Jadual Kandungan
实现(可跟着一步一步写):
完整代码:
Rumah hujung hadapan web tutorial css 纯CSS如何实现血轮眼+轮回眼特效(代码详解)

纯CSS如何实现血轮眼+轮回眼特效(代码详解)

Jul 14, 2021 pm 06:13 PM
css

本篇文章给大家介绍一下使用纯CSS实现血轮眼+轮回眼特效的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所助。

血轮眼

效果(完整代码在底部)

其实实现并不难,都是重复的代码比较多。

实现(可跟着一步一步写):

1. 先定义基本标签:

<!-- 血轮眼 -->
    <div class="zuo">
        <!-- 眼睛最中间那个黑点 -->
        <div class="zuoZong">
            <!-- 三勾玉所在的圈 -->
            <div class="zuoYu">
                <!-- 三个勾玉 -->
                <span class="yu"></span>
                <span class="yu"></span>
                <span class="yu"></span>
            </div>
        </div>
    </div>
    <!-- 轮回眼 -->
    <div class="you">
        <!-- 眼睛最中间那个黑点 -->
        <div class="dian"></div>
             <!-- 3个轮回圈 -->
            <div class="youYu">                        
                <span class="quan" style="--r:2;"></span>
                <span class="quan" style="--r:3;"></span>
                <span class="quan" style="--r:4;"></span>
            </div>       
    </div>
Salin selepas log masuk

2. 定义左右眼的基本css样式:

.zuo , .you{ 
            width: 250px;
            height: 120px;
            background-color: rgb(255, 255, 255);
            border-bottom: 5px solid rgb(70, 70, 70);
            overflow: hidden;
            position: relative;
        }
Salin selepas log masuk

border-bottom: 5px solid rgb(70, 70, 70); 给个灰色的眼底。

overflow:溢出隐藏。

position: relative; 相对定位。

3. 开始先定义血轮眼的基本样式:

.zuo{
            transform: translateX(-135px);
            border-radius: 0 120px 0 120px;
            box-shadow: inset 3px 2px 3px  rgba(17, 17, 17, 0.8);
        }
Salin selepas log masuk

transform: translateX(-135px); 向左偏移,让两眼分开。

border-radius:给两个角设置弧度,形成眼睛形状。

bos-shadowL给眼角一点阴影。

4. 设置眼球宽高等:

.zuo::after{
            content: &#39;&#39;;
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);
            width: 95px;
            height: 95px;
            border-radius: 50%;
            border: 2px solid #000;
            animation: colour 2s linear forwards;
        }
        @keyframes colour{
            0%,30%{
                background-color: rgb(0, 0, 0);
            }
            100%{
                 background-color: rgb(255, 4, 4);
             }
         }
Salin selepas log masuk

5. 设置眼球正中间的黑点,都是些定位大小啥的,然后设置动画然它慢慢变大:

 .zuoZong{
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);
            width: 0px;
            height: 0px;
            border-radius: 50%;
            background-color: rgb(0, 0, 0);
            z-index: 1;
            animation: da 3s linear forwards;
        }
        @keyframes da{
            100%{
                width: 15px;
            height: 15px;
            }
        }
Salin selepas log masuk

6. 设置三勾玉所在的圈,设置动画让其显示与旋转:

.zuoYu{
            position: absolute;
            top: -25px;
            left: -25px;
            bottom: -25px;
            right: -25px;
            border-radius: 50%;
            border: 2px solid rgb(0, 0, 0);
            animation: zhuan 2s linear 2s forwards;
            opacity: 0;
        }
        @keyframes zhuan{
           
            100%{
                opacity: 1;
                transform: rotate(720deg);
            }
        }
Salin selepas log masuk

7. 制作三勾玉,先做一个圆,再用双伪类制作一个圆弧,两者结合就是勾玉了:

.zuoYu .yu{
             position: absolute;
             width: 15px;
             height: 15px;
             border-radius: 50%;
             background-color: rgb(0, 0, 0);

        }
        .zuoYu .yu::after{
            content: &#39;&#39;;
            position: absolute;
            top: -6px;
            left: -1px;
            width: 6px;
            height: 20px;
            border-radius: 50%;
            border-left: 6px solid rgb(0, 0, 0);
        }
Salin selepas log masuk

border-radius: 50%;

border-left: 6px solid rgb(0, 0, 0);

先让伪类为圆,再只设置一条边框,圆弧形成,再定位在父元素上,形成勾玉。

8. 给勾玉设置动画,让其从最中间变大旋转到勾玉所在的圈:

  .zuoYu .yu:nth-child(1){
            animation: yu1 2s ease-in 2s  forwards;
        }
        @keyframes yu1{
            0%{
                opacity: 0;
                left: 50%;
                top: 50%;                
                transform:translate(-50%,-50%)  scale(0.1) ;
            }
            100%{
                left: 50%;
                top: -9%;
                transform: scale(1) rotate(80deg);  
            }
        }
Salin selepas log masuk

left: 50%;
top: 50%; 在最中间。
opacity:透明。
scale(0.1);缩小。
100%{…}到对应位置,同时变不透明和放大成正常大小。

9. 一样的,给其它两个勾玉动画:

.zuoYu .yu:nth-child(2){
            animation: yu2 2s ease-in 2s forwards; 
        }
        @keyframes yu2{
            0%{
                opacity: 0;
                left: 50%;
                top: 50%;
                
                transform: translate(-50%,-50%) scale(0.1) ;
            }
            100%{
                top: 60%;
                left: -9%;
                transform: scale(1) rotate(-60deg);  
            }
        }
        .zuoYu .yu:nth-child(3){          
            animation: yu3 2s ease-in 2s forwards;
        }
        @keyframes yu3{
            0%{
                opacity: 0;
                right: 50%;
                top: 50%;
                
                transform: translate(-50%,-50%) scale(0.1);
            }
            100%{
                top: 60%;
                right: -9%;
                transform: scale(1) rotate(180deg);  
            }
        }
Salin selepas log masuk

10.给两个眼睛都设置一个白点,相当于反光效果吧,至此血轮眼做完了:

.zuo::before,.you::before{
            content: &#39;&#39;;
            position: absolute;
            left: 38%;
            top: 30%;
            width: 12px;
            height: 12px;
            border-radius: 50%;
            background-color: rgb(255, 255, 255);
            z-index: 10;
        }
Salin selepas log masuk

position: absolute;
left: 38%;
top: 30%; 定位相应的位置。
background-color: rgb(255, 255, 255); 白色。
z-index: 10; 设置为10,显示在最上层。

11.设置轮回眼基本css样式,跟血轮眼一样:

 .you{
            transform: translateX(135px);
            border-radius:  120px 0 120px 0;
            box-shadow: inset -3px 2px 3px  rgba(17, 17, 17, 0.8);
        }
Salin selepas log masuk

12.设置眼球宽高等:

.you::after{
            content: &#39;&#39;;
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);
            width: 95px;
            height: 95px;
            border-radius: 50%;
            border: 2px solid #000;
            animation: youcolor 2s linear forwards;
         }
         @keyframes youcolor{
            0%,30%{
                background-color: rgb(0, 0, 0);
            }
            100%{
                 background-color: rgb(144, 130, 183);
             
             }
         }
Salin selepas log masuk

position: absolute; 绝对定位
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%); 居中对齐。
animation:设置动画,让其变紫色。forward:继承最后一帧的属性。
background-color: rgb(0, 0, 0); 黑色
background-color: rgb(144, 130, 183); 紫色。

13. 设置眼球最中间的黑点,跟血轮眼也差不多:

.dian{       
             position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;              
            background-color: #000;
            transform: translate(-50%,-50%);
            border-radius: 50%;
            z-index: 10;
            animation: youda 3s linear forwards;
         }
         @keyframes youda{
             0%{
                height: 0px;
            width: 0px;
             }
             100%{
                height: 15px;
            width: 15px;
             }
         }
Salin selepas log masuk

14. 设置轮回眼每个圈,同时设置动画让其变大:

 .youYu{
            position: absolute;
          top: 50%;
          left: 50%;
          transform: translate(-50%,-50%);
       }
       .quan{
           position: absolute;
           border-radius: 50%;
           border: 2px solid #000;
           z-index: calc(1 - var(--r));
           animation: zhi 2s ease-out 2s forwards;
       }
       @keyframes zhi{
           0%{
            top: calc(var(--r) * 1px);
           left: calc(var(--r) * 1px);
           right: calc(var(--r) * 1px);
           bottom: calc(var(--r) * 1px);
           }
           100%{
            top: calc(var(--r) * -35px);
           left: calc(var(--r) * -35px);
           right: calc(var(--r) * -35px);
           bottom: calc(var(--r) * -35px);

               background-color: rgb(187, 177, 214);
           }
       }
Salin selepas log masuk

z-index: calc(1 - var(–r)); 计算,让最开始的圈显示在最上层。
animation:设置动画,让轮回圈慢慢变大,同时变成紫色。

完整代码:




    
    
    
    Document
    


    
    
Salin selepas log masuk

(学习视频分享:css视频教程

Atas ialah kandungan terperinci 纯CSS如何实现血轮眼+轮回眼特效(代码详解). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Apr 08, 2025 pm 07:05 PM

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

Cara menggunakan bootstrap di vue Cara menggunakan bootstrap di vue Apr 07, 2025 pm 11:33 PM

Menggunakan bootstrap dalam vue.js dibahagikan kepada lima langkah: Pasang bootstrap. Import bootstrap di main.js. Gunakan komponen bootstrap secara langsung dalam templat. Pilihan: Gaya tersuai. Pilihan: Gunakan pemalam.

Cara Menulis Garis Pecah Di Bootstrap Cara Menulis Garis Pecah Di Bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:12 PM

Terdapat dua cara untuk membuat garis perpecahan bootstrap: menggunakan tag, yang mewujudkan garis perpecahan mendatar. Gunakan harta sempadan CSS untuk membuat garis perpecahan gaya tersuai.

Cara mengubah saiz bootstrap Cara mengubah saiz bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:18 PM

Untuk menyesuaikan saiz unsur-unsur dalam bootstrap, anda boleh menggunakan kelas dimensi, yang termasuk: menyesuaikan lebar: .col-, .w-, .mw-adjust ketinggian: .h-, .min-h-, .max-h-

Cara memasukkan gambar di bootstrap Cara memasukkan gambar di bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:30 PM

Terdapat beberapa cara untuk memasukkan imej dalam bootstrap: masukkan imej secara langsung, menggunakan tag HTML IMG. Dengan komponen imej bootstrap, anda boleh memberikan imej yang responsif dan lebih banyak gaya. Tetapkan saiz imej, gunakan kelas IMG-cecair untuk membuat imej boleh disesuaikan. Tetapkan sempadan, menggunakan kelas IMG-Sempadan. Tetapkan sudut bulat dan gunakan kelas IMG-bulat. Tetapkan bayangan, gunakan kelas bayangan. Saiz semula dan letakkan imej, menggunakan gaya CSS. Menggunakan imej latar belakang, gunakan harta CSS imej latar belakang.

Cara Menyiapkan Kerangka untuk Bootstrap Cara Menyiapkan Kerangka untuk Bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:27 PM

Untuk menubuhkan rangka kerja bootstrap, anda perlu mengikuti langkah -langkah ini: 1. Rujuk fail bootstrap melalui CDN; 2. Muat turun dan tuan rumah fail pada pelayan anda sendiri; 3. Sertakan fail bootstrap di HTML; 4. Menyusun sass/kurang seperti yang diperlukan; 5. Import fail tersuai (pilihan). Setelah persediaan selesai, anda boleh menggunakan sistem grid Bootstrap, komponen, dan gaya untuk membuat laman web dan aplikasi yang responsif.

Cara melihat tarikh bootstrap Cara melihat tarikh bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:03 PM

Jawapan: Anda boleh menggunakan komponen pemetik tarikh bootstrap untuk melihat tarikh di halaman. Langkah -langkah: Memperkenalkan rangka kerja bootstrap. Buat kotak input pemilih Tarikh dalam HTML. Bootstrap secara automatik akan menambah gaya kepada pemilih. Gunakan JavaScript untuk mendapatkan tarikh yang dipilih.

Cara menggunakan butang bootstrap Cara menggunakan butang bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:09 PM

Bagaimana cara menggunakan butang bootstrap? Perkenalkan CSS bootstrap untuk membuat elemen butang dan tambahkan kelas butang bootstrap untuk menambah teks butang

See all articles