Jadual Kandungan
Berorientasikan objek
objek ES6- sintaks berorientasikan
Kelas dan Objek
Pembina
Fungsi ahli biasa
Warisan kelas dalam ES6
ahli statik dan ahli instance
Rumah hujung hadapan web Soal Jawab bahagian hadapan Apakah ahli statik kelas dalam es6

Apakah ahli statik kelas dalam es6

Nov 03, 2022 pm 06:38 PM
javascript es6

Dalam ES6, sifat dan kaedah yang dipanggil terus oleh kelas dipanggil ahli statik. Jika anda menambah kata kunci statik pada pembolehubah atau fungsi dalam kelas, ia adalah ahli statik tidak akan dijadikan sebagai elemen objek baharu. Perbezaan antara ahli statik dan ahli instance: 1. Ahli instance tergolong dalam objek tertentu, manakala ahli statik dikongsi oleh semua objek 2. Ahli statik diakses melalui nama kelas atau pembina, dan ahli instance diakses melalui objek instantiated.

Apakah ahli statik kelas dalam es6

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, ECMAScript versi 6, komputer Dell G3.

Berorientasikan objek

Idea utama berorientasikan objek ialah menguraikan masalah yang perlu diselesaikan menjadi objek objek bukan untuk melaksanakan langkah , tetapi untuk menerangkan tingkah laku setiap objek dalam menyelesaikan masalah Teras berorientasikan objek ialah objek.

Kelebihan berorientasikan objek:

  • Modulariti yang lebih mendalam dan enkapsulasi kuat
  • Lebih mudah untuk melaksanakan logik perniagaan yang kompleks
  • Lebih mudah untuk mengekalkan, menggunakan semula dan mengembangkan

Ciri berorientasikan objek:

  • Encapsulation: Objek ialah atribut dan Gabungan tingkah laku
  • Polimorfisme: Mesej yang sama akan mempunyai kesan yang berbeza apabila diterima oleh objek yang berbeza
  • Warisan: Subkelas boleh mewarisi maklumat daripada kelas induk

objek ES6- sintaks berorientasikan

ES6: ES ialah singkatan ECMAScript, iaitu spesifikasi sintaks JavaScript. ES6 berkembang pada ES5 dan menambah teknologi berkaitan pengaturcaraan berorientasikan objek dan konsep kelas.

Kelas dan Objek

Kelas: Koleksi dengan sifat dan kelakuan yang sama dipanggil kelas (kelas ialah abstraksi objek ), dalam kelas Kebanyakan data hanya boleh diproses menggunakan kaedah kelas ini.
Objek: Ia adalah contoh kelas (ia adalah penumpuan kelas)

kata kunci kelas: Digunakan untuk mentakrifkan kelas

class 类名{// "类名"是一个用户标识符 通常建议首字母大写
           属性;
           函数;
}
Salin selepas log masuk

Pembina

Gunakan pembina() dalam ES6 untuk mentakrifkan pembina Fungsinya adalah untuk memulakan sifat (pembolehubah ahli) objek . Jika pengguna tidak mentakrifkan fungsi pembina, sistem akan menjana pembina lalai tanpa parameter.

Fungsi ahli biasa

函数名([参数]){
     函数体语句
}
Salin selepas log masuk
变量名 = function([参数]){
      函数体语句
}
Salin selepas log masuk
            class Person{
                constructor(name,age,sex){// 构造函数 初始化对象的成员
                    this.name = name;// this指向构造函数新创建的对象
                    this.age = age;
                    this.sex = sex;
                }
                    tt = function(){ //普通的成员函数
	                    console.log(this.name);
	                    console.log(this.age);
	                    console.log(this.sex);
                	}	
            }
            var p = new Person('李相赫',25,'男')// p1是一个对象 通过调用构造函数对p1的三个属性进行了初始化
            p.fun();
Salin selepas log masuk
        class Circle{// 定义类Circlie
            constructor(r){
                this.radius = r;
            };
            area(){ // 计算圆的面积
                var s = Math.PI*this.radius**2;
                return s;
            };
            // 计算圆的周长
            CircleLength = function(){
            return 2*Math.PI*this.radius;
            };
        };
        var c1 = new Circle(5);
        console.log('半径为5的圆的面积='+c1.area());
        console.log('半径为5的圆的周长='+c1.Circle_length());
Salin selepas log masuk

Keputusannya adalah seperti berikut:

Apakah ahli statik kelas dalam es6

		// 用类实现简单的四则运算
        class Number{// 定义类Number
            constructor(n1,n2){
                this.n1=n1;
                this.n2=n2;
            };
            add(){
                var sum = this.n1+this.n2;
                return sum;
            };
            sub(){
                var sum1 = this.n1-this.n2;
                return sum1;
            };
            mut(){
                var sum2 = this.n1*this.n2;
                return sum2;
            };
            p(){
                if(this.n2!=0){
                    var sum3 = this.n1/this.n2;
                    return sum3;
                }
            }
        }
        var p1 = new Number(12,21);
        console.log(p1.add());
        console.log(p1.sub());
        console.log(p1.mut());
        console.log(p1.p());
Salin selepas log masuk

Warisan kelas dalam ES6

Dalam JavaScript, warisan digunakan untuk mewakili hubungan antara dua kelas dan subkelas boleh Warisi beberapa atribut dan kaedah kelas induk, dan kemudian tambahkan atribut dan kaedah unik anda sendiri selepas pewarisan.

Sintaks:

class 子类名 extends 父类名{
       函数体语句;
};
Salin selepas log masuk

Nota tentang warisan:

  • Kelas induk mesti telah mentakrifkan subkelas
  • Juga dikenali sebagai kelas terbitan boleh mewarisi sifat dan fungsi kelas induk
  • Subkelas tidak boleh mewarisi pembina kelas induk

kata kunci super

Subkelas tidak boleh mewarisi pembina kelas induk Jika anda ingin memanggil pembina kelas induk, anda boleh menggunakan kata kunci super.

**Nota:** Jika super digunakan dalam pembina subkelas untuk memanggil pembina kelas induk, pernyataan panggilan mestilah pernyataan pertama pembina subkelas

Panggil pembina Kelas induk

super([参数])
Salin selepas log masuk

memanggil fungsi ahli biasa

super.函数名([参数])
Salin selepas log masuk

mengatasi kaedah

jika fungsi yang ditakrifkan dalam subkelas ialah berbeza daripada fungsi yang ditakrifkan dalam kelas induk Fungsi mempunyai nama yang sama, dan fungsi subkelas mengatasi fungsi dalam kelas induk Anda boleh memanggil fungsi ahli biasa kelas induk dengan nama yang sama dalam subkelas untuk menyelesaikan masalah daripada

        class Father{ //父类(基类或超类)
            constructor(type,color){
                this.type = type;
                this.color = color;
            }
            money(){
                console.log(100);
            }
            show(){
                console.log('类型:'+this.type);
                console.log('颜色:'+this.color);
            }
        }
        class Son extends Father{ //Son是子类(又称派生类)
            constructor(type,color,weight){
                super(type,color); //调用父类的构造函数 要放在首位
                this.weight = weight;
            };
            show(){
                super.show();// 调用父类的普通成员函数
                console.log('重量:'+this.weight);
            };
            other(){
                return '子类的其他方法';
            };
        };
        var s1 = new Son('iPhone 12','黑色','3000g');//s1为子类的实例
        s1.show();
        console.log(s1.other());
Salin selepas log masuk

Apakah ahli statik kelas dalam es6

ahli statik dan ahli instance

ahli statik: ahli diakses melalui nama kelas atau pembina

ahli instance : Ahli yang diakses melalui objek Instance dipanggil ahli instance

Perbezaan:

  • Ahli instance tergolong dalam objek tertentu, manakala ahli statik adalah semua objek Dikongsi
  • ahli statik diakses melalui nama kelas atau pembina dan ahli instance diakses melalui objek instan

Tentukan sifat statik dalam ES5

        function Student(name,age,sex){
            Student.school = '西安邮电大学';// school是静态成员
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.sex = sex;// name age sex都是实例成员
            this.show = function(){
                console.log('姓名:'+this.name);
                console.log('年龄:'+this.age);
                console.log('性别:'+this.sex);
            };
        };
        var f = new Student('李相赫',23,'男');
        f.show();
        console.log(Student.school);// 西安邮电大学
        console.log(f.school);// undefined
Salin selepas log masuk

Takrifan sifat statik dalam ES6

1 kelas dahulu

2. Tentukan sifat statik di luar kelas Atribut: nama kelas statik

        class Foo{
            constructor(){
                this.color = '红色';// color是实例成员
            }
        }
        Foo.prop = 45;// prop是静态成员
        var f1 = new Foo();
        console.log('静态属性:'+Foo.prop);// 45
        console.log(f1.prop);// undefined
Salin selepas log masuk

Takrifan atribut statik dalam ES7

Gunakan statik. kata kunci apabila mentakrifkan kelas untuk mentakrifkan atribut statik

        class Foo{
            static prop = 45; //prop是静态成员
            constructor(){
                this.color = '红色';
            }
        }
        var f2 = new Foo();
        console.log('静态属性:'+Foo.prop);// 45
        console.log(f2.prop);// undefined
Salin selepas log masuk

Perbezaan antara kelas dan pembina

Kaedah ahli dalam kelas ditakrifkan dalam kelas . Selepas menggunakan kelas untuk mencipta objek, kaedah objek ini semua merujuk cara yang sama untuk menjimatkan ruang memori.

	class Person {
		sing(){
			console.log('hello');
		}
	}
	var p1 = new Person();
	var p2 = new Person();
	console.log(p1.sing === p2.sing);	// 输出结果:true
Salin selepas log masuk

[Cadangan berkaitan: tutorial video javascript, bahagian hadapan web]

Atas ialah kandungan terperinci Apakah ahli statik kelas dalam es6. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata

See all articles