1 语法
1.1 基础语法
clone
需要操作原对象,但又不想影响原对象.
代码如下:
$K_back = clone $K;
基本数据类型和数组都为真复制,即为真副本,当属性为对象时,为假复制,改变副本仍会影响原对象.解决方案:
1 2 3 4 | function __clone(){
$this ->对象 = clone $this ->对象
}
|
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__clone在clone前自动触发,可以执行一些在备份前的属性操作.
2、&传递引用
方法引用传递,改变源对象
代码如下:
function set_K(& $K){...}
function & get_K(){...}
3、static延迟静态绑定
应用场景:Dog类和Person类都需要一个返回实例化的方法,Dog类和Person类都继承于Animal抽象类.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | abstract class Animal{
public static function create(){
return new static ();
}
}
class Person extends Animal{...}
Person::create();
|
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4、拦截器
__get($property),访问未定义的属性时调用.
__set($property,$value),给未定义的属性赋值时被调用.
__isset($property),对未定义属性调用isset()方法时调用.
__unset($property),对未定义属性调用unset()方法时调用.
__call($method,$arg_array),调用未定义方法时调用.
__call很有用,但要慎用,因为太灵活.
应用场景:有一个专门打印Person类信息的Person_Writer类,如果通过Person类调用Person_Writer类.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | class Person {
private $writer ;
...
function __call( $method_name , $args ){
if (methood_exists( $this ->wirter, $method_name )){
return $this ->writer->method_name( $this );
}
}
function __call( $method_name , $args ){
$args = $this ;
if (methood_exists( $this ->wirter, $method_name )){
return call_user_func_array(
array ( $this ->writer, $method_name ), $args );
)
}
}
}
|
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5、回调函数
应用场景: 3个类,Product类,Product_Sale类,Product_Totalizer类,要实现:当卖出Product总共价格超过指定金额时,输出警告.
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public $name ;
public $price ;
}
class Product_Sale {
private $callbacks ;
function register_callback ( $callback ) {
if (! is_callback( $callback )){
thow new Exception( 'callback not callable' );
}
$this ->callbacks[] = $callback ;
}
function sale ( $product ){
print "{$product->name} : 处理中 \n" ;
foreach ( $this ->callbacks as $callback ){
call_user_func( $callback , $product );
}
}
}
class Produce_Totalizer {
static function warn_amount ( $amt ) {
$count = 0;
return function ( $produce ) use ( $amt , & count ) {
$count += $produce ->price;
print " count : {count}\n"
if ( $count > $amt ){
print "超过指定金额{$amt}啦~" ;
}
};
}
}
$product_sale = new Produce_Sale();
$product_sale = register_callback(Produce_Totalizer::warn_amount(8));
$product_sale ->sale( new Product( "Durex" ,6));
$product_sale ->sale( new Produce( "Jissbon" ,5));
Durex : 处理中
count :6
Jissbon : 处理中
count : 11
超过指定金额8块啦~
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6、get_class()和instanceof
get_class(类)用于判断是否精准等于类名;
instanceof 可以判断是否其本身或继承于某父类.
7、类中的方法和类中的属性
代码如下:
get_class_methods('类名'):获取类中所有方法.
get_class_vars('类名'):获取类中所有public参数;
8、反射API
2 模式
2.1 组合
问题:课堂类被演讲类和研讨会类继承着.但是演讲类和研讨类都要实现一次性计费和上N次课计费的方法.和输出计算的方式.
解决方案1: 在课堂类中添加计算一次性付费的方法,上N次课的计费方法和输出计算方式的方法.
解决方案2: 运用组合,将处理计费和输出计算方式单独封装为一个计费策略类.

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protected $duration ;
abstract function cost ();
abstract function charge_type();
public __construct( $duration ){
$this ->duration = $duration ;
}
}
class Timed_Const_Strategy extends Cost_Stratedy {
function cost () {
return $this ->duration * 5;
}
function charge_type(){
return "多次课结算" ;
}
}
class Fixed_Const_Strategy extends Cost_Stratedy {
function cost (){
return 30 ;
}
function charge_type(){
return "一次性课结算" ;
}
}
abstract class Leason {
private $cost_strategy ;
public __construct(Const_Strategy $cost_strategy ){
$this ->cost_strategy = $cost_strategy ;
}
function __call( $method_name , $args ){
$args = $cost_strategy ;
if (methood_exists( $this ->cost_strategy, $method_name )){
return call_user_func_array(
array ( $this ->writer, $method_name ), $args );
)
}
}
}
$leasons [] = new Seminar( new Timed_Const_Strategy(4));
$leasons [] = new Lecture( new Fixed_Const_Strategy(null));
foreach ( $leasons as $leason ){
print "leason charge : {$leason->const()}" ;
print "charge_type : {$leason->charge_type()}"
}
leason charge 20. charge_type : 多次课结算;
leason charge 30. charge_type : 一次课结算;
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组合既委托.同级委托.
继承既父子关系.
3 生成对象
3.1 单例模式
确保系统中只有唯一一个用例.例如系统配置文件.
重点
1: 构造方法私有.
2: 类本身包含自己的实例化属性.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | class Preferences {
private static $instance ;
private function __construct(){ ... }
public static function get_instance(){
if ( empty (self:: $instance )){
self:: $instance = new Preferences();
}
return self:: $instance ;
}
...
}
$preferences = Preferences::get_instance();
|
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3.2 工厂模式
通过一个父类,生产处多个不同功能的子类.
特点:产品方(新浪微博)和需求方(显示新浪微博)一一对应.
问题:印象笔记中,来源可能为新浪微博,或者开发者头条,在印象笔记显示的时候,两者的页眉和页尾是不一样的.

3.3 抽象模式
RLGL!!!.印象笔记不只要显示新浪微博内容!!!还要显示我的新浪账号,还要该微博啊!!卧槽~憋着急,吻我.
工厂模式主要用于生产一一对应的产品方和需求方,而抽象模式要做的是一个需求方(印象笔记_显示新浪微博),要多个工厂(把需求方抽象为多个需求方),例如提供新浪内容的工厂,提供新浪账号的工厂.提供微博内容的评论的工厂等.

代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | abstract class Show_Evernote {
abstract function get_header_text();
abstract function get_context();
abstract function get_footer_text();
abstract function get_user();
abstract function get_comment();
}
class 显示新浪微博 extends Show_Evernote{
function get_header_text(){...};
function get_context(){ new 新浪微博_内容;}
function get_footer_text(){...};
function get_user(){ new 新浪微博_账号 ;}
function get_comment(){ new 新浪微博_评论;}
}
印象笔记控件类->内容 = 显示新浪微博->get_context;
印象笔记控件类->账号 = 显示新浪微博->get_context;
...
|
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3.4 平行模式
当使用工厂/抽象模式必须要制定具体的创建者(需求方).
平行模式和抽象模式的模型图一致,但代码实现不一样.
抽象模式中父类均为抽象类,而平行模式中,所以类都为普通类,方便父类的实例化.
在这里列出显示印象笔记类的实现代码
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private $内容;
private $账号;
private $评论;
function __construct(内容,账号,评论){
$this ->内容 = 内容;
$this ->账号 = 账号;
$this ->评论 = 评论;
}
function get_内容(){
return clone $this ->内容);
}
function get_账号(){
return clone $this ->账号);
}
function get_评论(){
return clone $this ->评论;
}
}
$factory = new Show_Evernote(
new 新浪微博内容(),
new 新浪微博账号(),
new 新浪微博评论()
);
印象笔记控件类->显示印象笔记 = $factory ;
|
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其实大家可以发现,原型模式只不过只在最顶层类中包装了一下各组件子类而已,然而这样可以轻松的组合他们,例如实现一个显示新浪微博内容,但要显示开发者头条账号的需求?
4 使用对象
4.1 组合模式
组合模式,可以理解为单一对象管理组合对象(聚合组件),最终组合体下的各个组合部件最好类型一致.不然特殊性越多,需要判断就越多.
假设捶背男,洗脚男,洗发男,用来服务一个人(妹子).
假设妹子的几个部位可用的服务男均为无限个.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 | $妹子 = new 人();
$妹子->add_man( new 洗脚男);
$妹子->add_man( new 捶背男);
$妹子->计算舒服程度();
|
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这是一个很理想的组合模式,在现实情况,我们使用组合模式,可能不得不创建多种类型的洗脚男,需要添加许多判断条件.
4.2 装饰模式
装饰模式,首先洗脚男,洗发男,捶背男都是人,但是如果,一个男的又捶背,又洗发,这怎么玩?.add_man两次?这不科学吧,来给这些男的装饰一下吧~

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...
abstract function get_well();
}
class 男 extends 人 {
private $well = 10;
function get_well(){
return $this ->well();
}
}
abstract class 装饰男类型 extends 人 {
protected $人;
function __construct(人 $人){
$this ->人 = $人;
}
}
class 捶背装饰 extends 类型男装饰{
function get_well(){
return $this ->人->get_well()+30;
}
}
class 洗发装饰 extends 类型男装饰{
function get_well(){
return $this ->人->get_well()+20;
}
}
class 洗褪装饰 extends 类型男装饰{
function get_well(){
return $this ->人->get_well()-20;
}
}
$人 = new 捶背装饰( new 男);
$人->get_well();
$人 = new 洗脚装饰( new 洗发装饰( new 捶背装饰( new 男())));
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装饰模式,既(组合+继承),基类方法一定要尽量少,不然子类可能有它不该有的方法.直接类继承,她只可能是一种形态,而她的多种形态可能一并拥有的时候,应该运用组合.
继承即单一多态,组合既多种多态.
这个例子中,你可以添加女,然后把装饰男类型改为装饰通用类型,但每个get_well()都要多一个判断是男还是女(如果给予的舒服程度不一样).
这只是确保不可能出现在男,女之外的第三种人,如果基类为动物,给予服务的可能是鸡,鹅,鸭,那么装饰类型应该运用工厂模式,动物形态和装饰形态一一对应.方便拓展.
除了服务类型,服务男的样子也很重要,这就多了一种装饰,现在有装饰男类型和相貌男类型,这种情况怎么破,其实类似.
代码如下:
//如何获取捶背的帅哥麦?,
$人 =new 男类型(new 捶背(new 帅哥麦(new 男())));
4.3 外观模式
即给外部系统提供清晰接口
例如当Model层写得很混乱,但是里面的方法还能用,那我们的Controller层应该列举一些清晰的访问方法来供View层访问.外观模式,强调的是清晰的访问接口.
5 执行任务
5.1 策略模式
给类添加功能.对象要显式的调用它.
继续刚才的洗脚男和人的故事吧...你丫的爽完了要给钱吧?支付宝?微信?现金?
这个付款方式有多种,实现方法不应该放在人类中,而是应该委托给别的类
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protectd $支付方式;
function set_支付方式(){...}
function 付款(金额){
return $支付方式->付款($金额);
}
}
abstract class 付款{
abstract function 付款($金额);
}
class 支付宝付款 extends 付款{
function 付款($金额){
return 外接支付宝付款流程($金额);
}
}
...
$男 = new 男();
...
$支付宝支付账单 = new 支付宝付款($金额);
$人 = new 男();
$人->set_支付方式( new 支付宝付款());
$人->付款();
|
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5.2 观察者模式
当被观察者发生变化,观察者需要被通知.
当数据发生变化,页面需要被通知.
使用步骤:
观察者加载到被观察者中.
被观察者通知观察者.

例如登陆类(被观察)状态改变,要出发邮件系统和日志系统(观察者)
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function attach(观察者);
function detatch(观察者);
function notify();
}
class Login implements 被观察者{
private $观察者;
function __construct(){
$this ->观察者 = array ();
}
function attach($观察者){
$this ->观察者 = $观察者;
}
function detach($观察者){
}
function notify(){
foreach ( $this ->观察者 as $单个观察者){
$单个观察者->update( $this );
}
}
}
interface 观察者{
function update(被观察者);
}
abstract class Login_观察者 implements 观察者{
private $login ;
function __construct (Login $login ){
$this ->login = $login ;
$login ->attach( $this );
}
function update(观察者 $观察者){
if ($观察者 === $this ->login){
$this ->do_update($观察者);
}
}
abstract function do_update(Login $login );
}
class 邮件观察者 extends 登陆观察者 {
function do_update(Login $login ){
}
}
class 日志观察者 extends 登陆观察者 {
function do_update(Login $login ){
}
}
$login = new Login();
new 邮件观察者 ( $login );
new 日志观察者 ( $login );
|
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PHP有内置的SPL实现上述的观察者模式.
5.3 访问者模式
问题: 在一个军队中,有很多军队,军队下面可能包含军队/步兵/弓箭手,这时我们要显示一个军队的战斗力/需要粮食的各级分配?(遍历对象并设置显示方法).怎么办?.解决办法是军队还是保存自己的基本信息,设置一个访问者,访问者包含总战斗力方法和总粮食的方法.

访问者
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abstract function 访问(单元);
function 访问军队($军队){
$this ->访问($军队);
}
function 访问弓箭手($弓箭手){
$this ->访问($弓箭手);
}
function __call( $method_name , $args ){
if ( strrpos ( $method_name , "访问" )){
return call_user_func_array(
array ( $this , "访问" ), $args
);
}
}
}
class 军队战斗力访问者 extends 军队访问者{
private $text = "" ;
function 访问($单元){
$ret = "" ;
$pad = 4*$单元->getDpth();
$ret .= sprintf( "%{$pad}s" , "" );
$ret .= get_class($单元). ": " ;
$ret .= "战斗力: " .$单元->bombardStrenth(). "\n" ;
$this ->text .= $ret ;
}
function get_text(){
return $this ->text;
}
}
|
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被访问者
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function 接受($军队访问者){
$method = "访问_" .get_class( $this );
$军队访问者-> $method ( $this );
}
private $depth ;
protected function set_depath( $depth ){
$this ->depth= $depth ;
}
function get_depth(){
return $this ->depth;
}
...
}
abstract class 综合单元 extends 单元{
function 接受($军队访问者){
parent::接受($军队访问者)
foreach ( $this ->单元集合 as $this_unit ){
$this ->unit->接受($军队访问者);
}
}
}
class 军队 extends 综合单元{
function bombardStrenth(){
$ret =0;
foreach ( $this -units() as $unit ){
$ret += $unit ->bombardStrenth();
}
return $ret
}
}
class 弓箭手 extends 单元{
function bombardStrenth(){
return 4;
}
}
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调用
1 2 3 4 5 6 7 | $main_army = new Army();
$main_army ->add_unit( new 步兵());
$main_army ->add_unit( new 弓箭手());
$军队战斗力访问者_实例 = new 军队战斗力访问者();
$main_army ->接受(均分战斗力访问者);
print $军队战斗力访问者->get_text();
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输出
代码如下:
军队: 战斗力: 50
步兵: 攻击力 :48
弓箭手: 攻击力: 4
5.4 命令模式
例子为Web页面的login和feed_back,假如都需要使用ajax提交,那么问题来了,将表单封装好提交上去,得到了返回结果.如何根据返回结果跳转不同的页面?.
有些同学就说了,login和feed_back各自写一个方法憋,提交的时候调用各自的方法.
然后再来个logout命令..增加..删除..命令怎么办..
命令模式比较适合命令执行例如登陆,反馈等简单只需要判断是否成功的任务

命令:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | abstract class Command{
abstract function execute(Conmmand_Context $context );
}
class Login_Command extends Command{
function execute(CommandContext $context ){
$managr =Register::getAccessManager();
$user = $context ->get( "username" );
$pass = $context ->get( 'pass' );
$user_obj = $manager ->login( $user , $pass );
if ( is_null ( $user_obj )){
$context ->setError( $manager ->getError());
return false;
}
$context ->addParam( "user" , $user_obj );
return true;
}
}
|
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部署命令的调用者
1 2 3 4 5 6 7 8 | class Command_Facotry{
public function get_command( $action ){
$class = UCFirst( strtolower ( $action )). "_Command" ;
$cmd = new $class ();
return $cmd ;
}
}
|
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客户端
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | class Controller{
private $context ;
function __construct(){
$this ->context = new Command_Context();
}
function process(){
$cmd Command_Factory::get_commad( $this ->context->get( 'action' ));
if (! $cmd -execute( $this ->context)){
} else {
}
}
}
|
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使用
1 2 3 4 5 6 | $controller = new Controller();
$context = $controller ->get_context();
$context ->add_param( 'action' , 'login' );
$context ->add_param( 'username' , '404_k' );
$context ->add_param( 'pass' , '123456' );
$controller ->process();
|
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