


Apakah rangka kerja permainan yang ada untuk javascript?
Rangka kerja permainan Javascript termasuk: 1. GDevelop, kerangka permainan kelas berat; rangka kerja enjin dan sebagainya.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.
rangka kerja permainan javascript
1 GDevelop
Rangka kerja permainan heavyweight daripada Facebook . Daripada editor kepada keluaran akhir, ia menyepadukan permainan daripada pembangunan kepada pelancaran akhir Ia boleh dikatakan bahawa menggunakannya, anda boleh membangunkan permainan anda sendiri dari 0 hingga 1 dan melancarkannya.
GDevelop menyediakan editor yang sangat mudah, anda hanya boleh seret dan lepas untuk menyusun antara muka permainan.
Selain itu, ia menyediakan sistem acara yang kaya, yang bermaksud anda boleh mengawal pergerakan watak dengan mudah dan mudah.
Ia juga mempunyai sorotan yang sangat baik, iaitu, selepas anda membangunkan permainan, anda boleh mengeksportnya ke pelbagai platform sistem pengendalian dengan satu klik, malah ia menyokong pengeksportan ke platform Android.
Disokong oleh Facebook, ia mempunyai sumber yang sangat kaya dan komuniti pengguna Jika anda tidak pernah membangunkan permainan, anda boleh menggunakannya sebagai rangka kerja permainan pertama anda.
2. pixi
Ini ialah enjin pembangunan permainan 2D, maka anda boleh sahaja lepaskan.
pixi ialah enjin permainan sumber terbuka dan percuma. Ciri terbesarnya ialah kelajuan pemaparan yang pantas Selain itu, ia mempunyai API yang fleksibel, yang menjadikannya sangat mudah untuk membangunkan permainan yang elegan.
Ia menyokong penukaran lancar antara webgl dan kanvas, yang bukan sahaja membenarkan permainan disokong dengan lebih meluas, tetapi juga membolehkan permainan mendapat pengalaman terbaik.
Ini ialah rangka kerja permainan dengan prestasi cemerlang Jika anda ingin membangunkan permainan dengan prestasi cemerlang, ini adalah pilihan yang baik.
3. phaser
Ini juga merupakan rangka kerja enjin permainan 2D, yang juga mempunyai kelajuan pemaparan yang sangat pantas. Ia berfungsi pada mudah alih dan PC melalui penyemak imbas. Selain itu, ia juga menyokong webgl dan kanvas.
Phaser menyediakan satu set lengkap penyelesaian untuk pembangunan permainan, sama ada memantau acara papan kekunci, kawalan main balik muzik, enjin fizik atau kesan animasi permainan, sama ada ia adalah penyesuaian peranti atau kawalan cahaya dan bayang-bayang dalam permainan, ia menyediakan penyelesaian yang sangat baik Gunakannya untuk melindungi pembangunan permainan anda.
4. melonjs
Ini ialah enjin permainan 2D sumber terbuka. Ia sendiri hanya menyediakan enjin teras yang ringkas, dan fungsi lain disepadukan melalui pemalam, yang menjadikan pembangunan modular sangat mudah.
Bagi pemula, ini adalah salah satu rangka kerja permainan terpantas untuk dimulakan dengan sangat terperinci dan jelas. Anda boleh membangunkan permainan dengan cepat dalam masa sejam permainan.
Ia juga menyokong pelbagai acara tetikus dan papan kekunci, dan ia juga menyokong gerak isyarat Melonj yang dimampatkan hanya bersaiz 70kb.
5. PhysicsJS
Tegasnya, ia bukan rangka kerja permainan, ia hanyalah enjin fizik yang membolehkan kita menggerakkan watak dalam permainan. pelaksanaan sifat fizikal seperti pengesanan perlanggaran dan lantunan perlanggaran.
Selain itu, ia sangat mudah digunakan, selagi kita menambah watak kita kepada dunia enjinnya, kita boleh menggunakan enjin fizik.
6. aframe
Ini ialah rangka kerja enjin permainan yang menyokong 3D. Dengan menggunakannya, anda boleh merealisasikan gambar dengan mudah Putaran 360°, anda boleh merealisasikan adegan VR dengan mudah.
Ia mempunyai komponen yang kaya, yang melaluinya kita boleh membina pemandangan VR yang ingin kita paparkan dengan mudah.
Tunggu. . .
[Cadangan berkaitan: tutorial pembelajaran javascript]
Atas ialah kandungan terperinci Apakah rangka kerja permainan yang ada untuk javascript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
