


Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node
Bagaimana untuk berkomunikasi antara proses? Artikel berikut akan memperkenalkan kepada anda prinsip Node komunikasi antara proses saya harap ia akan membantu anda!
Pengetahuan prasyarat
Penerangan fail
Dalam sistem Linux, Semuanya dirawat sebagai fail, dan apabila proses membuka fail sedia ada, deskriptor fail dikembalikan. Deskriptor fail ialah indeks yang dicipta oleh sistem pengendalian untuk mengurus fail yang telah dibuka oleh proses dan digunakan untuk menunjuk ke fail yang dibuka. Apabila proses kami bermula, sistem pengendalian akan memperuntukkan blok kawalan PCB untuk setiap proses Akan ada jadual deskriptor fail dalam PCB untuk menyimpan semua deskriptor fail proses semasa, iaitu semua fail yang dibuka oleh proses semasa.
? Bagaimanakah deskriptor fail dalam proses sepadan dengan fail sistem? Dalam kernel, sistem mengekalkan dua jadual lain
- Buka jadual fail (Buka jadual fail)
- jadual i-nod (jadual i-nod)
Deskriptor fail ialah subskrip tatasusunan, bermula dari 0 dan meningkat ke atas secara lalai kepada deskriptor fail bagi aliran input/output/ralat kami. Dalam jadual penerangan fail yang dikekalkan dalam PCB, anda boleh mencari penuding fail yang sepadan berdasarkan deskriptor fail dan jadual fail terbuka yang sepadan. Jadual fail terbuka mengekalkan: fail offset (dikemas kini semasa membaca dan menulis fail pengecam status untuk fail; Jika anda ingin benar-benar mengendalikan fail, anda mesti bergantung pada jadual i-node untuk mendapatkan maklumat yang berkaitan tentang fail sebenar
Hubungan antara mereka
Ilustrasi
- Dalam proses A, deskriptor fail 1/20 semuanya menunjuk ke entri jadual fail terbuka yang sama 23. Ini mungkin disebabkan oleh berbilang panggilan ke fungsi terbuka pada yang sama fail.
- Penerangan fail 2 proses A/B kedua-duanya menghala ke fail yang sama Ini mungkin kerana fork dipanggil untuk mencipta proses anak.
- Penerangan fail 0 proses A Deskriptor fail proses B dan proses B menghala ke entri jadual fail terbuka yang berbeza, tetapi entri jadual ini menghala ke fail yang sama Ini mungkin kerana proses A/B masing-masing memulakan panggilan terbuka ke fail yang sama
Ringkasan
- Deskriptor fail yang berbeza bagi proses yang sama boleh menunjuk ke fail yang sama
- Proses yang berbeza boleh mempunyai deskriptor fail yang sama
- Berbeza Deskriptor fail yang sama bagi suatu proses boleh menghala ke fail yang berbeza
- Deskriptor fail yang berbeza dari proses yang berbeza boleh menghala ke fail yang sama
Pengalihan semula deskriptor fail
Setiap kali anda membaca atau menulis proses, anda bermula dengan deskriptor fail, cari entri jadual fail terbuka yang sepadan, dan kemudian cari jadual i-nod yang sepadan
? Bagaimana untuk melaksanakan deskriptor fail? Kerana penunjuk fail yang sepadan boleh didapati dalam jadual deskriptor fail Jika kita menukar penunjuk fail, adakah kandungan dua jadual berikutnya akan berubah? Contohnya: deskriptor fail 1 menunjuk ke monitor, kemudian arahkan deskriptor fail 1 ke fail log.txt, kemudian deskriptor fail 1 sepadan dengan log.txt
deskriptor fail pasangan shell Pengalihan semula
> ialah simbol ubah hala output, dan
Apabila kita menggunakan cat hello.txt
, hasilnya akan dikeluarkan ke monitor secara lalai ; untuk Ubah hala. cat hello.txt 1 > log.txt
Buka log.txt fail dalam mod output dan ikat pada deskriptor fail 1
Pengalihan semula deskriptor fail oleh fungsi c
dup
Fungsi dup digunakan untuk membuka deskriptor fail baharu, menunjuk ke fail yang sama seperti oldfd, berkongsi ofset fail dan status fail
int main(int argc, char const *argv[]) { int fd = open("log.txt"); int copyFd = dup(fd); //将fd阅读文件置于文件末尾,计算偏移量。 cout <p><img src="https://img.php.cn/upload/image/781/781/846/166237504695671Artikel%20untuk%20membincangkan%20komunikasi%20antara%20proses%20dalam%20Node" title="166237504695671Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node" alt="Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node"></p><p>Apabila dup(3) dipanggil, deskriptor minimum baharu akan dibuka, iaitu 4. 4 ini menghala ke fail yang ditunjuk oleh 3. Mengendalikan mana-mana satu fd ialah fail yang diubah suai </p><h5 id="strong-dup-strong"><strong>dup2</strong></h5><p>fungsi dup2, yang menghalakan newfd yang ditentukan ke fail yang ditunjuk oleh oldfd. Selepas melaksanakan dup2, newfd dan oldfd menghala ke fail yang sama pada masa yang sama, berkongsi mengimbangi fail dan status fail </p><pre class="brush:php;toolbar:false">int main(int argc, char const *argv[]) { int fd = open("log.txt"); int copyFd = dup(fd); //将fd阅读文件置于文件末尾,计算偏移量。 cout <p><img src="https://img.php.cn/upload/image/589/999/154/166237505139216Artikel%20untuk%20membincangkan%20komunikasi%20antara%20proses%20dalam%20Node" title="166237505139216Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node" alt="Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node"></p><h2 id="strong-Node中通信原理-strong"><strong>Node中通信原理</strong></h2><p>Node 中的 IPC 通道具体实现是由 <a href="https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fluohaha.github.io%2FChinese-uvbook%2Fsource%2Fintroduction.html" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" title="https://luohaha.github.io/Chinese-uvbook/source/introduction.html" ref="nofollow noopener noreferrer">libuv</a> 提供的。根据系统的不同实现方式不同,window 下采用命名管道实现,*nix 下采用 Domain Socket 实现。在应用层只体现为 message 事件和 send 方法。【相关教程推荐:<a href="https://www.php.cn/course/list/24.html" target="_blank">nodejs视频教程</a>】</p><p><img src="https://img.php.cn/upload/image/215/623/242/166237505660155Artikel%20untuk%20membincangkan%20komunikasi%20antara%20proses%20dalam%20Node" title="166237505660155Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node" alt="Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node"></p><p>父进程在实际创建子进程之前,会创建 IPC 通道并监听它,等到创建出真实的子进程后,通过环境变量(NODE_CHANNEL_FD)告诉子进程该 IPC 通道的文件描述符。</p><p>子进程在启动的过程中,会根据该文件描述符去连接 IPC 通道,从而完成父子进程的连接。</p><p>建立连接之后可以自由的通信了,IPC 通道是使用命名管道或者 Domain Socket 创建的,属于双向通信。并且它是在系统内核中完成的进程通信</p><p><img src="https://img.php.cn/upload/image/895/159/347/166237506175944Artikel%20untuk%20membincangkan%20komunikasi%20antara%20proses%20dalam%20Node" title="166237506175944Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node" alt="Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node"></p><p>⚠️ 只有在启动的子进程是 Node 进程时,子进程才会根据环境变量去连接对应的 IPC 通道,对于其他类型的子进程则无法实现进程间通信,除非其他进程也按着该约定去连接这个 IPC 通道。</p><h3 id="strong-unix-domain-socket-strong"><strong>unix domain socket</strong></h3><h4 id="strong-是什么-strong"><strong>是什么</strong></h4><p>我们知道经典的通信方式是有 Socket,我们平时熟知的 Socket 是基于网络协议的,用于两个不同主机上的两个进程通信,通信需要指定 IP/Host 等。 但如果我们同一台主机上的两个进程想要通信,如果使用 Socket 需要指定 IP/Host,经过网络协议等,会显得过于繁琐。所以 Unix Domain Socket 诞生了。</p><p>UDS 的优势:</p>
- 绑定 socket 文件而不是绑定 IP/Host;不需要经过网络协议,而是数据的拷贝
- 也支持 SOCK_STREAM(流套接字)和 SOCK_DGRAM(数据包套接字),但由于是在本机通过内核通信,不会丢包也不会出现发送包的次序和接收包的次序不一致的问题
如何实现
流程图
Server 端
int main(int argc, char *argv[]) { int server_fd ,ret, client_fd; struct sockaddr_un serv, client; socklen_t len = sizeof(client); char buf[1024] = {0}; int recvlen; // 创建 socket server_fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0); // 初始化 server 信息 serv.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(serv.sun_path, "server.sock"); // 绑定 ret = bind(server_fd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv)); //设置监听,设置能够同时和服务端连接的客户端数量 ret = listen(server_fd, 36); //等待客户端连接 client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client, &len); printf("=====client bind file:%s\n", client.sun_path); while (1) { recvlen = recv(client_fd, buf, sizeof(buf), 0); if (recvlen == -1) { perror("recv error"); return -1; } else if (recvlen == 0) { printf("client disconnet...\n"); close(client_fd); break; } else { printf("recv buf %s\n", buf); send(client_fd, buf, recvlen, 0); } } close(client_fd); close(server_fd); return 0; }
Client 端
int main(int argc, char *argv[]) { int client_fd ,ret; struct sockaddr_un serv, client; socklen_t len = sizeof(client); char buf[1024] = {0}; int recvlen; //创建socket client_fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0); //给客户端绑定一个套接字文件 client.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(client.sun_path, "client.sock"); ret = bind(client_fd, (struct sockaddr *)&client, sizeof(client)); //初始化server信息 serv.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(serv.sun_path, "server.sock"); //连接 connect(client_fd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv)); while (1) { fgets(buf, sizeof(buf), stdin); send(client_fd, buf, strlen(buf)+1, 0); recv(client_fd, buf, sizeof(buf), 0); printf("recv buf %s\n", buf); } close(client_fd); return 0; }
命名管道(Named Pipe)
是什么
命名管道是可以在同一台计算机的不同进程之间,或者跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间的可靠的单向或者双向的数据通信。 创建命名管道的进程被称为管道服务端(Pipe Server),连接到这个管道的进程称为管道客户端(Pipe Client)。
命名管道的命名规范:\server\pipe[\path]\name
- 其中 server 指定一个服务器的名字,本机适用 \. 表示,\192.10.10.1 表示网络上的服务器
- \pipe 是一个不可变化的字串,用于指定该文件属于 NPFS(Named Pipe File System)
- [\path]\name 是唯一命名管道名称的标识
怎么实现
流程图
Pipe Server
void ServerTest() { HANDLE serverNamePipe; char pipeName[MAX_PATH] = {0}; char szReadBuf[MAX_BUFFER] = {0}; char szWriteBuf[MAX_BUFFER] = {0}; DWORD dwNumRead = 0; DWORD dwNumWrite = 0; strcpy(pipeName, "\\\\.\\pipe\\shuangxuPipeTest"); // 创建管道实例 serverNamePipe = CreateNamedPipeA(pipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH, PIPE_TYPE_BYTE|PIPE_READMODE_BYTE|PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, 0, 0, 0, NULL); WriteLog("创建管道成功..."); // 等待客户端连接 BOOL bRt= ConnectNamedPipe(serverNamePipe, NULL ); WriteLog( "收到客户端的连接成功..."); // 接收数据 memset( szReadBuf, 0, MAX_BUFFER ); bRt = ReadFile(serverNamePipe, szReadBuf, MAX_BUFFER-1, &dwNumRead, NULL ); // 业务逻辑处理 (只为测试用返回原来的数据) WriteLog( "收到客户数据:[%s]", szReadBuf); // 发送数据 if( !WriteFile(serverNamePipe, szWriteBuf, dwNumRead, &dwNumWrite, NULL ) ) { WriteLog("向客户写入数据失败:[%#x]", GetLastError()); return ; } WriteLog("写入数据成功..."); }
Pipe Client
void ClientTest() { char pipeName[MAX_PATH] = {0}; HANDLE clientNamePipe; DWORD dwRet; char szReadBuf[MAX_BUFFER] = {0}; char szWriteBuf[MAX_BUFFER] = {0}; DWORD dwNumRead = 0; DWORD dwNumWrite = 0; strcpy(pipeName, "\\\\.\\pipe\\shuangxuPipeTest"); // 检测管道是否可用 if(!WaitNamedPipeA(pipeName, 10000)){ WriteLog("管道[%s]无法打开", pipeName); return ; } // 连接管道 clientNamePipe = CreateFileA(pipeName, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); WriteLog("管道连接成功..."); scanf( "%s", szWritebuf ); // 发送数据 if( !WriteFile(clientNamePipe, szWriteBuf, strlen(szWriteBuf), &dwNumWrite, NULL)){ WriteLog("发送数据失败,GetLastError=[%#x]", GetLastError()); return ; } printf("发送数据成功:%s\n", szWritebuf ); // 接收数据 if( !ReadFile(clientNamePipe, szReadBuf, MAX_BUFFER-1, &dwNumRead, NULL)){ WriteLog("接收数据失败,GetLastError=[%#x]", GetLastError() ); return ; } WriteLog( "接收到服务器返回:%s", szReadBuf ); // 关闭管道 CloseHandle(clientNamePipe); }
Node 创建子进程的流程
Unix
对于创建子进程、创建管道、重定向管道均是在 c++ 层实现的
创建子进程
int main(int argc,char *argv[]){ pid_t pid = fork(); if (pid <h4 id="strong-创建管道-strong"><strong>创建管道</strong></h4><p>使用 socketpair 创建管道,其创建出来的管道是全双工的,返回的文件描述符中的任何一个都可读和可写</p><pre class="brush:php;toolbar:false">int main () { int fd[2]; int r = socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, fd); if (fork()){ /* 父进程 */ int val = 0; close(fd[1]); while (1){ sleep(1); ++val; printf("发送数据: %d\n", val); write(fd[0], &val, sizeof(val)); read(fd[0], &val, sizeof(val)); printf("接收数据: %d\n", val); } } else { /*子进程*/ int val; close(fd[0]); while(1){ read(fd[1], &val, sizeof(val)); ++val; write(fd[1], &val, sizeof(val)); } } }
当我们使用 socketpair 创建了管道之后,父进程关闭了 fd[1],子进程关闭了 fd[0]。子进程可以通过 fd[1] 读写数据;同理主进程通过 fd[0]读写数据完成通信。
对应代码:https://github.com/nodejs/node/blob/main/deps/uv/src/unix/process.c#L344
child_process.fork 的详细调用
fork 函数开启一个子进程的流程
-
初始化参数中的 options.stdio,并且调用 spawn 函数
function spawn(file, args, options) { const child = new ChildProcess(); child.spawn(options); }
Salin selepas log masuk -
创建 ChildProcess 实例,创建子进程也是调用 C++ 层 this._handle.spawn 方法
function ChildProcess() { // C++层定义 this._handle = new Process(); }
Salin selepas log masuk -
通过 child.spawn 调用到 ChildProcess.prototype.spawn 方法中。其中 getValidStdio 方法会根据 options.stdio 创建和 C++ 交互的 Pipe 对象,并获得对应的文件描述符,将文件描述符写入到环境变量 NODE_CHANNEL_FD 中,调用 C++ 层创建子进程,在调用 setupChannel 方法
ChildProcess.prototype.spawn = function(options) { // 预处理进程间通信的数据结构 stdio = getValidStdio(stdio, false); const ipc = stdio.ipc; const ipcFd = stdio.ipcFd; //将文件描述符写入环境变量中 if (ipc !== undefined) { ArrayPrototypePush(options.envPairs, `NODE_CHANNEL_FD=${ipcFd}`); } // 创建进程 const err = this._handle.spawn(options); // 添加send方法和监听IPC中数据 if (ipc !== undefined) setupChannel(this, ipc, serialization); }
Salin selepas log masuk -
子进程启动时,会根据环境变量中是否存在 NODE_CHANNEL_FD 判断是否调用 _forkChild 方法,创建一个 Pipe 对象, 同时调用 open 方法打开对应的文件描述符,在调用setupChannel
function _forkChild(fd, serializationMode) { const p = new Pipe(PipeConstants.IPC); p.open(fd); p.unref(); const control = setupChannel(process, p, serializationMode); }
Salin selepas log masuk
句柄传递
setupChannel 主要是完成了处理接收的消息、发送消息、处理文件描述符传递等
function setipChannel(){ channel.onread = function(arrayBuffer){ //... } target.on('internalMessage', function(message, handle){ //... }) target.send = function(message, handle, options, callback){ //... } target._send = function(message, handle, options, callback){ //... } function handleMessage(message, handle, internal){ //... } }
- target.send: process.send 方法,这里 target 就是进程对象本身.
- target._send: 执行具体 send 逻辑的函数, 当参数 handle 不存在时, 表示普通的消息传递;若存在,包装为内部对象,表明是一个 internalMessage 事件触发。调用使用JSON.stringify 序列化对象, 使用channel.writeUtf8String 写入文件描述符中
- channel.onread: 获取到数据时触发, 跟 channel.writeUtf8String 相对应。通过 JSON.parse 反序列化 message 之后, 调用 handleMessage 进而触发对应事件
- handleMessage: 用来判断是触发 message 事件还是 internalMessage 事件
- target.on('internalMessage'): 针对内部对象做特殊处理,在调用 message 事件
进程间消息传递
父进程通过 child.send 发送消息 和 server/socket 句柄对象
-
普通消息直接 JSON.stringify 序列化;对于句柄对象来说,需要先包装成为内部对象
message = { cmd: 'NODE_HANDLE', type: null, msg: message };
Salin selepas log masuk通过 handleConversion.[message.type].send 的方法取出句柄对象对应的 C++ 层面的 TCP 对象,在采用JSON.stringify 序列化
const handleConversion = { 'net.Server': { simultaneousAccepts: true, send(message, server, options) { return server._handle; }, got(message, handle, emit) { const server = new net.Server(); server.listen(handle, () => { emit(server); }); } } //.... }
Salin selepas log masuk 最后将序列化后的内部对象和 TCP 对象写入到 IPC 通道中
子进程在接收到消息之后,使用 JSON.parse 反序列化消息,如果为内部对象触发 internalMessage 事件
检查是否带有 TCP 对象,通过 handleConversion.[message.type].got 得到和父进程一样的句柄对象
最后发触发 message 事件传递处理好的消息和句柄对象,子进程通过 process.on 接收
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!
Atas ialah kandungan terperinci Artikel untuk membincangkan komunikasi antara proses dalam Node. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Apakah proses explorer.exe? Apabila kita menggunakan sistem pengendalian Windows, kita sering mendengar istilah "explorer.exe". Jadi, adakah anda ingin tahu apakah proses ini? Dalam artikel ini, kami akan menerangkan secara terperinci apakah proses explorer.exe dan fungsi serta kesannya. Pertama sekali, explorer.exe ialah proses utama sistem pengendalian Windows Ia bertanggungjawab untuk mengurus dan mengawal Windows Explorer (Window

ccsvchst.exe ialah fail proses biasa yang merupakan sebahagian daripada perisian Symantec Endpoint Protection (SEP), dan SEP ialah penyelesaian perlindungan titik akhir yang dibangunkan oleh syarikat keselamatan rangkaian terkenal Symantec. Sebagai sebahagian daripada perisian, ccsvchst.exe bertanggungjawab untuk mengurus dan memantau proses berkaitan SEP. Pertama, mari kita lihat SymantecEndpointProtection(

Perkhidmatan Node yang dibina berdasarkan bukan sekatan dan dipacu peristiwa mempunyai kelebihan penggunaan memori yang rendah dan sangat sesuai untuk mengendalikan permintaan rangkaian besar-besaran. Di bawah premis permintaan besar-besaran, isu yang berkaitan dengan "kawalan memori" perlu dipertimbangkan. 1. Mekanisme kutipan sampah V8 dan had ingatan Js dikawal oleh mesin kutipan sampah

Dalam sistem Linux, proses zombi adalah proses khas yang telah ditamatkan tetapi masih kekal dalam sistem. Walaupun proses zombi tidak menggunakan banyak sumber, jika terlalu banyak, ia boleh menyebabkan kehabisan sumber sistem. Artikel ini akan memperkenalkan cara mengalih keluar proses zombi dengan betul untuk memastikan operasi normal sistem. Proses zombi 1Linux Selepas proses anak menyelesaikan tugasnya, jika proses induk tidak menyemak status dalam masa, proses anak akan menjadi proses zombi. Proses anak sedang menunggu pengesahan daripada proses induk, dan sistem tidak akan mengitar semulanya sehingga ia selesai. Jika tidak, proses zombi akan terus tergantung dalam sistem. Untuk menyemak sama ada terdapat proses zombi dalam sistem, anda boleh menjalankan arahan atas untuk melihat semua proses yang sedang berjalan dan kemungkinan proses zombi. Hasil daripada arahan 'atas' boleh dilihat dari rajah di atas dalam Linux.

Penjelasan terperinci tentang kaedah pelarasan keutamaan proses Linux Dalam sistem Linux, keutamaan proses menentukan susunan pelaksanaannya dan peruntukan sumber dalam sistem. Melaraskan keutamaan proses secara munasabah boleh meningkatkan prestasi dan kecekapan sistem. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara melaraskan keutamaan proses dalam Linux dan memberikan contoh kod khusus. 1. Gambaran keseluruhan keutamaan proses Dalam sistem Linux, setiap proses mempunyai keutamaan yang berkaitan dengannya. Julat keutamaan biasanya -20 hingga 19, di mana -20 mewakili keutamaan tertinggi dan 19 mewakili

Modul fail ialah enkapsulasi operasi fail asas, seperti membaca/menulis/membuka/menutup/memadam fail, dsb. Ciri terbesar modul fail ialah semua kaedah menyediakan dua versi **segerak** dan ** asynchronous**, dengan Kaedah dengan akhiran penyegerakan adalah semua kaedah penyegerakan, dan kaedah yang tidak semuanya adalah kaedah heterogen.

Cara Menjeda Kemas Kini Proses Pengurus Tugas dalam Windows 11 dan Windows 10 Tekan CTRL+Kekunci Tetingkap+Padam untuk membuka Pengurus Tugas. Secara lalai, Pengurus Tugas akan membuka tetingkap Proses. Seperti yang anda lihat di sini, semua apl bergerak tanpa henti dan sukar untuk menunjukkannya apabila anda ingin memilihnya. Jadi, tekan CTRL dan tahan, ini akan menjeda pengurus tugas. Anda masih boleh memilih aplikasi dan juga tatal ke bawah, tetapi anda mesti menahan butang CTRL pada setiap masa.

Penjelasan dan Panduan Pemasangan Terperinci untuk Pinetwork Nodes Artikel ini akan memperkenalkan ekosistem pinetwork secara terperinci - nod pi, peranan utama dalam ekosistem pinetwork, dan menyediakan langkah -langkah lengkap untuk pemasangan dan konfigurasi. Selepas pelancaran Rangkaian Ujian Blockchain Pinetwork, nod PI telah menjadi bahagian penting dari banyak perintis yang aktif mengambil bahagian dalam ujian, bersiap sedia untuk pelepasan rangkaian utama yang akan datang. Jika anda tidak tahu kerja pinet, sila rujuk apa itu picoin? Berapakah harga untuk penyenaraian? Penggunaan PI, perlombongan dan analisis keselamatan. Apa itu Pinetwork? Projek Pinetwork bermula pada tahun 2019 dan memiliki syiling pi cryptocurrency eksklusifnya. Projek ini bertujuan untuk mewujudkan satu yang semua orang boleh mengambil bahagian
