Jadual Kandungan
Prinsip pengisihan gelembung
Proses isih gelembung
Pusingan pertama buih
Pusingan keempat Bubble
Kelas BubbleSort:
Rumah Java javaTutorial Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembung

Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembung

Mar 08, 2022 pm 05:30 PM
java

Artikel ini membawakan anda pengetahuan yang berkaitan tentang java terutamanya isu berkaitan cara melaksanakan pengisihan gelembung adalah untuk membandingkan dua elemen bersebelahan. setiap pasangan elemen bersebelahan dibandingkan secara bergilir.

Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembung

Kajian yang disyorkan: "tutorial java"

Prinsip pengisihan gelembung

  1. Membandingkan dua elemen bersebelahan. Jika yang pertama lebih besar daripada yang kedua, tukar kedudukan mereka (dalam tertib menaik, begitu juga sebaliknya dalam tertib menurun).

  2. Bandingkan setiap pasangan elemen bersebelahan dalam urutan dari awal hingga akhir senarai. Dengan cara ini, elemen dengan nilai terbesar "gelembung" ke penghujung senarai melalui pertukaran, melengkapkan pusingan pertama "gelembung".

  3. Ulang langkah sebelumnya dan teruskan membandingkan elemen bersebelahan dari permulaan senarai. Elemen yang telah "berbuih" tidak perlu dibandingkan (anda boleh membandingkannya sehingga akhir. Elemen yang telah "berbuih" ke belakang tidak perlu ditukar walaupun ia dibandingkan. Tidak membandingkan boleh mengurangkan langkah).

  4. Teruskan membuat perbandingan bermula dari senarai, dan satu elemen akan "bergelembung" dengan jayanya dalam setiap pusingan perbandingan. Bilangan elemen yang perlu dibandingkan dalam setiap pusingan akan berkurangan sehingga hanya tinggal satu elemen sahaja yang tidak "bergelembung" (tiada pasangan elemen yang perlu dibandingkan), kemudian penyusunan senarai selesai.

Proses isih gelembung

Ambil tatasusunan satu dimensi ini sebagai contoh:

int[] array = new int[]{55,33,22,66,11};
Salin selepas log masuk
Pusingan pertama buih
  1. Rajah ① ialah carta lajur bagi susunan permulaan data dalam pusingan pertama "gelembung". , jika tidak, tiada pertukaran akan dibuat."
  2. tatasusunan[0]=55 > tatasusunan[1]=33, jika syarat dipenuhi, tukarkan susunan kedudukan elemen, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ②; ]=55 > tatasusunan[2]=22, jika syarat dipenuhi, susunan kedudukan elemen ditukar, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ③; ]=66, jika syarat tidak dipenuhi, elemen tidak ditukar Urutan kedudukan adalah seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ③; dipenuhi, susunan kedudukan unsur ditukar, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ④;
  3. Pusingan pertama demonstrasi "gelembung" ditunjukkan dalam gambar:
  4. Pusingan kedua menggelegak


Gambar ④ menunjukkan pusingan kedua Carta lajur tertib permulaan data dalam "buih"; [1]=22, jika syarat dipenuhi, susunan kedudukan unsur ditukar, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ⑤; tidak dipenuhi, dan susunan kedudukan elemen tidak ditukar, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ⑤; Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembung

tatasusunan[2]55 > daripada elemen, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ⑥;
    Pusingan kedua demonstrasi "gelembung" adalah seperti yang ditunjukkan dalam rajah:
  1. Pusingan ketiga menggelegak
  2. Rajah ⑥ menunjukkan carta lajur jujukan data dalam pusingan ketiga "buih"; , syarat tidak dipenuhi, susunan kedudukan unsur tidak ditukar, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ⑥; susunan kedudukan elemen, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ⑦;

Pusingan ketiga demonstrasi "gelembung" ditunjukkan dalam rajah:
Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembung

Pusingan keempat Bubble
  1. Rajah ⑦ menunjukkan carta lajur tertib permulaan data dalam pusingan keempat "buih"
  2. tatasusunan[0]=22 > . Jika syarat dipenuhi, tukar urutan kedudukan "22" dan "11", seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ⑧;
Pada ketika ini, proses menyusun buih tatasusunan selesai!


Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembungPelaksanaan kod khusus

Kelas BubbleSort:
  1. Kelas TestMain
  2. Keputusan yang dijalankan adalah seperti berikut:


Pembelajaran yang disyorkan: "Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembungTutorial pembelajaran java

"

Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan grafik terperinci tentang pelaksanaan Java bagi jenis gelembung. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

See all articles