Jadual Kandungan
Status
Todos
Animasi kerangka kunci menggunakan takrif kaedah
Angular menyediakan berkaitan animasi Dua fungsi panggil balik dicipta apabila animasi bermula dan selepas animasi selesai
Angular menyediakan kaedah untuk mencari elemen dan mencipta animasi untuk elemen
Angular menyediakan Kaedah stagger, apabila berbilang elemen melaksanakan animasi yang sama pada masa yang sama, pelaksanaan setiap animasi elemen ditangguhkan secara bergilir-gilir.
Sudut menyediakan Kaedah digunakan untuk mentakrifkan keadaan.
Rumah hujung hadapan web tutorial js Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut

Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut

May 26, 2022 am 10:53 AM
angular angular.js

Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang animasi dalam sudut, memperkenalkan secara ringkas kaedah mencipta animasi, dan bercakap tentang animasi bingkai utama, panggilan balik animasi, animasi boleh guna semula, animasi berjalin dan pengetahuan lain mata. Semoga ia membantu semua orang!

Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut

Status


Apa itu status

Keadaan mewakili gaya unsur yang akan digerakkan pada peringkat pergerakan yang berbeza. [Cadangan tutorial berkaitan: "tutorial sudut"]

Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut

2 >Dalam Sudut, terdapat tiga jenis keadaan: ,

,

void*custom
: Apabila elemen dicipta dalam ingatan tetapi belum Ini keadaan berlaku apabila elemen ditambah atau dialih keluar daripada DOM Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut
void: Keadaan selepas elemen telah dimasukkan ke dalam pepohon DOM, atau keadaan elemen yang sudah ada dalam pepohon DOM, juga Dipanggil keadaan lalai

*: keadaan tersuai Elemen berada pada halaman secara lalai dan bergerak dari satu keadaan ke keadaan lain, seperti melipat dan mengembangkan panel.

custom

3. Animasi masuk dan keluar

Animasi masuk bermaksud elemen tersebut muncul di hadapan pengguna dalam bentuk animasi selepas ia dibuat. Animasi kemasukan Status diwakili oleh , dan aliasnya ialah

void => *:enter

Animasi keluar merujuk kepada animasi perpisahan yang dilaksanakan sebelum elemen dipadamkan status animasi keluar diwakili oleh

dan aliasnya ialah Bermula dengan pantasApakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut
* => void:leave

Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut

1. Sebelum menggunakan fungsi animasi, anda perlu memperkenalkan modul animasi, iaitu


BrowserAnimationsModule
2 >

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"

@NgModule({
  imports: [BrowserAnimationsModule],
})
export class AppModule {}
Salin selepas log masuk

3. Mencipta animasi
<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
Salin selepas log masuk
<div class="container">
  <h2 id="Todos">Todos</h2>
  <div class="form-group">
    <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" />
  </div>
  <ul class="list-group">
    <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item">
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>
Salin selepas log masuk
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  // todo 列表
  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]
	// 添加 todo
  addItem(input: HTMLInputElement) {
    this.todos.push(input.value)
    input.value = ""
  }
	// 删除 todo
  removeItem(index: number) {
    this.todos.splice(index, 1)
  }
}
Salin selepas log masuk

kaedah pencetus digunakan untuk mencipta animasi, nyatakan nama animasi

  • kaedah peralihan digunakan untuk menentukan keadaan gerakan animasi, animasi keluar atau animasi masuk, atau Tentukan animasi keadaan secara automatik.

  • Kaedah gaya digunakan untuk menetapkan gaya yang sepadan dengan elemen dalam keadaan berbeza

  • Kaedah animasi digunakan untuk menetapkan parameter gerakan. , seperti gerakan animasi Masa, acara kelewatan, borang gerakan

  • Nota: Animasi kemasukan tidak perlu menentukan keadaan lalai elemen, Angular akan mengosongkan kekosongan. nyatakan sebagai keadaan lalai
@Component({
  animations: [
    // 创建动画, 动画名称为 slide
    trigger("slide", [
      // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格
      // void => * 可以替换为 :enter
      transition("void => *", [
        // 指定元素未入场前的样式
        style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
        // 指定元素入场后的样式及运动参数
        animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))
      ]),
      // 指定出场动画
      // * => void 可以替换为 :leave
      transition("* => void", [
        // 指定元素出场后的样式和运动参数
        animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
      ])
    ])
  ]
})
Salin selepas log masuk
Nota: Untuk menetapkan parameter gerakan animasi, anda perlu menukar satu parameter kaedah animasi kepada jenis rentetan

trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
 		animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
  ])
])
Salin selepas log masuk

Animasi bingkai kunci

// 动画执行总时间 延迟时间 (可选) 运动形式 (可选)
animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
Salin selepas log masuk

Animasi kerangka kunci menggunakan takrif kaedah


keyframes
Panggil balik animasi

transition(":leave", [
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])
Salin selepas log masuk

Angular menyediakan berkaitan animasi Dua fungsi panggil balik dicipta apabila animasi bermula dan selepas animasi selesai



untuk mencipta animasi boleh guna semula

<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
Salin selepas log masuk
import { AnimationEvent } from "@angular/animations"

start(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}
done(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}
Salin selepas log masuk
1. Definisi animasi Letakkannya dalam fail berasingan untuk memudahkan panggilan berbilang komponen.



2. Ekstrak definisi animasi khusus untuk memudahkan berbilang panggilan animasi.

import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
    animate(
      600,
      keyframes([
        style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
        style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
      ])
    )
  ])
])
Salin selepas log masuk
import { slide } from "./animations"

@Component({
  animations: [slide]
})
Salin selepas log masuk
3 Apabila memanggil animasi, luluskan jumlah masa gerakan, masa tunda dan bentuk gerakan

import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"

export const slideInUp = animation([
  style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
  animate(250)
])

export const slideOutLeft = animation([
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),
  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))
])
Salin selepas log masuk

Animasi pelaksanaan elemen pertanyaan
export const slideInUp = animation(
  [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")
  ],
  {
    params: {
      duration: "400ms",
      delay: "0s",
      easing: "ease-out"
    }
  }
)
Salin selepas log masuk
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
Salin selepas log masuk

Angular menyediakan kaedah untuk mencari elemen dan mencipta animasi untuk elemen


query
Secara lalai, animasi induk dan animasi anak dilaksanakan dalam perintah, pertama Untuk melaksanakan animasi induk dan kemudian animasi anak, anda boleh menggunakan kaedah

untuk menjadikannya selari
import { slide } from "./animations"

animations: [
  slide,
  trigger("todoAnimations", [
    transition(":enter", [
      query("h2", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      // 查询子级动画 使其执行
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
]
Salin selepas log masuk
<div class="container" @todoAnimations>
  <h2 id="Todos">Todos</h2>
  <ul class="list-group">
    <li
      @slide
      (click)="removeItem(i)"
      *ngFor="let item of todos; let i = index"
      class="list-group-item"
    >
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>
Salin selepas log masuk

groupAnimasi berjalin

trigger("todoAnimations", [
  transition(":enter", [
    group([
      query("h2", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
])
Salin selepas log masuk

Angular menyediakan Kaedah stagger, apabila berbilang elemen melaksanakan animasi yang sama pada masa yang sama, pelaksanaan setiap animasi elemen ditangguhkan secara bergilir-gilir.


Nota: Kaedah stagger hanya boleh digunakan di dalam kaedah pertanyaan

transition(":enter", [
  group([
    query("h2", [
      style({ transform: "translateY(-30px)" }),
      animate(300)
    ]),
    query("@slide", stagger(200, animateChild()))
  ])
])
Salin selepas log masuk
Animasi keadaan tersuai

Sudut menyediakan Kaedah digunakan untuk mentakrifkan keadaan.


state

1. Analisis kod lalai

Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut

2 >

Animasi penghalaan
<div class="container">
  <div class="panel panel-default">
    <div class="panel-heading" (click)="toggle()">
      一套框架, 多种平台, 移动端 & 桌面端
    </div>
    <div class="panel-body">
      <p>
        使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的
        IDE 中获得针对 Angular
        的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。
      </p>
      <p>
        从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 Google
        大型应用的那些高延展性基础设施与技术。
      </p>
      <p>
        通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web
        平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于
        RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。
      </p>
      <p>
        学会用 Angular
        构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 ——
        Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
      </p>
    </div>
  </div>
</div>
<style>
  .container {
    margin-top: 100px;
  }
  .panel-heading {
    cursor: pointer;
  }
</style>
Salin selepas log masuk
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  isExpended: boolean = false
  toggle() {
    this.isExpended = !this.isExpended
  }
}
Salin selepas log masuk

trigger("expandCollapse", [
  // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式
  state(
    "collapsed",
    style({
      height: 0,
      overflow: "hidden",
      paddingTop: 0,
      paddingBottom: 0
    })
  ),
  // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式
  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
  // 定义展开动画
  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
  // 定义折叠动画
  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
Salin selepas log masuk
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? &#39;expanded&#39; : &#39;collapsed&#39;"></div>
Salin selepas log masuk

1、为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态

const routes: Routes = [
  {
    path: "",
    component: HomeComponent,
    pathMatch: "full",
    data: {
      animation: "one" 
    }
  },
  {
    path: "about",
    component: AboutComponent,
    data: {
      animation: "two"
    }
  },
  {
    path: "news",
    component: NewsComponent,
    data: {
      animation: "three"
    }
  }
]
Salin selepas log masuk

2、通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么

<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
Salin selepas log masuk
import { RouterOutlet } from "@angular/router"

export class AppComponent {
  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
    return (
      outlet &&
      outlet.activatedRouteData &&
      outlet.activatedRouteData.animation
    )
  }
}
Salin selepas log masuk

3、将 routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位

/* styles.css */
.routerContainer {
  position: relative;
}

.routerContainer > * {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
}
Salin selepas log masuk

4、创建动画

trigger("routerAnimations", [
  transition("one => two, one => three, two => three", [
    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(-100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ]),
  transition("three => two, three => one, two => one", [
    query(
      ":enter",
      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
    ),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ])
])
Salin selepas log masuk

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

Atas ialah kandungan terperinci Apakah status? Ketahui lebih lanjut tentang animasi dalam sudut. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk memasang Angular pada Ubuntu 24.04 Bagaimana untuk memasang Angular pada Ubuntu 24.04 Mar 23, 2024 pm 12:20 PM

Angular.js ialah platform JavaScript yang boleh diakses secara bebas untuk mencipta aplikasi dinamik. Ia membolehkan anda menyatakan pelbagai aspek aplikasi anda dengan cepat dan jelas dengan memanjangkan sintaks HTML sebagai bahasa templat. Angular.js menyediakan pelbagai alatan untuk membantu anda menulis, mengemas kini dan menguji kod anda. Selain itu, ia menyediakan banyak ciri seperti penghalaan dan pengurusan borang. Panduan ini akan membincangkan cara memasang Angular pada Ubuntu24. Mula-mula, anda perlu memasang Node.js. Node.js ialah persekitaran berjalan JavaScript berdasarkan enjin ChromeV8 yang membolehkan anda menjalankan kod JavaScript pada bahagian pelayan. Untuk berada di Ub

Pembelajaran sudut bercakap tentang komponen kendiri (Komponen Kendiri) Pembelajaran sudut bercakap tentang komponen kendiri (Komponen Kendiri) Dec 19, 2022 pm 07:24 PM

Artikel ini akan membawa anda untuk terus belajar sudut dan memahami secara ringkas komponen kendiri (Komponen Kendiri) dalam Angular Saya harap ia akan membantu anda!

Penjelasan terperinci tentang pengurus keadaan pembelajaran sudut NgRx Penjelasan terperinci tentang pengurus keadaan pembelajaran sudut NgRx May 25, 2022 am 11:01 AM

Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang pengurus negeri Angular NgRx dan memperkenalkan cara menggunakan NgRx saya harap ia akan membantu anda!

Analisis ringkas tentang cara menggunakan editor monaco dalam sudut Analisis ringkas tentang cara menggunakan editor monaco dalam sudut Oct 17, 2022 pm 08:04 PM

Bagaimana untuk menggunakan monaco-editor dalam sudut? Artikel berikut merekodkan penggunaan monaco-editor dalam sudut yang digunakan dalam perniagaan baru-baru ini. Saya harap ia akan membantu semua orang!

Artikel yang meneroka pemaparan sisi pelayan (SSR) dalam Angular Artikel yang meneroka pemaparan sisi pelayan (SSR) dalam Angular Dec 27, 2022 pm 07:24 PM

Adakah anda tahu Angular Universal? Ia boleh membantu tapak web menyediakan sokongan SEO yang lebih baik!

Angular NG-ZORRO dengan cepat membangunkan sistem bahagian belakang Angular NG-ZORRO dengan cepat membangunkan sistem bahagian belakang Apr 21, 2022 am 10:45 AM

Artikel ini akan berkongsi dengan anda pengalaman praktikal Angular dan mempelajari cara membangunkan sistem bahagian belakang dengan cepat menggunakan angualr digabungkan dengan ng-zorro. Saya harap ia akan membantu semua orang.

Cara menggunakan PHP dan Angular untuk pembangunan bahagian hadapan Cara menggunakan PHP dan Angular untuk pembangunan bahagian hadapan May 11, 2023 pm 04:04 PM

Dengan perkembangan pesat Internet, teknologi pembangunan bahagian hadapan juga sentiasa bertambah baik dan berulang. PHP dan Angular ialah dua teknologi yang digunakan secara meluas dalam pembangunan bahagian hadapan. PHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan yang boleh mengendalikan tugas seperti memproses borang, menjana halaman dinamik dan mengurus kebenaran akses. Angular ialah rangka kerja JavaScript yang boleh digunakan untuk membangunkan aplikasi satu halaman dan membina aplikasi web berkomponen. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP dan Angular untuk pembangunan bahagian hadapan, dan cara menggabungkannya

Komponen sudut dan sifat paparannya: memahami lalai bukan blok Komponen sudut dan sifat paparannya: memahami lalai bukan blok Mar 15, 2024 pm 04:51 PM

Tingkah laku paparan lalai untuk komponen dalam rangka kerja Angular bukan untuk elemen peringkat blok. Pilihan reka bentuk ini menggalakkan pengkapsulan gaya komponen dan menggalakkan pembangun untuk secara sedar menentukan cara setiap komponen dipaparkan. Dengan menetapkan paparan sifat CSS secara eksplisit, paparan komponen Sudut boleh dikawal sepenuhnya untuk mencapai reka letak dan responsif yang diingini.

See all articles