式是buffer this.autoClose = options.autoClose || true;//相当于需要调用close方法,如果为false 文件读取end的时候 就不会执行 close this.start = options.start || 0;//数据读取的开始位置 this.end = options.end; this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024;//默认一次读取64个字节的数据 this.offset = this.start;//fs.read的偏移量 this.fd = undefined; //初始化fd 用于 open成功后的fd做赋值 供 read里使用 this.flowing = false;//实现pause和resume备用,设置flag,当监听到data事件的时候 改 flowing为true, this.open(); //初始化的时候就要调用open this.on("readStreamListener", function (type) { // console.log(type)//这里打印就能看到 实例上所有 通过on 绑定的事件名称 if (type === "data") { //监听到data事件的时候 改 flowing为true this.flowing = true; this.read(); } }); }
文件读取方法read,pause,resume,open和destroy的实现
open()
open() { // 调用fs.open 读取目标文件 fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => { this.fd = fd; //赋值一个fd 供后面的 read()方式使用,文件读取成功,fd是返回一个数字 this.emit("open", fd); });
read()
read() { // console.log("一开始read里的", this.fd); //但是这样依旧拿不到 open后的fd,用 发布订阅 通过on来获取 绑定的事件type //这里要做一个容错处理 ,因为open是异步读取文件,read里无法马上拿到open结果 if (typeof this.fd !== "number") { //订阅open,给绑定一个回调事件read 直到this.fd有值 return this.once("open", () => this.read()); } } //fd打开后 调用fs.read //实例上的start值是未知number,存在实际剩余的可读的文件大小<highWaterMar的情况 ,用howMuchToRead 替换highWaterMark 去做fs.read的每次读取buffer的大小 let howMuchToRead = this.end ? Math.min(this.end - this.offset + 1, this.highWaterMark) : this.highWaterMark; //定义一个用户 传进来的highWaterMark 大小的buffer对象 const buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark); //读取文件中的内容fd给buffer 从0位置开始,每次读取howMuchToRead个。插入数据,同时更新偏移量 fs.read( this.fd, buffer, 0, howMuchToRead, this.offset, (err, bytesRead) => { if (bytesRead) { // 每读完一次,偏移量=已经读到的数量 this.offset += bytesRead; this.emit("data", buffer.slice(0, bytesRead)); //写到这里实例上的data 已经可以打印出数据了 但是 继续读取 调用this.read() 直到bytesRead不存在 说明数据读取完毕了 走else //回调 this.read();时候判断 this.flowing 是否为true //pause调用后this.flowing将为false if (this.flowing) { this.read(); } } else { // 执行到这 bytesRead不存在说明 文件数据读取完毕了已经 触发end this.emit("end");//emit 实例上绑定的end事件 //destroy 还没写到 稍等 马上后面就实现... this.destroy(); } } );
resume()
文件读取不去data事件,会触发对应的回调,不停的触发 所以想要变可控可以手动调用 resume()& pause()
- pause的实现,调用的时候设置 this.flowing=false,打断 read()
pause() { this.flowing = false; }
pause()
- pause 打断 read()多次读取,可以使用resume 打开 this.flowing=true 并调用read
resume() { if (!this.flowing) { this.flowing = true; this.read(); } }
destroy()
- 文件open不成功时候抛错时调用
- 文件读取完毕后&&this.autoClose===true ,read()里文件读取end的时候 就执行close
destroy(err) { if (err) { this.emit("error"); } // 把close放destroy里 并 在read里调用 if (this.autoClose) { fs.close(this.fd, () => { this.emit("close"); }); } }
完整代码
- 实现代码
/** *实现简单的可读流 */ const fs = require("fs"); const EventEmitter = require("events"); class ReadStream extends EventEmitter { constructor(path, options = {}) { super(); //参考fs 写实例需要用到的参数 this.path = path; this.flags = options.flags || "r"; this.encoding - options.encoding || null; this.autoClose = options.autoClose || true; this.start = options.start || 0; this.end = options.end; this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024; this.fd = undefined; this.offset = this.start; this.flowing = false; this.open(); this.on("newListener", function (type) { if (type === "data") { this.flowing = true; this.read(); } }); } destroy(err) { if (err) { this.emit("error"); } if (this.autoClose) { fs.close(this.fd, () => { this.emit("close"); }); } } open() { fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => { if (err) { return this.destroy(err); } this.fd = fd; this.emit("open", fd); }); } resume() { if (!this.flowing) { this.flowing = true; this.read(); } } pause() { this.flowing = false; } read() { if (typeof this.fd !== "number") { return this.once("open", () => this.read()); } let howMuchToRead = this.end ? Math.min(this.end - this.offset + 1, this.highWaterMark) : this.highWaterMark; const buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark); fs.read( this.fd, buffer, 0, howMuchToRead, this.offset, (err, bytesRead) => { if (bytesRead) { this.offset += bytesRead; this.emit("data", buffer.slice(0, bytesRead)); if (this.flowing) { this.read(); } } else { this.emit("end"); this.destroy(); } } ); } } module.exports = ReadStream;
- 调用代码
const ReadStream = require("./initReadStream"); let rs = new ReadStream(aPath, { flags: "r", encoding: null, //默认编码格式是buffer autoClose: true, //相当于需要调用close方法,如果为false 文件读取end的时候 就不会执行 close start: 0, highWaterMark: 3, //每次读取的个数 默认是64*1024个字节 });
可写流的实现
待续...
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Atas ialah kandungan terperinci 浅谈Nodejs中的可读流,可读流如何实现?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

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Node.js ialah masa jalan JavaScript bahagian pelayan, manakala Vue.js ialah rangka kerja JavaScript sisi klien untuk mencipta antara muka pengguna interaktif. Node.js digunakan untuk pembangunan bahagian pelayan, seperti pembangunan API perkhidmatan belakang dan pemprosesan data, manakala Vue.js digunakan untuk pembangunan sisi klien, seperti aplikasi satu halaman dan antara muka pengguna yang responsif.

Node.js boleh digunakan sebagai rangka kerja bahagian belakang kerana ia menawarkan ciri seperti prestasi tinggi, kebolehskalaan, sokongan merentas platform, ekosistem yang kaya dan kemudahan pembangunan.

Untuk menyambung ke pangkalan data MySQL, anda perlu mengikuti langkah berikut: Pasang pemacu mysql2. Gunakan mysql2.createConnection() untuk mencipta objek sambungan yang mengandungi alamat hos, port, nama pengguna, kata laluan dan nama pangkalan data. Gunakan connection.query() untuk melaksanakan pertanyaan. Akhir sekali gunakan connection.end() untuk menamatkan sambungan.

Pembolehubah global berikut wujud dalam Node.js: Objek global: modul Teras global: proses, konsol, memerlukan pembolehubah persekitaran Runtime: __dirname, __filename, __line, __column Constants: undefined, null, NaN, Infinity, -Infinity

Terdapat dua fail berkaitan npm dalam direktori pemasangan Node.js: npm dan npm.cmd Perbezaannya adalah seperti berikut: sambungan berbeza: npm ialah fail boleh laku dan npm.cmd ialah pintasan tetingkap arahan. Pengguna Windows: npm.cmd boleh digunakan daripada command prompt, npm hanya boleh dijalankan dari baris arahan. Keserasian: npm.cmd adalah khusus untuk sistem Windows, npm tersedia merentas platform. Cadangan penggunaan: Pengguna Windows menggunakan npm.cmd, sistem pengendalian lain menggunakan npm.

Perbezaan utama antara Node.js dan Java ialah reka bentuk dan ciri: Didorong peristiwa vs. didorong benang: Node.js dipacu peristiwa dan Java dipacu benang. Satu-benang vs. berbilang benang: Node.js menggunakan gelung acara satu-benang dan Java menggunakan seni bina berbilang benang. Persekitaran masa jalan: Node.js berjalan pada enjin JavaScript V8, manakala Java berjalan pada JVM. Sintaks: Node.js menggunakan sintaks JavaScript, manakala Java menggunakan sintaks Java. Tujuan: Node.js sesuai untuk tugas intensif I/O, manakala Java sesuai untuk aplikasi perusahaan besar.

Ya, Node.js ialah bahasa pembangunan bahagian belakang. Ia digunakan untuk pembangunan bahagian belakang, termasuk mengendalikan logik perniagaan sebelah pelayan, mengurus sambungan pangkalan data dan menyediakan API.

Node.js dan Java masing-masing mempunyai kebaikan dan keburukan dalam pembangunan web, dan pilihan bergantung pada keperluan projek. Node.js cemerlang dalam aplikasi masa nyata, pembangunan pesat dan seni bina perkhidmatan mikro, manakala Java cemerlang dalam sokongan, prestasi dan keselamatan gred perusahaan.
