CSS3于1999年开始制订,2001年5月23日W3C完成了CSS3的工作草案,草案中制定了CSS3发展路线图,详细列出了所有模块,并计划在未来将逐步进行规范;主要包括盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效等模块。
本教程操作环境:windows7系统、CSS3版、Dell G3电脑。
CSS3是CSS(层叠样式表)技术的升级版本,于1999年开始制订,2001年5月23日W3C完成了CSS3的工作草案;在该草案中制定了 CSS3 发展路线图,路线图详细列出了所有模块,并计划在未来将逐步进行规范。
CSS3规范的一个新特点是被分为若干个相互独立的模块。一方面分成若干较小的模块较利于规范及时更新和发布,及时调整模块的内容,这些模块独立实现和发布,也为日后CSS的扩展奠定了基础。另外一方面,由于受支持设备和浏览器厂商的限制,设备或者厂商可以有选择的支持一部分模块,支持CSS3的一个子集,这样有利于CSS3的推广。
下面简单地说明一下各个主要模块的发布时间和内容:
2002 年 5 月 15 日发布了 CSS3 Line 模块,该模块规范了文本行模型。
2002 年 11 月 7 日发布了 CSS3 Lists 模块,该模块规范了列表样式。
2002 年 11 月 7 日还发布了 CSS3 Border 模块,新添加了背景边框功能。该模块后来被合并到了背景模块中。
2003 年 5 月 14 日发布了 CSS3 Generated and Replaced Content 模块,定义了 CSS3 的生成及更换内容功能。
2003 年 8 月 13 日发布了 CSS3 Presentation Levels 模块,定义了演示效果功能。
2003 年 8 月 13 日还发布了 CSS3 Syntax 模块,该模块重新的定义了 CSS 语法基础。
2004 年 2 月 24 日发布了 CSS3 Hyperlink Presentation 模块,重新定义了超链接表示规则。
2004 年 12 月 16 日发布了 CSS3 Speech 模块,该模块重新定义了语音“样式”规则。
2005 年 12 月 15 日发布了 CSS3 Cascading and Inheritance 模块,定义了 CSS 层叠和继承规则。
2007 年 8 月 9 日发布了 CSS3 Basic Box 模块,该模块重新定义了 CSS 基本盒模型规则。
2007 年 9 月 5 日发布了 CSS3 Grid Positioning 模块,定义了 CSS 网格定位规则。
2009 年 3 月 20 日发布了 CSS3 Animations 模块,定义了 CSS 动画模型。
2009 年 3 月 20 日还发布了 CSS3 3D Transforms 模块,定义了 CSS 3D 转换模型。
2009 年 6 月 18 日发布了 CSS3 Fonts 模块,定义了 CSS 字体模式。
2009 年 7 月 23 日发布了 CSS3 Image Values 模块,定义了图像内容显示模型。
2009 年 7 月 23 日还发布了 CSS3 Flexible Box Layout 模块,定义了灵活的框布局模型。
2009 年 12 月 1 日发布了 CSS3 2D Transforms 模块,定义了 2D 转换模型。
2010 年 4 月 29 日发布了 CSS3 Generated Conten for Paged Media 模块,定义了分页媒体内容模型。
2010 年 10 月 5 日发布了 CSS3 Text 模块,定义了文本模型。
2010 年 10 月 5 日还发布了 CSS3 Background and Borders 模块,该模块重新补丁了边框和背景模型。
更详细的信息可以参见 https://www.w3c.org/Style/CSS/current-work.html,其中介绍了 CSS3 具体划分了多少个模块、CSS3 所有模块目前所处的状态,以及将在什么时候发布等。
CSS3 被划分成了多个模块,每个模块都有自己的规范,这样做的好处是:
整个 CSS3 的规范发布不会因为部分存在争论而影响其他模块的推进。
对于浏览器来说,可以根据需要,决定哪些 CSS 功能被支持。
对于 W3C 制定者而言,可以根据需要进行针对性的更新,从而使一个整体的规范更加灵活,并能够及时修订,这样更容易扩展新的技术特定。
使用 CSS3 有什么好处呢?
最明显的就是 CSS3 能让页面看起来非常炫、非常酷,使网站设计锦上添花,但它的好处远远不止这些。
在大多数情况下,使用 CSS3 不仅有利于开发与维护,还能提高网站的性能。与此同时,还能增加网站的可访问性、可用性,使网站能适配更多的设备,甚至还可以优化网站 SEO,提高网站的搜索排名结果。
1、减少开发和维护成本
为什么说 CSS3 能减少开发与维护的成本呢?
先来看一个实例。一个圆角效果,在 CSS2 中需要添加额外的 HTML 标签,要使用一个或者更多图片来完成;而使用 CSS3 只需要一个标签、一个 border-radius 属性就能完成。这样,CSS3 技术能把人们从绘图、切图和优化图片的工作中解救出来。
如果后续需要调整这个圆角的弧度或者圆角的颜色,若使用 CSS2,要从头绘图、切图才能完成,而使用 CSS3 几秒钟就能完成这些工作。
CSS3 还能让我们远离一大堆的 JavaScript 脚本代码或者 Flash,我们不再需要花大把时间去写脚本或者寻找合适的脚本插件并修改以适配网站特效。
最后,有些 CSS3 技术还能帮助简化页面,让结构更加清晰。例如为达到一个效果而嵌套很多 div 标签和类名,这样能有效地提高工作效率、减少开发时间、降低开发成本。例如,制作一个重叠的背景效果,在 CSS 中需要添加 div 标签和类名,在不同的 div 中放一张背景图,现在可以使用 CSS3 的多背景和背景尺寸等新特性,在一个 div 标签就能完成这些工作。
2、提高页面性能
在进行 Web 开发时,减少多余的标签嵌套和图片的使用数量,意味着用户要下载的内容将会更少,页面加载也会更快。另外,更少的图片、脚本和 Flash 文件让 Web 站点减少 HTTP 请求数,这是提升页面加载速度的最佳方法之一。
而使用 CSS3 制作图形化网站无须任何图片,能极大地减少 HTTP 的请求数量,并且提升页面的加载速度。
当然,这取决于釆用 CSS3 特性来代替什么技术,同样还要看如何使用 CSS3 特性。例如,CSS3 的动画效果,能够减少对 JavaScript 和 Flash 文件的 HTTP 请求,但可能要求浏览器执行很多的工作来完成这个动画效果的渲染,这有可能导致浏览器响应缓慢,致使用户流失。
因此,在使用一些复杂的特效时,大家需要考虑清楚。不过这样的现象毕竟很少。
(学习视频分享:css视频教程)
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