Rumah > masalah biasa > teks badan

Apakah tiga ciri asas sistem realiti maya?

青灯夜游
Lepaskan: 2022-08-25 16:37:20
asal
35270 orang telah melayarinya

Tiga ciri asas ialah: 1. Multi-sensori, yang bermaksud selain persepsi visual teknologi komputer umum, terdapat juga persepsi pendengaran, persepsi daya, persepsi sentuhan, persepsi gerakan, dan juga rasa. Persepsi, persepsi penciuman, dsb. 2. Rendaman merujuk kepada tahap di mana pengguna merasakan bahawa mereka adalah protagonis dalam persekitaran simulasi Persekitaran simulasi yang ideal seharusnya menyukarkan pengguna untuk membezakan antara sebenar dan palsu, membolehkan pengguna membenamkan diri mereka sepenuhnya dalam maya tiga dimensi. persekitaran yang dicipta oleh komputer. 3. Interaktiviti merujuk kepada tahap di mana pengguna boleh mengendalikan objek dalam persekitaran simulasi dan tahap maklum balas daripada persekitaran adalah semula jadi (termasuk masa nyata).

Apakah tiga ciri asas sistem realiti maya?

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, komputer Dell G3.

Sistem Realiti Maya (Sistem Realiti Maya, dirujuk sebagai VR; juga diterjemahkan sebagai alam rohani, ilusi) ialah teknologi berteknologi tinggi dalam bidang grafik dan imej yang telah muncul sejak beberapa tahun kebelakangan ini dipanggil teknologi alam rohani atau persekitaran buatan. Realiti maya menggunakan simulasi komputer untuk menjana dunia maya tiga dimensi, menyediakan pengguna dengan simulasi penglihatan, pendengaran, sentuhan dan deria lain, membolehkan pengguna memerhati peristiwa dalam ruang tiga dimensi dalam masa nyata dan tanpa sekatan, seolah-olah mereka tenggelam dalam perkara itu. Selain itu, sistem realiti maya, yang juga dikenali sebagai platform realiti maya, adalah (Platform Realiti Maya, dirujuk sebagai VR-Platform atau VRP).

Tiga ciri asas sistem realiti maya

1. Multi-deria

( Multi -Deria) - Apa yang dipanggil berbilang deria merujuk kepada bahawa sebagai tambahan kepada persepsi visual teknologi komputer umum, terdapat juga persepsi pendengaran, persepsi daya, persepsi sentuhan, persepsi gerakan, dan juga persepsi rasa, persepsi bau, dll. Teknologi realiti maya yang ideal harus mempunyai fungsi persepsi yang dimiliki oleh semua orang. Disebabkan oleh batasan teknologi yang berkaitan, terutamanya teknologi penderiaan, fungsi persepsi teknologi realiti maya terhad kepada penglihatan, pendengaran, deria daya, sentuhan, pergerakan, dsb.

2. Rendaman

(Rendaman) - juga dikenali sebagai kehadiran, merujuk kepada tahap di mana pengguna merasakan bahawa dia adalah protagonis dalam persekitaran simulasi . Persekitaran simulasi yang ideal sepatutnya menyukarkan pengguna untuk membezakan antara yang sebenar dan yang palsu, membolehkan pengguna menyelami diri mereka sepenuhnya dalam persekitaran maya tiga dimensi yang dicipta oleh komputer Segala-galanya dalam persekitaran ini kelihatan nyata, kedengaran nyata, bergerak nyata dan sekata Segala-galanya berbau, rasa dan terasa nyata, sama seperti di dunia nyata.

Apakah tiga ciri asas sistem realiti maya?

3. Interaktiviti

(Interaktiviti) – merujuk kepada tahap kebolehkendalian objek dalam persekitaran simulasi dan pergantungan tentang alam sekitar Sejauh mana maklum balas semula jadi (termasuk masa nyata). Sebagai contoh, pengguna boleh terus merebut objek maya dalam persekitaran simulasi dengan tangan mereka Pada masa ini, tangan mempunyai perasaan memegang sesuatu dan dapat merasakan berat objek yang dicekup dalam bidang pandangan juga boleh bergerak dengan serta-merta dengan pergerakan tangan.

Apakah tiga ciri asas sistem realiti maya?

Klasifikasi sistem realiti maya

Dalam aplikasi praktikal, kami mengklasifikasikan " Bergantung pada tahap "perendaman" dan tahap interaksi, empat jenis tipikal dibahagikan: sistem realiti maya imersif, sistem realiti maya desktop, sistem realiti maya tambahan dan sistem realiti maya teragih.

Antaranya, sistem realiti maya desktop digunakan secara meluas dalam aplikasi praktikal kerana teknologinya yang sangat mudah, kebolehpraktisan yang kukuh, dan kos pelaburan yang rendah

1

Sistem Immersive VR (Immersive VR) ialah sistem realiti maya yang canggih dan ideal Ia memberikan pengalaman yang mengasyikkan, membuatkan pengguna berasa seolah-olah berada di dunia sebenar dunia. Ia biasanya menggunakan peranti seperti peranti paparan stereoskopik jenis gua atau paparan yang dipasang pada topi keledar untuk menutup penglihatan, pendengaran dan deria lain pengguna, dan menyediakan ruang deria maya baharu, menggunakan penjejak kedudukan spatial, sarung tangan data dan tiga- tetikus dimensi dan peranti input lain serta peranti visual, pendengaran dan lain-lain, membolehkan pengguna merasai berada di tempat kejadian, terlibat sepenuhnya dan tenggelam di dalamnya。

sistem realiti maya desktop

Sistem VR Desktop (Desktop VR), juga dikenali sebagai sistem realiti maya tingkap, menggunakan peralatan seperti komputer peribadi atau stesen kerja grafik utama untuk menggunakan skrin komputer sebagai tetingkap untuk pengguna memerhati dunia maya, menggunakan grafik tiga dimensi, interaksi semula jadi, dsb. teknologi, menghasilkan pemandangan interaktif dalam ruang tiga dimensi, dan mengawal dunia maya melalui pelbagai peranti input termasuk papan kekunci, tetikus dan bola tork untuk merealisasikan interaksi dengan dunia maya.

Sistem realiti maya desktop biasanya memerlukan peserta menggunakan penjejak kedudukan spatial dan peranti input lain (seperti sarung tangan data dan tetikus angkasa tiga dimensi dengan 6 darjah kebebasan), supaya walaupun pengguna duduk di hadapan memantau, mereka boleh memerhati melalui skrin komputer Dunia maya dalam lingkungan 360°. Dalam sistem realiti maya desktop, skrin komputer adalah tingkap untuk pengguna memerhati dunia maya Dengan bantuan beberapa perisian alat realiti maya, peserta boleh membuat pelbagai reka bentuk semasa proses simulasi.

Peranti perkakasan yang digunakan kebanyakannya adalah cermin mata stereoskopik dan beberapa peranti interaktif (seperti sarung tangan data dan peranti pengesan spatial, dsb.). Cermin mata stereoskopik digunakan untuk melihat kesan stereoskopik adegan tiga dimensi maya pada skrin komputer Penglihatan stereoskopik yang dibawanya boleh memberikan pengguna tahap rendaman tertentu. Kadang-kadang untuk meningkatkan kesan sistem realiti maya desktop, peralatan unjuran profesional juga boleh digunakan dalam sistem realiti maya desktop untuk meningkatkan julat skrin dan membenarkan berbilang orang menonton.

Sistem realiti maya desktop menggunakan peralatan yang kurang dan mempunyai kos pelaksanaan yang rendah Bagi pembangun dan pengguna, menggunakan teknologi realiti maya desktop ialah peringkat awal penyelidikan realiti maya.

3. Sistem realiti maya tambahan (sistem realiti maya imersif)

Dalam sistem realiti maya yang mengasyikkan, deria rendaman manusia dititikberatkan, iaitu rendaman dalam dunia maya Dalam , dunia maya tempat orang tinggal diasingkan daripada dunia nyata, dan mereka tidak dapat melihat atau mendengar dunia sebenar. Sistem realiti maya dipertingkatkan (Augmented VR) membolehkan pengguna melihat kedua-dua dunia nyata dan objek maya ditindih di dunia nyata Ia adalah sistem yang menggabungkan persekitaran sebenar dan persekitaran maya Ia boleh mengurangkan kos membina realiti yang kompleks persekitaran (kerana sebahagian daripada persekitaran sebenar digantikan dengan persekitaran maya), dan boleh beroperasi pada objek sebenar (kerana sesetengah objek adalah persekitaran sebenar), benar-benar mencapai alam realiti dan fantasi. Dalam sistem realiti maya tambahan, maklumat yang diberikan oleh objek maya selalunya merupakan maklumat mendalam yang pengguna tidak dapat melihat secara langsung dengan organ deria mereka sendiri. Pengguna boleh menggunakan maklumat yang disediakan oleh objek maya untuk meningkatkan kognisi dalam dunia nyata.

Sistem realiti maya yang ditambah boleh menambah objek maya ke persekitaran sebenar Sebagai contoh, dalam reka bentuk dalaman, anda boleh menambah bahan hiasan pada pintu dan tingkap, menukar pelbagai gaya, warna dan sebagainya untuk menyemak kesan akhir. .

Sistem realiti maya tambahan yang biasa termasuk: sistem berdasarkan paparan grafik desktop, sistem berdasarkan paparan monokular (sebelah mata melihat dunia maya pada skrin paparan, dan mata yang lain melihat dunia nyata), Sistem berdasarkan paparan dipasang topi keledar optikal dan paparan dipasang topi keledar video.

Pada masa ini, sistem realiti tambahan biasanya digunakan dalam visualisasi perubatan, navigasi pesawat tentera, penyelenggaraan dan pembaikan peralatan, hiburan, pemulihan peninggalan budaya, dsb. Contoh biasa ialah apabila seorang doktor memakai paparan yang dipasang pada topi keledar semasa pembedahan maya dia boleh melihat bukan sahaja keadaan di tapak pembedahan, tetapi juga pelbagai maklumat yang diperlukan semasa pembedahan.

4. Sistem realiti maya yang diedarkan

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, pembangunan serentak dan promosi bersama komputer dan teknologi komunikasi telah menjadi ciri utama perkembangan pesat maklumat teknologi dan industri di seluruh dunia. Khususnya, peningkatan pesat teknologi rangkaian telah menyebabkan perubahan penting dalam kedalaman dan keluasan sistem aplikasi maklumat yang diedarkan (Distributed VR) adalah contoh biasa. Sistem realiti maya yang diedarkan adalah produk pembangunan dan gabungan teknologi realiti maya dan teknologi rangkaian Ia adalah sistem dalam dunia maya rangkaian di mana berbilang pengguna atau berbilang dunia maya yang terletak di lokasi fizikal yang berbeza disambungkan melalui rangkaian untuk. berkongsi maklumat.

Matlamat sistem realiti maya yang diedarkan adalah untuk menghubungkan berbilang pengguna atau berbilang dunia maya yang diedarkan di lokasi geografi yang berbeza melalui rangkaian berdasarkan sistem realiti maya "imersif", supaya semua orang boleh Pengguna mengambil bahagian dalam maya ruang pada masa yang sama, dan komputer berinteraksi dengan pengguna lain melalui rangkaian untuk mengalami pengalaman maya bersama-sama untuk mencapai tujuan kerja kolaboratif Ia meningkatkan penerapan realiti maya ke tahap yang lebih tinggi.

Terdapat dua sebab mengapa sistem realiti maya berjalan di bawah sistem teragih: dalam satu pihak, ia adalah untuk menggunakan sepenuhnya kuasa pengkomputeran berkuasa yang disediakan oleh sistem komputer teragih; aplikasi sendiri mempunyai ciri yang diedarkan, seperti Permainan berbilang orang dan simulasi perang maya dijalankan melalui Internet.

Aplikasi sistem realiti maya:

Perancangan bandar

Perancangan bandar sentiasa menjadi salah satu bidang dengan keperluan paling mendesak untuk teknologi visualisasi baharu boleh digunakan secara meluas dalam semua aspek perancangan bandar dan membawa faedah yang ketara dan besar: Paparan penyelesaian perancangan sistem realiti maya. rendaman dan interaktiviti bukan sahaja boleh membawa kesan deria yang kuat dan realistik kepada pengguna dan memperoleh pengalaman yang mengasyikkan, tetapi juga boleh mendapatkan data projek pada bila-bila masa dalam persekitaran maya masa nyata melalui antara muka datanya, yang memudahkan projek kejuruteraan yang besar dan kompleks. Perancangan, reka bentuk, bidaan, kelulusan dan pengurusan adalah kondusif kepada reka bentuk dan kakitangan pengurusan untuk membantu dalam reka bentuk dan semakan pelbagai perancangan dan rancangan reka bentuk. Elakkan risiko reka bentuk Persekitaran maya yang ditubuhkan oleh realiti maya terdiri daripada model digital berdasarkan data sebenar Ia mematuhi piawaian dan keperluan reka bentuk projek kejuruteraan untuk mencipta adegan tiga dimensi yang realistik dan benar-benar "menghasilkan semula" projek perancangan. Pengguna boleh berkeliaran dengan bebas dalam adegan tiga dimensi dan berinteraksi dengan manusia Dengan cara ini, banyak kelemahan reka bentuk yang halus boleh ditemui dengan mudah, mengurangkan kerugian dan penyesalan yang tidak boleh diperbaiki yang disebabkan oleh perancangan awal yang lemah, dan meningkatkan kualiti penilaian projek dengan ketara. Mempercepatkan kelajuan reka bentuk Menggunakan sistem realiti maya, kita boleh dengan mudah membuat pengubahsuaian sesuka hati, menukar ketinggian bangunan, menukar bahan dan warna fasad bangunan, dan menukar ketumpatan penghijauan, hanya dengan mengubah suai parameter dalam sistem. Ini sangat mempercepatkan kelajuan dan kualiti reka bentuk program, meningkatkan kecekapan reka bentuk dan semakan program, menjimatkan banyak wang, dan menyediakan platform untuk kerjasama.

Teknologi realiti maya membolehkan jabatan perancangan kerajaan, pemaju projek, jurutera dan orang ramai berinteraksi dan benar-benar melihat kesan perancangan dari mana-mana sudut dalam masa nyata, memahami bentuk bandar dengan lebih baik dan memahami hasrat reka bentuk perancang. Kerjasama yang berkesan adalah prasyarat untuk memastikan kejayaan utama perancangan bandar teknologi realiti maya menyediakan jambatan yang ideal untuk jenis kerjasama ini, yang tidak boleh dicapai dengan cara tradisional seperti pelan lantai, rendering, meja pasir dan juga animasi. Mengukuhkan kesan publisiti Untuk projek perancangan berskala besar yang menjadi perhatian orang ramai, semasa proses reka bentuk projek, sistem realiti maya boleh mengeksport pelan sedia ada sebagai fail video untuk menghasilkan bahan multimedia untuk publisiti pada tahap tertentu, membolehkan orang ramai benar-benar menyertai projek itu. Apabila rancangan projek dimuktamadkan, video promosi multimedia juga boleh dihasilkan melalui output video untuk meningkatkan lagi publisiti projek dan kesan paparan.

Perubatan

Aplikasi VR dalam perubatan mempunyai kepentingan praktikal yang sangat penting. Dalam persekitaran maya, model badan manusia maya boleh diwujudkan Dengan bantuan bola pengesan, HMD, dan sarung tangan deria, pelajar boleh dengan mudah memahami struktur pelbagai organ di dalam tubuh manusia, yang jauh lebih berkesan daripada buku teks sedia ada. kaedah. Penyelidik seperti Pieper dan Satara membina jurulatih pembedahan maya berdasarkan dua stesen kerja SGI pada awal 1990-an untuk simulasi pembedahan kaki dan perut. Persekitaran maya ini termasuk meja operasi maya dan lampu operasi, alat pembedahan maya (seperti pisau bedah, picagari, forsep pembedahan, dll.), model dan organ manusia maya, dsb. Dengan bantuan HMD dan sarung tangan deria, pengguna boleh melakukan pembedahan pada model manusia maya. Walau bagaimanapun, sistem perlu dipertingkatkan lagi, seperti menambah baik realisme persekitaran, menambah fungsi rangkaian, membenarkannya melatih berbilang pengguna pada masa yang sama, atau bekerja di bawah bimbingan pakar bidang. Di samping itu, teknologi VR mempunyai kepentingan yang besar dalam operasi pembedahan kawalan jauh, perancangan operasi yang kompleks, panduan maklumat prosedur pembedahan, ramalan akibat pembedahan, memperbaiki keadaan hidup orang kurang upaya, dan juga pembangunan ubat baharu.

Pendidikan Seni

Keupayaan deria yang kaya dan persekitaran paparan 3D menjadikan VR alat permainan video yang ideal. Memandangkan keperluan untuk realisme VR dalam hiburan tidak terlalu tinggi, VR telah berkembang paling pesat dalam bidang ini dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Sebagai contoh, Chicago membuka sistem hiburan VR berskala besar pertama di dunia yang boleh digunakan oleh berbilang orang Temanya ialah mengenai perang masa depan pada tahun 3025; UK membangunkan sistem permainan VR yang dipanggil "Virtuality" dengan HMD, yang sangat meningkatkan rasa realiti; sistem yang dipanggil "Legeal Qust" pada tahun 1992 menambah fungsi kecerdasan buatan, memberikan komputer fungsi pembelajaran kendiri, meningkatkan keseronokan dan kesukaran, menjadikan sistem memenangi Anugerah Produk VR. Selain itu, VR juga menunjukkan prospek yang baik dalam hiburan rumah.

Sebagai medium untuk menghantar dan memaparkan maklumat, potensi keupayaan aplikasi VR dalam bidang seni masa depan tidak boleh dipandang remeh. Penyertaan di tapak dan keupayaan interaktif VR boleh mengubah seni statik (seperti lukisan minyak, arca, dll.) kepada yang dinamik, membolehkan penonton menghargai pemikiran dan seni pengarang dengan lebih baik. Selain itu, VR meningkatkan keupayaan ekspresi artistik Contohnya, seorang pemuzik maya boleh memainkan pelbagai alat muzik, dan orang yang cacat tangan atau orang yang berada jauh boleh pergi ke dewan konsert maya untuk menikmati konsert di ruang tamu mereka, dsb. .

Nilai aplikasi seni yang berpotensi juga digunakan untuk pendidikan Sebagai contoh, VR ialah alat yang sangat berkuasa dalam menerangkan beberapa sistem yang kompleks dan konsep abstrak seperti fizik kuantum, Lofin et al. digunakan untuk menerangkan konsep fizikal tertentu, seperti kedudukan dan kelajuan, daya dan anjakan, dsb.

Industri Ketenteraan

Simulasi dan latihan sentiasa menjadi topik penting dalam industri ketenteraan dan aeroangkasa, yang menyediakan VR dengan prospek aplikasi yang luas. DARPA, Agensi Projek Penyelidikan Lanjutan Pertahanan A.S., telah mengusahakan sistem medan perang maya yang dipanggil SIMNET sejak tahun 1980-an untuk menyediakan latihan kereta kebal kolaboratif Sistem ini boleh menyambungkan lebih daripada 200 simulator. Di samping itu, teknologi VR boleh digunakan untuk mensimulasikan persekitaran graviti sifar, yang boleh menggantikan kaedah latihan bawah air yang tidak standard untuk angkasawan.

Reka Bentuk Dalaman

Realiti maya bukan sekadar medium persembahan tetapi juga alat reka bentuk. Ia mencerminkan pemikiran pereka dalam bentuk visual Sebagai contoh, sebelum menghias rumah, perkara pertama yang perlu anda lakukan ialah membuat konsep terperinci tentang struktur dan penampilan rumah tersebut, anda juga perlu mereka bentuk banyak lukisan Sudah tentu, lukisan ini Hanya orang dalam yang boleh memahaminya boleh mengubah idea ini menjadi objek maya dan persekitaran, supaya pada masa lalu, hanya model reka bentuk tradisional boleh digunakan untuk menaik taraf kepada alam digital yang sempurna. lihat-dan-dapat, yang meningkatkan kualiti dan kecekapan reka bentuk dan perancangan. Menggunakan teknologi realiti maya, pereka boleh membina bilik "maya" yang dihias sepenuhnya mengikut idea mereka sendiri, dan boleh menukar kedudukan mereka di dalam bilik sesuka hati untuk melihat kesan reka bentuk sehingga mereka berpuas hati. Ia bukan sahaja menjimatkan masa, tetapi juga menjimatkan kos membuat model.

Pembangunan Hartanah

Dengan persaingan yang semakin sengit dalam industri hartanah, kaedah paparan tradisional seperti pelan lantai, lukisan prestasi, meja pasir, rumah model, dll. . jauh sekali untuk memenuhi keperluan pengguna. Oleh itu, hanya dengan memahami trend pasaran dengan teliti, menggunakan teknologi terkini secara tegas dan menukarnya dengan cepat kepada produktiviti, kita boleh kekal selangkah ke hadapan dan mengalahkan pesaing kita. Teknologi realiti maya ialah kaedah pemasaran hartanah terkini yang mengintegrasikan pengiklanan filem dan televisyen, animasi, multimedia, dan teknologi rangkaian Ia sangat popular di bandar-bandar besar seperti Guangzhou, Shanghai, dan Beijing di China, dan di negara-negara maju dari segi ekonomi dan teknologi. seperti Kanada dan Amerika Syarikat Populariti adalah simbol dan tanda kekuatan menyeluruh dalam industri hartanah hari ini, dan teras utamanya ialah jualan hartanah! Pada masa yang sama, terdapat keperluan yang sangat mendesak dalam aspek penting lain pembangunan hartanah, termasuk permohonan, kelulusan, reka bentuk, publisiti, dll.

Simulasi Industri

Industri di dunia hari ini telah mengalami perubahan besar-besaran taktik laut manusia tidak lagi disesuaikan dengan pembangunan industri sains dan teknologi telah muncul Kuasa besar, terutamanya aplikasi teknologi realiti maya, sedang menjalankan revolusi yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam industri. Realiti maya telah digunakan secara meluas dalam semua aspek industri oleh beberapa syarikat besar di dunia, memainkan peranan penting dalam meningkatkan kecekapan pembangunan, mengukuhkan pengumpulan data, analisis dan keupayaan pemprosesan, mengurangkan kesilapan membuat keputusan dan mengurangkan risiko korporat. Pengenalan teknologi realiti maya akan membuat lonjakan kualitatif dalam kaedah dan idea reka bentuk industri, menjadikannya lebih sesuai dengan keperluan pembangunan sosial Boleh dikatakan bahawa aplikasi teknologi realiti maya dalam reka bentuk industri adalah boleh dilaksanakan dan perlu .

Dalam permainan

Permainan tiga dimensi bukan sahaja salah satu arahan aplikasi penting teknologi realiti maya, tetapi juga memainkan peranan yang besar dalam memacu permintaan untuk pesat pembangunan teknologi realiti maya. Walaupun menghadapi pelbagai kesukaran teknikal, teknologi realiti maya telah menerima lebih banyak perhatian dan aplikasi dalam pasaran permainan yang sangat kompetitif. Ia boleh dikatakan bahawa permainan komputer telah berkembang ke arah realiti maya sejak penciptaan mereka Matlamat utama pembangunan teknologi realiti maya telah menjadi usaha tinggi pekerja permainan tiga dimensi. Daripada permainan MUD teks awal, kepada permainan dua dimensi, permainan tiga dimensi, dan kemudian kepada permainan tiga dimensi dalam talian, sifat masa nyata dan interaktif permainan itu sedang dipertingkatkan dan diperkukuhkan langkah demi langkah. Kami percaya bahawa dengan perkembangan pesat teknologi 3D dan kemajuan berterusan teknologi perisian dan perkakasan, dalam masa terdekat, permainan realiti maya sebenar akan memberi sumbangan baharu dan lebih besar kepada hiburan manusia, pendidikan dan pembangunan ekonomi.

WEB3D

WEB3D terutamanya mempunyai empat arah aplikasi: perniagaan, pendidikan, hiburan dan komuniti maya. Untuk perusahaan dan e-dagang, perwakilan tiga dimensi boleh memaparkan objek dalam semua arah, yang mempunyai kelebihan yang tiada tandingan berbanding imej rata dua dimensi. Syarikat menerbitkan produk mereka ke dalam bentuk dalam talian tiga dimensi, yang boleh menunjukkan semua aspek penampilan produk, serta operasi interaktif, menunjukkan fungsi dan operasi produk, dan menggunakan sepenuhnya kelebihan komunikasi berkelajuan tinggi dan pantas Internet untuk mempromosikan produk syarikat. Untuk e-dagang dalam talian, paparan produk jualan dibuat dalam bentuk tiga dimensi dalam talian Pelanggan boleh mempunyai pemahaman yang lebih komprehensif tentang produk dengan memerhati dan mengendalikannya, dan kebarangkalian untuk membuat keputusan untuk membeli pasti akan meningkat dengan ketara, membawa lebih banyak lagi. kepada penjual. Platform WEB3D yang paling popular di China sekarang ialah VR-Platform Internet Explorer, juga dikenali sebagai platform Internet VRPIE atau VRPIE3D.

Kaedah pengajaran semasa dalam industri pendidikan tidak lagi bergantung kepada buku dan pengajaran guru semata-mata. Pengenalan pengajaran berbantukan komputer (CAI) telah merangkumi banyak aspek yang tidak dapat dicapai oleh pengajaran tradisional. Apabila menyatakan beberapa pengetahuan tiga dimensi ruang, seperti struktur atom dan molekul, proses ikatan molekul, dan pergerakan mekanikal, bentuk paparan tiga dimensi sudah pasti akan menjadikan proses pembelajaran lebih jelas dan lebih mudah untuk pelajar menerima dan menguasai. . Banyak pengalaman praktikal memberitahu kita bahawa kita boleh menerima lebih banyak maklumat dengan melakukan daripada mendengar dan bercakap. Menggunakan perisian kursus 3D dengan fungsi interaktif, pelajar boleh memperoleh pengalaman yang lebih mendalam dalam operasi hands-on sebenar.

Untuk sistem pendidikan jarak jauh komputer, pengenalan kandungan Web3D pasti akan mencapai keputusan pendidikan dalam talian yang baik. Bagi industri hiburan dan permainan, industri hiburan dan permainan akan sentiasa menjadi pasaran yang sentiasa berkembang. Pada masa kini, Internet bukan lagi dunia statik tunggal, animasi kilat, dan penstriman audio dan video menjadikan seluruh Internet kelihatan penuh dengan kehidupan. Halaman dinamik boleh menarik lebih ramai penonton daripada halaman statik. Pengenalan tiga dimensi pasti akan mencipta pusingan baharu impak visual dan meningkatkan bilangan lawatan ke halaman web. Tapak hiburan boleh mencipta watak seperti hos maya tiga dimensi pada halaman mereka untuk menarik penonton. Selain menerbitkan permainan 3D pada cakera, syarikat permainan boleh menjalankan permainan 3D dalam talian dalam persekitaran rangkaian. Mengambil kesempatan daripada rangkaian yang saling berkaitan, khalayak dan liputan berkembang dengan pesat.

Gunakan Web3D untuk paparan realiti maya dan komuniti maya untuk merealisasikan paparan VR di Internet Anda hanya perlu membina pemandangan tiga dimensi dan orang ramai boleh melaluinya dari perspektif orang pertama. Interaksi boleh berlaku antara adegan dan pengawal, dan imej yang dihasilkan berkualiti tinggi membuatkan orang berasa tenggelam dalam adegan itu. Ia menyediakan penyelesaian untuk dewan pameran maya dan paparan perayauan maya pembinaan dan hartanah. Jika persekitaran ditubuhkan di mana berbilang pengguna boleh memindahkan maklumat antara satu sama lain, komuniti maya yang dipanggil terbentuk.

Jalan dan jambatan

Status aplikasi semasa teknologi realiti maya di jalan raya dan jambatan Teknologi realiti maya juga telah digunakan dalam pembinaan lebuh raya dan jambatan. Memandangkan jalan raya dan jambatan perlu memproses sejumlah besar model tiga dimensi dan data tekstur pada masa yang sama, keadaan ini memerlukan prestasi komputer yang tinggi sebagai sokongan latar belakang Namun, dengan peningkatan perisian komputer dan teknologi perkakasan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa yang asli kesesakan teknikal telah diselesaikan, membolehkan aplikasi realiti maya mencapai pembangunan yang tidak pernah berlaku sebelum ini.

Di negara kita, banyak kolej dan institusi telah terlibat dalam penyelidikan dan aplikasi dalam bidang ini. Perisian platform realiti maya tiga dimensi boleh digunakan secara meluas dalam reka bentuk jambatan dan jalan raya dan industri lain. Perisian ini mempunyai kebolehgunaan yang kuat, operasi yang mudah, fungsi yang berkuasa, visualisasi yang tinggi, dan apa yang anda lihat ialah apa yang anda perolehi akan membawa tenaga baharu kepada industri VR yang sedang membangun. Aplikasi teknologi realiti maya di jalan raya dan jambatan Teknologi realiti maya mempunyai prospek aplikasi yang sangat luas dalam pembinaan lebuh raya dan jambatan Maklumat pangkalan data yang stabil boleh diletakkan di latar belakang untuk memudahkan penonton menanyakan pelbagai penunjuk teknikal dalam masa nyata maklumat, seperti pengenalan latar belakang projek, gambaran keseluruhan bahagian bida, data teknikal, keratan rentas, dsb., peta elektronik, bunyi, imej, animasi, dan berinteraksi dengan teknologi maya teras untuk mencapai navigasi, kedudukan dan latar belakang dalam adegan demonstrasi Pengenalan maklumat dan banyak lagi fungsi praktikal dan mudah.

Geografi

Gunakan teknologi realiti maya untuk menyepadukan model tanah 3D, ortofoto dan model 3D jalan bandar, bangunan dan kemudahan perbandaran untuk mencipta semula bangunan Bandar dan menyekat landskap, pengguna secara intuitif boleh melihat landskap jalan bandar yang terang dan hidup pada skrin paparan, dan boleh melakukan beberapa siri operasi seperti pertanyaan, pengukuran, perayauan dan penyemakan imbas penerbangan untuk memenuhi keperluan teknologi bandar digital daripada GIS dua dimensi kepada Keperluan pembangunan visualisasi realiti maya 3D menyediakan perkhidmatan maklumat geografi spatial visual untuk perancangan bandar, perkhidmatan komuniti, pengurusan harta benda, keselamatan kebakaran, pelancongan dan pengangkutan, dsb.

Teknologi peta elektronik ialah teknologi komprehensif yang mengintegrasikan teknologi sistem maklumat geografi, teknologi pemetaan digital, teknologi multimedia, teknologi realiti maya dan teknologi moden yang lain. Peta elektronik ialah produk maklumat moden yang menggunakan peta digital visual sebagai latar belakang dan menggunakan teks, foto, carta, bunyi, animasi, video dan multimedia lain sebagai alat ekspresi untuk memaparkan penampilan menyeluruh bandar, perusahaan, tarikan pelancong dan kawasan lain. Ia boleh menyimpan Ia disimpan secara luaran dalam komputer, disebarkan dalam bentuk CD-ROM, rangkaian, dan lain-lain, dan disediakan kepada orang ramai dalam bentuk komputer meja atau komputer skrin sentuh. Oleh kerana produk peta elektronik menggabungkan fungsi visualisasi teknologi kartografi digital, pertanyaan data dan fungsi analisis, dan kaedah ekspresi maklumat teknologi multimedia dan teknologi realiti maya, ditambah pula dengan peranan teknologi komunikasi elektronik moden, ia telah memenangi minat yang meluas daripada masyarakat. sebaik sahaja ia muncul!

Dengan perkembangan teknologi maklumat termaju seperti rangkaian komputer dan perisian grafik tiga dimensi, perubahan besar telah berlaku dalam cara program televisyen dihasilkan. Kesan visual dan pendengaran serta pemikiran manusia semuanya boleh direalisasikan dengan teknologi realiti maya. Ia menyuburkan pemikiran logik manusia. Studio maya ialah penjelmaan khusus gabungan teknologi realiti maya dan pemikiran manusia dalam penghasilan program TV. Kelebihan utama sistem studio maya ialah ia dapat menyatakan maklumat berita dengan lebih berkesan dan meningkatkan daya tarikan dan interaktiviti maklumat. Studio tradisional mempunyai banyak sekatan pada pengeluaran program. Pemandangan yang dihasilkan oleh sistem studio maya ialah reka bentuk tiga dimensi berkadar Apabila kamera bergerak, pemandangan maya dan imej latar depan akan berubah dengan sewajarnya, dengan itu meningkatkan realisme program. Menggunakan adegan maya adalah kos efektif dalam banyak cara. Sebagai contoh, ia mempunyai keupayaan untuk menukar adegan dalam masa, menjimatkan wang dalam pengeluaran set studio. Pemandangan tidak perlu dialih dan dipelihara, sekali gus mengurangkan tekanan terhadap pekerja. Untuk episod tunggal, pengeluaran maya tidak menunjukkan manfaat kewangan yang besar, tetapi ia boleh menjimatkan banyak wang pada siri yang latar belakang dan kedudukan kamera tidak berubah. Selain itu, studio maya mempunyai kelebihan pengeluaran. Apabila mempertimbangkan susun atur rancangan, pengeluar mempunyai pelbagai pilihan dan mereka tidak perlu terlalu terhad oleh tetapan. Ia tidak perlu menggunakan studio yang sama untuk rancangan yang sama kerana latar belakang boleh disimpan ke cakera. Ia boleh memberikan permainan penuh kepada kreativiti artistik dan imaginasi pencipta, dan menggunakan pelbagai perisian animasi tiga dimensi sedia ada untuk mencipta latar belakang berkualiti tinggi.

Hidrogeologi

Teknologi realiti maya ialah antara muka manusia-mesin yang menggunakan persekitaran maya janaan komputer untuk mensimulasikan penglihatan, pendengaran, pergerakan dan tingkah laku lain secara realistik manusia dalam alam semula jadi. persekitaran teknologi baru. Gunakan perendaman teknologi realiti maya, fungsi interaktif dengan komputer, dan fungsi prestasi masa nyata untuk mewujudkan model geologi dan hidrogeologi dan model profesional yang berkaitan, dan kemudian merealisasikan analisis struktur akuifer, aliran air bawah tanah, kualiti air bawah tanah dan isu geologi alam sekitar (seperti penenggelaman tanah, ekspresi maya pencerobohan air laut, penggurunan tanah, salinisasi, paya dan trend pengembangan corong jatuh serantau). Langkah pelaksanaan khusus termasuk mewujudkan pangkalan data realiti maya, model geologi tiga dimensi, model aliran air bawah tanah, model profesional dan model ramalan masa nyata.

Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan, sila lawati ruangan Soalan Lazim!

Atas ialah kandungan terperinci Apakah tiga ciri asas sistem realiti maya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan