


Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut
Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang animasi dalam sudut, memperkenalkan secara ringkas kaedah mencipta animasi, dan bercakap tentang animasi bingkai utama, panggilan balik animasi, animasi boleh guna semula, animasi berjalin dan pengetahuan lain mata. Semoga ia membantu semua orang!
Status
Apa itu status
Keadaan mewakili gaya unsur yang akan digerakkan pada peringkat pergerakan yang berbeza. [Cadangan tutorial berkaitan: "tutorial sudut"]
2 >Dalam Sudut, terdapat tiga jenis keadaan: ,
,void
*
custom
: Apabila elemen dicipta dalam ingatan tetapi belum Ini keadaan berlaku apabila elemen ditambah atau dialih keluar daripada DOM void
: Keadaan selepas elemen telah dimasukkan ke dalam pepohon DOM, atau keadaan elemen yang sudah ada dalam pepohon DOM, juga Dipanggil keadaan lalai
*
: keadaan tersuai Elemen berada pada halaman secara lalai dan bergerak dari satu keadaan ke keadaan lain, seperti melipat dan mengembangkan panel.
custom
Animasi masuk bermaksud elemen tersebut muncul di hadapan pengguna dalam bentuk animasi selepas ia dibuat. Animasi kemasukan Status diwakili oleh , dan aliasnya ialah
void => *
:enter
dan aliasnya ialah Bermula dengan pantas* => void
:leave
1. Sebelum menggunakan fungsi animasi, anda perlu memperkenalkan modul animasi, iaitu
BrowserAnimationsModule
2 >
import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations" @NgModule({ imports: [BrowserAnimationsModule], }) export class AppModule {}
<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css --> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
<div class="container"> <h2 id="Todos">Todos</h2> <div class="form-group"> <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" /> </div> <ul class="list-group"> <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item"> {{ item }} </li> </ul> </div>
import { Component } from "@angular/core" @Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styles: [] }) export class AppComponent { // todo 列表 todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"] // 添加 todo addItem(input: HTMLInputElement) { this.todos.push(input.value) input.value = "" } // 删除 todo removeItem(index: number) { this.todos.splice(index, 1) } }
kaedah pencetus digunakan untuk mencipta animasi, nyatakan nama animasi
-
kaedah peralihan digunakan untuk menentukan keadaan gerakan animasi, animasi keluar atau animasi masuk, atau Tentukan animasi keadaan secara automatik.
Kaedah gaya digunakan untuk menetapkan gaya yang sepadan dengan elemen dalam keadaan berbeza
Kaedah animasi digunakan untuk menetapkan parameter gerakan. , seperti gerakan animasi Masa, acara kelewatan, borang gerakan
- Nota: Animasi kemasukan tidak perlu menentukan keadaan lalai elemen, Angular akan mengosongkan kekosongan. nyatakan sebagai keadaan lalai
@Component({ animations: [ // 创建动画, 动画名称为 slide trigger("slide", [ // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格 // void => * 可以替换为 :enter transition("void => *", [ // 指定元素未入场前的样式 style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), // 指定元素入场后的样式及运动参数 animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" })) ]), // 指定出场动画 // * => void 可以替换为 :leave transition("* => void", [ // 指定元素出场后的样式和运动参数 animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ]) ] })
trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ])
Animasi bingkai kunci
// 动画执行总时间 延迟时间 (可选) 运动形式 (可选) animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
Animasi kerangka kunci menggunakan takrif kaedah
keyframes
Panggil balik animasi
transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ])
Angular menyediakan berkaitan animasi Dua fungsi panggil balik dicipta apabila animasi bermula dan selepas animasi selesai
untuk mencipta animasi boleh guna semula
<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
import { AnimationEvent } from "@angular/animations" start(event: AnimationEvent) { console.log(event) } done(event: AnimationEvent) { console.log(event) }
2. Ekstrak definisi animasi khusus untuk memudahkan berbilang panggilan animasi.
import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations" export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) ])
import { slide } from "./animations" @Component({ animations: [slide] })
import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations" export const slideInUp = animation([ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]) export const slideOutLeft = animation([ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", useAnimation(slideInUp)), transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft)) ])
export const slideInUp = animation( [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}") ], { params: { duration: "400ms", delay: "0s", easing: "ease-out" } } )
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
Angular menyediakan kaedah untuk mencari elemen dan mencipta animasi untuk elemen
query
Secara lalai, animasi induk dan animasi anak dilaksanakan dalam perintah, pertama Untuk melaksanakan animasi induk dan kemudian animasi anak, anda boleh menggunakan kaedah
import { slide } from "./animations" animations: [ slide, trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), // 查询子级动画 使其执行 query("@slide", animateChild()) ]) ]) ]
<div class="container" @todoAnimations> <h2 id="Todos">Todos</h2> <ul class="list-group"> <li @slide (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item" > {{ item }} </li> </ul> </div>
group
Animasi berjalin
trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", animateChild()) ]) ]) ])
Angular menyediakan Kaedah stagger, apabila berbilang elemen melaksanakan animasi yang sama pada masa yang sama, pelaksanaan setiap animasi elemen ditangguhkan secara bergilir-gilir.
Nota: Kaedah stagger hanya boleh digunakan di dalam kaedah pertanyaan
transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", stagger(200, animateChild())) ]) ])
Sudut menyediakan Kaedah digunakan untuk mentakrifkan keadaan.
state
2 >
Animasi penghalaan<div class="container"> <div class="panel panel-default"> <div class="panel-heading" (click)="toggle()"> 一套框架, 多种平台, 移动端 & 桌面端 </div> <div class="panel-body"> <p> 使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的 IDE 中获得针对 Angular 的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。 </p> <p> 从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 Google 大型应用的那些高延展性基础设施与技术。 </p> <p> 通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web 平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于 RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。 </p> <p> 学会用 Angular 构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 —— Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。 </p> </div> </div> </div> <style> .container { margin-top: 100px; } .panel-heading { cursor: pointer; } </style>
import { Component } from "@angular/core" @Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styles: [] }) export class AppComponent { isExpended: boolean = false toggle() { this.isExpended = !this.isExpended } }
trigger("expandCollapse", [ // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式 state( "collapsed", style({ height: 0, overflow: "hidden", paddingTop: 0, paddingBottom: 0 }) ), // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式 state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })), // 定义展开动画 transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")), // 定义折叠动画 transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in")) ])
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'"></div>
1、为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态
const routes: Routes = [ { path: "", component: HomeComponent, pathMatch: "full", data: { animation: "one" } }, { path: "about", component: AboutComponent, data: { animation: "two" } }, { path: "news", component: NewsComponent, data: { animation: "three" } } ]
2、通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么
<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)"> <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet> </div>
import { RouterOutlet } from "@angular/router" export class AppComponent { prepareRoute(outlet: RouterOutlet) { return ( outlet && outlet.activatedRouteData && outlet.activatedRouteData.animation ) } }
3、将 routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位
/* styles.css */ .routerContainer { position: relative; } .routerContainer > * { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; }
4、创建动画
trigger("routerAnimations", [ transition("one => two, one => three, two => three", [ query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]), transition("three => two, three => one, two => one", [ query( ":enter", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]) ])
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
Atas ialah kandungan terperinci Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Angular.js ialah platform JavaScript yang boleh diakses secara bebas untuk mencipta aplikasi dinamik. Ia membolehkan anda menyatakan pelbagai aspek aplikasi anda dengan cepat dan jelas dengan memanjangkan sintaks HTML sebagai bahasa templat. Angular.js menyediakan pelbagai alatan untuk membantu anda menulis, mengemas kini dan menguji kod anda. Selain itu, ia menyediakan banyak ciri seperti penghalaan dan pengurusan borang. Panduan ini akan membincangkan cara memasang Angular pada Ubuntu24. Mula-mula, anda perlu memasang Node.js. Node.js ialah persekitaran berjalan JavaScript berdasarkan enjin ChromeV8 yang membolehkan anda menjalankan kod JavaScript pada bahagian pelayan. Untuk berada di Ub

Artikel ini akan membawa anda untuk terus belajar sudut dan memahami secara ringkas komponen kendiri (Komponen Kendiri) dalam Angular Saya harap ia akan membantu anda!

Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang pengurus negeri Angular NgRx dan memperkenalkan cara menggunakan NgRx saya harap ia akan membantu anda!

Bagaimana untuk menggunakan monaco-editor dalam sudut? Artikel berikut merekodkan penggunaan monaco-editor dalam sudut yang digunakan dalam perniagaan baru-baru ini. Saya harap ia akan membantu semua orang!

Adakah anda tahu Angular Universal? Ia boleh membantu tapak web menyediakan sokongan SEO yang lebih baik!

Artikel ini akan berkongsi dengan anda pengalaman praktikal Angular dan mempelajari cara membangunkan sistem bahagian belakang dengan cepat menggunakan angualr digabungkan dengan ng-zorro. Saya harap ia akan membantu semua orang.

Dengan perkembangan pesat Internet, teknologi pembangunan bahagian hadapan juga sentiasa bertambah baik dan berulang. PHP dan Angular ialah dua teknologi yang digunakan secara meluas dalam pembangunan bahagian hadapan. PHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan yang boleh mengendalikan tugas seperti memproses borang, menjana halaman dinamik dan mengurus kebenaran akses. Angular ialah rangka kerja JavaScript yang boleh digunakan untuk membangunkan aplikasi satu halaman dan membina aplikasi web berkomponen. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP dan Angular untuk pembangunan bahagian hadapan, dan cara menggabungkannya

Tingkah laku paparan lalai untuk komponen dalam rangka kerja Angular bukan untuk elemen peringkat blok. Pilihan reka bentuk ini menggalakkan pengkapsulan gaya komponen dan menggalakkan pembangun untuk secara sedar menentukan cara setiap komponen dipaparkan. Dengan menetapkan paparan sifat CSS secara eksplisit, paparan komponen Sudut boleh dikawal sepenuhnya untuk mencapai reka letak dan responsif yang diingini.
