Bagaimanakah javascript melaksanakan warisan?
Kaedah: 1. Gunakan prototaip untuk membenarkan satu jenis rujukan mewarisi sifat dan kaedah jenis rujukan lain 2. Pinjam pembina dan panggil pembina kelas super di dalam pembina subkelas dengan menggunakan call() dan apply(; ) boleh melaksanakan pembina pada objek yang baru dicipta; 3. Menggabungkan rantai prototaip dan teknologi meminjam pembina untuk mencapai warisan.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.
Kata Pengantar: Kebanyakan bahasa OO menyokong dua kaedah pewarisan: pewarisan antara muka dan pewarisan pelaksanaan Walau bagaimanapun, pewarisan antara muka tidak boleh dilaksanakan dalam ECMAScript hanya menyokong pewarisan pelaksanaan, dan pewarisan pelaksanaannya bergantung terutamanya rantaian prototaip untuk dicapai.
1. Rantaian prototaip
Idea asas: Gunakan prototaip untuk membenarkan satu jenis rujukan mewarisi sifat dan kaedah jenis rujukan yang lain.
Hubungan antara pembina, prototaip dan kejadian: Setiap pembina mempunyai objek prototaip, objek prototaip mengandungi penunjuk kepada pembina dan kejadian mengandungi penunjuk dalaman kepada objek prototaip.
Contoh warisan pelaksanaan rantaian prototaip:
function SuperType() { this .property = true ; } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this .property; } function subType() { this .property = false ; } //继承了SuperType SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function (){ return this .property; } var instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); //true
2. Meminjam pembina
Idea asas: dalam subjenis pembina Pembina kelas super dipanggil secara dalaman, dan pembina boleh dilaksanakan pada objek yang baru dibuat dengan menggunakan kaedah call() dan apply().
Contoh:
function SuperType() { this .colors = [ "red" , "blue" , "green" ]; } function SubType() { SuperType.call( this ); //继承了SuperType } var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push( "black" ); console.log(instance1.colors); //"red","blue","green","black" var instance2 = new SubType(); console.log(instance2.colors); //"red","blue","green"
3. Warisan gabungan
Idea asas: menggabungkan teknologi rantaian prototaip dan pembina yang dipinjam dalam An model warisan yang memanfaatkan yang terbaik dari kedua-dua dunia.
Contoh:
function SuperType(name) { this .name = name; this .colors = [ "red" , "blue" , "green" ]; } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log( this .name); } function SubType(name, age) { SuperType.call( this ,name); //继承属性 this .age = age; } //继承方法 SubType.prototype = new SuperType(); Subtype.prototype.constructor = Subtype; Subtype.prototype.sayAge = function () { console.log( this .age); } var instance1 = new SubType( "EvanChen" ,18); instance1.colors.push( "black" ); consol.log(instance1.colors); //"red","blue","green","black" instance1.sayName(); //"EvanChen" instance1.sayAge(); //18 var instance2 = new SubType( "EvanChen666" ,20); console.log(instance2.colors); //"red","blue","green" instance2.sayName(); //"EvanChen666" instance2.sayAge(); //20
4. Warisan prototaip
Idea asas: Gunakan prototaip untuk mencipta objek baharu berdasarkan objek sedia ada Objek tanpa perlu mencipta jenis tersuai.
Idea warisan prototaip boleh digambarkan dengan fungsi berikut:
function object(o) { function F(){} F.prototype = o; return new F(); }
Contoh:
var person = { name: "EvanChen" , friends:[ "Shelby" , "Court" , "Van" ]; }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg" ; anotherPerson.friends.push( "Rob" ); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda" ; yetAnotherPerson.friends.push( "Barbie" ); console.log(person.friends); //"Shelby","Court","Van","Rob","Barbie"
ECMAScript5 menyeragamkan prototaip melalui Object.create baharu () kaedah Untuk pewarisan, kaedah ini menerima dua parameter: objek untuk digunakan sebagai prototaip objek baharu dan objek untuk digunakan sebagai objek baharu untuk menentukan sifat tambahan.
var person = { name: "EvanChen" , friends:[ "Shelby" , "Court" , "Van" ]; }; var anotherPerson = Object.create(person); anotherPerson.name = "Greg" ; anotherPerson.friends.push( "Rob" ); var yetAnotherPerson = Object.create(person); yetAnotherPerson.name = "Linda" ; yetAnotherPerson.friends.push( "Barbie" ); console.log(person.friends); //"Shelby","Court","Van","Rob","Barbie"
5. Warisan parasit
Idea asas: Buat fungsi yang hanya digunakan untuk merangkum proses pewarisan, yang digunakan secara dalaman dalam beberapa cara untuk meningkatkan objek, dan akhirnya mengembalikan objek seolah-olah ia benar-benar melakukan semua kerja.
Contoh:
function createAnother(original) { var clone = object(original); clone.sayHi = function () { alert( "hi" ); }; return clone; } var person = { name: "EvanChen" , friends:[ "Shelby" , "Court" , "Van" ]; }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); ///"hi"
6. Warisan gabungan parasit
Idea asas: mewarisi harta dengan meminjam fungsi, dan mewarisi harta melalui prototaip Bentuk hibrid rantai mewarisi kaedah
Model asasnya adalah seperti berikut:
function inheritProperty(subType, superType) { var prototype = object(superType.prototype); //创建对象 prototype.constructor = subType; //增强对象 subType.prototype = prototype; //指定对象 }
Contoh:
function SuperType(name){ this .name = name; this .colors = [ "red" , "blue" , "green" ]; } SuperType.prototype.sayName = function (){ alert( this .name); }; function SubType(name,age){ SuperType.call( this ,name); this .age = age; } inheritProperty(SubType,SuperType); SubType.prototype.sayAge = function () { alert( this .age); }
[Pembelajaran yang disyorkan. : Tutorial javascript lanjutan】
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah javascript melaksanakan warisan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam pewarisan fungsi, gunakan "penunjuk kelas asas" dan "penunjuk kelas terbitan" untuk memahami mekanisme pewarisan: apabila penuding kelas asas menghala ke objek kelas terbitan, transformasi ke atas dilakukan dan hanya ahli kelas asas diakses. Apabila penuding kelas terbitan menghala ke objek kelas asas, hantaran ke bawah dilakukan (tidak selamat) dan mesti digunakan dengan berhati-hati.

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Petua penyahpepijatan ralat warisan: Pastikan perhubungan warisan yang betul. Gunakan penyahpepijat untuk melangkah melalui kod dan memeriksa nilai pembolehubah. Pastikan anda menggunakan pengubah suai maya dengan betul. Periksa masalah berlian warisan yang disebabkan oleh warisan tersembunyi. Semak fungsi maya tulen yang tidak dilaksanakan dalam kelas abstrak.

Penjelasan terperinci tentang pewarisan fungsi C++: Kuasai hubungan antara "is-a" dan "has-a" Apakah pewarisan fungsi? Warisan fungsi ialah teknik dalam C++ yang mengaitkan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas terbitan dengan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas asas. Ia membenarkan kelas terbitan untuk mengakses dan mengatasi kaedah kelas asas, dengan itu memanjangkan fungsi kelas asas. Perhubungan "is-a" dan "mempunyai-a" Dalam pewarisan fungsi, perhubungan "is-a" bermakna kelas terbitan ialah subjenis kelas asas, iaitu kelas terbitan "mewarisi" ciri dan tingkah laku kelas asas. Perhubungan "mempunyai-a" bermaksud bahawa kelas terbitan mengandungi rujukan atau penunjuk kepada objek kelas asas, iaitu, kelas terbitan "memiliki" objek kelas asas. SintaksBerikut ialah sintaks untuk cara melaksanakan pewarisan fungsi: classDerivedClass:pu

Pengenalan kepada kaedah mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript: Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita selalunya perlu berurusan dengan interaksi dengan antara muka bahagian belakang, dan kod status HTTP adalah bahagian yang sangat penting daripadanya. Memahami dan mendapatkan kod status HTTP membantu kami mengendalikan data yang dikembalikan oleh antara muka dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah kod status HTTP bermakna kod status HTTP apabila penyemak imbas memulakan permintaan kepada pelayan, perkhidmatan tersebut

Pewarisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas: Pewarisan meningkatkan gandingan kerana kelas terbitan bergantung pada kelas asas. Polimorfisme mengurangkan gandingan kerana objek boleh bertindak balas kepada mesej secara konsisten melalui fungsi maya dan penunjuk kelas asas. Amalan terbaik termasuk menggunakan warisan dengan berhati-hati, menentukan antara muka awam, mengelakkan penambahan ahli data pada kelas asas dan menyahgandingkan kelas melalui suntikan kebergantungan. Contoh praktikal yang menunjukkan cara menggunakan polimorfisme dan suntikan pergantungan untuk mengurangkan gandingan dalam aplikasi akaun bank.

Apakah pengaturcaraan berorientasikan objek? Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang mengabstrak entiti dunia sebenar ke dalam kelas dan menggunakan objek untuk mewakili entiti ini. Kelas mentakrifkan sifat dan tingkah laku objek, dan objek memberi contoh kelas. Kelebihan utama OOP ialah ia menjadikan kod lebih mudah difahami, diselenggara dan digunakan semula. Konsep Asas OOP Konsep utama OOP termasuk kelas, objek, sifat dan kaedah. Kelas ialah pelan tindakan sesuatu objek, yang mentakrifkan sifat dan kelakuannya. Objek ialah contoh kelas dan mempunyai semua sifat dan tingkah laku kelas. Sifat ialah ciri-ciri objek yang boleh menyimpan data. Kaedah ialah fungsi objek yang boleh beroperasi pada data objek. Kelebihan OOP Kelebihan utama OOP termasuk: Kebolehgunaan semula: OOP boleh menjadikan kod lebih banyak

Antara Muka: Antara muka kontrak tanpa pelaksanaan mentakrifkan satu set tandatangan kaedah dalam Java tetapi tidak menyediakan sebarang pelaksanaan konkrit. Ia bertindak sebagai kontrak yang memaksa kelas yang melaksanakan antara muka untuk melaksanakan kaedah yang ditentukan. Kaedah dalam antara muka adalah kaedah abstrak dan tidak mempunyai badan kaedah. Contoh kod: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Kelas Abstrak: Pelan Tindakan Separa Kelas abstrak ialah kelas induk yang menyediakan pelaksanaan separa yang boleh diwarisi oleh subkelasnya. Tidak seperti antara muka, kelas abstrak boleh mengandungi pelaksanaan konkrit dan kaedah abstrak. Kaedah abstrak diisytiharkan dengan kata kunci abstrak dan mesti ditindih oleh subkelas. Contoh kod: publicabstractcla
