Rumah hujung hadapan web Soal Jawab bahagian hadapan Bagaimana untuk menukar saiz komponen dalam tindak balas

Bagaimana untuk menukar saiz komponen dalam tindak balas

Dec 21, 2022 pm 04:04 PM
react komponen

Cara menukar saiz komponen dalam React: 1. Gunakan "React.cloneElement" untuk meningkatkan komponen yang dibalut; 2. Tetapkan kedudukan mutlak pada komponen yang dibalut dan tambah empat bar seret yang boleh diubah saiz dalam komponen. ;3. Klik bar seret dan seretnya untuk menukar saiz DragBox.

Bagaimana untuk menukar saiz komponen dalam tindak balas

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, versi react18, komputer Dell G3.

Bagaimana untuk menukar saiz komponen dalam tindak balas?

Menulis komponen drag-and-drop React untuk mengubah saiz

1 Proses pelaksanaan

1 nilai mutlak dalam Kedudukan komponen yang dibalut dan tambah empat bar seret yang boleh diubah saiz dalam komponen Apabila anda mengklik bar seret dan seretnya, saiz DragBox akan berubah, seperti berikut:

Bagaimana untuk menukar saiz komponen dalam tindak balas

2. Penggunaan:

<DragBox dragAble={true} minWidth={350} minHeight={184} edgeDistance={[10, 10, 10, 10]} dragCallback={this.dragCallback} >
{/* 使用DragBox拖动组件包裹需要调整大小的盒子 */}
   <div style={{ top: 100 + &#39;px&#39;, left: 100 + &#39;px&#39;, width: 350, height: 184, backgroundColor: "white" }}>
        <div style={{ backgroundColor: "yellow", width: "100%", height: 30 }}></div>
        <div style={{ backgroundColor: "green", width: "100%", height: 30 }}></div>
        <div style={{ backgroundColor: "blue", width: "100%", height: 30 }}></div>
    </div>
</DragBox>
Salin selepas log masuk

2. Kod

Komponen DragBox

import React, { Component, Fragment } from &#39;react&#39;;
import styles from "./DragBox.less";
/**
 * 拖拽的公共组件
 * 接收参数:
 *      dragAble:是否开启拖拽
 *      minWidth:最小调整宽度
 *      minHeight:最小调整高度
 *      edgeDistance:数组,拖拽盒子里浏览器上下左右边缘的距离,如果小于这个距离就不会再进行调整宽高
 *      dragCallback:拖拽回调
 * 
 * 使用:
 *      在DragBox组件放需要实现拖拽的div,DragBox组件内会设置position:absolute(React.cloneElement)
 */
class DragBox extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        // 父组件盒子
        this.containerRef = React.createRef();
        // 是否开启尺寸修改
        this.reSizeAble = false;
        // 鼠标按下时的坐标,并在修改尺寸时保存上一个鼠标的位置
        this.clientX, this.clientY;
        // 鼠标按下时的位置,使用n、s、w、e表示
        this.direction = "";
        // 拖拽盒子里浏览器上下左右边缘的距离,如果小于这个距离就不会再进行调整宽高
        this.edgeTopDistance = props.edgeDistance[0] || 10;
        this.edgeBottomDistance = props.edgeDistance[1] || 10;
        this.edgeLeftDistance = props.edgeDistance[2] || 10;
        this.edgeRightDistance = props.edgeDistance[3] || 10;
    }
    componentDidMount(){
        // body监听移动事件
        document.body.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, this.move);
        // 鼠标松开事件
        document.body.addEventListener(&#39;mouseup&#39;, this.up);
    }
    /**
     * 清除调整宽高的监听
     */
    clearEventListener() {
        document.body.removeEventListener(&#39;mousemove&#39;, this.move);
        document.body.removeEventListener(&#39;mouseup&#39;, this.up);
    }
    componentWillUnmount() {
        this.clearEventListener();
    }
    /**
     * 鼠标松开时结束尺寸修改
     */
    up = () => {
        this.reSizeAble = false;
        this.direction = "";
    }
    /**
     * 鼠标按下时开启尺寸修改
     * @param {*} e 
     * @param {String} direction 记录点击上下左右哪个盒子的标识
     */
    down = (e, direction) => {
        this.direction = direction;
        this.reSizeAble = true;
        this.clientX = e.clientX;
        this.clientY = e.clientY;
    }
    /**
     * 鼠标按下事件 监听鼠标移动,修改父节dom位置
     * @param {DocumentEvent} e 事件参数
     * @param {Boolean} changeLeft 是否需要调整left
     * @param {Boolean} changeTop 是否需要调整top
     * @param {Number} delta 调整位置的距离差
     */
    changeLeftAndTop = (event, changeLeft, changeTop, delta) => {
        let ww = document.documentElement.clientWidth;
        let wh = window.innerHeight;
        if (event.clientY < 0 || event.clientX < 0 || event.clientY > wh || event.clientX > ww) {
            return false;
        }
        if (changeLeft) { 
            this.containerRef.current.style.left = Math.max(this.containerRef.current.offsetLeft + delta, this.edgeLeftDistance) + &#39;px&#39;; 
        }
        if (changeTop) { 
            this.containerRef.current.style.top = Math.max(this.containerRef.current.offsetTop + delta, this.edgeTopDistance) + &#39;px&#39;; 
        }
    }
    /**
     * 鼠标移动事件
     * @param {*} e 
     */
    move = (e) => {
        // 当开启尺寸修改时,鼠标移动会修改div尺寸
        if (this.reSizeAble) {
            let finalValue;
            // 鼠标按下的位置在上部,修改高度
            if (this.direction === "top") {
                // 1.距离上边缘10 不修改
                // 2.因为按着顶部修改高度会修改top、height,所以需要判断e.clientY是否在offsetTop和this.clientY之间(此时说明处于往上移动且鼠标位置在盒子上边缘之下),不应该移动和调整盒子宽高
                if (e.clientY <= this.edgeTopDistance || (this.containerRef.current.offsetTop < e.clientY && e.clientY  < this.clientY)){ 
                    this.clientY = e.clientY;
                    return; 
                }
                finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (this.clientY - e.clientY));
                // 移动的距离,如果移动的距离不为0需要调整高度和top
                let delta = this.containerRef.current.offsetHeight - finalValue;
                if(delta !== 0){
                    this.changeLeftAndTop(e, false, true, delta); 
                    this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px";
                }
                this.clientY = e.clientY;
            } else if (this.direction === "bottom") {// 鼠标按下的位置在底部,修改高度
                // 1.距离下边缘10 不修改
                // 2.判断e.clientY是否处于往下移动且鼠标位置在盒子下边缘之上,不应该调整盒子宽高
                if (window.innerHeight - e.clientY <= this.edgeBottomDistance || (this.containerRef.current.offsetTop + this.containerRef.current.offsetHeight > e.clientY && e.clientY  > this.clientY)) { 
                    this.clientY = e.clientY;
                    return; 
                }
                finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (e.clientY - this.clientY));
                this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px";
                this.clientY = e.clientY;
            } else if (this.direction === "right") { // 鼠标按下的位置在右边,修改宽度 
                // 1.距离右边缘10 不修改
                // 2.判断e.clientY是否处于往右移动且鼠标位置在盒子右边缘之左,不应该调整盒子宽高
                if (document.documentElement.clientWidth - e.clientX <= this.edgeRightDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft + this.containerRef.current.offsetWidth > e.clientX && e.clientX  > this.clientX)) { 
                    this.clientX = e.clientX;
                    return;
                }
                // 最小为UI设计this.props.minWidth,最大为 改边距离屏幕边缘-10,其他同此
                let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (e.clientX - this.clientX);
                finalValue = step(value, this.props.minWidth, document.body.clientWidth - this.edgeRightDistance - this.containerRef.current.offsetLeft);
                this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px";
                this.clientX = e.clientX;
            } else if (this.direction === "left") {// 鼠标按下的位置在左边,修改宽度
                // 1.距离左边缘10 不修改
                // 2.因为按着顶部修改高度会修改left、height,所以需要判断e.clientY是否在offsetLeft和this.clientY之间(此时说明处于往左移动且鼠标位置在盒子左边缘之左),不应该移动和调整盒子宽高
                if (e.clientX <= this.edgeLeftDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft < e.clientX && e.clientX  < this.clientX)) { 
                    this.clientX = e.clientX;
                    return; 
                }
                let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (this.clientX - e.clientX);
                finalValue = step(value, this.props.minWidth, this.containerRef.current.offsetWidth - this.edgeLeftDistance + this.containerRef.current.offsetLeft);
                // 移动的距离,如果移动的距离不为0需要调整宽度和left
                let delta = this.containerRef.current.offsetWidth - finalValue;
                if(delta !== 0){
                    // 需要修改位置,直接修改宽度只会向右增加
                    this.changeLeftAndTop(e, true, false, delta); 
                    this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px";
                }
                this.clientX = e.clientX;
            }
            this.props.dragCallback && this.props.dragCallback(this.direction, finalValue);
        }
    }
    render() {
        // 四个红色盒子 用于鼠标移动到上面按下进行拖动
        const children = (
            <Fragment key={"alphaBar"}>
                <div key={1} className={styles.alphaTopBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "top")}></div>
                <div key={2} className={styles.alphaBottomBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "bottom")}></div>
                <div key={3} className={styles.alphaLeftBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "left")}></div>
                <div key={4} className={styles.alphaRightBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "right")}></div>
            </Fragment>
        );
        // 给传进来的children进行加强:添加position:"absolute",添加四个用于拖动的透明盒子
        const childrenProps = this.props.children.props;
        const cloneReactElement = React.cloneElement(
            this.props.children,
            {
                style: {
                    // 复用原来的样式
                    ...childrenProps.style,
                    // 添加position:"absolute"
                    position: "absolute"
                },
                ref: this.containerRef
            },
            // 复用children,添加四个用于拖动的红色盒子
            [childrenProps.children, children]
        );
        return (
            <Fragment>
                {
                    cloneReactElement
                }
            </Fragment>
        );
    }
}
/**
 * 取最大和最小值之间的值
 * @param {*} value 
 * @param {*} min 
 * @param {*} max 
 * @returns 
 */
function step(value, min, max) {
    if (value < min) {
        return min;
    } else if (value > max) {
        return max;
    } else {
        return value;
    }
}
export default DragBox;
Salin selepas log masuk

Gaya bar seret komponen DragBox

  .alphaTopBar{
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 8px;
    top: -5px;
    left: 0;
    background-color: red;
    cursor: row-resize;
  }
  .alphaBottomBar{
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 8px;
    bottom: -5px;
    left: 0;
    background-color: red;
    cursor: row-resize;
  }
  .alphaLeftBar{
    position: absolute;
    width: 8px;
    height: 100%;
    top: 0;
    left: -5px;
    background-color: red;
    cursor: col-resize;
  }
  .alphaRightBar{
    position: absolute;
    width: 8px;
    height: 100%;
    top: 0;
    right: -5px;
    background-color: red;
    cursor: col-resize;
  }
Salin selepas log masuk

Pembelajaran yang disyorkan: "tutorial video bertindak balas"

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menukar saiz komponen dalam tindak balas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara membina apl sembang masa nyata dengan React dan WebSocket Cara membina apl sembang masa nyata dengan React dan WebSocket Sep 26, 2023 pm 07:46 PM

Cara membina aplikasi sembang masa nyata menggunakan React dan WebSocket Pengenalan: Dengan perkembangan pesat Internet, komunikasi masa nyata telah menarik lebih banyak perhatian. Apl sembang langsung telah menjadi sebahagian daripada kehidupan sosial dan kerja moden. Artikel ini akan memperkenalkan cara membina aplikasi sembang masa nyata yang ringkas menggunakan React dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. 1. Persediaan teknikal Sebelum mula membina aplikasi sembang masa nyata, kita perlu menyediakan teknologi dan alatan berikut: React: satu untuk membina

Panduan untuk Bertindak balas pemisahan bahagian hadapan dan belakang: Cara mencapai penyahgandingan dan penggunaan bebas bagi bahagian hadapan dan belakang Panduan untuk Bertindak balas pemisahan bahagian hadapan dan belakang: Cara mencapai penyahgandingan dan penggunaan bebas bagi bahagian hadapan dan belakang Sep 28, 2023 am 10:48 AM

Bertindak balas panduan pemisahan bahagian hadapan dan hujung belakang: Bagaimana untuk mencapai penyahgandingan bahagian hadapan dan belakang serta penggunaan bebas, contoh kod khusus diperlukan Dalam persekitaran pembangunan web hari ini, pemisahan bahagian hadapan dan belakang telah menjadi satu trend . Dengan mengasingkan kod hadapan dan belakang, kerja pembangunan boleh dibuat lebih fleksibel, cekap dan memudahkan kerjasama pasukan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan React untuk mencapai pemisahan bahagian hadapan dan belakang, seterusnya mencapai matlamat penyahgandingan dan penggunaan bebas. Pertama, kita perlu memahami apa itu pemisahan bahagian hadapan dan belakang. Dalam model pembangunan web tradisional, bahagian hadapan dan bahagian belakang digabungkan

Cara membina aplikasi web yang ringkas dan mudah digunakan dengan React dan Flask Cara membina aplikasi web yang ringkas dan mudah digunakan dengan React dan Flask Sep 27, 2023 am 11:09 AM

Cara menggunakan React dan Flask untuk membina aplikasi web yang ringkas dan mudah digunakan Pengenalan: Dengan perkembangan Internet, keperluan aplikasi web menjadi semakin pelbagai dan kompleks. Untuk memenuhi keperluan pengguna untuk kemudahan penggunaan dan prestasi, semakin penting untuk menggunakan tindanan teknologi moden untuk membina aplikasi rangkaian. React dan Flask ialah dua rangka kerja yang sangat popular untuk pembangunan bahagian hadapan dan belakang, dan ia berfungsi dengan baik bersama-sama untuk membina aplikasi web yang ringkas dan mudah digunakan. Artikel ini akan memperincikan cara memanfaatkan React dan Flask

Cara memasang komponen versi lama Windows 10 DirectPlay Cara memasang komponen versi lama Windows 10 DirectPlay Dec 28, 2023 pm 03:43 PM

Ramai pengguna sentiasa menghadapi beberapa masalah apabila bermain beberapa permainan di win10, seperti skrin membeku dan skrin kabur Pada masa ini, kami boleh menyelesaikan masalah dengan menghidupkan fungsi directplay, dan kaedah operasi fungsi itu juga Sangat mudah. Cara memasang directplay, komponen lama win10 1. Masukkan "Panel Kawalan" dalam kotak carian dan bukanya 2. Pilih ikon besar sebagai kaedah tontonan 3. Cari "Program dan Ciri" 4. Klik di sebelah kiri untuk membolehkan atau matikan fungsi menang 5. Pilih versi lama di sini Hanya tandakan kotak

Cara membina aplikasi pemesejan yang boleh dipercayai dengan React dan RabbitMQ Cara membina aplikasi pemesejan yang boleh dipercayai dengan React dan RabbitMQ Sep 28, 2023 pm 08:24 PM

Cara membina aplikasi pemesejan yang boleh dipercayai dengan React dan RabbitMQ Pengenalan: Aplikasi moden perlu menyokong pemesejan yang boleh dipercayai untuk mencapai ciri seperti kemas kini masa nyata dan penyegerakan data. React ialah perpustakaan JavaScript yang popular untuk membina antara muka pengguna, manakala RabbitMQ ialah perisian tengah pemesejan yang boleh dipercayai. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggabungkan React dan RabbitMQ untuk membina aplikasi pemesejan yang boleh dipercayai dan memberikan contoh kod khusus. Gambaran keseluruhan RabbitMQ:

Panduan Pengguna Penghala React: Cara melaksanakan kawalan penghalaan bahagian hadapan Panduan Pengguna Penghala React: Cara melaksanakan kawalan penghalaan bahagian hadapan Sep 29, 2023 pm 05:45 PM

Panduan Pengguna ReactRouter: Cara Melaksanakan Kawalan Penghalaan Hadapan Dengan populariti aplikasi satu halaman, penghalaan bahagian hadapan telah menjadi bahagian penting yang tidak boleh diabaikan. Sebagai perpustakaan penghalaan paling popular dalam ekosistem React, ReactRouter menyediakan fungsi yang kaya dan API yang mudah digunakan, menjadikan pelaksanaan penghalaan bahagian hadapan sangat mudah dan fleksibel. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan ReactRouter dan menyediakan beberapa contoh kod khusus. Untuk memasang ReactRouter dahulu, kita perlukan

Cara membina aplikasi pemprosesan data masa nyata menggunakan React dan Apache Kafka Cara membina aplikasi pemprosesan data masa nyata menggunakan React dan Apache Kafka Sep 27, 2023 pm 02:25 PM

Cara menggunakan React dan Apache Kafka untuk membina aplikasi pemprosesan data masa nyata Pengenalan: Dengan peningkatan data besar dan pemprosesan data masa nyata, membina aplikasi pemprosesan data masa nyata telah menjadi usaha ramai pembangun. Gabungan React, rangka kerja bahagian hadapan yang popular dan Apache Kafka, sistem pemesejan teragih berprestasi tinggi, boleh membantu kami membina aplikasi pemprosesan data masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan React dan Apache Kafka untuk membina aplikasi pemprosesan data masa nyata, dan

Komponen sudut dan sifat paparannya: memahami lalai bukan blok Komponen sudut dan sifat paparannya: memahami lalai bukan blok Mar 15, 2024 pm 04:51 PM

Tingkah laku paparan lalai untuk komponen dalam rangka kerja Angular bukan untuk elemen peringkat blok. Pilihan reka bentuk ini menggalakkan pengkapsulan gaya komponen dan menggalakkan pembangun untuk secara sedar menentukan cara setiap komponen dipaparkan. Dengan menetapkan paparan sifat CSS secara eksplisit, paparan komponen Sudut boleh dikawal sepenuhnya untuk mencapai reka letak dan responsif yang diingini.

See all articles