


Apakah kaedah penulisan kompaun untuk melaksanakan animasi CSS3 sekali?
Kaedah penulisan komposit untuk menetapkan pelaksanaan animasi sekali dalam CSS3 ialah "animasi: namakan kelewatan kelajuan masa 1 sama ada untuk bermain secara terbalik", dengan "1" mewakili bilangan kali animasi dimainkan, iaitu, bilangan kali animasi dilaksanakan; animasi ialah Atribut Ringkas, digunakan untuk menentukan nama kerangka utama tindakan, masa animasi, lengkung kelajuan, kelewatan animasi, masa animasi, dan sama ada hendak memainkan animasi secara terbalik untuk animasi elemen.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, versi CSS3&&HTML5, komputer Dell G3.
Apakah kaedah penulisan komposit untuk animasi css3 yang akan dilaksanakan sekali?
Dalam css3, nama atribut animasi ialah "animasi" nama kerangka utama, masa animasi, lengkung kelajuan, animasi kelewatan, masa animasi dan sama ada hendak memainkan animasi secara terbalik, sintaks
ialah:
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
- nama animasi menentukan nama kerangka utama kepada terikat kepada pemilih
- tempoh animasi menentukan berapa saat atau milisaat yang diambil oleh animasi untuk menyelesaikan
- animasi-masa-fungsi menetapkan cara animasi akan melengkapkan kitaran
- animation-delay menetapkan selang kelewatan sebelum animasi bermula.
- kiraan lelaran-animasi mentakrifkan bilangan kali animasi dimainkan.
- arah animasi menentukan sama ada animasi perlu dimainkan secara terbalik mengikut giliran.
- mod isian-animasi menentukan gaya yang akan digunakan pada elemen apabila animasi tidak dimainkan (apabila animasi selesai atau apabila animasi mengalami kelewatan sebelum mula dimainkan) .
- animation-play-state menentukan sama ada animasi sedang berjalan atau dijeda.
- Untuk menulis animasi sekali sahaja, cuma tetapkan nilai kiraan lelaran animasi kepada 1.
Contoh adalah seperti berikut:
Hasil keluaran:<style> div { width:100px; height:100px; background:red; position:relative; animation:mymove 3s 1; /* Safari and Chrome */ -webkit-animation:mymove 3s 1; } @keyframes mymove { from {top:0px;} to {top:200px;} } @-webkit-keyframes mymove /* Safari and Chrome */ { from {top:0px;} to {top:200px;} } </style> </head> <body> <p><strong>注意:</strong> Internet Explorer 9 及更早 IE 版本浏览器不支持 animation-iteration-count 属性。</p> <div></div> </body>
(Belajar perkongsian video:
Atas ialah kandungan terperinci Apakah kaedah penulisan kompaun untuk melaksanakan animasi CSS3 sekali?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Menggunakan bootstrap dalam vue.js dibahagikan kepada lima langkah: Pasang bootstrap. Import bootstrap di main.js. Gunakan komponen bootstrap secara langsung dalam templat. Pilihan: Gaya tersuai. Pilihan: Gunakan pemalam.

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

Terdapat dua cara untuk membuat garis perpecahan bootstrap: menggunakan tag, yang mewujudkan garis perpecahan mendatar. Gunakan harta sempadan CSS untuk membuat garis perpecahan gaya tersuai.

WebDevelopmentReliesOnhtml, CSS, andjavascript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSStylesit, dan3) JavaScriptaddsInteractivity, Formingthebasisofmodernwebexperiences.

Untuk menyesuaikan saiz unsur-unsur dalam bootstrap, anda boleh menggunakan kelas dimensi, yang termasuk: menyesuaikan lebar: .col-, .w-, .mw-adjust ketinggian: .h-, .min-h-, .max-h-

Untuk menubuhkan rangka kerja bootstrap, anda perlu mengikuti langkah -langkah ini: 1. Rujuk fail bootstrap melalui CDN; 2. Muat turun dan tuan rumah fail pada pelayan anda sendiri; 3. Sertakan fail bootstrap di HTML; 4. Menyusun sass/kurang seperti yang diperlukan; 5. Import fail tersuai (pilihan). Setelah persediaan selesai, anda boleh menggunakan sistem grid Bootstrap, komponen, dan gaya untuk membuat laman web dan aplikasi yang responsif.

Terdapat beberapa cara untuk memasukkan imej dalam bootstrap: masukkan imej secara langsung, menggunakan tag HTML IMG. Dengan komponen imej bootstrap, anda boleh memberikan imej yang responsif dan lebih banyak gaya. Tetapkan saiz imej, gunakan kelas IMG-cecair untuk membuat imej boleh disesuaikan. Tetapkan sempadan, menggunakan kelas IMG-Sempadan. Tetapkan sudut bulat dan gunakan kelas IMG-bulat. Tetapkan bayangan, gunakan kelas bayangan. Saiz semula dan letakkan imej, menggunakan gaya CSS. Menggunakan imej latar belakang, gunakan harta CSS imej latar belakang.

Bagaimana cara menggunakan butang bootstrap? Perkenalkan CSS bootstrap untuk membuat elemen butang dan tambahkan kelas butang bootstrap untuk menambah teks butang
