


Apakah tiga kaedah untuk menentukan kelas dalam javascript
Tiga cara untuk mentakrifkan kelas dalam JavaScript: 1. Gunakan pembina untuk mentakrifkan kelas, sintaksnya ialah "nama fungsi(){this.name=value;}" 2. Gunakan "Object. kaedah create()" Tentukan kelas; 3. Gunakan kaedah "createNew()" untuk mentakrifkan kelas.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.
Apakah tiga kaedah untuk mentakrifkan kelas dalam JavaScript
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, kelas ialah templat objek dan mentakrifkan kumpulan objek yang sama (juga dipanggil "contoh? "). ) sifat dan kaedah biasa.
Bahasa JavaScript tidak menyokong "kelas", tetapi anda boleh menggunakan beberapa penyelesaian untuk mensimulasikan "kelas".
1. Kaedah Pembina
Ini adalah kaedah klasik dan kaedah yang mesti diajar dalam buku teks. Ia menggunakan pembina untuk mensimulasikan "kelas" dan menggunakan kata kunci ini secara dalaman untuk merujuk kepada objek contoh.
function Cat(){ this.name = "大毛"; }
Apabila menjana tika, gunakan kata kunci baharu.
var cat1 = new Cat(); alert(cat1.name); //大毛
Atribut dan kaedah kelas juga boleh ditakrifkan pada objek prototaip pembina.
Cat.prototype.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }
Untuk pengenalan terperinci kepada kaedah ini, sila lihat siri artikel "Pengaturcaraan Berorientasikan Objek JavaScript", saya tidak akan menerangkan butiran di sini. Kelemahan utamanya ialah ia rumit untuk mengajar, menggunakan ini dan prototaip, dan sangat susah payah untuk menulis dan membaca.
2. Kaedah Object.create()
Untuk menyelesaikan kekurangan "kaedah pembina" dan menjana objek dengan lebih mudah, JavaScript Edisi kelima ECMAScript standard antarabangsa (edisi ketiga sedang popular) mencadangkan kaedah baharu Object.create().
Menggunakan kaedah ini, "kelas" ialah objek, bukan fungsi.
var Cat = { name: "大毛", makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); } };
Kemudian, gunakan terus Object.create() untuk menjana tika tanpa menggunakan baharu.
var cat1 = Object.create(Cat); alert(cat1.name); //大毛 cat1.makeSound(); //喵喵喵
Pada masa ini, versi terkini semua penyemak imbas utama (termasuk IE9) telah menggunakan kaedah ini. Jika anda menemui penyemak imbas lama, anda boleh menggunakan kod berikut untuk menggunakan kod itu sendiri.
if(!Object.create){ Object.create = function(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } }
Kaedah ini lebih mudah daripada "kaedah pembina", tetapi ia tidak boleh melaksanakan sifat persendirian dan kaedah persendirian, ia juga tidak boleh berkongsi data antara objek contoh dan simulasi "kelas" tidak cukup komprehensif .
3. Kaedah Minimalis
Pengaturcara Belanda Gabor de Mooij mencadangkan kaedah baharu yang lebih baik daripada kaedah Object.create() yang mana ia memanggil "pendekatan minimalis". Ini juga kaedah yang saya cadangkan.
3.1 Enkapsulasi
Kaedah ini tidak terpakai untuk ini dan prototaip, dan kod ini sangat mudah untuk digunakan, itulah sebabnya ia dipanggil "kaedah minimalis".
Pertama sekali, ia juga menggunakan objek untuk mensimulasikan "kelas". Dalam kelas ini, tentukan pembina caeateNew() untuk menjana kejadian.
var Cat = { createNew: function(){ //some code here } };
Kemudian, dalam carateNew(), takrifkan objek contoh dan gunakan objek contoh ini sebagai nilai pulangan.
var Cat = { createNew: function(){ var cat = {}; cat.name = "大毛"; car.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }; } };
Apabila menggunakannya, panggil kaedah createNew() untuk mendapatkan objek instance.
var cat1 = Cat.createNew(); cat1.makeSound(); //喵喵喵
Kelebihan kaedah ini ialah ia mudah difahami, mempunyai struktur yang jelas dan elegan, dan mematuhi konstruk "pengaturcaraan berorientasikan objek" tradisional, jadi ciri berikut boleh digunakan dengan mudah .
Cadangan berkaitan: Tutorial pembelajaran javascript
Atas ialah kandungan terperinci Apakah tiga kaedah untuk menentukan kelas dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.
