


Penjelasan terperinci tentang perbezaan antara reaktif dan ref dalam vue3 (analisis kod sumber)
Apakah perbezaan antara reaktif dan ref dalam
vue? Artikel berikut akan membawa anda jauh ke dalam kod sumber untuk memahami dengan teliti perbezaan antara reaktif dan ref dalam vue3. Saya harap ia akan membantu anda!
Dalam perkembangan harian vue3, saya mendapati ramai orang menggunakan reactive
atau ref
ulang-alik berdasarkan tabiat mereka sendiri. Dalam kes ini, mengapa kita perlu mereka bentuk reactive
yang lain sedangkan kita sudah mempunyai ref
? Apakah senario aplikasi dan perbezaan sebenar antara kedua-duanya?
Dan mengenai logik asas ref
, sesetengah orang mengatakan bahawa logik asas ref
masih reactive
. Sesetengah orang mengatakan bahawa lapisan bawah ref
ialah class
, dan value
hanyalah atribut class
ini yang manakah betul? Adakah terdapat asas untuk ini?
Dengan memikirkan soalan ini, kami akan mendalami kod sumber kali ini dan memahami dengan teliti perbezaan antara reactive
dan ref
dalam vue3. (Belajar perkongsian video: tutorial video vue)
Jika anda tidak mahu melihat kod sumber, anda boleh tatal ke belakang untuk melihat ringkasan
reaktif
Alamat kod sumber: packages/reactivity/reactive.ts
Pertama, mari kita lihat vue3
target
ReactiveFlags untuk menandakan objek sasaran
// 标记目标对象 target 类型的 ReactiveFlags export const enum ReactiveFlags { SKIP = '__v_skip', IS_REACTIVE = '__v_isReactive', IS_READONLY = '__v_isReadonly', RAW = '__v_raw' } export interface Target { [ReactiveFlags.SKIP]?: boolean // 不做响应式处理的数据 [ReactiveFlags.IS_REACTIVE]?: boolean // target 是否是响应式 [ReactiveFlags.IS_READONLY]?: boolean // target 是否是只读 [ReactiveFlags.RAW]?: any // 表示proxy 对应的源数据, target 已经是 proxy 对象时会有该属性 }
reactive
export function reactive<t>(target: T): UnwrapNestedRefs<t> export function reactive(target: object) { // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version. // 如果目标对象是一个只读的响应数据,则直接返回目标对象 if (target && (target as Target)[ReactiveFlags.IS_READONLY]) { return target } // 创建 observe return createReactiveObject( target, false, mutableHandlers, mutableCollectionHandlers, reactiveMap ) }</t></t>
Fungsi menerima reactive
objek, dan jika target
objek baca sahaja, ia mengembalikan objek secara langsung Jika objek target
terus melalui createReactiveObject
dan. tontonnya Jangan takut panjang, mula-mula siarkan observe
kod lengkap, mari baca di bahagian
Mula-mula kita lihat menerima lima parameter createReactiveObject
createReactiveObject
/** * * @param target 目标对象 * @param isReadonly 是否只读 * @param baseHandlers 基本类型的 handlers * @param collectionHandlers 主要针对(set、map、weakSet、weakMap)的 handlers * @param proxyMap WeakMap数据结构 * @returns */ function createReactiveObject( target: Target, isReadonly: boolean, baseHandlers: ProxyHandler<any>, collectionHandlers: ProxyHandler<any>, proxyMap: WeakMap<target> ) { // typeof 不是 object 类型的,在开发模式抛出警告,生产环境直接返回目标对象 if (!isObject(target)) { if (__DEV__) { console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`) } return target } // target is already a Proxy, return it. // exception: calling readonly() on a reactive object // 已经是响应式的就直接返回(取ReactiveFlags.RAW 属性会返回true,因为进行reactive的过程中会用weakMap进行保存, // 通过target能判断出是否有ReactiveFlags.RAW属性) // 例外:对reactive对象进行readonly() if ( target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) ) { return target } // target already has corresponding Proxy // 对已经Proxy的,则直接从WeakMap数据结构中取出这个Proxy对象 const existingProxy = proxyMap.get(target) if (existingProxy) { return existingProxy } // only a whitelist of value types can be observed. // 只对targetTypeMap类型白名单中的类型进行响应式处理 const targetType = getTargetType(target) if (targetType === TargetType.INVALID) { return target } // proxy 代理 target // (set、map、weakSet、weakMap) collectionHandlers // (Object、Array) baseHandlers const proxy = new Proxy( target, targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers ) proxyMap.set(target, proxy) return proxy }</target></any></any>
createReactiveObject
target: Target, isReadonly: boolean, baseHandlers: ProxyHandler<any>, collectionHandlers: ProxyHandler<any>, proxyMap: WeakMap<target></target></any></any>
mengendalikan tatasusunan, objek
collectionHandlersSet proses, peta, weakSet, weakMap
proxyMapStruktur data WeakMap menyimpan fungsi kesan sampingan
Di sini terutamanya melaluidan Tentukan sama ada ia adalah data responsif Jika ya, teruskan kembali objek
, terus keluarkan objek Proksi daripada struktur data dan mengembalikannya
ReactiveFlags.RAW
Di sini kita menyemak sama ada jenis ReactiveFlags.IS_REACTIVE
semasa ialah
if ( target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) ) { return target }
. ,
, Proxy
, WeakMap
, jika tidak demikian, objek akan dikembalikan terus tanpa pemprosesan responsif
const existingProxy = proxyMap.get(target) if (existingProxy) { return existingProxy }
Logik jenis pengesahan
target
Object
Array
Setelah semua pra-pengesahan selesai, Anda boleh menggunakan Map
untuk proksi Set
objek WeakMap
WeakSet
Di sini kami menggunakan
// 只对targetTypeMap类型白名单中的类型进行响应式处理 const targetType = getTargetType(target) if (targetType === TargetType.INVALID) { return target }
function getTargetType(value: Target) { return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value) ? TargetType.INVALID : targetTypeMap(toRawType(value)) } function targetTypeMap(rawType: string) { switch (rawType) { case 'Object': case 'Array': return TargetType.COMMON case 'Map': case 'Set': case 'WeakMap': case 'WeakSet': return TargetType.COLLECTION default: return TargetType.INVALID } }
proxy
(Objek, Tatasusunan) Gunakan target
三目运算符
TargetType.COLLECTION
- sangat jelas? Di sini kami menggunakan
- sebagai contoh dan masuk jauh ke dalam
collectionHandlers
untuk melihat baseHandlers
// proxy 代理 target // (set、map、weakSet、weakMap) collectionHandlers // (Object、Array) baseHandlers const proxy = new Proxy( target, targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers ) proxyMap.set(target, proxy) return proxy
createReactiveObject
Kod sumber alamat:
createReactiveObject
Dalam proxy
kita dapat lihat bahawa sejumlah empat pengendali telah diperkenalkan target
baseHandlers
baseHandlers
Pemprosesan pembolehubah baseHandlers
Baca sahaja Pemprosesan
packages/reactivity/baseHandlers.ts
reactive.ts
import { mutableHandlers, readonlyHandlers, shallowReactiveHandlers, shallowReadonlyHandlers } from './baseHandlers'
-
mutableHandlers
Di sini dan - sepadan dengan
readonlyHandlers
, shallowReactiveHandlers
-
shallowReadonlyHandlers
createGetter() masing-masing
mutableHandlers
// 可变处理 // const get = /*#__PURE__*/ createGetter() // const set = /*#__PURE__*/ createSetter() // get、has、ownKeys 会触发依赖收集 track() // set、deleteProperty 会触发更新 trigger() export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = { get, // 用于拦截对象的读取属性操作 set, // 用于拦截对象的设置属性操作 deleteProperty, // 用于拦截对象的删除属性操作 has, // 检查一个对象是否拥有某个属性 ownKeys // 针对 getOwnPropertyNames, getOwnPropertySymbols, keys 的代理方法 }</object>
get
Ia kelihatan panjang, dan akhirnya adalah set
Koleksi ketergantungancreateGetter()
createSetter()
- Terdapat terlalu banyak koleksi kandungan, jadi bersama-sama dengan
- mencetuskan kemas kini, buka artikel berasingan
/** * 拦截对象的设置属性操作 * @param shallow 是否是浅观察 * @returns */ function createSetter(shallow = false) { /** * @param target 目标对象 * @param key 设置的属性名称 * @param value 要改变的属性值 * @param receiver 如果遇到setter,receiver则为setter调用时的this值 */ return function set( target: object, key: string | symbol, value: unknown, receiver: object ): boolean { let oldValue = (target as any)[key] // 如果模式不是浅观察模式 if (!shallow) { // 拿新值和老值的原始值,因为新传入的值可能是响应式数据,如果直接和 target 上原始值比较是没有意义的 value = toRaw(value) oldValue = toRaw(oldValue) // 目标对象不是数组,旧值是ref,新值不是ref,则直接赋值,这里提到ref if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { oldValue.value = value return true } } else { // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not } // 检查对象是否有这个属性 const hadKey = isArray(target) && isIntegerKey(key) ? Number(key) <p><code>trigger()</code>触发更新</p><h2 id="strong-ref-strong"><strong>ref</strong></h2><p>源码地址:<code>packages/reactivity/src/ref.ts</code></p><p>接收一个可选<code>unknown</code>,接着直接调用<code>createRef()</code></p><pre class="brush:php;toolbar:false">export function ref(value?: unknown) { return createRef(value, false) }
与ref
的区别就是在调用createRef()
时第二个值传的是true
export function shallowRef(value?: unknown) { return createRef(value, true) }
看一下官方文档上对shallowRef
的解释
createRef
通过isRef()
判断是否是ref
数据,是则直接返回该数据,不是则通过new RefImpl
创建ref数据
在创建时会传两个值一个是rawValue
(原始值),一个是shallow
(是否是浅观察),具体使用场景可看上面ref
和shallowRef
的介绍
function createRef(rawValue: unknown, shallow: boolean) { // 是否是 ref 数据 if (isRef(rawValue)) { return rawValue } return new RefImpl(rawValue, shallow) }
isRef()
通过__v_isRef
只读属性判断是否是ref数据,此属性会在RefImpl
创建ref数据时添加
export function isRef(r: any): r is Ref { return Boolean(r && r.__v_isRef === true) }
RefImpl
class RefImpl<t> { private _value: T private _rawValue: T public dep?: Dep = undefined // 只读属性 __v_isRef 判断是否是ref数据的静态标识 public readonly __v_isRef = true constructor(value: T, public readonly _shallow: boolean) { this._rawValue = _shallow ? value : toRaw(value) // 非浅观察用toRaw()包裹原始值 this._value = _shallow ? value : toReactive(value) // 非浅观察用toReactive()处理数据 } get value() { // 依赖收集 trackRefValue(this) return this._value } set value(newVal) { newVal = this._shallow ? newVal : toRaw(newVal) // 非浅观察用toRaw()包裹值 // 两个值不相等 if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) { this._rawValue = newVal this._value = this._shallow ? newVal : toReactive(newVal) triggerRefValue(this, newVal) // 触发依赖,派发更新 } } }</t>
根据RefImpl
我们可以看到ref
的底层逻辑,如果是对象确实会使用reactive
进行处理,并且ref
的创建使用的也是RefImpl
class实例,value只是RefImpl
的属性
在我们访问
和设置
ref
的value值时,也分别是通过get
和set
拦截进行依赖收集
和派发更新
的
toReactive
我们来看一下toReactive()
这个方法,在RefImpl
中创建ref
数据时会调用toReactive()
方法,这里会先判断传进来的值是不是对象,如果是就用reactive()
包裹,否则就返回其本身
export const toReactive = <t>(value: T): T => isObject(value) ? reactive(value) : value</t>
trackRefValue
ref的依赖收集方法
export function trackRefValue(ref: RefBase<any>) { if (isTracking()) { ref = toRaw(ref) if (!ref.dep) { ref.dep = createDep() } if (__DEV__) { trackEffects(ref.dep, { target: ref, type: TrackOpTypes.GET, key: 'value' }) } else { trackEffects(ref.dep) } } }</any>
triggerRefValue
ref的派发更新方法
export function triggerRefValue(ref: RefBase<any>, newVal?: any) { ref = toRaw(ref) if (ref.dep) { if (__DEV__) { triggerEffects(ref.dep, { target: ref, type: TriggerOpTypes.SET, key: 'value', newValue: newVal }) } else { triggerEffects(ref.dep) } } }</any>
总结
看完reactive
和ref
源码,相信对本文一开始的几个问题也都有了答案,这里也总结了几个问题:
- 问:ref的底层逻辑是什么,具体是如何实现的
答:ref底层会通过 new RefImpl()
来创造ref数据,在new RefImpl()
会首先给数据添加__v_isRef
只读属性用来标识ref
数据。而后判断传入的值是否是对象,如果是对象则使用toReactive()
处理成reactive
,并将值赋给RefImpl()
的value
属性上。在访问
和设置
ref数据的value
时会分别触发依赖收集
和派发更新
流程。
- 问:ref底层是否会使用
reactive
处理数据
答:RefImpl中非浅观察会调用toReactive()
方法处理数据,toReactive()
中会先判断传入的值是不是一个对象,如果是对象则使用reactive
进行处理,不是则直接返回值本身。
- 问:为什么已经有了
reactive
还需要在设计一个ref
呢?
答: 因为vue3响应式方案使用的是proxy
,而proxy
的代理目标必须是非原始值,没有任何方式能去拦截对原始值
的操作,所以就需要一层对象作为包裹,间接实现原始值的响应式方案。
- 问:为什么
ref
数据必须要有个value
属性,访问ref数据必须要通过.value
的方式呢?
答:这是因为要解决响应式丢失的问题
,举个例子:
// obj是响应式数据 const obj = reactive({ foo: 1, bar: 2 }) // newObj 对象下具有与 obj对象同名的属性,并且每个属性值都是一个对象 // 该对象具有一个访问器属性 value,当读取 value的值时,其实读取的是 obj 对象下相应的属性值 const newObj = { foo: { get value() { return obj.foo } }, bar: { get value() { return obj.bar } } } effect(() => { // 在副作用函数内通过新对象 newObj 读取 foo 的属性值 console.log(newObj.foo) }) // 正常触发响应 obj.foo = 100
可以看到,在现在的newObj
对象下,具有与obj
对象同名的属性,而且每个属性的值都是一个对象,例如foo 属性的值是:
{ get value() { return obj.foo } }
该对象有一个访问器属性value
,当读取value的值时,最终读取的是响应式数据obj下的同名属性值
。也就是说,当在副作用函数内读取newObj.foo
时,等价于间接读取了obj.foo
的值。这样响应式数据就能够与副作用函数建立响应联系
(Belajar perkongsian video: pembangunan bahagian hadapan web, Video pengaturcaraan asas)
Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang perbezaan antara reaktif dan ref dalam vue3 (analisis kod sumber). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penggunaan vue3+vite:src memerlukan pengimportan imej secara dinamik dan laporan ralat dan penyelesaian vue3+vite secara dinamik Jika vue3 dibangunkan menggunakan skrip taip, akan terdapat mesej ralat untuk keperluan untuk memperkenalkan imej tidak boleh digunakan :require(' .../assets/test.png') diimport kerana typescript tidak menyokong require, jadi import digunakan Berikut ialah cara menyelesaikannya: gunakan awaitimport

tinymce ialah pemalam editor teks kaya yang berfungsi sepenuhnya, tetapi memperkenalkan tinymce ke dalam vue tidak selancar seperti pemalam teks kaya Vue yang lain tidak sesuai untuk Vue dan @tinymce/tinymce-vue perlu diperkenalkan. dan Ia adalah pemalam teks kaya asing dan belum melepasi versi Cina Anda perlu memuat turun pakej terjemahan dari tapak web rasminya (anda mungkin perlu memintas tembok api). 1. Pasang kebergantungan yang berkaitan npminstalltinymce-Snpminstall@tinymce/tinymce-vue-S2 Muat turun pakej Cina 3. Perkenalkan pakej kulit dan Cina Buat folder tinymce baharu dalam folder awam projek dan muat turun

Vue melaksanakan bahagian hadapan blog dan perlu melaksanakan penghuraian markdown Jika terdapat kod, ia perlu melaksanakan penyerlahan kod. Terdapat banyak pustaka parsing markdown untuk Vue, seperti markdown-it, vue-markdown-loader, marked, vue-markdown, dsb. Perpustakaan ini semuanya sangat serupa. Ditanda digunakan di sini, dan highlight.js digunakan sebagai pustaka penonjolan kod. Langkah-langkah pelaksanaan khusus adalah seperti berikut: 1. Pasang perpustakaan bergantung Buka tetingkap arahan di bawah projek vue dan masukkan arahan berikut npminstallmarked-save//marked untuk menukar markdown ke htmlnpmins.

Untuk mencapai muat semula separa halaman, kami hanya perlu melaksanakan pemaparan semula komponen setempat (dom). Dalam Vue, cara paling mudah untuk mencapai kesan ini ialah menggunakan arahan v-if. Dalam Vue2, selain menggunakan arahan v-if untuk memaparkan semula dom setempat, kami juga boleh mencipta komponen kosong baharu Apabila kami perlu memuat semula halaman setempat, lompat ke halaman komponen kosong ini dan kemudian masuk semula pengawal beforeRouteEnter dalam komponen kosong. Seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah, cara mengklik butang muat semula dalam Vue3.X untuk memuatkan semula DOM dalam kotak merah dan memaparkan status pemuatan yang sepadan. Memandangkan pengawal dalam komponen dalam sintaks persediaan skrip dalam Vue3.X hanya mempunyai o

Kesan terakhir ialah memasang komponen VueCropper yarnaddvue-cropper@next Nilai pemasangan di atas adalah untuk Vue3 Jika ia adalah Vue2 atau anda ingin menggunakan kaedah lain untuk merujuk, sila lawati alamat npm rasminya. Ia juga sangat mudah untuk merujuk dan menggunakannya dalam komponen Anda hanya perlu memperkenalkan komponen yang sepadan dan fail gayanya. Saya tidak merujuknya secara global di sini, tetapi hanya memperkenalkan import{userInfoByRequest}from'../js/api. ' dalam fail komponen saya import{VueCropper}dari'vue-cropper&

Prakata Sama ada ia adalah vue atau react, apabila kita menghadapi berbilang kod berulang, kita akan memikirkan cara untuk menggunakan semula kod ini, dan bukannya mengisi fail dengan sekumpulan kod berlebihan. Malah, kedua-dua vue dan react boleh mencapai penggunaan semula dengan mengekstrak komponen, tetapi jika anda menemui beberapa serpihan kod kecil dan anda tidak mahu mengekstrak fail lain, sebagai perbandingan, react boleh digunakan dalam yang sama Isytiharkan widget yang sepadan dalam fail , atau laksanakannya melalui fungsi render, seperti: constDemo:FC=({msg})=>{returndemomsgis{msg}}constApp:FC=()=>{return(

vue3+ts+axios+pinia menyedari penyegaran yang tidak masuk akal 1. Mula-mula muat turun aiXos dan pinianpmipinia dalam projek--savenpminstallaxios--save2. AxiosResponse}daripada"axios";importaxiosfrom'axios';import{ElMess

Menggunakan Vue untuk membina elemen tersuai WebComponents ialah nama kolektif untuk satu set API asli web yang membenarkan pembangun mencipta elemen tersuai yang boleh diguna semula (customelements). Faedah utama elemen tersuai ialah ia boleh digunakan dengan mana-mana rangka kerja, walaupun tanpa satu. Ia sesuai apabila anda menyasarkan pengguna akhir yang mungkin menggunakan tindanan teknologi bahagian hadapan yang berbeza, atau apabila anda ingin mengasingkan aplikasi akhir daripada butiran pelaksanaan komponen yang digunakannya. Vue dan WebComponents ialah teknologi pelengkap, dan Vue menyediakan sokongan yang sangat baik untuk menggunakan dan mencipta elemen tersuai. Anda boleh menyepadukan elemen tersuai ke dalam aplikasi Vue sedia ada, atau menggunakan Vue untuk membina
