Rumah > masalah biasa > Kaedah pengekodan yang digunakan semasa pendigitalan imej menentukan apakah imej digital yang terhasil

Kaedah pengekodan yang digunakan semasa pendigitalan imej menentukan apakah imej digital yang terhasil

青灯夜游
Lepaskan: 2022-08-12 16:38:23
asal
7947 orang telah melayarinya

menentukan "format fail" imej digital yang terhasil. Jumlah data imej yang diperoleh selepas pendigitalan adalah sangat besar, dan teknologi pengekodan mesti digunakan untuk memampatkan jumlah maklumat dalam erti kata tertentu, teknologi pengekodan dan pemampatan adalah kunci kepada penghantaran dan penyimpanan imej. Untuk menyeragamkan pemampatan imej, Kesatuan Telekomunikasi Antarabangsa, International Organization for Standardization ISO dan International Electrotechnical Commission IEC telah merumuskan dan terus merumuskan satu siri piawaian antarabangsa untuk pengekodan imej pegun dan bergerak Piawaian yang diluluskan terutamanya termasuk standard JPEG, Piawaian MPEG, H.261 tunggu.

Kaedah pengekodan yang digunakan semasa pendigitalan imej menentukan apakah imej digital yang terhasil

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, komputer Dell G3.

Kaedah pengekodan semasa pendigitalan imej menentukan "format fail" imej digital yang terhasil.

Pendigitalan imej ialah proses menukar imej analog dengan pengedaran berterusan nilai taburan ruang dan kecerahan kepada imej digital yang boleh diproses oleh komputer melalui pensampelan dan kuantisasi.

Proses menukar gambar kepada bentuk yang boleh diproses oleh komputer - imej digital.

Proses khusus pendigitalan imej

Untuk memproses imej dalam komputer, anda mesti mendigitalkan imej sebenar (foto, gambar, buku, lukisan dsb.) ditukar secara digital kepada format paparan dan storan yang boleh diterima oleh komputer, dan kemudian dianalisis dan diproses oleh komputer. Proses pendigitalan imej terbahagi kepada tiga langkah: pensampelan, pengkuantitian dan pengekodan.

Pensampelan

Intipati pensampelan ialah berapa banyak mata yang digunakan untuk menerangkan imej Kualiti hasil pensampelan diukur dengan resolusi imej yang dinyatakan di atas. Ringkasnya, imej berterusan dalam ruang dua dimensi dibahagikan kepada struktur rangkaian segi empat tepat pada jarak yang sama dalam arah mendatar dan menegak, dan segi empat sama kecil yang terbentuk dipanggil piksel. Imej diambil sampel ke dalam set piksel terhingga. Contohnya: imej dengan resolusi 640*480 bermakna imej itu terdiri daripada 640*480=307200 piksel.

Seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah, imej kiri ialah objek yang akan diambil sampel, dan imej kanan ialah imej sampel Setiap grid kecil ialah piksel.

Kaedah pengekodan yang digunakan semasa pendigitalan imej menentukan apakah imej digital yang terhasil

Kekerapan pensampelan merujuk kepada bilangan sampel dalam satu saat, yang mencerminkan saiz selang antara titik pensampelan. Semakin tinggi kekerapan pensampelan, semakin realistik sampel imej yang diperoleh dan semakin tinggi kualiti imej, tetapi semakin besar jumlah storan yang diperlukan.

Apabila pensampelan, pemilihan saiz selang titik pensampelan adalah sangat penting. Ia menentukan tahap imej sampel benar-benar boleh mencerminkan imej asal. Secara umumnya, lebih kompleks gambar dan lebih kaya warna dalam imej asal, lebih kecil selang pensampelan sepatutnya. Memandangkan pensampelan imej dua dimensi adalah generalisasi satu dimensi, mengikut teorem pensampelan isyarat, untuk memulihkan imej dengan tepat daripada sampel pensampelan, teorem Nyquist pensampelan imej boleh diperolehi: kekerapan pensampelan imej mesti lebih besar daripada atau sama dengan Dua kali ganda komponen frekuensi tertinggi imej sumber.

Kekerapan pensampelan merujuk kepada bilangan sampel dalam satu saat, yang mencerminkan selang antara titik pensampelan. Semakin tinggi kekerapan pensampelan, semakin realistik sampel imej yang diperoleh dan semakin tinggi kualiti imej, tetapi semakin besar jumlah storan yang diperlukan.

Apabila pensampelan, pemilihan saiz selang titik pensampelan adalah sangat penting. Ia menentukan tahap imej sampel benar-benar boleh mencerminkan imej asal. Secara umumnya, lebih kompleks gambar dan lebih kaya warna dalam imej asal, lebih kecil selang pensampelan sepatutnya. Oleh kerana pensampelan imej dua dimensi adalah generalisasi satu dimensi, mengikut prinsip pensampelan isyarat, untuk memulihkan imej daripada sampel pensampelan dengan tepat, teorem Nyquist pensampelan imej boleh diperolehi: kekerapan pensampelan imej mestilah lebih besar. daripada atau sama dengan Dua kali komponen frekuensi tertinggi imej sumber. [3]

Kuantisasi

Kuantisasi merujuk kepada julat nilai yang akan digunakan untuk mewakili setiap titik selepas pensampelan imej. Hasil kuantifikasi ialah jumlah bilangan warna yang boleh dimuatkan oleh imej, yang mencerminkan kualiti pensampelan.

Contohnya: jika satu titik disimpan dalam 4 bit, ia bermakna imej hanya boleh mempunyai 16 warna; jika satu titik disimpan dalam 16 bit, terdapat 216=65536 warna. Oleh itu, bilangan bit kuantisasi semakin besar dan lebih besar, yang bermaksud bahawa imej boleh mempunyai lebih banyak warna, yang secara semula jadi boleh menghasilkan kesan imej yang lebih terperinci. Walau bagaimanapun, ia juga akan mengambil lebih banyak ruang storan. Isu asas untuk kedua-duanya ialah pertukaran antara kesan visual dan ruang storan.

Andaikan terdapat foto skala kelabu hitam dan putih Oleh kerana perubahan skala kelabunya berterusan dalam arah mendatar dan menegak, ia boleh dianggap mempunyai piksel yang tidak terkira banyaknya, dan nilai skala kelabu pada bila-bila adalah Terdapat kemungkinan yang tidak terhingga. nilai daripada hitam kepada putih. Imej simulasi ini boleh diuraikan menjadi anggaran bilangan piksel terhingga dengan mengambil sampel pada selang waktu yang sama sepanjang arah mendatar dan menegak, dan nilai setiap piksel mewakili skala kelabu (kecerahan) piksel. Kuantiti skala kelabu supaya nilainya menjadi bilangan nilai yang mungkin terhad.

Imej yang diperoleh melalui pensampelan dan pengkuantitian sedemikian ialah bilangan piksel terhingga yang diedarkan secara diskret dalam ruang, dan bilangan terhingga nilai kemungkinan diskret dalam nilai kelabu dipanggil imej digital. Selagi terdapat titik persampelan mendatar dan menegak yang mencukupi dan bilangan bit pengkuantitian cukup besar, kualiti imej digital akan tidak kurang baik daripada imej analog asal.

Bilangan nilai diskret yang ditentukan semasa kuantisasi dipanggil tahap kuantisasi. Bilangan digit perduaan yang diperlukan untuk mewakili nilai warna terkuantasi (atau nilai kecerahan) dipanggil panjang perkataan pengkuantitian Secara amnya, panjang perkataan pengkuantitian 8-bit, 16-bit, 24-bit atau lebih tinggi boleh digunakan untuk mewakili warna bagi. imej; semakin panjang panjang perkataan pengkuantitian Semakin besar ia, semakin benar ia dapat mencerminkan warna imej asal, tetapi kapasiti imej digital yang terhasil juga akan lebih besar.

Contohnya: Dalam rajah di bawah, lengkung (rajah kanan) nilai kelabu imej berterusan sepanjang segmen garis AB (rajah kiri) mengambil nilai putih maksimum dan nilai hitam minimum.

Kaedah pengekodan yang digunakan semasa pendigitalan imej menentukan apakah imej digital yang terhasil

Persampelan pertama: pensampelan pada selang waktu yang sama sepanjang segmen garis AB, nilai sampel diedarkan secara berterusan dalam nilai kelabu, seperti ditunjukkan di sebelah kiri dalam rajah di bawah; 🎜>

Kaedah pengekodan yang digunakan semasa pendigitalan imej menentukan apakah imej digital yang terhasil

Pekuantisasian semula: Nilai skala kelabu berterusan kemudian didigitalkan (8 tahap skala kelabu), seperti ditunjukkan dalam imej kanan di atas.

Pengekodan Mampatan

Jumlah data imej yang diperoleh selepas pendigitalan adalah sangat besar, dan teknologi pengekodan mesti digunakan untuk memampatkan jumlah maklumat. Dalam erti kata tertentu, teknologi pengekodan dan pemampatan adalah kunci kepada penghantaran dan penyimpanan imej. Terdapat banyak algoritma pengekodan matang yang digunakan untuk pemampatan imej. Yang biasa termasuk pengekodan ramalan imej, pengekodan transformasi, pengekodan fraktal, pengekodan pemampatan imej transformasi wavelet, dsb.

Apabila pemampatan kadar tinggi diperlukan untuk maklumat imej yang dihantar atau disimpan, teknologi pengekodan imej yang kompleks mesti diguna pakai. Walau bagaimanapun, tanpa standard biasa sebagai asas, sistem yang berbeza tidak boleh serasi Melainkan butiran bagi setiap kaedah pengekodan adalah betul-betul sama, ia akan menjadi sangat sukar untuk menyambungkan sistem.

Untuk menyeragamkan pemampatan imej, selepas 1990-an, International Telecommunication Union (ITU), International Organization for Standardization ISO dan International Electrotechnical Commission IEC telah merumus dan terus merumuskan satu siri piawaian antarabangsa untuk dan pengekodan imej bergerak Piawaian yang diluluskan terutamanya termasuk piawaian JPEG, piawaian MPEG, H.261, dsb.

Perbandingan pengekodan

Format fail imej BMP

BMP ialah Imej bebas peranti perkakasan format fail, digunakan secara meluas. Ia menggunakan format storan yang dipetakan bit dan tidak menggunakan sebarang pemampatan lain kecuali untuk kedalaman imej pilihan Oleh itu, fail BMP mengambil banyak ruang.

Kedalaman imej fail BMP boleh dipilih daripada lbit, 4bit, 8bit dan 24bit. Apabila fail BMP menyimpan data, imej diimbas dari kiri ke kanan dan bawah ke atas. Memandangkan format fail BMP ialah standard untuk menukar data berkaitan graf dalam persekitaran Windows, semua perisian grafik dan imej yang dijalankan dalam persekitaran Windows menyokong format imej BMP.

Fail imej BMP biasa terdiri daripada tiga bahagian: struktur data pengepala fail bitmap, yang mengandungi jenis fail imej BMP, kandungan paparan dan maklumat lain struktur data maklumat bitmap, yang mengandungi lebar, kandungan paparan dan maklumat lain bagi fail imej BMP Tinggi, kaedah pemampatan, dan tentukan warna dan maklumat lain.

Format fail imej PCX

Pembentukan fail imej PCX mempunyai proses pembangunan. Prototaip pertama PCX muncul dalam pakej perisian komersial untuk mengecat yang dipanggil PC PAINBRUSH yang dilancarkan oleh ZSOFT. Kemudian, Microsoft memindahkannya ke persekitaran Windows dan menjadi sub-fungsi dalam sistem Windows.

pertama kali digunakan secara meluas dalam Microsoft Windows 3.1 Dengan populariti dan peningkatan Windows, ditambah dengan keupayaan pemprosesan imej yang berkuasa, PCX, bersama-sama dengan format fail imej GIF, TIFF dan BMP, semakin digunakan. disokong oleh banyak alatan perisian grafik dan imej dan semakin mendapat perhatian daripada orang ramai. PCX ialah format fail terawal untuk menyokong imej berwarna dan kini menyokong sehingga 256 warna.

pereka bentuk PCX mempunyai pandangan jauh untuk memperkenalkan format fail imej berwarna lebih awal, menjadikannya format fail imej yang sangat popular sekarang. Fail imej PCX terdiri daripada pengepala fail dan data imej sebenar. Pengepala fail terdiri daripada 128 bait dan menerangkan maklumat versi dan resolusi mendatar dan menegak peranti paparan imej, serta maklumat seperti palet warna: dalam data imej sebenar, ia mewakili jenis data imej dan jenis warna.

Data dalam fail imej PCX adalah data imej yang dimampatkan menggunakan teknologi PCXREL. PCX ialah format fail imej untuk PC Paintbrush. Kedalaman imej PCX boleh dipilih daripada 1, 4, dan 8 bit. Memandangkan format fail ini muncul lebih awal, ia tidak menyokong warna sebenar. Fail PCX menggunakan pengekodan panjang larian RLE dan badan fail menyimpan data imej yang dimampatkan.

Oleh itu, apabila menulis data imej yang dikumpul ke dalam format fail PCX, ia mesti dikodkan RLE: apabila membaca fail PCX, ia mesti terlebih dahulu dinyahkodkan RLE sebelum paparan dan pemprosesan selanjutnya.

Format fail imej TIFF

Fail imej TIFF (TaglmageFileFormat) ialah format fail imej yang agak biasa dibangunkan oleh Aldus dan Microsoft untuk sistem penerbitan desktop. Format TIFF adalah fleksibel dan boleh diubah, dan ia mentakrifkan empat format yang berbeza: TIFF-B sesuai untuk imej binari TIFF-G sesuai untuk imej skala kelabu hitam dan putih; R sesuai untuk imej warna benar RGB.

TIFF menyokong berbilang kaedah pengekodan, termasuk RGB tidak dimampatkan, pemampatan RLE dan pemampatan JPEG. TIFF ialah format fail imej sedia ada yang paling kompleks. Ia boleh berskala, mudah dan boleh diubah suai, dan boleh disediakan untuk program penyuntingan imej yang dijalankan dalam persekitaran seperti IBM PC.

Fail imej TIFF terdiri daripada tiga struktur data, iaitu pengepala fail, satu atau lebih direktori yang dipanggil IFD yang mengandungi penunjuk tanda dan data itu sendiri. Struktur data pertama dalam fail imej TIFF dipanggil Pengepala Fail Imej atau IFH.

Struktur ini merupakan satu-satunya bahagian dengan kedudukan tetap dalam fail TIFF; direktori fail imej Semua parameter imej yang akan digunakan ditakrifkan dalam , dan setiap entri direktori dalam direktori mengandungi parameter untuk imej.

Format fail GIF

GIF (Format Pertukaran Grafik) pada asalnya bermaksud "format pertukaran imej" dan merupakan format fail imej yang dibangunkan oleh CompuServe pada tahun 1987. Data fail GIF ialah format pemampatan tanpa kehilangan nada berterusan berdasarkan algoritma LZW. Kadar mampatannya biasanya sekitar 50%, dan ia bukan milik mana-mana aplikasi. Hampir semua perisian yang berkaitan kini menyokongnya, dan terdapat sejumlah besar perisian dalam domain awam yang menggunakan fail imej GIF.

Data fail imej GIF dimampatkan dan panjang berubah serta algoritma pemampatan lain digunakan. Oleh itu, kedalaman imej GIF berjulat dari 1 bit hingga 8 bit, iaitu GIF menyokong sehingga 256 warna imej.

Satu lagi ciri format GIF ialah ia boleh menyimpan berbilang imej berwarna dalam satu fail GIF Jika berbilang data imej yang disimpan dalam satu fail dibacakan satu demi satu dan dipaparkan pada skrin, Merupakan animasi yang paling mudah. .

Penyahkodan GIF lebih pantas kerana imej GIF disimpan dalam baris berjalin dan boleh diimbas dalam empat laluan apabila menyahkod dan memaparkan pada masa yang sama. Walaupun imbasan pertama hanya menunjukkan satu perlapan daripada keseluruhan imej, dan imbasan kedua hanya menunjukkan 1/4, ia sudah menunjukkan gambaran keseluruhan imej.

Apabila memaparkan imej GIF, imej berjalin akan membuatkan anda berasa ia kelihatan lebih pantas daripada imej lain. Ini adalah kelebihan imej berjalin.

Format fail JPEG

JPEG ialah singkatan daripada Joint Photographic Experts Group (Joint Photographic Experts Group), dan akhiran fail ialah "".jpg" atau " .jpeg" , ialah format fail imej yang paling biasa digunakan. Ia dibangunkan oleh persatuan pembangunan perisian. Ia adalah format mampatan lossy yang boleh memampatkan imej ke dalam ruang storan kecil. Data berulang atau tidak penting dalam imej akan hilang, jadi Ia mudah menyebabkan kerosakan pada data imej.

Terutama jika nisbah mampatan terlalu tinggi, kualiti imej yang dipulihkan selepas penyahmampatan akhir akan berkurangan dengan ketara Jika anda mengejar imej berkualiti tinggi, tidak digalakkan menggunakan nisbah mampatan yang terlalu tinggi. Walau bagaimanapun, teknologi pemampatan JPEG sangat canggih Ia menggunakan pemampatan lossy untuk mengeluarkan data imej yang berlebihan, dan boleh memaparkan imej yang sangat kaya dan jelas sambil mencapai kadar mampatan yang sangat tinggi, dengan kata lain, ia boleh menggunakan ruang cakera yang paling sedikit untuk mendapatkan imej yang lebih jelas Kualiti imej yang baik.

Dan JPEG ialah format yang sangat fleksibel, dengan fungsi melaraskan kualiti imej, membolehkan fail dimampatkan dengan nisbah mampatan yang berbeza, dan menyokong berbilang tahap mampatan Nisbah mampatan biasanya antara 10:1 dan 40: Antara 1, semakin besar nisbah mampatan, semakin rendah kualiti sebaliknya, semakin kecil nisbah mampatan, semakin baik kualitinya;

Sebagai contoh, fail bitmap BMP 1.37Mb boleh dimampatkan kepada 20.3KB. Sudah tentu, anda juga boleh mencari keseimbangan antara kualiti imej dan saiz fail. Format JPEG terutamanya memampatkan maklumat frekuensi tinggi dan mengekalkan maklumat warna dengan baik Ia sesuai untuk digunakan di Internet, boleh mengurangkan masa penghantaran imej, boleh menyokong warna sebenar 24-bit, dan juga biasa digunakan dalam imej yang memerlukan nada berterusan.

Format JPEG kini merupakan format imej yang paling popular di Internet Ia adalah format yang boleh memampatkan fail kepada format terkecil Apabila disimpan dalam format JPEG dalam perisian Photoshop, ia menyediakan 11 tahap pemampatan, diwakili oleh tahap 0-10. Antaranya, tahap 0 mempunyai nisbah mampatan tertinggi dan kualiti imej yang paling teruk. Walaupun apabila menyimpan pada kualiti tahap 10 dengan hampir tiada kehilangan butiran, nisbah mampatan boleh mencapai 5:1. Apabila menyimpan dalam format BMP, fail imej 4.28MB diperolehi Apabila menyimpan dalam format JPG, fail hanya 178KB, dengan nisbah mampatan 24:1.

Selepas banyak perbandingan, pemampatan tahap 8 telah diterima pakai sebagai nisbah terbaik antara ruang storan dan kualiti imej. Format JPEG digunakan secara meluas, terutamanya di Internet dan pembaca CD-ROM.

Pada masa ini, semua penyemak imbas menyokong format imej JPEG, kerana saiz fail format JPEG lebih kecil dan kelajuan muat turun adalah pantas. Sebagai versi JPEG yang dinaik taraf, JPEG2000 mempunyai kadar mampatan kira-kira 30% lebih tinggi daripada JPEG dan menyokong pemampatan lossy dan lossless.

Ciri yang sangat penting dalam format JPEG2000 ialah ia boleh mencapai penghantaran progresif, iaitu, mula-mula menghantar garis besar imej, dan kemudian menghantar data secara beransur-ansur, meningkatkan kualiti imej secara berterusan, membenarkan imej untuk dipaparkan daripada kabur kepada jelas.

Selain itu, JPEG2000 juga menyokong ciri yang dipanggil "rantau kepentingan", yang membolehkan anda sewenang-wenangnya menentukan kualiti mampatan kawasan yang diminati pada imej, dan anda juga boleh memilih yang ditentukan bahagian untuk nyahmampat dahulu. JPEG2000 mempunyai kelebihan yang jelas berbanding JPEG dan serasi ke belakang, jadi ia boleh menggantikan format JPEG tradisional.

JPEG2000 boleh digunakan pada pasaran JPEG tradisional, seperti pengimbas, kamera digital, dsb., dan juga boleh digunakan pada medan baru muncul, seperti penghantaran rangkaian, komunikasi tanpa wayar, dsb.

Format TGA

Format TGA (Tagged Graphics) ialah format fail imej yang dibangunkan oleh syarikat Amerika Truevision untuk kad paparannya. tga" , telah diterima oleh industri grafik dan imej antarabangsa. TGA mempunyai struktur yang agak mudah dan merupakan format universal untuk grafik dan data imej Ia mempunyai pengaruh yang besar dalam bidang multimedia dan merupakan format pilihan untuk menukar imej yang dihasilkan oleh komputer kepada televisyen. Ciri terbesar format imej TGA ialah ia boleh mencipta fail grafik dan imej yang tidak teratur Secara amnya, fail grafik dan imej adalah segi empat sama Jika anda memerlukan fail imej bulat, berlian atau pun kosong, TGA boleh digunakan mudah digunakan! Format TGA menyokong pemampatan, menggunakan algoritma pemampatan bebas herotan.

Format EXIF ​​

Format EXIF ​​ialah format fail imej kamera digital yang dipromosikan oleh Fujifilm pada tahun 1994. Malah, ia adalah sama dengan format JPEG selain daripada menyimpan data imej, Ia juga boleh menyimpan data pendedahan dan maklumat sampingan seperti tarikh penangkapan, apertur, pengatup, data denyar dan imej bersaiz kecil.

Format fail imej FPX

Format fail imej FPX (sambungan fpx) dibangunkan bersama oleh Kodak, Microsoft, HP dan Live PictureInc, dan telah dilancarkan pada Jun 1996 Secara rasmi dikeluarkan pada bulan Mac, FPX ialah format imej berbilang resolusi, iaitu imej disimpan dalam satu siri resolusi tinggi dan rendah yang berbeza Kelebihan format ini ialah kualiti imej boleh dikekalkan apabila imej diperbesarkan , apabila retouching Apabila imej FPX diproses, hanya bahagian yang diubah suai akan diproses, dan keseluruhan imej tidak akan diproses bersama, dengan itu mengurangkan beban pada pemproses dan memori, dan mengurangkan masa pemprosesan imej.

Format SVG

SVG ialah format grafik vektor boleh skala. Ia adalah bahasa grafik vektor standard terbuka yang boleh membesarkan paparan grafik secara sewenang-wenangnya, dan bahagian tepinya sangat jelas. Teks tetap boleh diedit dan boleh dicari dalam imej SVG Tiada sekatan pada fon. Sangat sesuai untuk mereka bentuk halaman grafik Web resolusi tinggi.

Format fail JPA

Ini ialah format fail khas untuk perisian pemprosesan imej Photoshop dan sambungan fail ialah. psd, yang boleh menyokong pelbagai ciri imej lapisan, saluran, topeng dan mod warna yang berbeza, ialah format penjimatan fail asal yang tidak dimampatkan. Pengimbas tidak boleh menjana fail secara langsung dalam format ini. Fail JPA kadangkala mempunyai kapasiti yang besar, tetapi memandangkan semua maklumat asal boleh dikekalkan, menyimpan dalam format JPA ialah pilihan terbaik untuk imej yang belum selesai semasa pemprosesan imej.

Format fail CDR

Format CDR ialah format fail grafik khusus untuk perisian lukisan terkenal CorelDRAW. Memandangkan CorelDRAW ialah perisian lukisan grafik vektor, CDR boleh merekodkan atribut, lokasi, halaman, dsb. fail. Walau bagaimanapun, ia mempunyai keserasian yang lemah Ia boleh digunakan dalam semua aplikasi CorelDraw, tetapi perisian penyuntingan imej lain tidak boleh membuka fail tersebut.

Format fail PCD

PCD ialah singkatan Kodak PhotoCD dan sambungan fail ialah. pod ialah format fail CD Foto yang dibangunkan oleh Kodak, yang hanya boleh dibaca oleh sistem perisian lain. Format ini menggunakan model warna YCC untuk menentukan warna dalam imej. Ruang warna YCC dan CIE mengandungi lebih banyak warna daripada warna RGB dan CMYK monitor dan peranti pencetak. Imej PhotoCD kebanyakannya berkualiti tinggi.

Format fail DXF

DXF ialah singkatan daripada Drawing Exchange Format dan sambungannya ialah. dxf ialah format fail grafik dalam AutoCAD Ia menyimpan grafik dalam mod ASCII dan sangat tepat dalam menyatakan saiz grafik Ia boleh dipanggil dan diedit oleh perisian besar seperti CorelDraw dan 3DS.

Format fail UFO

Ia ialah format imej khusus bagi perisian penyuntingan imej terkenal Ulead Photolmapct, yang boleh merakam sepenuhnya semua atribut imej yang diproses oleh Photolmapct. Perlu dinyatakan bahawa fail UFO menggunakan objek dan bukannya lapisan untuk merakam maklumat imej.

Format fail EPS

EPS ialah singkatan Encapsulated PostScript, yang merupakan format standard merentas platform Sambungan pada platform PC ialah. eps, pada platform Macintosh. epsf, digunakan terutamanya untuk penyimpanan imej vektor dan imej raster. Format EPS diterangkan dalam bahasa PostScript dan boleh menyimpan jenis maklumat lain, seperti lengkung berbilang nada, saluran Alpha, pemisahan warna, laluan keratan, maklumat skrin dan lengkung nada, dsb. Oleh itu, format EPS sering digunakan untuk mencetak atau cetakan. Pilihan format EPS berbilang dalam Photoshop membolehkan kawalan menyeluruh ke atas percetakan cetakan, malah lebih baik daripada format TIFF dalam beberapa kes.

Format fail imej PNG

Nama asal PNG (Portable Networf Graphics) ialah "Portable Network Graphics", iaitu format fail imej terkini yang diterima di Internet . PNG boleh menyediakan fail imej mampat tanpa kerugian yang 30% lebih kecil daripada GIF. Ia menyediakan sokongan imej warna sebenar 24-bit dan 48-bit serta banyak sokongan teknikal lain. Memandangkan PNG adalah sangat baharu, bukan semua program boleh menggunakannya untuk menyimpan fail imej pada masa ini, tetapi Photoshop boleh mengendalikan fail imej PNG dan juga boleh menyimpannya dalam format fail imej PNG.

Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan, sila lawati ruangan Soalan Lazim!

Atas ialah kandungan terperinci Kaedah pengekodan yang digunakan semasa pendigitalan imej menentukan apakah imej digital yang terhasil. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan