


Mari bercakap tentang berbilang proses dan berbilang benang dalam Node.js
Semua orang tahu bahawa Nod adalah satu-benang, tetapi mereka tidak tahu bahawa ia juga menyediakan modul berbilang benang (benang) untuk mempercepatkan pemprosesan beberapa tugasan khas anda untuk memahami pelbagai benang Node.js (benang), saya harap ia akan membantu semua orang!
Kita semua tahu bahawa Node.js menggunakan model I/O tak segerak berbenang tunggal, dipacu peristiwa dan ciri-cirinya menentukan bahawa ia tidak boleh dieksploitasi Kelebihan berbilang teras CPU tidak pandai menyelesaikan beberapa operasi bukan I/O (seperti melaksanakan skrip, pengiraan AI, pemprosesan imej, dll. Untuk menyelesaikan masalah tersebut, Node.js menyediakan kaedah konvensional penyelesaian berbilang benang ( Untuk perbincangan tentang proses dan urutan, sila rujuk artikel pengarang lain Node.js dan Model Concurrency Artikel ini akan memperkenalkan mekanisme berbilang benang (benang) Node.js.
child_process
Kita boleh menggunakan modul child_process
untuk mencipta proses anak Node.js untuk menyelesaikan beberapa tugas khas (seperti melaksanakan skrip). Modul ini terutamanya menyediakan kaedah seperti exec
, execFile
, fork
, dan spwan
di bawah ini kami akan memperkenalkan secara ringkas penggunaan kaedah ini.
exec
const { exec } = require('child_process'); exec('ls -al', (error, stdout, stderr) => { console.log(stdout); });
Kaedah ini memproses rentetan arahan mengikut fail boleh laku yang ditentukan oleh options.shell
, menyimpan cache outputnya semasa pelaksanaan arahan sehingga arahan Selepas pelaksanaan selesai, hasil pelaksanaan dikembalikan dalam bentuk parameter fungsi panggil balik.
Parameter kaedah ini dijelaskan seperti berikut:
command
: arahan yang akan dilaksanakan (sepertils -al
); >- : Tetapan parameter (boleh dibiarkan tidak ditentukan), atribut berkaitan adalah seperti berikut:
options
- : Direktori kerja semasa proses anak , nilai lalai ialah
;
cwd
process.cwd()
- : tetapan pembolehubah persekitaran (objek pasangan nilai kunci), nilai lalai ialah
env
process.env
: Pengekodan aksara, nilai lalai ialah: - ; Nilai lalai ialah nilai
(jika kosong, ia adalah
encoding
sebagai contoh:utf8
Menjalankan contoh di atas akan mengeluarkan - , yang bersamaan dengan proses anak yang melaksanakan perintah
, jadi apabila menggunakan atribut ini, sila ambil perhatian bahawa fail boleh laku yang ditentukan mesti menyokong pelaksanaan pernyataan yang berkaitan melalui pilihan
shell
.Unix
/bin/sh
Nota: Ia berlaku bahawaWindows
turut menyokong pilihanprocess.env.ComSpec
, tetapi ia bersamaan dengan pilihancmd.exe
dan hanya digunakan untuk mengesan sama ada terdapat ralat sintaks dalam skrip yang ditentukan dan tidak akan laksanakan skrip yang berkaitan.const { exec } = require('child_process'); exec("print('Hello World!')", { shell: 'python' }, (error, stdout, stderr) => { console.log(stdout); });
Salin selepas log masuk
yang ditentukan untuk menamatkan proses anak Atribut ini tersedia di atas v14.17.0, seperti:Hello World!
python -c "print('Hello World!')"
: Gunakan-c
AbortSignalNode.js
-c
Dalam contoh di atas, kita boleh menamatkan proses anak lebih awal dengan memanggil--check
.
; ) dibenarkan oleh stdout atau stderr, jika melebihi, Proses anak akan dimatikan dan sebarang output akan dipotong, nilai lalai ialahsignal
: Tempoh tamat masa proses anak (jika nilai atribut ini lebih besar daripada , maka apabila masa berjalan proses anak melebihi nilai yang ditentukan , atribut akan dihantar ke proses anak isyarat penamatan yang ditentukan), dalam milimeter, nilai lalai ialahconst { exec } = require('child_process'); const ac = new AbortController(); exec('ls -al', { signal: ac.signal }, (error, stdout, stderr) => {});
Salin selepas log masukac.abort()
: penamatan proses anak isyarat, nilai lalai ialah - ;
proses anak; >: laksanakantimeout
0
killSignal
0
: laksanakan proses anak;
: Sama ada hendak menyembunyikan tetingkap konsol proses anak, yang biasa digunakan dalam sistemmaxBuffer
1024 * 1024
, nilai lalai ialah - ;
killSignal
SIGTERM
: fungsi panggil balik, termasuk tiga parameter:
uid
,uid
,error
:如果命令行执行成功,值为null
,否则值为 Error 的一个实例,其中error.code
为子进程的退出的错误码,error.signal
为子进程终止的信号;stdout
和stderr
:子进程的stdout
和stderr
,按照encoding
属性的值进行编码,如果encoding
的值为buffer
,或者stdout
、stderr
的值是一个无法识别的字符串,将按照buffer
进行编码。
execFile
const { execFile } = require('child_process'); execFile('ls', ['-al'], (error, stdout, stderr) => { console.log(stdout); });
Salin selepas log masuk该方法的功能类似于
exec
,唯一的区别是execFile
在默认情况下直接用指定的可执行文件(即参数file
的值)处理命令,这使得其效率略高于exec
(如果查看 shell 的处理逻辑,笔者感觉这效率可忽略不计)。该方法的参数解释如下:
file
:可执行文件的名字或路径;args
:可执行文件的参数列表;options
:参数设置(可不指定),相关属性如下:shell
:值为false
时表示直接用指定的可执行文件(即参数file
的值)处理命令,值为true
或其它字符串时,作用等同于exec
中的shell
,默认值为false
;windowsVerbatimArguments
:在Windows
中是否对参数进行引号或转义处理,在Unix
中将忽略该属性,默认值为false
;- 属性
cwd
、env
、encoding
、timeout
、maxBuffer
、killSignal
、uid
、gid
、windowsHide
、signal
在上文中已介绍,此处不再重述。
callback
:回调函数,等同于exec
中的callback
,此处不再阐述。
fork
const { fork } = require('child_process'); const echo = fork('./echo.js', { silent: true }); echo.stdout.on('data', (data) => { console.log(`stdout: ${data}`); }); echo.stderr.on('data', (data) => { console.error(`stderr: ${data}`); }); echo.on('close', (code) => { console.log(`child process exited with code ${code}`); });
Salin selepas log masuk该方法用于创建新的 Node.js 实例以执行指定的 Node.js 脚本,与父进程之间以 IPC 方式进行通信。
该方法的参数解释如下:
modulePath
:要运行的 Node.js 脚本路径;args
:传递给 Node.js 脚本的参数列表;options
:参数设置(可不指定),相关属性如:detached
:参见下文对spwan
中options.detached
的说明;execPath
:创建子进程的可执行文件;execArgv
:传递给可执行文件的字符串参数列表,默认取process.execArgv
的值;serialization
:进程间消息的序列号类型,可用值为json
和advanced
,默认值为json
;slient
: 如果为true
,子进程的stdin
、stdout
和stderr
将通过管道传递给父进程,否则将继承父进程的stdin
、stdout
和stderr
;默认值为false
;stdio
:参见下文对spwan
中options.stdio
的说明。这里需要注意的是:- 如果指定了该属性,将忽略
slient
的值; - 必须包含一个值为
ipc
的选项(比如[0, 1, 2, 'ipc']
),否则将抛出异常。
- 如果指定了该属性,将忽略
属性
cwd
、env
、uid
、gid
、windowsVerbatimArguments
、signal
、timeout
、killSignal
在上文中已介绍,此处不再重述。
spwan
const { spawn } = require('child_process'); const ls = spawn('ls', ['-al']); ls.stdout.on('data', (data) => { console.log(`stdout: ${data}`); }); ls.stderr.on('data', (data) => { console.error(`stderr: ${data}`); }); ls.on('close', (code) => { console.log(`child process exited with code ${code}`); });
Salin selepas log masuk该方法为
child_process
模块的基础方法,exec
、execFile
、fork
最终都会调用spawn
来创建子进程。该方法的参数解释如下:
command
:可执行文件的名字或路径;args
:传递给可执行文件的参数列表;options
:参数设置(可不指定),相关属性如下:argv0
:发送给子进程 argv[0] 的值,默认取参数command
的值;detached
:是否允许子进程可以独立于父进程运行(即父进程退出后,子进程可以继续运行),默认值为false
,其值为true
时,各平台的效果如下所述:- 在
Windows
系统中,父进程退出后,子进程可以继续运行,并且子进程拥有自己的控制台窗口(该特性一旦启动后,在运行过程中将无法更改); - 在非
Windows
系统中,子进程将作为新进程会话组的组长,此刻不管子进程是否与父进程分离,子进程都可以在父进程退出后继续运行。
需要注意的是,如果子进程需要执行长时间的任务,并且想要父进程提前退出,需要同时满足以下几点:
- 调用子进程的
unref
方法从而将子进程从父进程的事件循环中剔除; detached
设置为true
;stdio
为ignore
。
比如下面的例子:
// hello.js const fs = require('fs'); let index = 0; function run() { setTimeout(() => { fs.writeFileSync('./hello', `index: ${index}`); if (index < 10) { index += 1; run(); } }, 1000); } run(); // main.js const { spawn } = require('child_process'); const child = spawn('node', ['./hello.js'], { detached: true, stdio: 'ignore' }); child.unref();
Salin selepas log masuk- 在
stdio
:子进程标准输入输出配置,默认值为pipe
,值为字符串或数组:- 值为字符串时,会将其转换为含有三个项的数组(比如
pipe
被转换为['pipe', 'pipe', 'pipe']
),可用值为pipe
、overlapped
、ignore
、inherit
; - 值为数组时,其中数组的前三项分别代表对
stdin
、stdout
和stderr
的配置,每一项的可用值为pipe
、overlapped
、ignore
、inherit
、ipc
、Stream 对象、正整数(在父进程打开的文件描述符)、null
(如位于数组的前三项,等同于pipe
,否则等同于ignore
)、undefined
(如位于数组的前三项,等同于pipe
,否则等同于ignore
)。
- 值为字符串时,会将其转换为含有三个项的数组(比如
属性
cwd
、env
、uid
、gid
、serialization
、shell
(值为boolean
或string
)、windowsVerbatimArguments
、windowsHide
、signal
、timeout
、killSignal
在上文中已介绍,此处不再重述。
小结
上文对
child_process
模块中主要方法的使用进行了简短介绍,由于execSync
、execFileSync
、forkSync
、spwanSync
方法是exec
、execFile
、spwan
的同步版本,其参数并无任何差异,故不再重述。cluster
通过
cluster
模块我们可以创建 Node.js 进程集群,通过 Node.js 进程进群,我们可以更加充分地利用多核的优势,将程序任务分发到不同的进程中以提高程序的执行效率;下面将通过例子为大家介绍cluster
模块的使用:const http = require('http'); const cluster = require('cluster'); const numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isPrimary) { for (let i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork(); } } else { http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end(`${process.pid}\n`); }).listen(8000); }
Salin selepas log masuk上例通过
cluster.isPrimary
属性判断(即判断当前进程是否为主进程)将其分为两个部分:- 为真时,根据 CPU 内核的数量并通过
cluster.fork
调用来创建相应数量的子进程; - 为假时,创建一个 HTTP server,并且每个 HTTP server 都监听同一个端口(此处为
8000
)。
运行上面的例子,并在浏览器中访问
http://localhost:8000/
,我们会发现每次访问返回的pid
都不一样,这说明了请求确实被分发到了各个子进程。Node.js 默认采用的负载均衡策略是轮询调度,可通过环境变量NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY
或cluster.schedulingPolicy
属性来修改其负载均衡策略:NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY = rr // 或 none cluster.schedulingPolicy = cluster.SCHED_RR; // 或 cluster.SCHED_NONE
Salin selepas log masuk另外需要注意的是,虽然每个子进程都创建了 HTTP server,并都监听了同一个端口,但并不代表由这些子进程自由竞争用户请求,因为这样无法保证所有子进程的负载达到均衡。所以正确的流程应该是由主进程监听端口,然后将用户请求根据分发策略转发到具体的子进程进行处理。
由于进程之间是相互隔离的,因此进程之间一般通过共享内存、消息传递、管道等机制进行通讯。Node.js 则是通过
消息传递
来完成父子进程之间的通信,比如下面的例子:const http = require('http'); const cluster = require('cluster'); const numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isPrimary) { for (let i = 0; i < numCPUs; i++) { const worker = cluster.fork(); worker.on('message', (message) => { console.log(`I am primary(${process.pid}), I got message from worker: "${message}"`); worker.send(`Send message to worker`) }); } } else { process.on('message', (message) => { console.log(`I am worker(${process.pid}), I got message from primary: "${message}"`) }); http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end(`${process.pid}\n`); process.send('Send message to primary'); }).listen(8000); }
Salin selepas log masuk运行上面的例子,并访问
http://localhost:8000/
,再查看终端,我们会看到类似下面的输出:I am primary(44460), I got message from worker: "Send message to primary" I am worker(44461), I got message from primary: "Send message to worker" I am primary(44460), I got message from worker: "Send message to primary" I am worker(44462), I got message from primary: "Send message to worker"
Salin selepas log masuk利用该机制,我们可以监听各子进程的状态,以便在某个子进程出现意外后,能够及时对其进行干预,以保证服务的可用性。
cluster
模块的接口非常简单,为了节省篇幅,这里只对cluster.setupPrimary
方法做一些特别声明,其它方法请查看官方文档:cluster.setupPrimary
调用后,相关设置将同步到在cluster.settings
属性中,并且每次调用都基于当前cluster.settings
属性的值;cluster.setupPrimary
调用后,对已运行的子进程没有影响,只影响后续的cluster.fork
调用;cluster.setupPrimary
调用后,不影响后续传递给cluster.fork
调用的env
参数;cluster.setupPrimary
只能在主进程中使用。
worker_threads
前文我们对
cluster
模块进行了介绍,通过它我们可以创建 Node.js 进程集群以提高程序的运行效率,但cluster
基于多进程模型,进程间高成本的切换以及进程间资源的隔离,会随着子进程数量的增加,很容易导致因系统资源紧张而无法响应的问题。为解决此类问题,Node.js 提供了worker_threads
,下面我们通过具体的例子对该模块的使用进行简单介绍:// server.js const http = require('http'); const { Worker } = require('worker_threads'); http.createServer((req, res) => { const httpWorker = new Worker('./http_worker.js'); httpWorker.on('message', (result) => { res.writeHead(200); res.end(`${result}\n`); }); httpWorker.postMessage('Tom'); }).listen(8000); // http_worker.js const { parentPort } = require('worker_threads'); parentPort.on('message', (name) => { parentPort.postMessage(`Welcone ${name}!`); });
Salin selepas log masuk上例展示了
worker_threads
的简单使用,在使用worker_threads
的过程中,需要注意以下几点:通过
worker_threads.Worker
创建 Worker 实例,其中 Worker 脚本既可以为一个独立的JavaScript
文件,也可以为字符串
,比如上例可修改为:const code = "const { parentPort } = require('worker_threads'); parentPort.on('message', (name) => {parentPort.postMessage(`Welcone ${name}!`);})"; const httpWorker = new Worker(code, { eval: true });
Salin selepas log masuk通过
worker_threads.Worker
创建 Worker 实例时,可以通过指定workerData
的值来设置 Worker 子线程的初始元数据,比如:// server.js const { Worker } = require('worker_threads'); const httpWorker = new Worker('./http_worker.js', { workerData: { name: 'Tom'} }); // http_worker.js const { workerData } = require('worker_threads'); console.log(workerData);
Salin selepas log masuk通过
worker_threads.Worker
创建 Worker 实例时,可通过设置SHARE_ENV
以实现在 Worker 子线程与主线程之间共享环境变量的需求,比如:const { Worker, SHARE_ENV } = require('worker_threads'); const worker = new Worker('process.env.SET_IN_WORKER = "foo"', { eval: true, env: SHARE_ENV }); worker.on('exit', () => { console.log(process.env.SET_IN_WORKER); });
Salin selepas log masuk-
不同于
cluster
中进程间的通信机制,worker_threads
采用的 MessageChannel 来进行线程间的通信:- Worker 子线程通过
parentPort.postMessage
方法发送消息给主线程,并通过监听parentPort
的message
事件来处理来自主线程的消息; - 主线程通过 Worker 子线程实例(此处为
httpWorker
,以下均以此代替 Worker 子线程)的postMessage
方法发送消息给httpWorker
,并通过监听httpWorker
的message
事件来处理来自 Worker 子线程的消息。
- Worker 子线程通过
- 子进程之间的内存空间是互相隔离的,而 Worker 子线程共享所属进程的内存空间;
- 子进程之间的切换成本要远远高于 Worker 子线程之间的切换成本。
在 Node.js 中,无论是
cluster
创建的子进程,还是worker_threads
创建的 Worker 子线程,它们都拥有属于自己的 V8 实例以及事件循环,所不同的是:尽管看起来 Worker 子线程比子进程更高效,但 Worker 子线程也有不足的地方,即
cluster
提供了负载均衡,而worker_threads
则需要我们自行完成负载均衡的设计与实现。Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan penggunaan tiga modul
child_process
,cluster
danworker_threads
dalam Node.js, kita boleh membuat sepenuhnya penggunaan Ia mengambil kesempatan daripada CPU berbilang teras dan menggunakan mod berbilang benang (benang) untuk menyelesaikan kecekapan operasi beberapa tugas khas dengan cekap (seperti AI, pemprosesan imej, dll.). Setiap modul mempunyai senario yang berkenaan Artikel ini hanya menerangkan penggunaan asasnya dengan cekap berdasarkan masalah anda sendiri yang masih perlu diterokai. Akhir kata, jika terdapat sebarang kesilapan dalam artikel ini, saya harap anda dapat membetulkannya.Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan nod, sila lawati: tutorial nodejs!
Atas ialah kandungan terperinci Mari bercakap tentang berbilang proses dan berbilang benang dalam Node.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
- : Direktori kerja semasa proses anak , nilai lalai ialah

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Pengendalian pengecualian fungsi dalam C++ amat penting untuk persekitaran berbilang benang untuk memastikan keselamatan benang dan integriti data. Pernyataan cuba-tangkap membolehkan anda menangkap dan mengendalikan jenis pengecualian tertentu apabila ia berlaku untuk mengelakkan ranap program atau rasuah data.

Untuk menyambung ke pangkalan data MySQL, anda perlu mengikuti langkah berikut: Pasang pemacu mysql2. Gunakan mysql2.createConnection() untuk mencipta objek sambungan yang mengandungi alamat hos, port, nama pengguna, kata laluan dan nama pangkalan data. Gunakan connection.query() untuk melaksanakan pertanyaan. Akhir sekali gunakan connection.end() untuk menamatkan sambungan.

Perbezaan utama antara Node.js dan Java ialah reka bentuk dan ciri: Didorong peristiwa vs. didorong benang: Node.js dipacu peristiwa dan Java dipacu benang. Satu-benang vs. berbilang benang: Node.js menggunakan gelung acara satu-benang dan Java menggunakan seni bina berbilang benang. Persekitaran masa jalan: Node.js berjalan pada enjin JavaScript V8, manakala Java berjalan pada JVM. Sintaks: Node.js menggunakan sintaks JavaScript, manakala Java menggunakan sintaks Java. Tujuan: Node.js sesuai untuk tugas intensif I/O, manakala Java sesuai untuk aplikasi perusahaan besar.

Teknik concurrency dan multithreading menggunakan fungsi Java boleh meningkatkan prestasi aplikasi, termasuk langkah berikut: Memahami konsep concurrency dan multithreading. Manfaatkan pustaka konkurensi dan berbilang benang Java seperti ExecutorService dan Callable. Amalkan kes seperti pendaraban matriks berbilang benang untuk memendekkan masa pelaksanaan. Nikmati kelebihan peningkatan kelajuan tindak balas aplikasi dan kecekapan pemprosesan yang dioptimumkan yang dibawa oleh concurrency dan multi-threading.

Penjelasan dan Panduan Pemasangan Terperinci untuk Pinetwork Nodes Artikel ini akan memperkenalkan ekosistem pinetwork secara terperinci - nod pi, peranan utama dalam ekosistem pinetwork, dan menyediakan langkah -langkah lengkap untuk pemasangan dan konfigurasi. Selepas pelancaran Rangkaian Ujian Blockchain Pinetwork, nod PI telah menjadi bahagian penting dari banyak perintis yang aktif mengambil bahagian dalam ujian, bersiap sedia untuk pelepasan rangkaian utama yang akan datang. Jika anda tidak tahu kerja pinet, sila rujuk apa itu picoin? Berapakah harga untuk penyenaraian? Penggunaan PI, perlombongan dan analisis keselamatan. Apa itu Pinetwork? Projek Pinetwork bermula pada tahun 2019 dan memiliki syiling pi cryptocurrency eksklusifnya. Projek ini bertujuan untuk mewujudkan satu yang semua orang boleh mengambil bahagian

PHP multithreading merujuk kepada menjalankan berbilang tugas secara serentak dalam satu proses, yang dicapai dengan mencipta benang berjalan secara bebas. Anda boleh menggunakan sambungan Pthreads dalam PHP untuk mensimulasikan tingkah laku berbilang benang Selepas pemasangan, anda boleh menggunakan kelas Thread untuk mencipta dan memulakan utas. Contohnya, apabila memproses sejumlah besar data, data boleh dibahagikan kepada berbilang blok dan bilangan benang yang sepadan boleh dibuat untuk memprosesnya secara serentak untuk meningkatkan kecekapan.

Mutex digunakan dalam C++ untuk mengendalikan sumber perkongsian berbilang benang: buat mutex melalui std::mutex. Gunakan mtx.lock() untuk mendapatkan mutex dan menyediakan akses eksklusif kepada sumber yang dikongsi. Gunakan mtx.unlock() untuk melepaskan mutex.

Node.js ialah persekitaran masa jalan JavaScript dan npm ialah pengurus pakejnya. Kedua-duanya bekerjasama untuk membolehkan pembangun menulis program sebelah pelayan dalam JavaScript, menggunakan modul pihak ketiga dan mengurus modul dengan mudah.
