Tiga ciri utama Java ialah: 1. Enkapsulasi, iaitu menyembunyikan beberapa maklumat kelas di dalam kelas dan tidak membenarkan akses langsung oleh program luaran Sebaliknya, maklumat tersembunyi direalisasikan melalui kaedah yang disediakan oleh kelas operasi dan akses. 2. Warisan bermakna subkelas mempunyai semua sifat dan kaedah kelas induk, dengan itu merealisasikan penggunaan semula kod. 3. Polimorfisme bermaksud rujukan kelas induk menunjuk kepada objek subkelas, dengan itu menghasilkan pelbagai bentuk.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi Java 8, komputer DELL G3.
Tiga ciri utama berorientasikan objek: enkapsulasi, pewarisan, polimorfisme.
Encapsulation:
Warisan:
Polymorphism:
2) Kaedah akses awam
Dalam bentuk kaedah capaian, tugasan dan operasi pemerolehan nilai selesai.
Konvensyen penamaan:
Tugasan: setXXX() //Gunakan parameter kaedah untuk mencapai penetapan nilai
public static void main(String[] args) { int a; Num num = new Num(); // 传入值100 num.setNum(100); System.out.println(num.getNum()); }
private int a; // 在调用get方法时,返回本类a的值 public int getNum() { return a; } // 接受传入的值100,并赋值给本类的a public void setNum(int num) { this.a = num; }
3) Warisan
Faedah: Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehgunaan semula kod, tetapi juga meningkatkan kebolehskalaan kod.
public class 子类名 extends 父类名{ //代码块 }
4) Ciri-ciri warisan
Java ialah warisan tunggal Sesebuah kelas hanya boleh mempunyai satu kelas induk langsung, tetapi ia boleh mempunyai berbilang-. pewarisan peringkat. Sifat dan kaedah menyusun satu peringkat pada satu masa.1) Kaedah menulis semula /Timpa <. 🎜> Prinsip penulisan semula kaedah:
Ciri kaedah mengatasi:
Subkelas mengatasi kaedah kelas induk dan tahap akses tidak boleh lebih ketat daripada kaedah kelas induk.
父类的构造方法无法重写,只能被覆盖。
示例:
//父类 public class Animal { // 父类中吃的方法会输出“玩玩玩” public void play() { System.out.println("玩玩玩"); } // 父类中睡的方法会输出“睡睡睡” public void sleep() { System.out.println("睡睡睡"); } }
/** * 狗类继承 父类 */ public class Dog extends Animal { // 进行方法重写,将方法重写输出为“狗玩飞碟” public void play() { System.out.println("狗玩飞碟"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { // 实例化宠物对象 Dog d = new Dog(); d.play(); d.sleep(); } }
运行输出:
相同点:方法名相同
不同点:
重载:参数列表不同,返回值与访问修饰符无关
重写:参数列表相同,返回值相同或其子类,访问修饰符不能比父类更严
super关键字可在子类中访问父类的方法。
super():表示调用父类无参构造方法。如果没有显示书写,隐式存在于子类构造方法的首行。
super():表示调用父类无参构造方法。
super(实参):表示调用父类有参构造方法。
参构造被执行
this或super使用在构造方法中时,都要求在首行。
当子类构造中使用了this()或this(实参),即不可再同时书写super()或super(实参),会由this()指向构造方法完成super()调用。
class A{ public A(){ System.out.println(( "A-无参构造")); } public A(int value) { System.out.println(("A-有参构造")); } } class B extends A{ public B(){ super(); System.out.println( "B-无参构造"); } public B(int value) { // super();这两货不能跟同时存在 this(); System.out.println(("B-有参构造")); } }
概念:父类引用指向子类对象,从而产生多种形态。
二者具有直接或间接的继承关系时,父类引用可指向子类对象,即形成多态。
父类引用仅可调用父类所声明的属性和方法,不可调用子类独有的属性和方法。
方法重载可以解决接收不同对象参数的问题,但其缺点也比较明显。
场景一:使用父类作为方法形参实现多态,使方法参数的类型更为宽泛。
public class Animal { // 父类中吃的方法会输出“玩玩玩” public void play() { System.out.println("玩玩玩"); } // 父类中睡的方法会输出“睡睡睡” public void sleep() { System.out.println("睡睡睡"); } }
/** * 狗类继承 父类 * * * */ public class Dog extends Animal { // 狗类特有的方法“狗吃狗粮” public void eat() { System.out.println("狗吃狗粮"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { // 实例化宠物对象 Animal d = new Dog(); d.play(); d.sleep(); // The method eat() is undefined for the type Animal // 对于类型动物,eat()方法未定义 // 当我们去调用子类对象的特有方法时,就会爆出上面的错误提示 // 如果想要实现子类特有方法,就必须要强转 // d.eat(); ((Dog) d).eat(); } }
运行输出:
场景二:使用父类作为方法返回值实现多态,使方法可以返回不同子类对象。
示例:
//动物类 父类 public class Animal { public void food() { System.out.println("..."); } }
//用extends关键字,继承父类属性 public class Dog extends Animal { public void food() { System.out.println("狗吃狗粮"); } public void runing() { System.out.println("一直跑跑跳跳"); } }
//用extends关键字,继承父类属性 public class Fish extends Animal { public void food() { System.out.println("大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米"); } public void swimming() { System.out.println("小鱼儿,一直游"); } }
public class Master { // 传入你的动物,并去给它喂食 public void food(Animal animal) { System.out.println("喂食"); animal.food(); } }
import java.util.Scanner; public class Shopping { // 你没有动物,所以animal为空 Animal animal = null; // 判断你要购买的宠物,并返回宠物类(狗、鱼) public Animal shopping(int a) { if (a == 1) { animal = new Dog(); } else if (a == 2) { animal = new Fish(); } // this.animal=animal; return animal; } public void showMenu() { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到一只宠物宠物店"); System.out.println("请选择喜欢的宠物:"); System.out.println("1.狗 2.鱼 "); int a = input.nextInt(); Animal animal = shopping(a); Master mm = new Master(); mm.food(animal); // 用instanceof判断你买的是狗还是鱼。 // 狗就执行狗的属性和方法,鱼就执行鱼的属性和方法 if (animal instanceof Dog) { Dog d = (Dog) animal; d.runing(); } else if (animal instanceof Fish) { Fish f = (Fish) animal; f.swimming(); } } }
//测试类 public class text { public static void main(String[] args) { Shopping shop = new Shopping(); shop.showMenu(); } }
运行结果:
动态绑定
:即为重写/覆盖,方法的重写
动态绑定也叫后期绑定,在运行时,虚拟机根据具体对象实例的类型进行绑定,或者说是只有对象在虚拟机中运行创建了之后,才能确定方法属于哪一个对象实例的
静态绑定
:即为重载,方法的重载
一个方法的参数在编译阶段常被静态地绑定,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数
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