


Bagaimana untuk melaksanakan operasi tambah, tolak, darab dan bahagi dalam javascript
Kaedah pelaksanaan: 1. Gunakan aksara " ", "-", "*", "/", "%" untuk merealisasikan operasi tambah, tolak, darab, bahagi dan baki 2. Gunakan " =" Simbol , "-=", "*=", dan "/=" akan melakukan operasi tambah, tolak, darab dan bahagi dahulu, dan kemudian menetapkan keputusan kepada pembolehubah di sebelah kiri operator 3. Gunakan Simbol "x" atau "x" Nilai pembolehubah dinaikkan (1), dan aksara "--x" atau "x--" digunakan untuk mengurangkan nilai pembolehubah (-1).
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.
Dalam javascript, anda boleh menggunakan operator untuk melaksanakan empat operasi aritmetik iaitu tambah, tolak, darab dan bahagi. Operator ialah simbol yang digunakan untuk memberitahu enjin JavaScript melakukan operasi tertentu Contohnya, tanda tambah ( ) mewakili penambahan, dan tanda tolak (-) mewakili penolakan.
1: Operator aritmetik
Operator aritmetik digunakan untuk melaksanakan operasi matematik biasa, seperti penambahan, penolakan, pendaraban, pembahagian, dsb. Jadual berikut menyenaraikan pengendali aritmetik yang disokong dalam JavaScript:
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
加法运算符 | x y 表示计算 x 加 y 的和 | |
- | 减法运算符 | x - y 表示计算 x 减 y 的差 |
* | 乘法运算符 | x * y 表示计算 x 乘 y 的积 |
/ | 除法运算符 | x / y 表示计算 x 除以 y 的商 |
% | 取模(取余)运算符 | x % y 表示计算 x 除以 y 的余数 |
Operator tambahan
Contoh 1
Beri perhatian kepada operasi penjumlahan operan khas.
var n = 5; //定义并初始化任意一个数值 console.log(NaN + n); //NaN与任意操作数相加,结果都是NaN console.log(Infinity + n); //Infinity与任意操作数相加,结果都是Infinity console.log(Infinity + Infinity); //Infinity与Infinity相加,结果是Infinity console.log((-Infinity) + (-Infinity)); //负Infinity相加,结果是负Infinity console.log((-Infinity) + Infinity); //正负Infinity相加,结果是NaN
Contoh 2
Pengendali penambahan boleh memutuskan sama ada untuk menambah atau menyambung berdasarkan jenis data operan.
console.log(1 + 1); //如果操作数都是数值,则进行相加运算 console.log(1 + "1"); //如果操作数中有一个是字符串,则进行相连运算 console.log(3.0 + 4.3 + ""); //先求和,再连接,返回"7.3" console.log(3.0 + "" + 4.3); //先连接,再连接,返回"34.3" //3.0转换为字符串3
Apabila menggunakan pengendali penambahan, anda harus terlebih dahulu menyemak sama ada jenis data operan itu memenuhi keperluan.
Operator tolak
Contoh 1
Beri perhatian kepada operasi tolak operan khas.
var n = 5; //定义并初始化任意一个数值 console.log(NaN - n); //NaN与任意操作数相减,结果都是NaN console.log(Infinity - n); //Infinity与任意操作数相减,结果都是Infinity console.log(Infinity - Infinity); //Infinity与Infinity相减,结果是NaN console.log((-Infinity) - (-Infinity)); //负Infinity相减,结果是NaN console.log((-Infinity) - Infinity); //正负Infinity相减,结果是-Infinity
Contoh 2
Dalam operasi tolak, jika operan ialah rentetan, cuba tukarkannya kepada nilai berangka sebelum menjalankan operasi. Jika salah satu operan bukan nombor, NaN dikembalikan.
console.log(2 - "1"); //返回1 console.log(2 - "a"); //返回NaN
Tukar nilai kepada nombor dengan cepat dengan menolak 0 daripada nilai. Sebagai contoh, rentetan pertanyaan dalam permintaan HTTP biasanya nombor rentetan Anda boleh tolak 0 daripada nilai parameter ini untuk menukarnya kepada nilai berangka. Ini mempunyai hasil yang sama seperti memanggil kaedah parseFloat(), tetapi penolakan adalah lebih cekap dan lebih pantas. Penukaran tersirat dengan pengendali penolakan mengembalikan NaN jika ia gagal, yang berbeza daripada nilai pulangan apabila melakukan penukaran menggunakan kaedah parseFloat().
Sebagai contoh, untuk rentetan "100aaa", kaedah parseFloat() boleh menghuraikan beberapa nombor pertama, tetapi bagi pengendali penolakan, ia mestilah nombor yang lengkap sebelum ia boleh ditukar.
console.log(parseFloat("100aaa")); //返回100 console.log("100aaa" - 0); //返回NaN
Untuk nilai Boolean, kaedah parseFloat() boleh menukar benar kepada 1 dan palsu kepada 0, manakala pengendali penolakan menganggapnya sebagai NaN.
Untuk objek, kaedah parseFloat() akan cuba memanggil kaedah toString() objek untuk penukaran, manakala pengendali penolakan mula-mula cuba memanggil kaedah valueOf() objek untuk penukaran, dan kemudian memanggil toString() selepas kegagalan.
Pengendali pendaraban
Beri perhatian kepada operasi pendaraban operan khas.
var n = 5; //定义并初始化任意一个数值 console.log(NaN * n); //NaN与任意操作数相乘,结果都是NaN console.log(Infinity * n); //Infinity与任意非零正数相乘,结果都是Infinity console.log(Infinity * (- n)); //Infinity与任意非零负数相乘,结果是-Infinity console.log(Infinity * 0); //Infinity与0相乘,结果是NaN console.log(Infinity * Infinity); //Infinity与Infinity相乘,结果是Infinity
Pengendali bahagian
Beri perhatian kepada operasi pembahagian operan khas.
var n = 5; //定义并初始化任意一个数值 console.log(NaN / n); //如果一个操作数是NaN,结果都是NaN console.log(Infinity / n); //Infinity被任意数字除,结果是Infinity或-Infinity //符号由第二个操作数的符号决定 console.log(Infinity / Infinity); //返回NaN console.log(n / 0); //0除一个非无穷大的数字,结果是Infinity或-Infinity,符号由第二个操作数的符号决定 console.log(n / -0); //返回-Infinity,解释同上
Operator baki
Operasi baki juga dipanggil operasi modular Contohnya:
console.log(3 % 2); //返回余数1
Operasi modular terutamanya beroperasi pada integer. , juga berfungsi untuk nombor titik terapung. Contohnya:
console.log(3.1 % 2.3); //返回余数0.8000000000000003
Contoh
Perhatikan baki operasi operan khas.
var n = 5; //定义并初始化任意一个数值 console.log(Infinity % n); //返回NaN console.log(Infinity % Infinity); //返回NaN console.log(n % Infinity); //返回5 console.log(0 % n); //返回0 console.log(0 % Infinity); //返回0 console.log(n % 0); //返回NaN console.log(Infinity % 0); //返回NaN
2: Pengendali tugasan
Pengendali tugasan digunakan untuk menetapkan nilai kepada pembolehubah, dan mempunyai dua bentuk berikut :
Operasi tugasan mudah =: Salin nilai operan di sebelah kanan tanda sama secara terus ke operan di sebelah kiri, jadi nilai operan di sebelah kiri akan berubah.
Kendalian tugasan bagi operasi tambahan: lakukan beberapa operasi pada operan kanan sebelum ditugaskan, dan kemudian salin hasil operasi ke operan kiri.
Operasi tugasan beberapa operasi tambahan boleh merealisasikan empat operasi aritmetik iaitu tambah, tolak, darab dan bahagi. Arahan khusus ditunjukkan dalam jadual:
Pengendali tugasan
| Penerangan | < span style ="font-weight: 400;">Contoh | Bersamaan dengan | = | Operasi dan penugasan penambahan atau penggabungan | a = b | a = a b | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- = | Operasi dan penugasan tolak | a -= b | a= a - b | ||||||||||||||||||||||||
*= | Pendaraban dan tugasan | a *= b | < td>a = a * b|||||||||||||||||||||||||
/= | Bahagian operasi dan tugasan | a /= b | a = a / b | ||||||||||||||||||||||||
%= | Kendalian modul dan tugasan | a %= b | a = a % b | < /tr>
var x = 10; x += 20; console.log(x); // 输出:30 var x = 12, y = 7; x -= y; console.log(x); // 输出:5 x = 5; x *= 25; console.log(x); // 输出:125 x = 50; x /= 10; console.log(x); // 输出:5 x = 100; x %= 15; console.log(x); // 输出:10
3: Pengendali kenaikan automatik dan penurunan automatik< . operasi pengurangan disokong dalam JavaScript. Operator penolakan:
运算符 | 名称 | 影响 |
---|---|---|
x | 自增运算符 | 将 x 加 1,然后返回 x 的值 |
x | 自增运算符 | 返回 x 的值,然后再将 x 加 1 |
--x | 自减运算符 | 将 x 减 1,然后返回 x 的值 |
x-- | 自减运算符 | 返回 x 的值,然后将 x 减 1 |
var x; x = 10; console.log(++x); // 输出:11 console.log(x); // 输出:11 x = 10; console.log(x++); // 输出:10 console.log(x); // 输出:11 x = 10; console.log(--x); // 输出:9 console.log(x); // 输出:9 x = 10; console.log(x--); // 输出:10 console.log(x); // 输出:9
tutorial video javascript, Video pengaturcaraan asas]
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan operasi tambah, tolak, darab dan bahagi dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
