Apakah yang terkandung dalam animasi css?
Animasi CSS terdiri daripada tiga bahagian: bingkai utama, sifat animasi dan sifat CSS. Kerangka utama digunakan untuk mentakrifkan status animasi pada peringkat yang berbeza digunakan untuk menentukan tempoh main semula, bilangan mainan dan fungsi yang digunakan untuk memainkan animasi yang digunakan untuk menentukan status elemen css di bawah bingkai utama yang berbeza .
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi CSS3&&HTML5, komputer Dell G3.
Animasi CSS terdiri daripada tiga bahagian, iaitu kerangka utama, sifat animasi dan sifat CSS.
Kerangka kunci - Tentukan status animasi pada peringkat yang berbeza.
Sifat animasi (sifat) - tentukan tempoh main balik animasi, masa main balik dan fungsi yang hendak digunakan untuk memainkan animasi, dsb. (Boleh dibandingkan dengan pemain audio dan video)
atribut css - menentukan status elemen css di bawah bingkai kekunci yang berbeza.
1. Kerangka Utama
ditentukan menggunakan peraturan @keyframes, yang boleh digunakan untuk mentakrifkan kitaran bagi Animasi CSS Gelagat membolehkan anda mencipta animasi mudah.
Animasi adalah serupa dengan peralihan kerana ia merupakan perwakilan mengubah nilai sifat CSS dari semasa ke semasa. Perbezaan utama ialah peralihan dicetuskan secara tersirat apabila nilai sifat berubah (contohnya, apabila nilai sifat berubah pada tuding), tetapi animasi dilakukan secara eksplisit apabila sifat animasi digunakan. Oleh itu, animasi perlu menunjukkan nilai eksplisit untuk sifat animasi. Nilai ini ditakrifkan oleh bingkai utama animasi yang dinyatakan dalam peraturan @keyframes. Oleh itu, peraturan @keyframes terdiri daripada satu set peraturan gaya CSS terkapsul yang menerangkan cara nilai harta berubah dari semasa ke semasa.
2 Atribut animasi
Jika anda mencipta animasi melalui @keyframes, anda memerlukan atribut animasi untuk menggunakan animasi pada elemen dan tetapkannya Bilangan lelaran animasi, sama ada untuk berselang-seli antara nilai mula dan tamat, dan sama ada animasi perlu dijalankan atau dijeda.
Atribut animasi boleh difahami sebagai fungsi yang berkaitan dengan pemain yang paling asas harus mempunyai: main/jeda, tempoh main, susunan main (undur/depan/main alternatif), bilangan gelung, dsb.
animasi:
[nama-animasi] [tempoh-animasi] // Nama dan tempoh animasi
[fungsi-masa-animasi][penangguhan-animasi] // Perihal Fungsi masa (sifat/t), masa tunda
[kiraan-lelaran-animasi] [arah-animasi] // Bilangan mainan, tertib main
[mod-isi-animasi] [keadaan-main-animasi] ; // Tetapkan gaya yang sepadan sebelum bermain atau selepas berhenti, dan kawal animasi untuk menjalankan atau menjeda
Sintaks atribut animasi bingkai utama:
/* 定义动画*/ @keyframes 动画名称{ /* 样式规则*/ } /* 将它应用于元素 */ .element { animation-name: 动画名称(在@keyframes中已经声明好的); /* 或使用动画简写属性*/ animation: 动画名称 1s ... }
<🎜 Apa yang terkandung dalam pendakap kerinting peraturan @keyframes?
Di dalam pendakap kerinting, kita perlu menentukan bingkai utama atau titik jalan yang menentukan nilai sifat yang dianimasikan pada titik tertentu semasa animasi. Ini membolehkan kami mengawal langkah perantaraan dalam urutan animasi. Contohnya, @keyframe animasi ringkas boleh kelihatan seperti ini:@keyframes change-bg-color { 0% { background-color: red; } 50% { background-color: blue; } 100%{ background-color: red; } } .demo{ -webkit-animation:change-bg-color 5s infinite; animation: change-bg-color 5s infinite; }
@keyframes change-bg-color { from{ background-color: red; } 50% { background-color: blue; } to{ background-color: red; } }
@keyframes bouncing { 0%, 50%, 100% { /* 或者 from, 50%, to */ top: 0; } 25%, 75% { top: 100px; } }
tutorial video css)
Atas ialah kandungan terperinci Apakah yang terkandung dalam animasi css?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

Menggunakan bootstrap dalam vue.js dibahagikan kepada lima langkah: Pasang bootstrap. Import bootstrap di main.js. Gunakan komponen bootstrap secara langsung dalam templat. Pilihan: Gaya tersuai. Pilihan: Gunakan pemalam.

Terdapat dua cara untuk membuat garis perpecahan bootstrap: menggunakan tag, yang mewujudkan garis perpecahan mendatar. Gunakan harta sempadan CSS untuk membuat garis perpecahan gaya tersuai.

Untuk menyesuaikan saiz unsur-unsur dalam bootstrap, anda boleh menggunakan kelas dimensi, yang termasuk: menyesuaikan lebar: .col-, .w-, .mw-adjust ketinggian: .h-, .min-h-, .max-h-

WebDevelopmentReliesOnhtml, CSS, andjavascript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSStylesit, dan3) JavaScriptaddsInteractivity, Formingthebasisofmodernwebexperiences.

Untuk menubuhkan rangka kerja bootstrap, anda perlu mengikuti langkah -langkah ini: 1. Rujuk fail bootstrap melalui CDN; 2. Muat turun dan tuan rumah fail pada pelayan anda sendiri; 3. Sertakan fail bootstrap di HTML; 4. Menyusun sass/kurang seperti yang diperlukan; 5. Import fail tersuai (pilihan). Setelah persediaan selesai, anda boleh menggunakan sistem grid Bootstrap, komponen, dan gaya untuk membuat laman web dan aplikasi yang responsif.

Terdapat beberapa cara untuk memasukkan imej dalam bootstrap: masukkan imej secara langsung, menggunakan tag HTML IMG. Dengan komponen imej bootstrap, anda boleh memberikan imej yang responsif dan lebih banyak gaya. Tetapkan saiz imej, gunakan kelas IMG-cecair untuk membuat imej boleh disesuaikan. Tetapkan sempadan, menggunakan kelas IMG-Sempadan. Tetapkan sudut bulat dan gunakan kelas IMG-bulat. Tetapkan bayangan, gunakan kelas bayangan. Saiz semula dan letakkan imej, menggunakan gaya CSS. Menggunakan imej latar belakang, gunakan harta CSS imej latar belakang.

Bagaimana cara menggunakan butang bootstrap? Perkenalkan CSS bootstrap untuk membuat elemen butang dan tambahkan kelas butang bootstrap untuk menambah teks butang
