Kuasai sepenuhnya kaedah double-down dalam Python

WBOY
Lepaskan: 2022-07-21 17:50:37
ke hadapan
2152 orang telah melayarinya
<p>Artikel ini membawakan anda pengetahuan yang berkaitan tentang <a href="http://www.php.cn/course/list/31.html" target="_blank">Python</a> Terdapat beberapa kaedah khas dalam Python yang nama kaedahnya bermula dan diakhiri dengan garis bawah berganda, jadi ia juga dipanggil kaedah garis bawah berganda Mari kita lihat bersama-sama, saya harap ia akan membantu semua orang. </p> <p><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/067/62d4f1fd38dfa174.jpg" alt="Kuasai sepenuhnya kaedah double-down dalam Python" ></p> <p>[Cadangan berkaitan: <a href="http://www.php.cn/course/list/31.html" target="_blank">Tutorial video Python3</a>]</p> <h2>Kata Pengantar</h2> <p>Semua orang mempunyai soalan semasa menulis kod Python Di sana tidak syak lagi. </p> <p> Mengapakah simbol <code> </code> dalam matematik menjadi fungsi penyambungan dalam operasi rentetan, seperti <code>'ab' 'cd'</code>, hasilnya ialah <code>abcd</code> dan simbol <code>*</code> menjadi fungsi berulang, seperti <code>'ab' * 2</code>Hasilnya ialah <code>abab</code>. </p> <p>Mengapa sesetengah objek <code>print</code> mengeluarkan data, manakala <code>print</code>objek kelas tersuai mengeluarkan sekumpulan kod yang tidak dapat difahami <code><__main__.MyCls object at 0x105732250></code>. </p> <p>Ini bukan kerana sistem telah disesuaikan khas, tetapi kerana terdapat jenis kaedah khas dalam Python yang dipanggil secara automatik pada masa tertentu. Contohnya, selepas kaedah <code>str</code> ditakrifkan dalam kelas rentetan <code>__add__</code>, apabila kod tersebut menemui penambahan rentetan <code>'ab' 'cd'</code>, kaedah <code>__add__</code> akan dipanggil secara automatik untuk melengkapkan penyambungan rentetan. </p> <p>Oleh kerana nama kaedah kaedah khas ini bermula dan berakhir dengan garis bawah berganda, ia juga dipanggil kaedah garis bawah berganda. </p> <p>Terdapat banyak kaedah klik dua kali dalam Python Hari ini kami akan menerangkannya secara terperinci. </p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/067/dc4eae5d11b7bd06ec193c866274280b-0.jpg"></p> <p style="text-align:center">Kaedah double-down dalam Python</p> <h2>1. Kaedah init </h2> <p><code>__init__</code> ialah kaedah pertama yang digunakan oleh ramai orang. hubungi dengan <code>双下方法</code>. </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">class A: def __init__(self, a): self.a = a</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>Apabila memanggil <code>A()</code> untuk membuat instantiate objek, kaedah <code>__init__</code> akan dipanggil secara automatik untuk melengkapkan pengamulaan objek. </p><h2>2. Kaedah klik dua kali pengendali </h2><p>Tentukan operator berkaitan <code>双下方法</code> dalam kelas, dan anda boleh terus melakukan operasi tambah, tolak, darab, bahagi, perbandingan dan lain-lain pada objek kelas. </p><p>Di sini, tentukan kelas pembaris <code>Rule</code>, yang mengandungi atribut <code>r_len</code> yang mewakili panjang pembaris. </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">class Rule: def __init__(self, r_len): self.r_len = r_len</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><h3>2.1 Pengendali perbandingan </h3><p>Jika anda ingin membandingkan pembaris berbeza mengikut panjangnya, anda perlu mentakrifkan operator perbandingan dalam kelas <code>Rule</code>. </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">class Rule: def __init__(self, r_len): self.r_len = r_len # < 运算符 def __lt__(self, other): return self.r_len < other.r_len # <= 运算符 def __le__(self, other): return self.r_len <= other.r_len # > 运算符 def __gt__(self, other): return self.r_len > other.r_len # >= 运算符 def __ge__(self, other): return self.r_len >= other.r_len</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>Empat operator perbandingan <code><</code>, <code><=</code>, <code>></code> dan <code>>=</code> ditakrifkan di sini, jadi anda boleh menggunakan kod berikut untuk membandingkan <code>Rule</code> objek. </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">rule1 = Rule(10) rule2 = Rule(5) print(rule1 > rule2) # True print(rule1 >= rule2) # True print(rule1 < rule2) # False print(rule1 <= rule2) # False</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>Apabila menggunakan <code>></code> untuk membandingkan <code>rule1</code> dan <code>rule2</code>, objek <code>rule1</code> secara automatik akan memanggil kaedah <code>__gt__</code> dan menghantar objek <code>rule2</code> ke parameter <code>other</code> Perbandingan lengkap. </p><p>Berikut ialah kaedah dwibawah pengendali perbandingan</p><p style="text-align:center"><img alt="" src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/067/dc4eae5d11b7bd06ec193c866274280b-1.png"/></p><p style="max-width:90%">Kaedah dwibawah pengendali perbandingan</p><h3>2.2 Aritmetik operator</h3><p>Boleh menyokong penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian objek kelas. </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __add__(self, other): return Rule(self.r_len + other.r_len)</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>Kaedah <code>__add__</code> ditakrifkan di sini, sepadan dengan pengendali <code> </code>, yang akan menambah panjang dua pembaris dan menjana pembaris baharu. </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">rule1 = Rule(10) rule2 = Rule(5) rule3 = rule1 + rule2</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>Berikut ialah kaedah dua bawah bagi pengendali aritmetik </p><p style="text-align:center"><img alt="" src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/067/dc4eae5d11b7bd06ec193c866274280b-2.png"/></p><h3>2.3 Pengendali aritmetik songsang </h3><p>Ia menyokong Pembolehubah jenis lain ditambahkan pada kelas <code>Rule</code>. Ambil kaedah <code>__radd__</code> sebagai contoh </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __radd__(self, other): return self.r_len + other</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">rule1 = Rule(10) rule2 = 10 + rule1</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p> Apabila program melaksanakan <code>10 rule1</code>, ia akan cuba memanggil <code>int</code> kelas <code>__add__</code>, tetapi <🎜. > kelas tidak ditakrifkan dengan kelas <code>int</code> Kaedah penambahan objek, jadi atur cara akan memanggil kaedah <code>Rule</code> objek <code> </code> di sebelah kanan nombor <code>rule1</code> dan menghantar <code>__radd__</code> ke. <code>10</code> parameter. <code>other</code></p>Jadi operator ini juga dipanggil operator penambahan yang betul. Pengendali yang disokongnya adalah sama seperti pengendali aritmetik di atas Cuma tambah <p> sebelum nama kaedah. <code>r</code></p>2.4 Pengendali tugasan tambahan <h3></h3>Pengendali tugasan tambahan ialah <p>, <code> =</code>, <code>-=</code>, <code>*=</code>, dsb. <code>/=</code></p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __iadd__(self, other): self.r_len += other return self</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">rule1 = Rule(10) rule1 += 5</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div>Kecuali kaedah <p>, semua yang lain adalah sama dengan pengendali aritmetik, dengan saya tambah sebelum nama. <code>__pmod__</code></p>Pengendali 2.4-bit <h3></h3>Bahagian ini menyokong operasi binari seperti penolakan, anjakan, DAN atau TIDAK. Memandangkan kelas <p> tidak melibatkan operasi bit, mari tukar contoh. <code>Rule</code></p> mentakrifkan kelas <p> rentetan binari, termasuk atribut <code>BinStr</code>, yang mewakili rentetan binari. <code>bin_str</code></p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">class BinStr: def __init__(self, bin_str): self.bin_str = bin_str</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">x = BinStr(&#39;1010&#39;) #创建二进制字符串对象 print(x.bin_str) # 1010</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div>Tentukan pengendali penolakan <p><code>BinStr</code> untuk <code>~</code><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;"># ~ 运算符 def __invert__(self): inverted_bin_str = &#39;&#39;.join([&#39;1&#39; if i == &#39;0&#39; else &#39;0&#39; for i in self.bin_str]) return BinStr(inverted_bin_str)</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p><code>__invert__</code>方法中,遍历<code>bin_str</code>字符串,将每位取反,并返回一个新的<code>BinStr</code>类对象。</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">x = BinStr(&#39;1011&#39;) invert_x = ~x print(invert_x.bin_str) # 0100</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>下面是位运算符的双下方法</p><p style="text-align:center"><img alt="" src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/067/4894e53be3e9850194264d258e8620e0-3.png"/></p><p>这部分也支持反向位运算符和增量赋值位运算符,规则跟算数运算符一样,这里就不再赘述。</p><h2>3.字符串表示</h2><p>这部分涉及两个双下方法<code>__repr__</code>和<code>__format__</code>,在某些特殊场景,如<code>print</code>,会自动调用,将对象转成字符串。</p><p>还是以<code>BinStr</code>为例,先写<code>__repr__</code>方法。</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __repr__(self): decimal = int(&#39;0b&#39;+self.bin_str, 2) return f&#39;二进制字符串:{self.bin_str},对应的十进制数字:{decimal}&#39;</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">x = BinStr(&#39;1011&#39;) print(x) # 输出:二进制字符串:1011,对应的十进制数字:11</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>当程序执行<code>print(x)</code>时,会自动调用<code>__repr__</code>方法,获取对象<code>x</code>对应的字符串。</p><p>再写<code>__format__</code>方法,它也是将对象格式化为字符串。</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __format__(self, format_spec): return format_spec % self.bin_str</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">print(&#39;{0:二进制字符串:%s}&#39;.format(x)) # 输出:二进制字符串:1011</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>当<code>.format</code>方法的前面字符串里包含<code>0:</code>时,就会自动调用<code>__format__</code>方法,并将字符串传给<code>format_spec</code>参数。</p><h2>4.数值转换</h2><p>调用<code>int(obj)</code>、<code>float(obj)</code>等方法,可以将对象转成相对应数据类型的数据。</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __int__(self): return int(&#39;0b&#39;+self.bin_str, 2)</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">x = BinStr(&#39;1011&#39;) print(int(x))</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>当调用<code>int(x)</code>时,会自动调用<code>__int__</code>方法,将二进制字符串转成十进制数字。</p><p>数值转换除了上面的两个外,还有<code>__abs__</code>、<code>__bool__</code>、<code>__complex__</code>、<code>__hash__</code>、<code>__index__</code>和<code>__str__</code>。</p><p><code>__str__</code>和<code>__repr__</code>一样,在<code>print</code>时都会被自动调用,但<code>__str__</code>优先级更高。</p><h2>5.集合相关的双下方法</h2><p>这部分可以像集合那样,定义对象长度、获取某个位置元素、切片等方法。</p><p>以<code>__len__</code>和<code>__getitem__</code>为例</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __len__(self): return len(self.bin_str) def __getitem__(self, item): return self.bin_str[item]</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">x = BinStr(&#39;1011&#39;) print(len(x)) # 4 print(x[0]) # 1 print(x[0:3]) # 101</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p><code>len(x)</code>会自动调用<code>__len__</code>返回对象的长度。</p><p>通过<code>[]</code>方式获取对象的元素时,会自动调用<code>__getitem__</code>方法,并将切片对象传给<code>item</code>参数,即可以获取单个元素,还可以获取切片。</p><p>集合相关的双下方法还包括<code>__setitem__</code>、<code>__delitem__</code>和<code>__contains__</code>。</p><h2>6.迭代相关的双下方法</h2><p>可以在对象上使用<code>for-in</code>遍历。</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __iter__(self): self.cur_i = -1 return self def __next__(self): self.cur_i += 1 if self.cur_i >= len(self.bin_str): raise StopIteration() # 退出迭代 return self.bin_str[self.cur_i]</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">x = BinStr(&#39;1011&#39;) for i in x: print(i)</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>当在<code>x</code>上使用<code>for-in</code>循环时,会先调用<code>__iter__</code>方法将游标<code>cur_i</code>置为初始值<code>-1</code>,然后不断调用<code>__next__</code>方法遍历<code>self.bin_str</code>中的每一位。</p><p>这部分还有一个<code>__reversed__</code>方法用来反转对象。</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">def __reversed__(self): return BinStr(&#39;&#39;.join(list(reversed(self.bin_str))))</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">x = BinStr(&#39;1011&#39;) reversed_x = reversed(x) print(reversed_x) # 输出:二进制字符串:1101,对应的十进制数字:13</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><h2>7.类相关的双下方法</h2><p>做 web 开发的朋友,用类相关的双下方法会更多一些。</p><h3>7.1 实例的创建和销毁</h3><p>实例的创建是<code>__new__</code>和<code>__init__</code>方法,实例的销毁是<code>__del__</code>方法。</p><p><code>__new__</code>的调用早于<code>__init__</code>,它的作用是创建对象的实例(内存开辟一段空间),而后才将该实例传给<code>__init__</code>方法,完成实例的初始化。</p><p>由于<code>__new__</code>是类静态方法,因此它可以控制对象的创建,从而实现<strong>单例模式</strong>。</p><p><code>__del__</code>方法在实例销毁时,被自动调用,可以用来做一些清理工作和资源释放的工作。</p><h3>7.2 属性管理</h3><p>类属性的访问和设置。包括<code>__getattr__</code>、<code>__getattribute__</code>、<code>__setattr__</code>和<code>__delattr__</code>方法。</p><p><code>__getattr__</code>和<code>__getattribute__</code>的区别是,当访问类属性时,无论属性存不存在都会调用<code>__getattribute__</code>方法,只有当属性不存在时才会调用<code>__getattr__</code>方法。</p><h3>7.3 属性描述符</h3><p>控制属性的访问,一般用于把属性的取值控制在合理范围内。包括<code>__get__</code>、<code>__set__</code>和<code>__delete__</code>方法。</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:py;">class XValidation: def __get__(self, instance, owner): return self.x def __set__(self, instance, value): if 0 <= value <= 100: self.x = value else: raise Exception(&#39;x不能小于0,不能大于100&#39;) def __delete__(self, instance): print(&#39;删除属性&#39;) class MyCls: x = XValidation() def __init__(self, n): self.x = n obj = MyCls(10) obj.x = 101 print(obj.x) # 抛异常:Exception: x不能小于0,不能大于100</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div><p>上述例子,通过类属性描述符,可以将属性x的取值控制在<code>[0, 100]</code>之前,防止不合法的取值。</p> <h2>8.总结</h2> <p>虽然上面介绍的不是所有的双下方法,但也算是绝大多数了。</p> <p>虽然双下方法里可以编写任意代码,但大家尽量编写与方法要求一样的代码。如,在<code>__add__</code>方法实现的不是对象相加而是相减,虽然也能运行,但这样会造成很大困惑,不利于代码维护。</p> <p>【相关推荐:<a href="http://www.php.cn/course/list/31.html" target="_blank">Python3视频教程</a> 】</p>

Atas ialah kandungan terperinci Kuasai sepenuhnya kaedah double-down dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:jb51.net
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan