Rumah masalah biasa Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?

Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?

Sep 13, 2022 pm 03:50 PM
antara muka

Tetikus dipalamkan ke port bersiri hos, port PS/2 atau port USB. Antara muka bersiri ialah antara muka tetikus tertua Ia adalah antara muka jenis D 9-pin atau 25-pin Ia boleh digunakan dengan menyambungkan tetikus ke port bersiri hos komputer. Antara muka PS/2 ialah antara muka tetikus yang dilancarkan oleh IBM pada tahun 1987. Ia adalah antara muka khusus untuk tetikus dan papan kekunci Ia adalah antara muka bulat 6-pin. Antara muka USB ialah antara muka universal berkelajuan tinggi dengan kadar pemindahan data yang sangat tinggi dan menyokong palam panas.

Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, komputer Dell G3.

Tetikus ialah peranti input luaran untuk komputer dan penunjuk untuk meletakkan koordinat menegak dan mendatar sistem paparan komputer Ia dinamakan sempena bentuk seperti tetikus (dipanggil tetikus di Hong Kong dan Taiwan). . Nama standardnya mestilah "tetikus", dan nama Inggerisnya ialah "Tetikus".

Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?

Antara muka tetikus biasa termasuk port bersiri, PS/2 dan USB.

Antara muka port bersiri

Port bersiri ialah antara muka bersiri, iaitu antara muka COM. Ini ialah antara muka tetikus tertua, antara muka jenis D 9-pin atau 25-pin, yang boleh digunakan dengan menyambungkan tetikus ke port bersiri hos komputer. Kelebihannya ialah ia mempunyai rangkaian aplikasi dan model terluas Ia boleh digunakan daripada komputer purba tanpa antara muka PS/2 dan antara muka USB ke komputer terkini Kelemahannya ialah kadar penghantaran data komunikasi bersiri adalah terlalu rendah tetikus pertengahan hingga tinggi tidak dapat memainkan peranan tinggi mereka, dan tidak menyokong pertukaran panas.

Antara muka PS/2

Antara muka PS/2 ialah antara muka tetikus yang dilancarkan oleh IBM pada tahun 1987, biasanya dikenali sebagai "mulut kecil". Ini adalah antara muka khusus untuk tetikus dan papan kekunci, antara muka bulat 6-pin. Tetapi tetikus hanya menggunakan 4 pin untuk menghantar data dan kuasa, dan baki 2 pin kosong.

Seperti yang ditunjukkan dalam dua slot kad, anda boleh terus memasukkan papan kekunci atau tetikus ke dalam slot kad ungu atau hijau

Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?

Kadar pemindahan antara muka PS/2 Ia lebih pantas sedikit daripada antara muka COM dan merupakan antara muka standard untuk papan induk ATX Walaupun antara muka PS/2 pernah digunakan secara meluas, ia tidak menyokong pertukaran panas dan tidak boleh membenarkan tetikus mewah menggunakan prestasinya sepenuhnya pada dasarnya telah digantikan oleh antara muka USB. Dalam spesifikasi papan induk BTX, ini juga merupakan antara muka yang akan dihapuskan tidak lama lagi.

Perlu diingat bahawa apabila menyambungkan tetikus antara muka PS/2, anda tidak boleh memasangkan papan kekunci ke antara muka PS/2 secara tidak sengaja (sudah tentu, anda tidak boleh memasangkan papan kekunci PS/2 ke tetikus PS/ 2 antara muka). Secara umumnya, untuk papan induk yang mematuhi spesifikasi PC99, antara muka tetikus berwarna hijau dan antara muka papan kekunci berwarna ungu Selain itu, ia juga boleh dinilai dari kedudukan relatif antara muka PS/2: antara muka papan kekunci adalah hampir PCB papan induk, dan antara muka tetikus berada di atasnya.

Antara muka USB

USB ialah singkatan Bahasa Inggeris Universal Serial Bus Maksud bahasa Cina ialah "Universal Serial Bus", yang merupakan antara muka universal berkelajuan tinggi.

Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?

Ini adalah jenis antara muka tetikus yang baharu Sebelum 2013, banyak produk tetikus baharu menggunakan antara muka USB Berbanding dengan dua antara muka pertama, kelebihannya adalah sangat Pemindahan data yang tinggi kadar boleh memenuhi sepenuhnya kadar muat semula dan keperluan resolusi pelbagai tetikus, membolehkan pelbagai tetikus pertengahan hingga mewah menggunakan sepenuhnya prestasi mereka, dan menyokong pertukaran panas.

Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?

Peranti USB terutamanya mempunyai kelebihan berikut:

1. Iaitu, apabila menggunakan peranti luaran, pengguna tidak perlu mematikan dan menghidupkan semula, tetapi boleh terus memasang USB apabila komputer berfungsi. [1]

2. Kebanyakan peranti USB dikenali sebagai "kecil, ringan dan nipis", yang sangat memudahkan pengguna untuk membawa sejumlah besar data bersamanya. Sudah tentu, pemacu keras USB adalah pilihan pertama. [1]

3. Yang biasa adalah pemacu keras dengan antara muka IDE, tetikus dan papan kekunci bersiri, dan pencetak dan pengimbas port selari Tetapi dengan USB, peranti peranti ini semua boleh disambungkan ke komputer peribadi menggunakan piawaian yang sama. Pencetak USB, dsb. [1]

4. Boleh menyambungkan berbilang peranti. USB selalunya mempunyai berbilang antara muka pada komputer peribadi, yang boleh menyambungkan beberapa peranti pada masa yang sama Jika anda menyambungkan HUB USB dengan empat port, anda boleh menyambungkannya semula empat peranti USB, dan seterusnya, anda boleh menyambung seberapa banyak kali anda mahu , sambungkan semua peranti rumah anda ke komputer peribadi pada masa yang sama tanpa sebarang masalah (nota: boleh menyambung kepada sehingga 127 peranti).

Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan, sila lawati ruangan Soalan Lazim!

Atas ialah kandungan terperinci Antara muka pada hos yang manakah dipasangkan tetikus?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah antara muka dalaman papan induk komputer yang disyorkan pengenalan kepada antara muka dalaman papan induk komputer Apakah antara muka dalaman papan induk komputer yang disyorkan pengenalan kepada antara muka dalaman papan induk komputer Mar 12, 2024 pm 04:34 PM

Apabila kami memasang komputer, walaupun proses pemasangannya mudah, kami sering menghadapi masalah dalam pendawaian Selalunya, pengguna tersilap memasangkan talian bekalan kuasa radiator CPU ke SYS_FAN Walaupun kipas boleh berputar, ia mungkin tidak berfungsi apabila komputer dihidupkan. Akan terdapat ralat F1 "CPUFanError", yang juga menyebabkan penyejuk CPU tidak dapat melaraskan kelajuan secara bijak. Mari kita berkongsi pengetahuan bersama tentang antara muka CPU_FAN, SYS_FAN, CHA_FAN dan CPU_OPT pada papan induk komputer. Sains popular pada antara muka CPU_FAN, SYS_FAN, CHA_FAN dan CPU_OPT pada papan induk komputer 1. CPU_FANCPU_FAN ialah antara muka khusus untuk radiator CPU dan berfungsi pada 12V

Paradigma pengaturcaraan biasa dan corak reka bentuk dalam bahasa Go Paradigma pengaturcaraan biasa dan corak reka bentuk dalam bahasa Go Mar 04, 2024 pm 06:06 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang moden dan cekap, bahasa Go mempunyai paradigma pengaturcaraan yang kaya dan corak reka bentuk yang boleh membantu pembangun menulis kod yang berkualiti tinggi dan boleh diselenggara. Artikel ini akan memperkenalkan paradigma pengaturcaraan biasa dan corak reka bentuk dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pengaturcaraan berorientasikan objek Dalam bahasa Go, anda boleh menggunakan struktur dan kaedah untuk melaksanakan pengaturcaraan berorientasikan objek. Dengan mentakrifkan struktur dan kaedah mengikat kepada struktur, ciri berorientasikan objek bagi pengkapsulan data dan pengikatan tingkah laku boleh dicapai. packagemaini

Pengenalan kepada antara muka PHP dan cara mentakrifkannya Pengenalan kepada antara muka PHP dan cara mentakrifkannya Mar 23, 2024 am 09:00 AM

Pengenalan kepada antara muka PHP dan bagaimana ia ditakrifkan PHP ialah bahasa skrip sumber terbuka yang digunakan secara meluas dalam pembangunan Web Ia fleksibel, mudah dan berkuasa. Dalam PHP, antara muka ialah alat yang mentakrifkan kaedah biasa antara pelbagai kelas, mencapai polimorfisme dan menjadikan kod lebih fleksibel dan boleh digunakan semula. Artikel ini akan memperkenalkan konsep antara muka PHP dan cara mentakrifkannya, dan menyediakan contoh kod khusus untuk menunjukkan penggunaannya. 1. Konsep antara muka PHP Antara muka memainkan peranan penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, mentakrifkan aplikasi kelas

Penyelesaian kepada NotImplementedError() Penyelesaian kepada NotImplementedError() Mar 01, 2024 pm 03:10 PM

Sebab ralat adalah dalam python Sebab mengapa NotImplementedError() dilemparkan dalam Tornado mungkin kerana kaedah atau antara muka abstrak tidak dilaksanakan. Kaedah atau antara muka ini diisytiharkan dalam kelas induk tetapi tidak dilaksanakan dalam kelas anak. Subkelas perlu melaksanakan kaedah atau antara muka ini untuk berfungsi dengan baik. Cara menyelesaikan masalah ini adalah dengan melaksanakan kaedah abstrak atau antara muka yang diisytiharkan oleh kelas induk dalam kelas kanak-kanak. Jika anda menggunakan kelas untuk mewarisi daripada kelas lain dan anda melihat ralat ini, anda harus melaksanakan semua kaedah abstrak yang diisytiharkan dalam kelas induk dalam kelas anak. Jika anda menggunakan antara muka dan anda melihat ralat ini, anda harus melaksanakan semua kaedah yang diisytiharkan dalam antara muka dalam kelas yang melaksanakan antara muka. Jika anda tidak pasti yang mana

Aplikasi antara muka dan kelas abstrak dalam corak reka bentuk di Jawa Aplikasi antara muka dan kelas abstrak dalam corak reka bentuk di Jawa May 01, 2024 pm 06:33 PM

Antara muka dan kelas abstrak digunakan dalam corak reka bentuk untuk penyahgandingan dan kebolehlanjutan. Antara muka mentakrifkan tandatangan kaedah, kelas abstrak menyediakan pelaksanaan separa, dan subkelas mesti melaksanakan kaedah yang tidak dilaksanakan. Dalam corak strategi, antara muka digunakan untuk menentukan algoritma, dan kelas abstrak atau kelas konkrit menyediakan pelaksanaan, membenarkan penukaran dinamik algoritma. Dalam corak pemerhati, antara muka digunakan untuk menentukan tingkah laku pemerhati, dan kelas abstrak atau konkrit digunakan untuk melanggan dan menerbitkan pemberitahuan. Dalam corak penyesuai, antara muka digunakan untuk menyesuaikan kelas yang sedia ada atau kelas konkrit boleh melaksanakan antara muka yang serasi, membenarkan interaksi dengan kod asal.

Wawasan ke dalam sistem Hongmeng: pengukuran fungsi sebenar dan pengalaman penggunaan Wawasan ke dalam sistem Hongmeng: pengukuran fungsi sebenar dan pengalaman penggunaan Mar 23, 2024 am 10:45 AM

Sebagai sistem pengendalian baharu yang dilancarkan oleh Huawei, sistem Hongmeng telah menimbulkan kekecohan dalam industri. Sebagai percubaan baharu Huawei selepas larangan AS, sistem Hongmeng mempunyai harapan dan harapan yang tinggi. Baru-baru ini, saya cukup bernasib baik untuk mendapatkan telefon mudah alih Huawei yang dilengkapi dengan sistem Hongmeng Selepas tempoh penggunaan dan ujian sebenar, saya akan berkongsi beberapa ujian berfungsi dan pengalaman penggunaan sistem Hongmeng. Mula-mula, mari kita lihat antara muka dan fungsi sistem Hongmeng. Sistem Hongmeng mengguna pakai gaya reka bentuk Huawei sendiri secara keseluruhan, yang mudah, jelas dan lancar dalam operasi. Di desktop, pelbagai

Pelaksanaan kelas dalaman antara muka dan kelas abstrak dalam Java Pelaksanaan kelas dalaman antara muka dan kelas abstrak dalam Java Apr 30, 2024 pm 02:03 PM

Java membenarkan kelas dalaman ditakrifkan dalam antara muka dan kelas abstrak, memberikan fleksibiliti untuk penggunaan semula kod dan modularisasi. Kelas dalaman dalam antara muka boleh melaksanakan fungsi tertentu, manakala kelas dalaman dalam kelas abstrak boleh mentakrifkan fungsi umum, dan subkelas menyediakan pelaksanaan konkrit.

Antara muka Java dan kelas abstrak: mendedahkan sambungan dalaman antara mereka Antara muka Java dan kelas abstrak: mendedahkan sambungan dalaman antara mereka Mar 04, 2024 am 09:34 AM

Antara Muka Antaramuka mentakrifkan kaedah abstrak dan pemalar dalam Java. Kaedah dalam antara muka tidak dilaksanakan, tetapi disediakan oleh kelas yang melaksanakan antara muka. Antara muka mentakrifkan kontrak yang memerlukan kelas pelaksanaan untuk menyediakan pelaksanaan kaedah tertentu. Isytiharkan antara muka: publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} Kelas abstrak Kelas abstrak ialah kelas yang tidak boleh dibuat instantiated. Ia mengandungi campuran kaedah abstrak dan bukan abstrak. Sama seperti antara muka, kaedah abstrak dalam kelas abstrak dilaksanakan oleh subkelas. Walau bagaimanapun, kelas abstrak juga boleh mengandungi kaedah konkrit, yang menyediakan pelaksanaan lalai. Isytiharkan kelas abstrak: publicabstractcl