


Apakah perbezaan antara panggilan dan gunakan dalam javascript
Dalam JavaScript, kaedah panggilan() dan kaedah apply() mempunyai fungsi yang sama Perbezaannya terletak pada cara menerima parameter Apabila menggunakan kaedah panggilan(), parameter yang dihantar kepada fungsi itu mesti disenaraikan satu demi satu Use When apply(), tatasusunan parameter dihantar ke fungsi.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.
Apakah perbezaan antara panggilan dan gunakan dalam JavaScript
Kaedah panggilan() memanggil fungsi dengan nilai ini yang ditentukan dan parameter yang disediakan secara berasingan (senarai parameter).
Nota: Fungsi kaedah ini adalah serupa dengan kaedah apply() Satu-satunya perbezaan ialah kaedah call() menerima senarai beberapa parameter, manakala kaedah apply() menerima senarai berbilang. tatasusunan.
Sintaks
fun.call(thisObj[, arg1[, arg2[, ...]]])
Definisi: Panggil kaedah objek untuk menggantikan objek semasa dengan objek lain.
Penjelasan:
Kaedah panggilan boleh digunakan untuk memanggil kaedah dan bukannya objek lain. Kaedah panggilan menukar konteks objek fungsi daripada konteks awal kepada objek baharu yang ditentukan oleh thisObj.
Jika tiada parameter thisObj disediakan, objek Global digunakan sebagai thisObj.
Parameter
ThisObj
Nilai ini ditentukan apabila fungsi keseronokan sedang berjalan. Perlu diingatkan bahawa nilai ini yang dinyatakan tidak semestinya nilai ini sebenar apabila fungsi dilaksanakan Jika fungsi dalam mod tidak ketat, nilai ini yang dinyatakan sebagai null dan undefined akan secara automatik menunjuk ke nilai global. objek tetingkap dalam penyemak imbas), dan ini yang nilainya ialah nilai primitif (nombor, rentetan, nilai Boolean) akan menunjuk ke objek pembalut automatik bagi nilai primitif.
arg1, arg2, ...
Senarai parameter yang ditentukan.
Nilai pulangan
Hasil pulangan termasuk nilai dan parameter yang dinyatakan ini. Kaedah
apply()apply() memanggil fungsi dengan nilai ini yang ditentukan dan disediakan sebagai parameter tatasusunan (atau objek seperti tatasusunan).
Sintaks
Definisi: Gunakan kaedah objek dan gantikan objek semasa dengan objek lain.fun.apply(thisObj, [argsArray])
Nota:
Jika argsArray bukan tatasusunan yang sah atau bukan objek argumen, TypeError akan berlaku.
Jika argArray mahupun thisObj tidak disediakan, maka objek Global akan digunakan sebagai thisObj dan tiada parameter boleh dilalui.
Parameter
thisObj
Nilai ini ditentukan apabila fungsi keseronokan sedang berjalan. Perlu diingatkan bahawa nilai ini yang dinyatakan tidak semestinya nilai ini sebenar apabila fungsi tersebut dilaksanakan Jika fungsi berada dalam mod tidak ketat, maka
yang ditentukan akan secara automatik menghala ke objek global apabila ia. adalah batal atau tidak ditentukan ( Ia adalah objek tetingkap dalam penyemak imbas), dan ini yang nilainya ialah nilai primitif (nombor, rentetan, nilai Boolean) akan menunjuk ke objek pembalut automatik bagi nilai primitif.
argsArray
Tatasusunan atau objek seperti tatasusunan, elemen tatasusunan yang akan dihantar ke fungsi keseronokan sebagai parameter berasingan. Jika nilai parameter ini adalah batal atau tidak ditentukan, ini bermakna tiada parameter perlu dihantar. Bermula dari ECMAScript 5
adalah mungkin untuk menggunakan objek seperti tatasusunan.
RingkasanKedua-duanya mempunyai kesan yang sama, kedua-duanya mengikat obj (iaitu ini) dengan thisObj. Pada masa ini, thisObj mempunyai sifat dan kaedah obj. Dalam erti kata lain, thisObj "mewarisi" sifat dan kaedah obj.
Satu-satunya perbezaan ialah penggunaan menerima parameter tatasusunan, manakala panggilan menerima parameter berterusan.
Kaedah call() dan kaedah apply() mempunyai fungsi yang sama Perbezaan antara keduanya terletak pada cara mereka menerima parameter. Untuk call(), parameter pertama ialah nilai ini yang tidak berubah ialah parameter yang selebihnya dihantar terus ke fungsi. (Apabila menggunakan kaedah panggilan(), parameter yang dihantar ke fungsi mesti disenaraikan satu demi satu. Apabila menggunakan apply(), tatasusunan parameter dihantar ke fungsi) Kod berikut diterangkan:
panggilan dan gunakan wujud untuk menukar konteks apabila fungsi sedang berjalan, dengan kata lain, ia adalah untuk menukar penunjuk ini di dalam badan fungsi. Kerana fungsi JavaScript mempunyai konsep "konteks definisi" dan "konteks masa jalan" dan "konteks boleh diubah".function add(c, d){ return this.a + this.b + c + d; } var o = {a:1, b:3}; add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
Kedua-dua fungsi adalah sama, tetapi cara menerima parameter adalah berbeza. Contohnya, terdapat fungsi fun yang ditakrifkan seperti berikut:
boleh dipanggil melalui fun.call(this, arg1, arg2); atau fun.apply(this, [arg1, arg2]); . Antaranya, ini ialah konteks yang anda ingin tentukan, yang boleh berupa sebarang objek JavaScript (semuanya dalam JavaScript ialah panggilan objek perlu lulus parameter mengikut urutan, manakala aplikasi meletakkan parameter dalam tatasusunan).var fun = function(arg1, arg2) {};
Dalam JavaScript, bilangan parameter fungsi tidak tetap, jadi dari segi syarat yang berkenaan, apabila parameter anda mengetahui nombor tersebut dengan jelas, gunakan panggilan dan apabila anda tidak pasti, gunakan gunakan, dan kemudian tolak parameter Hantarkannya ke dalam tatasusunan. Apabila bilangan parameter tidak pasti, semua parameter juga boleh dilalui melalui tatasusunan argumen di dalam fungsi.
Cadangan berkaitan: Tutorial pembelajaran javascript
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara panggilan dan gunakan dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.
